-
Discussioni
286 -
Registrato il
-
Ultima visita
-
Giorni vinti
6 -
Minicoin
500 [Dona]
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Calendario
Blog
News
Bug Tracker
FAQ
Guide
Contest
Galleria
Risorse
Negozio
Idee
Contenuti creati da _SirPsycho_
-
dai ma sul serio? non arriveremo mai neanche a 100, aprite un nuovo post di ca****e per favore
-
Penso che sia così anche se mi sono perso il momento in questione, occhio a non discutere riguardo al nuovo post fino a quando gli editors pubblicano l'articolo.. potrebbero sgridarci
-
Dungeons personalizzati con loot personalizzati is the way!
-
off-topic Ma solo io mi guardo il trailer di Hytale almeno 10 volte al giorno?
_SirPsycho_ ha risposto alla discussione di DadoGameTester in Discussioni Generali
quoto, anche se fa sempre piacere -
off-topic Ma solo io mi guardo il trailer di Hytale almeno 10 volte al giorno?
_SirPsycho_ ha risposto alla discussione di DadoGameTester in Discussioni Generali
ahahahahahahahah n1 -
Ciao caro benvenuto!
-
Riflessioni sulle aspettative
_SirPsycho_ ha risposto alla discussione di _SirPsycho_ in Discussioni Generali
verissimo anche quello! -
ok, sarà piuttosto semplice da utilizzare
-
Quarto occhi sono meglio di due ma 200 sono meglio
_SirPsycho_ ha risposto alla discussione di Atez Mogeattin in Teorie
Sì probabilmente avere il modo di collegarti alla base principale o allo spawn sarebbe un'ottima cosa… magari non con un portale, ma con un totem o un oggetto speciale da tenere in inventario (ricompensa per qualche quest magari) -
Riflessioni sulle aspettative
_SirPsycho_ ha risposto alla discussione di _SirPsycho_ in Discussioni Generali
No, ma secondo me è facile intuire che gli sviluppatori abbiamo migliorato questo aspetto.. gli npc di minecraft sono entità programmate appena appena per aprire un'interfaccia, scappare o emettere suoni -
Quarto occhi sono meglio di due ma 200 sono meglio
_SirPsycho_ ha risposto alla discussione di Atez Mogeattin in Teorie
sarebbe un bel casino se tutti i players potessero crearsi il proprio portale, credo.. Oppure uno a testa concesso magari da piazzare vicino o all'interno della propria "abitazione", ma ne dubito visto che la maggior parte dei players non avrà una dimora fissa -
Per ora ho visto solo skill di attacco elementali e forse una specie di prete/guerriero (paladino?) con una mazza che POTREBBE essere un tank/guaritore
-
Anche no amigo… non so cosa pensino le ragazze, ma frega'n'c**
-
Riflessioni sulle aspettative
_SirPsycho_ ha risposto alla discussione di _SirPsycho_ in Discussioni Generali
tanti saluti, ahahahahahaha Crea un pg forte e rivendilo al miglior offerente, utilizza il programma di editing e crea armi bellissime e rivendile, costruisci case ben elaborate e rivendile magari sarà il gioco a darti il pane! -
Io ritengo necessarie delle zone "di ritrovo" com'è comune negli rpg, quindi cittadine più o meno ampie con presenza di vari npg per quest e vendita I villaggi stile minecraft li vedo benissimo come accampamenti per le varie razze
-
Riflessioni sulle aspettative
_SirPsycho_ ha risposto alla discussione di _SirPsycho_ in Discussioni Generali
...o Hytale che ti obbliga a staccarti dal lavoro, dipende dai punti di vista -
Riflessioni sulle aspettative
_SirPsycho_ ha risposto alla discussione di _SirPsycho_ in Discussioni Generali
E sarebbe anche un pericolo per la nostra vita… io già mi vedo a passarci delle ore non so voi LOL -
Riflessioni sulle aspettative
_SirPsycho_ ha risposto alla discussione di _SirPsycho_ in Discussioni Generali
Verissimo che andando per logica non sembrano esserci difetti, se l'esperienza di gioco manterrà le aspettative che abbiamo siamo a cavallo -
Esssssatto!!
-
gg
-
Auguri comunque, il post doveva chiamarsi "contiamo fino a 30"
-
Vend'1
-
Quarto occhi sono meglio di due ma 200 sono meglio
_SirPsycho_ ha risposto alla discussione di Atez Mogeattin in Teorie
Bel sistema, non avevo notato questo concept! -
In contrapposizione alla grandissima hype che ha invaso me come tutti voi, ho provato a tenere i piedi per terra e a trovare una o più motivazioni che potessero frenarla. Ora voglio chiarire una cosa, basandoci sul trailer, immagini, anteprime, spoiler e quant'altro non avrebbe senso dubitare della qualità e potenzialità di questo gioco, quindi l'unica questione che ci è per forza sconosciuta riguarda il gameplay: come sarà l'esperienza di gioco una volta che avremo la possibilità di provarlo? quello che temo è che possa rivelarsi un po' limitata rispetto alle grandissime aspettative che abbiamo.. con che equilibrio saranno mischiati l'aspetto sandbox e quello rpg? le decine di features che a primo impatto ci sembrano accativanti e innovative arricchiranno davvero il gioco in modo semplice o aumenteranno la confusione e comprometteranno l'intuitività del gioco? le animazioni che abbiamo perlopiù visto in terza persona saranno fluide o risulteranno un po' forzate e molto meccaniche? sarà necessario seguire la storia per potersi addentrare nel mondo e nei vari biomi o ci sarà completa libertà di scelta e di esplorazione? l'aspetto sandbox e la creatività verranno in parte bloccate e gli elementi rpg prenderanno il sopravvento? Da un punto di vista pratico questa discussione non avrebbe senso di esistere, infatti è solo un pensiero che ho deciso di condividere.. Quello che ho scritto non è ciò che mi aspetto, ma dei timori riguardo all'esperienza di gioco e non a ciò che promette Sarò ben lieto di leggere commenti "contrapposti" a quello che è il mio pensiero
-
Ciao benvenuta!!!