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kekko379

Mod
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Attività di reputazione

  1. Cuore
    kekko379 ha avuto una risposta da Darklyn26 in Pre-Release Patch Notes ITA (Feb 19, 2026)   
    Funzionalità Principali (Headline Features)
    I giocatori possono ora avviare più istanze di Hytale simultaneamente. Per ridurre il rischio di corruzione dei salvataggi, si sconsiglia di aprire lo stesso mondo più volte contemporaneamente.
    Gli host possono ora specificare un fallback server per i casi in cui i giocatori si disconnettono inaspettatamente.
    L'interfaccia di Mod Management è stata aggiornata e spostata in una sezione dedicata all'interno della schermata World Settings. Ora è possibile visualizzare versioni delle mod, icone e altri dettagli. Verrà visualizzata un'icona di avviso quando una mod è destinata a una versione diversa del gioco.



    Aggiunta un'interfaccia di gestione Backup che tenterà di recuperare i mondi corrotti.



    Avatar & Cosmetici
    Uno dei cosmetici Basic Sandals è ora rinominato in Leather Sandals.
    La Long Sleeved Tunic è ora rinominata in Cotton Tunic.
    Il Puffy Ponytail è ora rinominato in Puffy Bun.
    Oggetti & Equipaggiamento (Items & Equipment)
    Le Fishing traps possono ora essere posizionate più vicino ad altri blocchi, in acque poco profonde, e mostreranno sempre l'anteprima di posizionamento.
    Il bow non può più essere teso se non si hanno munizioni.
    Hatchets, pickaxes e shovels perderanno durabilità anche se usati sul legno.
    Mondo & Blocchi (World & Blocks)
    La Lumberjack Lamp può ora essere posizionata rivolta in diverse direzioni.
    La Blue Winter Seaweed ora produce bolle e la quantità di ossigeno che fornisce è stata modificata.
    Le Decorative chains e i brick beams possono ora sostenere più blocchi decorativi appesi.
    I blocchi Windows e Cloth Roof non richiedono più altri blocchi come supporto.
    I Chandeliers possono essere appesi a più tipi di blocchi.
    Le varianti dei blocchi Dirt e Grass hanno ora una "family" assegnata.
    È stato creato un template per i Soils.
    NPC & Incontri
    Gli Elemental Golems hanno ricevuto aggiornamenti alle animazioni e alle interazioni.
    I Moose sono stati rallentati del 20%.
    Audio
    Gli Audio emitters sono stati aggiornati per consentire agli utenti di specificare meglio il punto di origine dei suoni.
    Genesis è tornato nel gioco nella Zone 4.
    Traveling Band è stata aggiunta alla Zone 1 durante la notte.
    UI & Qualità della Vita
    Ora è possibile tenere premuto il tasto Drop Item e passare il mouse sopra gli oggetti nell'inventario per lanciare stack di oggetti in Adventure Mode, o distruggerli in Creative Mode.
    I Crafting Benches ora mostrano la rarità degli oggetti creabili.
    I Crafting Benches ora mostrano quanti oggetti sono attualmente in coda per la creazione.
    Aggiornato il set di caratteri per includere il range Latin Extended-A.
    Introdotto un supporto cache per il fallback dei font.
    Aggiunto ulteriore supporto per la traduzione delle chiavi dei marker sulla mappa, della finestra di comando ui-gallery e delle impostazioni sulla frequenza di backup del mondo.
    Aggiornata l'icona di trascinamento nelle impostazioni rapide della Creative Mode.
    Aggiunta un'opzione allo strumento di segnalazione in-game che permette di autorizzare il contatto dell'utente per ulteriori informazioni.
    Dimezzato l'utilizzo della banda della worldmap.
    Pulizia del sistema di input.
    Modding & Strumenti
    Aggiunto un nuovo debug flag, VisPath, che permette la visualizzazione del pathing degli NPC.
    Aggiornato il protocollo per supportare messaggi formattati e tradotti in caso di disconnessione dal server.
    Aggiunto il supporto per la generazione di schemi di configurazione.
    Implementato l'alto DPI per l'asset editor.
    Aggiunte impostazioni rapide per la dimensione del gruppo di annullamento (undo) per i Builder Tools, facilitando l'annullamento di modifiche ampie.
    Aggiunto il supporto per i prefabs per la funzione undo nei pennelli scriptati (scripted brushes).
