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WaterStorm

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Messaggi di WaterStorm

  1. (Perdonatemi se ho scritto una seconda discussione però questa mi sono accorto ora che si era fusa con una discussione precedente... Scusatemi dell'inconveniente)

    Su i kweebec la faccio breve.. potrebbero avere anche una lingua propria che il giocatore può imparare a capire man mano che ci convive e man mano che và avanti nel gioco.

    Ed è così che ho anche pensato alla teoria dell'avanzamento delle abilità.. infatti il giocatore potrebbe avere delle caratteristiche di base (casuali) che aumentano in base a quanto fai una determinata cosa... ad esempio se combatti man mano la tua forza aumenta... 

    Io ho anche pensato una teoria sull'avanzamento dell'intelligenza del nostro avatar.. ovviamente il player sarà costretto a "studiare" per poter ad esempio costruire le ali meccaniche , l'elicottero o anche le bombole d'ossigeno.

    Ho pensato a questa teoria anche perchè vedendo lo screen che mostra il crafting della spada in ferro ho notato che tutte le spade sono sbloccate mentre altre cose hanno un'icona che sembra una cosa non sbloccata.. quindi necessitano forse sia di materiali per craftarli sia una determinata conoscenza per appunto costruirli.

    Non sò come potrà ottenere queste conoscenze però penso che le ottenga leggendo qualche cosa in un'ipotetica libreria dei kweebec che anche da qualche parte in un dungeon.

  2. 600337197_DungeonEntrancesResearch.png.a67ca57b4f75f342832b11739988e953.png

    Vedendo queste entrate mi è venuto da pensare che ci siano dei dungeon elementali perchè vedo un portale d'acqua, uno di vento (cioè su quell'isola volante) e uno di fuoco

    quindi oltre i dungeon che abbiamo visto possiamo pensare che oltre quelli standard ce ne siano altri sempre riferiti alla divinità venerata nel gioco.

    Forse questi dungeon ci danno qualcosa che ci permetta di accedere a quel tempio di gaia che sembra essere in un'altra dimensione.

  3. Scusatemi per non aver aggiunto due cose... 

    Si il golem è del tempio di gaia però è un boss (quindi non lo ritengo a pieno un difensore)

    poi nel gioco che avete citato voi i difensori sono di tutti i tipi... mentre io avevo pensato a dei difensori più specifici che difenderanno il tempio

    Mi scuso per non aver precisato e di averci pensato il giorno dopo

  4. O mio dio.... mi sà che le due discussioni si siano per sbaglio unite...

    Farò più attenzione così che queste cose non succedano più

  5. l'ho colta la battuta... infatti non ho scritto con rabbia 

    57 minuti fa, robcopsy ha scritto:

    Io volevo solo fare una battuta a oooook...

  6. Robocopsy non posso monopolizzarla nè perchè voglio nè perchè non ne ho il il diritto.. mi sto limitando a scrivere una teoria al giorno per portare teorie interessanti per la community.

    --WaterStorm

  7. Questa volta non ho visto nessun concept art (nessuno apparte qualcuno).. questa che tratterò è più una teoria...  anzi farò più teorie su di loro:

    1-Vedendo che i kweebec sono delle creature albero-senzienti potrebbero anche essi simboleggiare l'elemento terra

    2-Forse anche i kweebec venerano la dea Gaia quindi forse loro hanno qualche leggenda che ci porterà a fare delle quest

    3-Potrebbe essere che grazie a queste leggende potremmo scovare qualche manufatto degli antichi.     Forse da questi potremo avere un qualche oggetto che simboleggi un elemento che possa servirci per ipotetici rituali.

    4-Forse anche i kweebec avranno un loro esercito e da lì forse potremmo fare le prime quest-tutorial per capire le cose iniziali del gioco.

    5-Se tutti gli npc saranno interagibili dal player forse qualche kweebec un po più vecchio potrebbe darci delle informazioni importanti su alcuni campi (se mai i kweebec dovranno avere delle professioni).

    Questo è tutto.. le teorie sono tantissime riguardanti queste creature però intanto ho portato qui le mie.

