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peru909

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  1. Ohhh
    peru909 ha reagito a art_of_rob in Come fallire nel fare fanart   
    Ma come facevi a sapere cosa avrei disegnato?!  ahahah

  2. Like
    peru909 ha avuto una risposta da art_of_rob in Come fallire nel fare fanart   
    Grazie
  3. Like
    peru909 ha reagito a Giugiu19 in Hello   
    ciao ho da poco scoperto questo gioco e questa community 
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    peru909 ha reagito a Lrnz in Hello   
    Hytale
  5. Cuore
    peru909 ha avuto una risposta da Lrnz in Hello   
    Benvenuto
  6. Like
    peru909 ha reagito a Disa in Come fallire nel fare fanart   
    I qweebec sono la cosa più carina e coccolosa di hytale 
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    peru909 ha reagito a Mr_Scarecrow in Possibili Mod Dell'Hytale Italia Modding Team   
    ****Hell's Torture:
    Per l'id dei villici nel caso è meglio usare il sistema che descriverò qui sotto più avanti.
    lo scopo:
    Serve per poter punire virtualmente (rinominando il "villico" con il nome che preferiamo) ad esempio players che si incontrano su altri videogiochi .
    Ad esempio io la userei per torturare i players di lol che sono andati afk (abbandonare la partita) o hanno osato insultarmi .
    è un' ottima valvola di sfogo .
    Questa mod se verrà realizzata ha solo tre punti principali veramente importanti:
    poter impostare un punto di rianimazione del "villico" quando muore.
    avere dei mob che possano eseguire azioni programmate tipo spostare 1 o più "villici dalle loro prigioni verso la morte.

    avere molti attrezzi di tortura e per bloccare i "villici"
    Ps : Mi piace che possa essere ampliata a tutte le creature di hytale , anche se non ricordo di averlo scritto. Comunque nel caso in cui sarà creata sono disponibile per idee sul cosa inserire.
    ------------------------------Un'Altra-----Mod----Che-----Mi-----Viene----In-----Mente-----------------------
    ****Un'altra mod che mi è venuta in mente perchè mi sarebbe utile sia su minecraft che su hytale :
    Consisterebbe nel dare una personalità anche minima ai "villici" ( sia in modo casuale che modificabile manualmente ) , tipo sims ma meno complessa.
    la personalità di un "villico" si baserebbe su diversi caratteri tipo :
    * Paura/Coraggio : si va da 0 a 100 in cui a 50 il villico non sarà ne troppo buono ne troppo pauroso 
    * Determinazione : si va da 0 a 100 ( questo valore indica quanto un villico sia determinato a portare a termine un compito imposto o auto-imposto )
    * Altruismo : si va da 0 a 100
    * Malvagità : si va da 0 a 100 in cui a 50 il villico non sarà ne buono ne cattivo
    * Calma/Ira : si va da 0 a 100
    * Avidità : si va da 0 a 100
    * Empatia : si va da 0 a 100 ( simile all'altruismo in game per cui probabilmente  removibile anche se ha una interazione con la malvagità )
    Interazione di Empatia con Malvagità:
    A malvagità alta il villico comincerà ad uccidere gli altri villici e il modo in cui li uccide sarà condizionato dalla sua empatia . Se ha empatia 0 allora ucciderà qualunque villico ma se l'empatia è più alta comincerà ad evitare di uccidere i villici che sono più simili a lui ( prendendo uno o più parametri di riferimento in modo casuale , tipo il lavoro o uno o più tipi di carattere ) o l'incontrario ucciderà più villici simili a lui.
    lavori aggiuntivo per il villici: polizia/detective , essenziale se comincia ad esserci un serial killer che si nasconde nel villaggio.
    Relazioni fra villici:
    i villici avranno nomi e cognomi generati casualmente , qui meglio avere un id diviso in quattro tipo IDv 285 242 263 554 per la gestione della mod e un nome visibile in game tipo Antonio Panda (Antonio sarà associato a 285 e Panda a 554) .
    la parte più importante è l'id dove (IDv 285 242 263 554) :
    *Il primo blocco di numeri (285) indica il "numero identificativo del villico" (NIV)
    *Il secondo blocco di numeri (242) indica il padre del villico (NIV del padre)
    *Il terzo blocco di numeri (263) indica la madre del villico (NIV della madre)
    *IL quarto blocco di numeri (554) indica il marito moglie del villico (NIV del marito o della moglie)
    Se il villico non è sposato non ci sarà il quarto blocco , se divorzia il quarto blocco cambia colore finché non si risposa e viene in quel caso sostituito il quarto blocco.
    Un villico non sposato ma che fa l'amante avrà anch'esso un quarto blocco ma di un'altro colore.
    Se un villico tradisce il sua quarto blocco avrà un'altro colore. 
    Tradimenti possibili , meccaniche per gestire la cosa da pensare , anche se un'alto livello di empatia potrebbe facilitare.
    l'id serve per fare in modo di poter avere come nella realtà villici non imparentati ma con cognome uguale , per il realismo.