    Migliorato il supporto materiali per i Builder Tools includendo ora holder, filler, fluidi e altri tipi memorizzabili.
    I giocatori possono ora specificare un angolo di rotazione e un asse predefiniti per i Creative Brushes.
    Gli Scripted brushes possono ora ruotare le forme usando angolo, asse e origine della rotazione.
    Le chiusure del server dovute a ‘MOD_ERROR (code 9)’ forniranno ora un'opzione per navigare direttamente alla nuova schermata UI di Mod Management.
    Aggiunta un'icona per identificare chiaramente i mondi moddati.
    Generazione del Mondo (World Generation)
    Riconfigurati gli Oasis Portal Spawns per garantire che i giocatori spawnino all'interno del bacino dell'oasi.
    Aggiornato il bioma Oasis per migliorarne le prestazioni.
    Correzione Bug (Bug Fixes)
    Combattimento e Oggetti
    Risolto un caso limite in cui gli NPC rimanevano bloccati se perdevano un bersaglio in salto in determinate condizioni.
    Risolto il problema di alcuni oggetti, come salt e tropical fences, che venivano rilasciati come oggetti completamente diversi.
    I Tavern Planters ora richiedono più colpi per essere distrutti e si rompono più velocemente con una hatchet.
    Kebabs e Skewers vengono ora impugnati correttamente.
    Risolto un errore NullPointerException che poteva verificarsi con campi di raccolta (gathering fields) configurati in modo errato.
    Mondo e Blocchi
    Gli Stacked slabs dovrebbero ora consumare e rilasciare il numero corretto di oggetti.
    Risolto il problema delle stalactites e dei rubble che non appartenevano ai set di blocchi corretti.
    Aggiunti riferimenti a set di blocchi mancanti per alcuni elementi.
    La T1 Furnace è ora meno trasparente a determinate angolazioni.
    Risolto un problema per cui i portali potevano essere invalidati interagendo con il dispositivo troppo velocemente.
    Risolti alcuni riferimenti errati per l'oggetto Rock_Shale_Cobble_Corner.
    Strumenti Creative, Modding & Plugin
    Risolto il rendering errato delle anteprime grandi con il Paste Tool.
    Risolto il problema per cui l'ActiveKeyFrame del Machinima Tool veniva visualizzato anche quando non ce n'era uno attivo.
    Risolto il problema delle entità che non rimanevano congelate tramite l'Entity Tool se il giocatore usciva e rientrava nel mondo.
    Il comando /importobj permette nuovamente ai proprietari di mondi in giocatore singolo di importare qualsiasi oggetto da qualsiasi percorso.
    Risolto il comando /plugin reload quando un plugin ha dipendenze.
    UI & Display
    Risolti vari crash che potevano verificarsi in caso di elementi UI mancanti.
    Tenere premuto INVIO all'apertura della Chat non scarta più il tasto successivo premuto.
    Risolto il problema dei messaggi di chiusura non localizzati.
    Le Magical Pigtails non sono più indicate come Magical Ponytail.
    Rimossi vari refusi e corrette diverse traduzioni errate.
    Altre Correzioni
    Risolto un crash che poteva verificarsi quando i server inviavano comandi di interfaccia nulli.
    Le Humanoid Detail Boxes sono state aggiornate per risolvere un problema di HitBox.
    Aggiunto il clamping per evitare che la nebbia (fog) venga renderizzata invertita.
    Sono state aggiunte molte altre funzionalità al backend, tra cui alcuni lavori preparatori per la chat vocale di prossimità.
  2. Cuore
    kekko379 ha reagito a Boske in Boske's Chest Labels - [ Mod CurseForge ]   
    Ciao a tutti!
    Volevo condividere con voi la mia nuova mod,
    la mod si chiama Boske’s Chest Labels una mod che aggiunge cornici con icone per contrassegnare le chest in base alla categoria.
    Craftabili tramite una bench dedicata;
    Hitbox non intrusive per un’interazione fluida con le chest;
    Include tutte le principali categorie di oggetti.
    È un’aggiunta semplice, ma rende la gestione dello storage room molto più comoda.
    Se vi va di provarla la trovate su CurseForge 🙂
    Feedback e suggerimenti per nuove label sono benvenuti! Lascia un commento sulla pagina del progetto su CurseForge se hai idee o vuoi vedere nuove cornici aggiunte.
    Per ora la mod ha 30 cornici ma per il prossimo aggiornamento dovremmo arrivare a circa 60+

