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King_D_Dragon

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Messaggi di King_D_Dragon

  1. 1 ora fa, UltroGhast ha scritto:

    Ciao! Sono UltroGhast,

    Sono italiano (o non sarei qui, esclusi i casi remoti di persone non italiane parlanti la lingua che si interessano a iscriversi a questo sito) e mi piace molto questo sito.


    Ho sempre creato mappe/datapack per la community di Minecraft, e appena uscirà Hytale dopo un'occhiata veloce mi catapulterò alla creazione di nuovi contenuti che, come mio solito, distribuirò alla community internazionale senza chiedere nulla in cambio (triste vita di una persona che segue l'EULA Mojang e spera che la stessa cosa non valga in Hytale).

    Chi me lo fa fare? Non lo so.

    Potrei mettermi a vendere le mie creazioni illegalmente come fanno tra l'altro molti youtuber italiani con le propria resource pack. O potrei rubare contenuti altrui e ripubblicarli come miei. Pensate che c'è uno youtuber molto seguito che fa entrambe le cose.

    Ecco... questo è il mio problema... sono troppo giusto, troppo onesto. Vorrei portelo dire con fierezza, e credo ci sia da esserne fieri, ma ormai il mondo ha messo al primo posto i valori di odio e denaro. Sappiate che non tollero discriminazioni di ogni tipo, perchè vagando sui social vedo tanta ignoranza e se posso farla allontanare anche solo in parte con le mie poche parole, meglio è.


    Non guardatemi come "una persona dietro uno schermo", ma più come una "figura nello schermo". Non chiedetevi il mio nome, il mio cognome o dove sono nato. La mia faccia è meglio non vederla(per ora). Faccio una frase ad effetto: Quando sarà il momento di fondere il mio corpo con la mia anima lo farò. Ma io non sono N****l* **o**t***la o qualsiasi siano il mio nome e cognome, chiamatemi UltroGhast o solo Ultro. NON chiamatemi UltraGhast, non mettete quella a infame. UltroGhast != UltraGhast, UltroGhast != UltroGhost.

    Contatti, per chi vuole contattarmi o sapere che cavolo cubico ci faccio qui sul web:

      Rivela contenuti nascosti

    <Telegram>

    <Youtube>

    Discord: UtroGhast#0286

    <PlanetMC>


    Spero di avere un bel futuro su questo forum, ho missato l'arrivo di Minecraft, ma sta volta non mancherò il bersaglio. Ora che ci penso, questa è la presentazione più lunga che io abbia mai scritto in 5 anni.  Wow, dovrei copia-incollarla ovunque al posto del classico "Ciao sono UltroGhast e sono un player di Minecraft".

    Vi auguro buona giornata, e ci vediamo somewhere else.

    spoiler comment GIF

  2. 6 minuti fa, Disa ha scritto:

    Allora, partiamo con ordine. 

    La generazione delle zone non sarà del tutto casuale come avviene su mc proprio per dare maggior credibilità al mondo. Per farti capire non ti troverai il bioma con gli iceberg adiacente al deserto arido ma sarà un cambiamento progressivo.

    Il mondo di Orbis dunque sarà infinito si ma ovviamente le strutture dedicate alla lore di gioco saranno presenti solo nelle parti iniziali in modo da essere uniche e le zone (perlomeno quelle iniziali) avranno uno schema più o meno definito.

    Infine, da quanto ho capito, stai chiedendo se potremo creare biomi e mondi custom.

    La risposta è si al 90% secondo me, infatti, da quanto annunciato in questo blog post, saremo in grado di creare gli ambienti come più ci pare e piace, e se ci permettono di creare i biomi sono abbastanza convinto che potremo creare mappe e mondi a nostro piacimento senza troppi problemi. Poi ovviamente, avendo la possibilità di integrare mod/script e chi più ne ha più ne metta, si riusciranno a realizzare idee pazzesche.

    Spero di essere stato esaustivo nella risposta, ovviamente non prendere tutto per verità certa perché potrei tranquillamente sbagliare.

    P.S. Ti assicuro che io disegnerei peggio. :turbopollo:

    Grazie mille ,per quanto riguarda la credibilità dell'adiacenza dei biomi ci avevo pensato è uno dei problemi principali di minecraft ed anche io sono certo che in hytale non ci sarà questo problema.

    per quanto riguarda la generazione del mondo vorrei solo sapere se per voi è possibile per esempio creare un mondo che spawni automaticamente le mura come struttura preimpostata in un certo punto del mondo ma, con altri elementi casuali a seconda dei biomi o non ci sarà tutta questa liberta nella generazione del mondo.

  3. questa teoria si basa su un ricordo che ho, quindi aspetto la conferma delle "wiki umane" di hytale per convalidare questa mia teoria.

    gli sviluppatori del gioco ci hanno detto che il mondo sarà un sandbox procedurale quindi con una generazione del mondo totalmente casuale, proprio come Minecraft e tanti altri giochi, ma, ripeto non ricordo se sono cose confermate o teorie dei fan.

    ci é anche stato detto ce la storia di hytale sarà svolta in un continente si generato si randomicamente ma, con delle sue regole specifiche, con forma, disposizione delle zone(zone non biomi) già definite e strutture posizionate in punti specifici del continente.

    al suo esterno sarà generato un mondo totalmente casuale per chi volesse giocare anche dopo gli eventi di trama.

