Data la vastità della mappa possiamo ben suppore l'esistenza di viaggi rapidi, probabilmente non fin da subito ma a dopo aver approfondito un tot di trama.
Data l'ambientazione e lo stile di Hytale penso che starebbe bene un sistema basato su portali fissi, che vanno scoperti, collocati in punti di interesse (città, villaggi, statue per la mappa, ingressi dei dungeon) e che permettano di selezionare un altro portale d'arrivo. Il meccanismo potrebbe trovare uno spunto di profondità in più nel non potersi trasportare tra portali situati in villaggi ostili tra loro finchr le due razze che li abitano non si riconciliano.
Una altra meccanica che potrebbe funzionare è la possibilità di teletrasportarsi all'ultimo portale visitato o ad uno da noi costriuto (uno ed uno solo per giocatore), che ad esempio abbiamo creato vicino casa, grazie ad un oggetto craftabile che si rimpe all'utilizzo o che ha un tot di usi prima di dover essere ricraftato (così da evitare che il teletrasporto diventi il mezzo di viaggio standard, ma che rimanga una soluzione per gli spostamenti molto lunghi)