    Vi ringrazio se la provate e anche per l'attenzione e tempo per leggere questo post ✌️

  3. Cuore
    kekko379 ha avuto una risposta da Whyte in Note della Pre-Realese 5 Febbraio   
    🛠️ Aggiornamento – Note della Pre-Realese 5 Febbraio
    📌 Riassunto rapido
    Aggiornamento molto sostanzioso, più tecnico che “wow”, ma fondamentale.
    Aggiunti Avatar Presets (fino a 10 configurazioni salvabili).
    Nuovo fire spread system (fluid ticker) e Goblin Flamethrower (Creative mode).
    Espansa la personalizzazione dell’Avatar (capelli, barbe, accessori, gonne, scarpe).
    Nuova variante Black and Red Iron per i metalli.
    Supporto Font Fallback → compatibilità con lingue non latine.
    Migliorata fortemente la stabilità dei mondi (salvataggi, backup, gestione errori).
    Nuovi contenuti ambientali (Taiga, blocchi Lime, meteo Zone 1).
    Nuova T2 Furnace, update alle T1 Furnaces.
    Miglioramenti a Fluid, Mounts, Crafting, NPC e combattimento a distanza.
    Grossi passi avanti per modding, tool e WorldGen V2.
    Tantissimi bugfix, inclusi crash, audio, performance e sicurezza.
    👉 In breve: meno problemi, più controllo e basi solide per il futuro.
    🔥 FUNZIONALITÀ PRINCIPALI
    Aggiunti Avatar Presets
    Modifica, salva e passa tra fino a 10 configurazioni dell’Avatar
    Aggiunto fire spread system (fluid ticker) e Goblin Flamethrower
    Usabile contro i nemici vicini
    Attualmente solo in Creative mode
    Aggiunte notifiche di sonno per i Bed
    Notifiche ed effetti sonori quando altri giocatori tentano di dormire
    Ampliate le opzioni di personalizzazione dell’Avatar:
    2 nuove Eye Shapes
    2 nuove Makeup Variations (Blush, Eyeliner)
    5 nuovi Haircuts
    4 nuovi Facial Hair Styles
    Spiked Bracelets
    Hairband
    2 nuove Skirts (Plaid, Punk)
    Shaped Sneakers
    Aggiunta variante colore Black and Red Iron
    Aggiunto supporto Font Fallback
    Recupero automatico dei glifi mancanti
    Supporto a lingue non latine
    Migliorata la World Configuration
    Salvataggi atomici
    Backup migliorati
    Avvisi e finestre modali per mondi corrotti
    🌍 CONTENUTI
    Aggiunte spawn location complesse nella Taiga, soprattutto vicino ai fiumi
    Aggiunte varianti dei blocchi Lime:
    Lime Gravel
    Lime Rock
    Lime Rubble
    Medium Lime Rubble
    Lime Stalactite (Large / Small)
    Migliorati VFX meteo in Zone 1
    Distanza di disattivazione degli spawn marker standardizzata a 150
    Aggiunta T2 Furnace
    Nuovo modello, texture e animazioni
    Aggiornate le T1 Furnaces
    Aumentato il limite delle istanze audio per le Furnace
    Rielaborati gli attacchi del Rhino Toad
    Migliorati i sistemi:
    Fluid
    Mounts
    Crafting
    Migliorati i moduli:
    Teleporter
    NPCReputation
    NPCObjectives
    Farming
    Memories
    Camera
    Bed
    Ottimizzati gli asset del client
    Aggiornata la balistica delle armi a distanza:
    Precisione migliorata
    Offset casuali sugli hitbox
    Flag di debug VisAiming
    Ophidiophobia mode: Hatworm sostituito con Larva_Silk
    Dough ora prodotto con Tankard ricaricabile
    Tankard craftabile tramite Farming Bench
    Klops Merchant non scambia più signs
    Integrato il villaggio Outlander
    Rielaborati gli encounter in tutte le zone
    Nuovi ambienti di encounter:
    Zone 3 Trork
    Zone 4 Village and Forest
    Zone 4 biomi non-Forest / non-Swamp
    🧩 MODDING E STRUMENTI
    Abilitazione/disabilitazione mod da
    UserData/Saves/<save>/mods
    Controlli di versione server per plugin e asset pack