    1229957729_esempiomododihitale.png.68c9a26aafa7ae7cbb2bf16d1597e39c.png(scusate la bruttezza del disegno spero si capisca)

    Ovviamente non ho idea ne di come saranno disposte le zone ne di come sarà la forma del continente.

    Bene, tenendo conto che le cose soprascritte siano vere se si potesse modificare la forma del continente, la disposizione delle zone e decidere dove inserire determinate strutture rispetto al continente e non alla zona o bioma si potrebbe generare un vero e proprio mondo a tema secondo la mod che si sceglie senza dove giocare in un mondo costumizato creato a posta per giocare la mod, cosi ogni giocatore avrebbe un mondo personale diverso da gli altri ma con la stessa struttura.

    facciamo un esempio:middle-earth-mappa.jpeg.b251aac7842f55442f791d46d39ce253.jpegIl signore degli anelli. io personalmente non sono un grande fan ma, questo mi è sembrato l'esempio più adatto.

    immaginate di ricreare questa mappa nel mondo di gioco con le sue zone e biomi specifici, con strutture specifiche e mob specifici spownabili  solo in determinate aree(create dalla mod ovviamente) questo renderebbe il gioco non solo potenzialmente infinito ma anche molto più accurato.

    facciamo un altro esempio(giuro è l'ultimo)

    Attack on titan:

    2105719724_mondoattackontitan.png.29a664a59536150b1c3b03c386a63df3.png

    (mi scuso di nuovo per l'orribile disegno)

    Non so se conoscete l'opera però immaginate di spawnare in un mondo con questa forma  con delle mura preimpostate, un castello centrale come struttura fissa e la varie cerchie di mura che potrebbero essere uniche l'una dall'altra per quanto riguarda lo spawn di strutture e mob.

    esempio:

    magari le mura più esterne sono state invase dai giganti  a livello di stroria mentre a livello di gameplay semplicemente spownerebbero in quel cerchio di mura e ci sarebbe la foresta degli alberi giganti, nelle mura leggermente più interne ci potrebbero essere villaggetti piantagioni e i vari biomi del caso, e nelle mura più interne insieme al castello ci potrebbero essere le citta più nobili e la famosa citta sotteranea che esiste anche nell'anime.

    ed ho parlato della generazione del mondo non delle mod in sè con le idee dei vari mod maker, per non parlare della storia. se si potranno creare storie da capo non vi sto neanche a dire cosa si potrebbe fare, insomma immaginate di dover cercare la cantina di eren combattendo vari Boss(gigante femmina..) o di dover andare a Mordor a buttare l'anello nel vulcano.

    (so che queste cose non interessano ai modmaker di hytale italia ma volevo comunque parlarne)

    Bene adesso che vi ho stancato per bene non vedo l'ora di venir smentito e piangere nella mia cameretta.

  4. Primo trovo difficile migliorare un gioco che non è ancora uscito,

    Secondo gli sviluppatori sanno quello che fanno e proporgli idee non credo li aiuterebbe a meno che non lo chiedano loro,

    Terzo per migliorare il gioco dopo la sua uscita ci saranno le mod quindi adesso visto che non sappiamo come sarà il gioco completo non mi porrei il problema 

  5. 2 minuti fa, Disa ha scritto:

    Spero di aver capire bene quello che intendi. Per i dungeon, ti consiglio di dare un'occhiata qui. Per quanto riguarda i 5 mondi invece saranno mondi completi diversi l'uno dall'altro ma ora come ora non abbiamo alcuna informazione  al riguardo.

    ok in pratica ci saranno dungeons che si generano casualmente nel mondo e dungens accessibili solo attraverso portali e una volta entrati avranno regole assestanti su la rottura dei blocchi, avevo capito che i portali ti portassero direttamente in un altra dimensione, non che non possa essere cosi magari sara un po più complicato entrarci.

