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Glacier_ ha reagito a peru909 in Spulciando il trailer
io ho notato due cose.
la prima è la presenza dei cartelli con immagini, si vede quando il player scendo col minecrat
la seconda: presumo siano cave di materiali limitate. presumo si marmo o simili visto che è una macchia bianca in una foresta; si intravede quando esce la scritta per registrarsi alla beta a fine della pubblicità
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Glacier_ ha reagito a Pat3ick in Benvenuto a me!
Sono un pischello che seguendo le Live di MarcusKron, mi ha trasmesso tutto l'hype e la voglia di conoscere e giocare ad Hytale, sono quì, in questo portale per essere sempre aggiornato su Hytale e vedere crescere questa community, se posso dare una mano a chiunque sarò felice di darla, ciao a tutti
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Glacier_ ha avuto una risposta da brendon in Cosa vorreste nel server Hytale?
Oltre ai classici minigame sarebbe bello avere, se possibile, una modalità di bossfight, magari con boss più forti rispetto a quelli dei dungeon normali, da affrontare in gruppi da 5/6 persone con classi ed equip diversi.
100esimo messaggio, piccoli traguardi
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Glacier_ ha avuto una risposta da IlBlu in Fisica Fogliame
Io penso che da un lato se si potesse passare attraverso alle foglie verrebbero eliminate molte opzioni di decorazione carine, ma dall'altro sarebbe comunque una meccanica interessante da sperimentare nel PvP come nascondiglio che, per esempio, potrebbe dare un effetto di invisibilitá fintanto che ci si é dentro, a discapito di una diminuzione del campo visivo.
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Glacier_ ha reagito a Beltra96 in Quale Arma Useresti?
GRAZIE!
Quel martello violaceo in alto a destra sembra perfetto.
Oppure uno scudo a torre ed un ascia bastarda, bipenne.
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Glacier_ ha reagito a Yuri in Villaggi e Città
Penso che avranno una funzione... Magari per commerciare appunto o trovare progetti per le armi
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Glacier_ ha reagito a Delout in Villaggi e Città
ma sono state confermate più razze all'interno del gioco? no perché "human outspost" mi fa pensare che possano esserci varie razze tra cui scegliere in perfetto stile rpg
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Glacier_ ha reagito a Delout in Dungeon sottomarini?
una sonora pernacchia all'aggiornamento sottomarino di Minecraft XD
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Glacier_ ha reagito a Shiftymine in Emote personalizzate su Hytale
Che dite, ci servono?
Quali pg/png mettereste?
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Glacier_ ha reagito a peru909 in Spulciando il trailer
ah ok. magari saranno disponibili solo per modalità "regista" quella che si vede dalla videocamere e non componente del gioco in se per se
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Glacier_ ha reagito a Dragon in Che tipo di server aprirete
Di certo le aspettative sono alte però in sé basterebbe anche un server che permetta di giocare tutti assieme perché la survival in sé sarebbe ottimo come modalità di default.
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Glacier_ ha avuto una risposta da Dragon in Villaggi e Città
Sarebbe fantastico vedere delle vere e proprie citta in stile medievale dinamiche, con mercati, taverne, nergozi ecc...Ma purtroppo, anche se non so quanto sia difficile programmare un cosa del genere, penso che sia alquanto improbabile trovare delle città così complesse, perlomeno in singleplayer.
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Glacier_ ha reagito a Yuri in Villaggi e Città
Esatto lo vedo improbabile creare strutture tanto complesse proceduralmente, però non si sa mai
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Glacier_ ha avuto una risposta da Yuri in Villaggi e Città
Incrociamo le dita,la speranza è sempre l'ultima a morire!
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Glacier_ ha avuto una risposta da FireDragon125 in Spulciando il trailer
Wow Fire, che dedizione! Certamente anche le azioni gia presenti in MC sono state sviluppate moltissimo e i mob sembrano quasi vivi e non dei robottini che ti vengono addosso per ataccarti solo per contatto o esploderti di fianco. Bisognera poi vedere se queste aggiunte si manterranno in-game.
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Glacier_ ha avuto una risposta da peru909 in Spulciando il trailer
Wow Fire, che dedizione! Certamente anche le azioni gia presenti in MC sono state sviluppate moltissimo e i mob sembrano quasi vivi e non dei robottini che ti vengono addosso per ataccarti solo per contatto o esploderti di fianco. Bisognera poi vedere se queste aggiunte si manterranno in-game.