    Visualizzazione debug per audio 3D
    Debug per sensori e visuale NPC
    Asset pack nuovi abilitati di default
    Parametro per sostituire i materiali dei blocchi vuoti
    Opzione per saltare la validazione mod in single player
    Errori di validazione mod ora bloccano l’avvio del server
    MapEditor e ListEditor aggiornati ai modelli corretti
    Aggiunto Test NPC per test di multi-interazione
    🌱 WORLDGEN V2
    Supporto alla rotazione esatta dei Materials
    Bound PositionProvider per Spawn Meshes
    Aggiunto YSampled Density node
    Migliori prestazioni
    Spawn configurabili per i portal biomes
    🖥️ UI E UX
    Nuova opzione Window Size
    Interfaccia feedback aggiornata
    Bug report separati
    Warps ordinati alfabeticamente
    Nuovo comando /layer
    Strumento Paste migliorato:
    Tasti mantenuti
    Undo / Redo
    Movimento più fluido
    Menu contestuali meno opachi
    Icone Player / Spawn / Home aggiornate
    Testo dei marker sulla World Map più leggibile
    Pulizia testi e death messages
    Implementato HideFromTooltip in EntityStatType
    🐞 CORREZIONI DI BUG E ALTRI MIGLIORAMENTI
    Risolti problemi di interpolazione dei biomi
    Risolto un problema di localizzazione con l’opzione “maximize window”
    Corretto il ritorno a capo dei nomi nei tooltip
    Risolto il problema dei seed di spawn inizializzati a zero
    Corrette numerose Null Pointer Exceptions
    Risolti crash legati agli asset pack in sola lettura
    Corretto lo spawn errato di Volcanic Cobble
    Sistemate le connessioni invertite delle scale
    Corretta la mappatura dei gradienti degli Slothian
    Corretti gli ID degli oggetti droppati
    Risolti oggetti raccolti senza componenti
    Corrette le limitazioni Y di spawn delle WorldStructure
    Risolti problemi di ordinamento dei cosmetici
    Migliorata la validazione di EntityTrackerSystems
    Corrette hitbox delle colture e tipi di risorse prodotte
    Sistemata la visualizzazione della lista delle mod
    Corretto un refuso di Ocean Clay Brick
    Risolte interazioni senza entità
    Rimossi keybinding hardcoded
    Corretto il comando manuale di spawn beacon
    Risolti biomi mancanti nella biome map
    Corretti i drop dei Darkwood Decorative Block
    Sistemato il caricamento dei prefab in MaterialCache
    Corretto il salvataggio degli ambienti in WorldGen V2
    Aggiunti avvisi per plugin duplicati
    Migliorata la gestione dei crash dei mondi legati ai plugin
    Aggiunta la gestione delle eccezioni all’avvio dei plugin
    Corrette le posizioni anchor delle case Outlander
    Sistemato il panning audio estremo con HRTF
    Corrette le origini dei suoni ambientali e dei bench
    Sistemati override dei nomi e SFX del Teleporter
    Migliorata la gestione dei valori null e del flusso dati
    Corretto il teletrasporto del Machinima player
    Sistemata la modalità Camera Translation Gizmo
    Corrette metriche di performance influenzate da FPS cap e VSync
    Sistemata la visualizzazione del modello dell’advanced workbench
    Risolte vulnerabilità di directory traversal in world e prefab
  4. Cuore
    kekko379 ha avuto una risposta da Disa in Note della Pre-Realese 5 Febbraio   
    🛠️ Aggiornamento – Note della Pre-Realese 5 Febbraio
    📌 Riassunto rapido
    Aggiornamento molto sostanzioso, più tecnico che “wow”, ma fondamentale.
    Aggiunti Avatar Presets (fino a 10 configurazioni salvabili).
    Nuovo fire spread system (fluid ticker) e Goblin Flamethrower (Creative mode).
    Espansa la personalizzazione dell’Avatar (capelli, barbe, accessori, gonne, scarpe).