    se un villico con una Calma/Ira alta e una Malvagità alta scopre che la moglie l'ha tradito potrebbe uccidere l'amante ad esempio , e con una Calma/Ira bassissima e una Malvagità bassa potrebbe semplicemente ignorare la cosa .
    Sarà possibile gestire la durata della vita dei villici in quantitativo di tempo massimo (numero di giorni massimi prima di schiattare) , ma a seconda della loro salute o eventi esterni potrebbero schiattare anche prima.
    Ogni villico avrà una barra della salute che va da 0 morto a 100 sanissimo . Questa barra varierà il suo numero a seconda di come sta il villico.
    Saranno presenti varie malattie , quindi sarà necessario come figura anche il medico e l'ospedale insieme ai farmaci .
    fra i lavori possibili metterei anche sicario , contrabbandiere e ladro ( legati all'avidità ).
    Ogni villico può avere più di un lavoro , ad esempio un poliziotto potrebbe fare anche il sicario diventando un poliziotto corrotto , ci sono molte combinazioni possibili.
    Aggiungerei anche come caratteristica dei villici le passioni anch'esse tutte da 0 a 100 e acquistabili attraverso la crescita del villico .
    esempio:
    Passione per fuoco acquisita da bambino nel vedere il fuoco del camino bruciare il legno . Carattere con malvagita alta , villico cresciuto (o gia da bambino ma molto più raro) darà fuoco agli edifici come un piromane. Carattere con malvagità bassa , villico cresciuto potrebbe fare il pompiere e spegnere gli incendi ( altro lavoro aggiuntivo possibile ).
    in pratica tutta la mod si basa sulla casualità da 0 a 100.
    ------------------------------Altre-----Mod----Che-----Mi-----Vengono----In-----Mente-----------------------
    ****Atra mod che aggiungerei è una mod per la gestione dell'impianto idrico in generale e per la gestione del gas .
    ****Altra mod per aggiungere eventi accidentali e climatici .
    Eventi accidentali possono essere anche una casa che esplode perchè il gas è rimasto acceso accidentalmente .
    ****Altra mod che aggiungerei è una mod per aggiungere veicoli , strade e pompe di benzina . Con i villici che possono spostarsi in macchina e qualche volta fanno incidenti (altro lavoro carro-attrezzi)
    ****Altra mod che aggiungerei è una più complessa gestione e funzionamento del denaro .
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    peru909 ha reagito a IlSantoGesu in Possibili Mod Dell'Hytale Italia Modding Team   
    Una mod che non mi farei mancare su Hytale è la quark, nel caso ce ne fosse bisogno, o una come l'inventory tweaks
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    peru909 ha reagito a ErosFabbri23 in Hytale Italia Modding Team ?   
    sisi ho visto , le mod sono veramente tante e molto interessanti però siamo ancora molto pochi (10 di cui 4 sono tester) per una mole di lavoro cosi importante. sarebbe bello avere da parte degli sviluppatori del gioco  almeno quale informazione in più sul modding per iniziare a fare almeno qualche piccola base da cui partire per le mod ma credo sia veramtente molto presto..
  10. Like
    peru909 ha reagito a ErosFabbri23 in Hytale Italia Modding Team ?   