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Glacier_ ha reagito a FireDragon125 in Spulciando il trailer
Eccoci qui,
da vero seguace di qualsiasi gioco in uscita mi sono chiesto se abbiamo ricavato proprio tutto dal trailer di gioco... ed avendo una mente malata, mi divido lo schermo in due per continuare a scrivere e guardare il trailer a velocità 0.5 per scovare qualsiasi cosa ci siamo lasciati sfuggire e vi farò un elenco qui sotto per poi approfondire il tutto:
Primo frame e già troviamo una donna (una maga penso) che saluta, mentre una ragazza è seduta davanti ad un falò e un uomo sta cucinando del cibo... Quindi già emote e un sistema di cottura diverso dalla fornace. Per parlare poi degli oggetti che si possono appoggiare da qualche parte, come lo scudo o la spada in parte. Altro oggetto è quella specie di liuto, quindi penso ci sia un sistema di musiche come su Sea of Thieves per esempio; Seconda scena: due animali che si rincorrono, quindi c'è un interazione tra i mob; Eccoci alla fattoria: vedo già 5 cose piccole, che nel complesso sono fighe: c'è un camino acceso e un anvil vicina: mi fa pensare a un modo per creare le armi partendo dai lingotti che vanno scaldati, e battuti con un martello mentre il metallo è ancora caldo per formare il nostro utensile; Ci sono molti tipi di ortaggi, ma la cosa più interessante è il modo in cui crescono: prendiamo le zucche... In Mc c'è quel bastoncino verde e poi la zucca cresce magicamente, nel trailer invece si vedono benissimo gli stadi della crescita delle zucche, che cambiano grandezza e colore; Non bisogna avere una fonte d'acqua fissa, infatti il personaggio sta innaffiando con "watering can" e in parte c'è un pozzo da dove prende l'acqua; C'è uno spaventa passeri... ora, potrò essere io malato, ma penso che non sia solo estetico, ma abbia una vera utilità per proteggere i semi/ortaggi non ancora maturi dagli uccelli (vedi l'uccellino sopra il pozzo); Ci sono gli animali da compagnia, come il cane, che penso possano avere più funzioni di: "Seguimi" o "Stai fermo"; I minerali hanno texture 3D e da il soffitto delle caverne possono affiorare delle radici; Come dicevo prima, un tizio sta battendo con il martello la sua spada sull'incudine, e in parte ha un focolare acceso... Molti biomi, con i determinati mob; il sistema di combattimento, in cui puoi schivare i colpi o pararli con lo scudo; Mob Griefing: nella scena dello Yeti non sembra modificare il terreno, però penso che quei massi che lancia possano rimanere parte del paesaggio quando cadono a terra, oppure creare un buco; Citazione fantastica a Nemo nella scena acquatica xD caverne alla Indiana Jones e dungeons dove ci saranno mob a difendere il tesoro; una specie di inferno, penso il mondo "Tor'Balyn" con il suo boss; Caverne infestate dai ragni; Scena del minotauro: soffermiamoci un attimo... qui ci sono 2 player, uno è vicino al Minotauro che sta usando una mazza e l'altro è lontano che usa una staff, questo fa pensare che comunque i dungeons si possano affrontare in coop.. in più il player con la mazza per uccidere il Minotauro usa una abilità speciale, quasi una ultimate, che a questo punto penso si ricarichi combattendo; La stanza del Tesoro sembra quasi una cripta dove sono seppelliti i membri morti di una famiglia e il loro tesoro; Lato social: le skin sono molto varie, soprattutto per i cosmetici come l'abbigliamento, i balli, come avevo citato qui, e nei minigame c'è un piccolo particolare: uno sta Teabaggando (passatemi il termine), ma non come siamo soliti vedere in minecraft; Del mondo moddato/editor's tools preferisco non parlare perché non sono esperto e direi molte cavolate; Le avventure, penso delle quest che risolte ti danno item o premi da utilizzare per progredire nelle avventure o se possibile usarli anche nell'openworld; Personalizzazione del personaggio: Si può modificare praticamente tutto, dalle scarpe agli orecchini; Semplificazioni per gli YouTuber/streamer: fanno vedere per esempio che si possono creare dei cortometraggi, con effetti speciali e tanto di greenscreen; Una bossfight con tanto di drago e scheletri. Purtroppo o per fortuna il Trailer finisce qui, fatemi sapere la vostra sugli argomenti che ho elencato qui sopra e spero che questi 10 minuti che vi ho fatto perdere siano stati utili,
Ma volevo soffermarmi per parlare anc... *voce fuori campo* "Fire smettila di rompere le scatole alla community"
Grazie della lettura, alla prossima.
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Glacier_ ha reagito a Peenguin in Quale Arma Useresti?
Io probabilmente utilizzeró se possibili due daghe o se le implementeranno coltelli (love ladri) ma mi ispirano tantissimo le bacchette anche se la classe mago non mi ci è mai stata
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