    Nuova variante Black and Red Iron per i metalli.
    Supporto Font Fallback → compatibilità con lingue non latine.
    Migliorata fortemente la stabilità dei mondi (salvataggi, backup, gestione errori).
    Nuovi contenuti ambientali (Taiga, blocchi Lime, meteo Zone 1).
    Nuova T2 Furnace, update alle T1 Furnaces.
    Miglioramenti a Fluid, Mounts, Crafting, NPC e combattimento a distanza.
    Grossi passi avanti per modding, tool e WorldGen V2.
    Tantissimi bugfix, inclusi crash, audio, performance e sicurezza.
    👉 In breve: meno problemi, più controllo e basi solide per il futuro.
    🔥 FUNZIONALITÀ PRINCIPALI
    Aggiunti Avatar Presets
    Modifica, salva e passa tra fino a 10 configurazioni dell’Avatar
    Aggiunto fire spread system (fluid ticker) e Goblin Flamethrower
    Usabile contro i nemici vicini
    Attualmente solo in Creative mode
    Aggiunte notifiche di sonno per i Bed
    Notifiche ed effetti sonori quando altri giocatori tentano di dormire
    Ampliate le opzioni di personalizzazione dell’Avatar:
    2 nuove Eye Shapes
    2 nuove Makeup Variations (Blush, Eyeliner)
    5 nuovi Haircuts
    4 nuovi Facial Hair Styles
    Spiked Bracelets
    Hairband
    2 nuove Skirts (Plaid, Punk)
    Shaped Sneakers
    Aggiunta variante colore Black and Red Iron
    Aggiunto supporto Font Fallback
    Recupero automatico dei glifi mancanti
    Supporto a lingue non latine
    Migliorata la World Configuration
    Salvataggi atomici
    Backup migliorati
    Avvisi e finestre modali per mondi corrotti
    🌍 CONTENUTI
    Aggiunte spawn location complesse nella Taiga, soprattutto vicino ai fiumi
    Aggiunte varianti dei blocchi Lime:
    Lime Gravel
    Lime Rock
    Lime Rubble
    Medium Lime Rubble
    Lime Stalactite (Large / Small)
    Migliorati VFX meteo in Zone 1
    Distanza di disattivazione degli spawn marker standardizzata a 150
    Aggiunta T2 Furnace
    Nuovo modello, texture e animazioni
    Aggiornate le T1 Furnaces
    Aumentato il limite delle istanze audio per le Furnace
    Rielaborati gli attacchi del Rhino Toad
    Migliorati i sistemi:
    Fluid
    Mounts
    Crafting
    Migliorati i moduli:
    Teleporter
    NPCReputation
    NPCObjectives
    Farming
    Memories
    Camera
    Bed
    Ottimizzati gli asset del client
    Aggiornata la balistica delle armi a distanza:
    Precisione migliorata
    Offset casuali sugli hitbox
    Flag di debug VisAiming
    Ophidiophobia mode: Hatworm sostituito con Larva_Silk
    Dough ora prodotto con Tankard ricaricabile
    Tankard craftabile tramite Farming Bench
    Klops Merchant non scambia più signs
    Integrato il villaggio Outlander
    Rielaborati gli encounter in tutte le zone
    Nuovi ambienti di encounter:
    Zone 3 Trork
    Zone 4 Village and Forest
    Zone 4 biomi non-Forest / non-Swamp
    🧩 MODDING E STRUMENTI
    Abilitazione/disabilitazione mod da
    UserData/Saves/<save>/mods
    Controlli di versione server per plugin e asset pack
    Visualizzazione debug per audio 3D
    Debug per sensori e visuale NPC
    Asset pack nuovi abilitati di default
    Parametro per sostituire i materiali dei blocchi vuoti
    Opzione per saltare la validazione mod in single player
    Errori di validazione mod ora bloccano l’avvio del server
    MapEditor e ListEditor aggiornati ai modelli corretti
    Aggiunto Test NPC per test di multi-interazione
    🌱 WORLDGEN V2
    Supporto alla rotazione esatta dei Materials
    Bound PositionProvider per Spawn Meshes
    Aggiunto YSampled Density node
    Migliori prestazioni
