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Figoos

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    Figoos
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Le conquiste di Figoos

  1. Dovrebbe essere javascript, anche se in uno dei primi dev update c'erano due righe di codice che mi sono sembrate json, che deriva dal js (non mi picchiate lo so che è una definizione di mer*a), quindi forse sarà con quello che potremo modificare i funzionamenti di gioco? Magari ci presenteranno una sorta di framework o api per moddare? Boh
  2. Aaah è vero avevo visto qualcosa di js in uno dei primi post relativi alla logica di gioco, però spero che per esempio se voglio aggiungere qualche oggetto nuovo che ha bisogno di logica etc io possa farlo in c#
  3. https://hytale.gamepedia.com/Hytale leggi la tab a destra il documento ufficiale è questo: https://hytale.com/news/2019/1/an-overview-of-hytales-server-technology
  4. Se dobbiamo essere precisi, i server girano su Java, mentre il client (e ringrazio tutte le divinità della mente umana) è scritto in C#
  5. Anch'io sono molto interessato a un eventuale team di modding, ho provato a moddare minecraft ma era un po' troppo complicato e non avevo abbastanza esperienza, ma con hytale sono davvero curioso di vedere come andrà. Principalmente sono un programmatore ma ho anche un po' di esperienza con l'animazione PS: Chissà che non ci esca qualche porting delle migliori mod di minecraft.. PPS: Il linguaggio di programmazione di Hytale è il C#, e io uso unity da qualche anno ormai che indovinate un po' usa proprio il C#! Non vedo proprio l'ora
  6. Figoos

    Bellaaaa

    Ragazzi non vedo l'ora di mettere le mani su hytale e provare a fare qualche bella mod
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