  6. Da molto mi pongo questa domanda "è possibile che riescano a dare la stessa biodiversità a ben 5 mondi diversi". facciamo un passo indietro voglio pensare più in piccolo prima di tutto ho provato a togliermi dalla mente che Hytale abbia gli stessi obbiettivi di Minecraft.  in Minecraft i dungeons sono totalmente liberi puoi scavare le pareti raggirare i nemici e terraformarli a tuo piacimento. In Hytale penso non sarà così credo che i dungeons generati non ti permettano di scavare le pareti e il pavimento penso saranno qualcosa più alla Minecraft dungeons  con dei percorsi predisposti che non si potranno modificare. Certo penso ci sia l'opportunità di piazzare blocchi per difendersi e di rompere le decorazioni all'interno dei dungeons, ma non di creare uscite o entrate a propio piacimento. Cosa centra tutto questo con le dimensioni? e se l'obbiettivo di hypixel non fosse darci 5 mondi totalmente esplorabili, ma farci entrare in queste dimensioni tramite portali generati casualmente che ci porterebbero in macrodungeons o micromondi  con un obbiettivo specifico da raggiungere magari per la trama. prendiamo Numdrassler esempio se fosse un mondo si con la sua biodiversità , ma soprattutto con duneons enormi che all'interno contengono pezzi di trama. Numdrassl è un pianeta per la maggior parte cosparso di tenebre e se propio quelle tenebre non siano esplorabili in questo modo si ridurebbe lo spazio giocabile e si limiterebbe ad essere una micro dimensione con lo scopo di approfondire la trama. magari sto solo fleshando e sto facendo dei complotti inutili voi cosa ne pensate sono un pazzo o la mia teoria ha un minimo di senso?  P.S. spero di no perché avere 5 mondi completamente esplorabili renderebbe il gioco davvero immenso e pieno di possibilità e propio per questo mi sembra difficile.

  7. Il 21/4/2019 alle 20:46 , Morpheuss ha scritto:


    Per i comandi credo proprio di si, il discorso è: È un RPG Sandbox ma molto più rpg che Sandbox, quindi anche in base a quello che mi spiegavi tu sulle Infinite Lands (Ossia, come il continente principale ma con meno cose), la libertà che si ha su Minecraft verrà molto ridotta.

    Tutto questo per dire che temo/credo che non tutti i blocchi saranno craftabili e molti solamente ottenibili spaccando le cose (ammesso che tutto si possa rompere, già nei dungeon coi portali per le altre dimensioni alcuni blocchi hanno detto non potersi rompere), ad esempio, se vuoi farti una casa stile zona 3, quindi tribù del ghiaccio, più che craftare i blocchi magari con la pietra specifica di quel bioma, dovrai rompere fisicamente i blocchi da un villaggio di quel tipo.. Applicandolo alla Redstone/comandi si, ma molto limitati, personalmente credo che un /gamemode creative o simili ce li possiamo scordare.
    Il che mi dispiace, non poco

    Per quanto riguardano i comandi e command blocsks non posso esprimermi al riguardo visto che non sono un esperto, parlando di redstone ho il concreto timore che non ci sarà nulla di simile per quanto mi incuriosisca un evoluzione della redstone credo che non sia il loro obbiettivo riproporla in hytale, penso ci saranno un sacco di meccanismi fini a se stessi ma non qualcosa che li accomuni tutti come la redstone. 

    Siamo in un ambientazione fantasy medievaleggiante non credo ci sarà nulla che sostituirà la redston penso che ricrearla sia una cosa complicata se non la si vuole copiare da minecraft  e credo che se ci fosse la avrebbero almeno accenanata nel trailer. 

    però credo ci saranno diversi meccanismi che funzioneranno con corde e leve (non parlo degli interruttori come su minecraft, ma di mecanismi basati sulle leve) per esempio ponti levatoi ,ascensori ...

    certo con le risorse che hanno adesso non possiamo dire che non la creeranno, ma io penso come ho già detto che utilizzeranno le nuove risorse per migliorare le cose che già ci sono e magari aggiungerne altre ma non credo creeranno la redston da zero. 

  8. Secondo me stanno sfruttando il budget il nuovo staff e io tempo in più per si completare le cose mancanti al meglio , ma anche per aggiungere ed arricchire le cose che già avevano implementato, qualche tempo fa ero preocupato per le dimensioni alternative avevo paura facessero la fine del nether e del'end, ma ora come ora sono più tranquillo.

    Per quanto riguardano i server online penso saranno di un livello altissimo, stiamo parlando di Hypixel dopotutto, d'altronde il progetto di Hytale è nato propio dalla necessità di avere la completa libertà riguardo ai server per questo penso che comunque gli daranno la giusta attenzione.

  9. le parti che più mi interessano di Hytale sono l'online e il modding, io in Hytale vorrei vedere tutte le mod che in Minecraft hanno fallito o che potevano dare di più, parlo delle mod ispirate ad altri contenuti come libri, anime o altri videogiochi.

    penso che se qualcuno bravo si impegna e lavora con passione possa fare delle mod davvero agghiaccianti, pensa ad Harry Potter, One Piece, Star Wars e tanto altro riproposto in Hytale  atraverso nuovi prefabs, blocchi, mob e funzioni, solo il pensiero mi mette hipe.

  10. mi sorprende quanto Hytale possa essere semplice ed accessibile , ma allo stesso tempo pieno di cose da fare. la cosa che mi sorprende di più in questa immagine è l'enorme varietà di personalizzazione del personaggio esempio: dall'immagine deduco che ci saranno almeno 75 tagli di capelli bene , ed ognuno potrà cambiare colore e così ammontiamo a ben 1500 tagli di capelli ripeto SOLO PER I CAPELLI CI SARANNO ALMENO 1500 OPZIONI( o almeno è quello che deduco dalle immagini poi si vedrà).

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