    Spawn configurabili per i portal biomes
    🖥️ UI E UX
    Nuova opzione Window Size
    Interfaccia feedback aggiornata
    Bug report separati
    Warps ordinati alfabeticamente
    Nuovo comando /layer
    Strumento Paste migliorato:
    Tasti mantenuti
    Undo / Redo
    Movimento più fluido
    Menu contestuali meno opachi
    Icone Player / Spawn / Home aggiornate
    Testo dei marker sulla World Map più leggibile
    Pulizia testi e death messages
    Implementato HideFromTooltip in EntityStatType
    🐞 CORREZIONI DI BUG E ALTRI MIGLIORAMENTI
    Risolti problemi di interpolazione dei biomi
    Risolto un problema di localizzazione con l’opzione “maximize window”
    Corretto il ritorno a capo dei nomi nei tooltip
    Risolto il problema dei seed di spawn inizializzati a zero
    Corrette numerose Null Pointer Exceptions
    Risolti crash legati agli asset pack in sola lettura
    Corretto lo spawn errato di Volcanic Cobble
    Sistemate le connessioni invertite delle scale
    Corretta la mappatura dei gradienti degli Slothian
    Corretti gli ID degli oggetti droppati
    Risolti oggetti raccolti senza componenti
    Corrette le limitazioni Y di spawn delle WorldStructure
    Risolti problemi di ordinamento dei cosmetici
    Migliorata la validazione di EntityTrackerSystems
    Corrette hitbox delle colture e tipi di risorse prodotte
    Sistemata la visualizzazione della lista delle mod
    Corretto un refuso di Ocean Clay Brick
    Risolte interazioni senza entità
    Rimossi keybinding hardcoded
    Corretto il comando manuale di spawn beacon
    Risolti biomi mancanti nella biome map
    Corretti i drop dei Darkwood Decorative Block
    Sistemato il caricamento dei prefab in MaterialCache
    Corretto il salvataggio degli ambienti in WorldGen V2
    Aggiunti avvisi per plugin duplicati
    Migliorata la gestione dei crash dei mondi legati ai plugin
    Aggiunta la gestione delle eccezioni all’avvio dei plugin
    Corrette le posizioni anchor delle case Outlander
    Sistemato il panning audio estremo con HRTF
    Corrette le origini dei suoni ambientali e dei bench
    Sistemati override dei nomi e SFX del Teleporter
    Migliorata la gestione dei valori null e del flusso dati
    Corretto il teletrasporto del Machinima player
    Sistemata la modalità Camera Translation Gizmo
    Corrette metriche di performance influenzate da FPS cap e VSync
    Sistemata la visualizzazione del modello dell’advanced workbench
    Risolte vulnerabilità di directory traversal in world e prefab
  5. Cuore
    kekko379 ha avuto una risposta da Disa in PRE RELEASE 29 GENNAIO   
    🧭 Aggiornamento Hytale – Mappe, Gameplay, Combattimento e QoL
    Ciao a tutti!
    Con questo aggiornamento arrivano novità molto attese, soprattutto sul fronte mappe, qualità della vita e combattimento. Riassumo qui i cambiamenti principali.
    🗺️ MAPPA & NAVIGAZIONE
    Aggiunti i segnalini personalizzati sulla mappa
    Puoi creare marker ovunque, con nome, icona e colore personalizzati
    I marker possono essere condivisi con altri giocatori in multiplayer
    Nuove opzioni di gameplay per mostrare/nascondere i marker su mappa e bussola
    Possibilità di eliminare i marker dal menu contestuale della mappa
    Icone dei marker aggiornate e migliore risoluzione visiva
    I nomi dei giocatori ora sono sempre visibili sulla mappa e più leggibili con lo zoom
    La bussola ora mostra icone diverse in base alla distanza verticale (sopra/sotto di te)
    L’opzione di teletrasporto dai marker è ora nascosta in modalità Avventura

