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XREDAR

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Messaggi di XREDAR

  1. Ciao benvenuto su Hytale Italia! Gli articoli sono tradotti pressoché istantaneamente dallo staff e la wiki non è tradotta, bensì costruita direttamente in italiano. Proprio perché parte da zero, è ancora in fase di creazione.

  2. Quanto hai ipotizzato te è canon. Non so se sarà così per l'intero dungeon ma le stanze con i boss ed i mini boss avranno blocchi non distruttibili, almeno finchè il boss non sarà battuto e se non vado errato non si può nemmeno costruire in esse prima che il boss non sia crepato. Inoltre io confido che le varie dimensioni di Hytale non saranno abbandonate a se stesse come quelle di Minecraft. Probabilmente, a rilascio del gioco saranno ridotte rispetto alla varietà di Orbis, ma non dubito che col passare del tempo, gli aggiornamenti le renderanno a pari livello. Il quesito maggiore è se avranno varie zone come Orbis o solo una. I dungeon comunque sia dimensionali che non, si dividono in due categorie: quelli random e quelli della storia. Quelli della storia per forza di cose saranno accessibili solo al momento giusto, gli altri invece quando vuoi te. Inoltre, i dungeon della storia avranno uno spawn controllato come numero e forse anche come posizione (ad esempio solo in cima ad un monte).

    Le dimensioni, infine, non si sa ancora come si raggiungono. Una delle teorie è attraverso i cerchi di pietra, anche se quelli sembrano più collegati agli elementi che alle dimensioni. Comunque è probabile che almeno alcune di queste saranno accessibili liberamente dal giocatore, altre invece solo dopo aver completato un determinato dungeon, come è anche per Minecraft.

  3. 13 ore fa, King_D_Dragon ha scritto:

    Secondo me stanno sfruttando il budget il nuovo staff e io tempo in più per si completare le cose mancanti al meglio , ma anche per aggiungere ed arricchire le cose che già avevano implementato, qualche tempo fa ero preocupato per le dimensioni alternative avevo paura facessero la fine del nether e del'end, ma ora come ora sono più tranquillo.

    Per quanto riguardano i server online penso saranno di un livello altissimo, stiamo parlando di Hypixel dopotutto, d'altronde il progetto di Hytale è nato propio dalla necessità di avere la completa libertà riguardo ai server per questo penso che comunque gli daranno la giusta attenzione.

    Sui server io non ho mai avuto timore, effettivamente, come hai detto te, Hytale è nato anche per non avere limitazioni e comunque parliamo do Hypixel.

    Per le altre dimensioni anche io temo, tutt'ora. Spero che, magari non subito ma quanto prima vengano trattate allo stesso modo del mondo principale, ovverosia suddivise in zone e poi ogni zona con molteplici biomi e caratteristiche uniche.

    Comunque sicuramente stanno sfruttando le nuove risorse che hanno. Sono abbastanza certo che quella fisica così realistica r dinamica che ci hanno mostrato recentemente, l'hanno potuta implementare grazie ad esse.

  4. 13 ore fa, King_D_Dragon ha scritto:

    mi piacerebbe fare il tester, ma più che altro verificherei la pesantezza delle mod visto che ho un computer a carbonella,se mi spiegate come esservi utile io ci sono.

    Con piacere. È un aspetto che non avevamo ancora considerato ma sicuramente importante, quello della pesantezza. Scrivimi sul discord (XREDAR#8013) 

  5. 1 minuto fa, Disa ha scritto:

    Come ti ho già detto, secondo me la beta sarà il gioco completo per il punto di sviluppo a cui saranno arrivati (come appunto s'intende di solito un gioco con questo aggettivo) , andando a completare e migliorare man mano con gli aggiornamenti.  

    La beta come già tanti si augurano inizieremo a vederla verso novembre/dicembre se effettivamente ce la daranno quest'anno.

    Per la data di uscita, a vedere i soggetti mi immagino un giorno totalmente a caso (il gioco è pronto quando è pronto), e non credo siano li a vedere i periodi scolastici, tantomeno quelli italiani.