  8. Il 26/1/2019 Alle 07:54, Dragon ha scritto:

    Allevamento / Addomesticamento

    -Salve a  tutti Users di Hytale Italia

    •  Analizzando il trailer centinaia di volte, volevo soffermarmi per lo più riguardo ai  mob addomesticabili . Nello specifico vorrei capire se  ci saranno  stadi selvaggi degli animali da  cui  ricaveremo nel passare  l'animale addomesticato dopo averlo addomesticato.

     Da cinghiale a Maiale,Da lupo a cane<<<--In questo senso.

    •  Inoltre pensavo in una differenza netta riguardo le skin ,riguardante l'ambito del clima dove l'animale vive , secondo me potremmo trovare varie tipologie di razze e sub razze dello stesso animale .

    2.Voi che ne pensate?

    Potrebbe starci come trovata per hytale però potrebbe essere che questa cosa avvenga solo col modding (però spero tantissimo che sia di default così)

  9. Allora la mia prima teoria ci sono i vari templi in aree specifiche di gioco... guardando il concept art delle zone presenti su orbis ho notato che le prime 4 annunciate sembrano combaciare con i primi 4 elementi che rappresentano la divinità cioè:

    Zona 1: l'elemento terra

    Zona 2: l'elemento vento (perchè penso che essendo desertica ci possano essere le bufere di sabbia o altre cose)

    Zona 3: l'elemento acqua (essendo ghiacciata quindi avendo l'acqua)

    e infine Zona 4: l'elemento fuoco (essendo una zona lavica)

    Se l' Hypixel studios dovesse creare le zone in questo modo potremmo aspettarci che la zona 5 possa essere un luogo dove c'è molta energia... forse una zona artificiale.

    Anche se riguardante alla zona 6 non so a che pensare però potrebbe essere forse una zona a parte o nel quale risiedano in determinati punti i portali per gli altri mondi... 

  10. Il problema è che non ci avevo pensato al fatto che voleva dire torio

    pensavo che il materiale si chiamasse proprio thorium XD

    Bene... ora starò più attento a non fare errori del genere.. grazie sirpsycho per avermelo detto (ora mi sento stupido a non averci pensato ma son dettagli)

  11. Essendo un materiale ovviamente inesistente si può speculare che potrebbe avere delle proprietà magiche (come il mithril) e che possa agevolare il giocatore.

    Ad esempio si può pensare che più venga usata una arma in thorium più quest'arma si migliora da sola (favoreggiando la parte magica di hytale) aumentando il suo danno o sbloccando delle abilità legate alla magia o altro.

    Oppure si potrebbe essere che per ottenere queste proprietà si devono avere certe conoscenze (che si possono avere man mano che si và avanti nel gioco) su come "raffinare" questo materiale se mai dovessero mettere la raffinazione nei crafting.

    Questo sarà ovviamente l'ultimo post del giorno perchè non voglio spammare speculazioni nel rispetto del forum.

  12. Vedendo com'è stato creato il golem di pietra, si può pensare, che la parte esposta grazie alla spada incastonata sia l'unico punto debole del mob. Quindi si può pensare che abbia un pattern di attacchi che lo faccia bloccare e che dia poi la possibilità al giocatore di attaccare il punto vulnerabile (può essere anche che si possa andare direttamente sulla schiena e colpire).

    Si può anche pensare che dopo aver sconfitto il golem si possa estrarre quella spada (può essere che quell'arma sia incraftabile e che abbia dei debuff utili proprio come visto nel concept art della runic sword).

    Per ora non si vede quella spada tra le armi però potrebbe essere che in futuro possano aggiungere questa cosa.

  13. L'unica cosa da dire su di me è che scriverò qualche volta delle discussioni per speculare eventuali cose riguardanti mob, blocchi e utensili che si vedono sui concept art di Hytale

  14. Vedendo le varie immagini nel sito ufficiale penso che ci saranno anche dei crafting che permetteranno a fare altre cose in tema meccanico oltre le ali alla Da Vinci e il mini elicottero.

    Potrebbe pure essere che ci mettano altre cose oltre alle classiche "armi medievali" e metterci addirittura armi da fuoco (una piccola quantità per far rimanere sempre la parte magica del gioco) per fare una controparte più precisa dell'arco e delle staffe.

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