    servirebbe anche qualcuno in più per Modeling ,Texturing e Animating secondo me. Dipende anche dalla quantità delle mod che abbiamo in mente di fare , se farne una grande e complessa o tante piccole e semplici e soprattutto se faremo più plug-in per server (minigiochi, amministrazioni varie) oppure espansioni (armi, mostri , struttre)
  11. Like
    peru909 ha reagito a XREDAR in Hytale Italia Modding Team ?   
    sempre fieri, sempre fiduciosi.
    Tra l'altro stavo pensando che non sarebbe una cattiva idea aggiungere altri easter-egg oltre agli Emax e ai Magex. Che ne dici? Dove potremmo aggiungerli?
  12. Like
    peru909 ha reagito a Mazzyngazzeta in Buondì   
    Salve a tutti, sono appena arrivato in seguito a una live di MK.
  13. Like
    peru909 ha reagito a UNinjaDiSala in Ciao   
    Ho da poco scoperto il futuro di questo gioco.
  14. Like
    peru909 ha reagito a Samuele1103 in Salve a tutti   
    Mi sono iscritto dopo aver visto la live di lunedì di MK
  15. Like
    peru909 ha reagito a BunnyJoyGami in Nuovo arrivo   
    Salve a tutti,sono una new entry, appassionato di videogiochi, ho un piccolo canale YouTube,con cui mi cimento
  16. Ohhh
    peru909 ha reagito a art_of_rob in Come fallire nel fare fanart   
    No problem!
    Ma grazie!
    Ho già in mente un'altra fanart...magari questa volta qualcosa di più carino e coccoloso   
    (Spoiler: Sì, sarà un pinguino.)
    (Spoiler2: No, ho mentito.) 
  17. Cuore
    peru909 ha avuto una risposta da Misaki_Mei in Ci sono anch'io   
    Benvenuta 
    Scoprirai un modo fantastico 
  18. Like
    peru909 ha reagito a Misaki_Mei in Ci sono anch'io   
    Ciao a tutti, sono nuova e vorrei affacciarmi al mondo dei videogiochi.
  19. Like
    peru909 ha reagito a Elettro Magnet in Analisi delle Immagini di Aprile (parte 2)   
    Non vedo l'ora di poter giocare. Fin'ora su Minecraft, ogni volta che provavo a costruire una nave-castello, faceva schifo, ma forse su Hytale si potrà!
  20. Like
    peru909 ha avuto una risposta da art_of_rob in Come fallire nel fare fanart   
    È bellissima, se posso vorrei scaricarla per metterla tra gli sfondi.
  21. Ohhh
    peru909 ha reagito a art_of_rob in Come fallire nel fare fanart   
    Grazie ragazzi!
    Ed ecco a voi la versione finale! Avrei potuto continuare a renderizzarla ma forse è meglio non spenderci troppo tempo ahahah

    PS: molte cose potevano essere fatte molto meglio, inclusa la composizione...ma è stato una fanart molto istintiva e poco pensata 
  22. Like
    peru909 ha avuto una risposta da art_of_rob in Come fallire nel fare fanart   
    Wow 
    È bellissima
  23. Like
    peru909 ha avuto una risposta da Thundyy in Eugen!   
    Benevento
  24. Like
    peru909 ha reagito a EugenTheGamer in Eugen!   
    Salve a tutti, mi sono appena iscritto a questo forum! Sono un Amante di Minecraft e non vedo l'ora che esca anche Hytale, poiché io adoro i videogame Fantasy e questo mi sembra proprio un gran giocone, staremo a vedere!
  25. Like
    peru909 ha reagito a Thundyy in Eugen!   
    Beh, ti dò il benvenuto nel portale! 
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