    I periodi scolastici occidentali sono più o meno gli stessi, giorno più, giorno meno.

  6. 49 minuti fa, King_D_Dragon ha scritto:

    mi sorprende quanto Hytale possa essere semplice ed accessibile , ma allo stesso tempo pieno di cose da fare. la cosa che mi sorprende di più in questa immagine è l'enorme varietà di personalizzazione del personaggio esempio: dall'immagine deduco che ci saranno almeno 75 tagli di capelli bene , ed ognuno potrà cambiare colore e così ammontiamo a ben 1500 tagli di capelli ripeto SOLO PER I CAPELLI CI SARANNO ALMENO 1500 OPZIONI( o almeno è quello che deduco dalle immagini poi si vedrà).

    In verità, come hanno spiegato in un blogpost, gli utenti potranno poi andare a creare i loro oggetti di cosmetica, tra cui anche i tagli di capelli. Quindi non sono solo 75, bensì molti di più, potenzialmente infiniti.

  7. 14 minuti fa, King_D_Dragon ha scritto:

    le parti che più mi interessano di Hytale sono l'online e il modding, io in Hytale vorrei vedere tutte le mod che in Minecraft hanno fallito o che potevano dare di più, parlo delle mod ispirate ad altri contenuti come libri, anime o altri videogiochi.

    penso che se qualcuno bravo si impegna e lavora con passione possa fare delle mod davvero agghiaccianti, pensa ad Harry Potter, One Piece, Star Wars e tanto altro riproposto in Hytale  atraverso nuovi prefabs, blocchi, mob e funzioni, solo il pensiero mi mette hipe.

    Sono delle buone idee. Effettivamente avevamo già pensato ad importare delle mod da MC, ma non di riproporre quelle mod fan-made. Se vuoi dare un contributo all'Hytale Italia Modding Team potresti proporti come tester, se non hai altre competenze utili nel modding.

  8. 33 minuti fa, Disa ha scritto:

    Non vorrei sbagliarmi, ma tempo fa si erano visti (non ricordo dove) anche intorno al centinaio. Non trovo l'immagine corrispettiva ma dovrebbe essere anche maggiore a 64.

    Esatto. Penso che gli stack possano arrivare forse all'infinito, anche se non credo.

  9. 20 ore fa, GuidoMasterX ha scritto:

    Ok, grazie mille a tutti per avermi risposto. Effettivamente Hytale perderebbe molte cose che invece può offrire rispetto a Minecraft. 

    Io penso che Hytale non perda niente rispetto a Minecraft. Il primo infatti è dichiaratamente ispirato al secondo e l'Hypixel team ha anche detto che i loro campi di interesse in Minecraft sono i più vari ed in Hytale vogliono mettere ciò che hanno sempre desiderato in Minecraft.

    Infatti non è affatto sbagliato dire che Hytale avrà tutto ciò che ha Minecraft e tutto ciò che non ha. Credo che sarebbe sciocco da parte degli sviluppatori non aggiungere surrogati delle cose che hanno contribuito al successo di Minecraft, come redstone e command-block.

  10. 15 ore fa, TheDemon ha scritto:

    Salve a tuttiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

    Benvenuto

    15 ore fa, peru909 ha scritto:

    Benevento :uccello:

    C'è qualquadra che non cosa

  11. Il 5/8/2020 alle 09:49 , GuidoMasterX ha scritto:

    La seconda cosa è la possibilità di poter importare i propri mondi di Minecraft su Hytale così da pote

    Come ha già detto Peru909, l'Hytale Italia Modding Team ha già in programma di fare uno tool esterno che permetterà di convertire le schematic e le strutture di Minecraft in prefabbircati di Hytale andando volendo a scegliere quale blocco MC sostituire con un blocco H. Si potrebbe volendo implementare la conversione di mondi. Tuttavia in questo caso il mondo convertito sarebbe solo una unica mega-struttura. Andrebbero sicuramente perse tante cose di Hytale, quali i dungeon, molti spawn dei mob, i biomi e smili, oltre ad innumerevoli blocchi. Quindi come cosa non è impossibile, ma invece è impossibile fare una cosa fatta bene.

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