    🎨 COSMETICI & PERSONALIZZAZIONE
    Nuove opzioni per l’avatar:
    Cappello: Tweed Hat
    Parte superiore: Mage Shirt
    Scarpe: Styled Flats, Wedge Shoes
    Nuove varianti colore per le Fashionable Shoes
    Nuovo taglio di capelli
    Migliorato l’aspetto del taglio Morning
    Aggiunto il casco da cantiere
    ⚔️ COMBATTIMENTO & OGGETTI
    Armi – Bilanciamenti e fix
    Sistemate incongruenze di danno e differenze tra tier di alcune armi
    Corretto il costo di stamina in guardia per alcune armi droppabili
    Tutte le lance ora:
    Si accumulano correttamente fino a 5
    Sono sempre lanciabili
    Grimorio di Necromanzia
    Le evocazioni non danneggiano più l’evocatore (e viceversa)
    Le evocazioni reagiscono ora anche quando il giocatore viene attaccato
    Evocazioni più veloci e aggressive
    Aggiunta più varietà di scheletri evocabili, incluso uno a distanza
    Varie
    Migliorata la posizione in mano di Lingotti e "Stick"
    🎮 GAMEPLAY
    Le porte non si chiudono più se bloccate da entità o giocatori
    I teletrasporti richiedono ora di allontanarsi leggermente prima di poterli riutilizzare
    Il tasto di ordinamento ora funziona nell’inventario del giocatore
    Aggiunta l’opzione “Prendi tutto” nei banchi di lavorazione
    Shift + trascinamento trasferisce rapidamente gli oggetti tra inventari
    I carrelli da miniera non si muovono più quando incastrati
    Requisito del banco agricolo per il Pollaio ridotto da livello 5 a 3
    I forzieri grandi dei Kweebec ora permettono di piazzare blocchi sopra
    Fix NPC che si trasformavano in altri NPC nei Coop
    Fix alla cattura di NPC già morti
    Rielaborata la ruota delle utilità per includere anche lo slot inattivo
    🧱 BLOCCHI & MONDO
    Reintrodotta la Roccia Vulcanica Incandescente
    Nuove texture e varianti:
    Thorium Cracks
    Basalt Cracks
    Magma Cracks
    Mud Dry Crack
    Aggiornate le varianti "Cracks" di 4 minerali
    Aggiornata la texture del Cobalto
    Sistemato il tiling del blocco Magma Adamantite
    Aggiunte configurazioni meteo Default_Flat e Default_Void per i rispettivi mondi
    🔊 AUDIO
    Sistemato il raggio dell’audio dell’acqua (ora stereo corretto)
    Fix agli emettitori audio che non riproducevano correttamente
    Fix agli effetti ambientali dei fluidi
    Aggiornati i suoni di attacco e impatto delle spade
    🖥️ UI & QUALITÀ DELLA VITA
    Indicatori dei tasti nei contenitori spostati in una posizione più chiara
    Fix ai tooltip dei tasti quando non assegnati
    Testo più chiaro per il raggio di connessione tra banchi e forzieri
    🔐 SICUREZZA
    Fix a un bypass di permessi nell’Asset Editor che permetteva modifiche JSON non autorizzate
    (problema già risolto nelle build pubbliche)
    🛠️ STABILITÀ & BUG FIX
    Migliorate le prestazioni della generazione del mondo
    Fix a blocchi di riempimento che non si rompevano correttamente
    Fix alle previsioni errate di piazzamento blocchi
    Risolti vari problemi cambiando mondo mentre si è a cavallo o in carrello
    Fix a schermate nere/fade durante i trasferimenti
    Risolto un possibile blocco nel salvataggio dei chunk alla rimozione di un mondo
    Cosa ne pensante?
    Fatemi sapere qui sotto nei commenti!
  6. Cuore
    kekko379 ha avuto una risposta da Radaan89 in [Guida] Impostazioni UTILI da conoscere!   
    In questa piccola guida vi spiego delle impostazioni che non tutti sanno che ci sono su Hytale ma che vi svoltano il gameplay!
    Per tutte le impostazioni che vi farò vedere in questa guida basta andare in: Settings:

    Andate in nella sezione General:

    Ora andate cercate User Interface:

    In User Interface c'è la voce "Show Entity Health Bars" Impostata di default su OFF, Se la mettete su ON, vi attiverà le barre della vita dei mob in gioco!

    Sempre in User Interface scrollando in basso c'è la voce "Block Placement Preview" di default messo su "Multipart" se volete vedere la preview di piazzamento di tutti i blocchi, mettetela su ALL, se volete invece togliere ogni tipo di preview, mettetela su NONE.

    Per L'ultime tre impostazioni, ci dobbiamo spostare nella categoria Gameplay:

    Qui troverete tre impostazioni molto utili per adattare meglio il gioco al vostro stile e alle vostre comodità.
    La prima è l'impostazioni "Camera-Relative Climbing" Che normalmente è su ON quindi mentre salite le scale, il personaggio si muove in direzione di dove guardate.
    Se mettete OFF il personaggio si muoverà indipendentemente dalla telecamera.
    La seconda è "Auto Step-Up", se vi da fastidio che il vostro avatar salti automaticamente i blocchi, disattivate questa opzione.
    La terza è "Enable Utilty Quick Swap" questa è utile se usate molto la mano secondaria e volete essere veloci a cambiare tra scudo e torcia senza dover passare per la ruota di selezione. Se attivata questa opzione vi farà fare un cambio istantaneo tra gli oggetti della mano secondaria.

    Piccolo Bonus. Sempre nella stessa pagina, troverete l'impostazione "Enable Arachnophobia Mode", abilitatela qualora non siete amanti dei ragni.

    Spero che questa guida vi è stata utile!
    Fatemi sapere nei commenti se conoscevate queste impostazioni!
  7. Cuore
    kekko379 ha avuto una risposta da Whyte in [Guida] Impostazioni UTILI da conoscere!   
    In questa piccola guida vi spiego delle impostazioni che non tutti sanno che ci sono su Hytale ma che vi svoltano il gameplay!
    Per tutte le impostazioni che vi farò vedere in questa guida basta andare in: Settings:

    Andate in nella sezione General:

    Ora andate cercate User Interface:

    In User Interface c'è la voce "Show Entity Health Bars" Impostata di default su OFF, Se la mettete su ON, vi attiverà le barre della vita dei mob in gioco!

    Sempre in User Interface scrollando in basso c'è la voce "Block Placement Preview" di default messo su "Multipart" se volete vedere la preview di piazzamento di tutti i blocchi, mettetela su ALL, se volete invece togliere ogni tipo di preview, mettetela su NONE.

    Per L'ultime tre impostazioni, ci dobbiamo spostare nella categoria Gameplay:

    Qui troverete tre impostazioni molto utili per adattare meglio il gioco al vostro stile e alle vostre comodità.
    La prima è l'impostazioni "Camera-Relative Climbing" Che normalmente è su ON quindi mentre salite le scale, il personaggio si muove in direzione di dove guardate.
    Se mettete OFF il personaggio si muoverà indipendentemente dalla telecamera.
    La seconda è "Auto Step-Up", se vi da fastidio che il vostro avatar salti automaticamente i blocchi, disattivate questa opzione.
    La terza è "Enable Utilty Quick Swap" questa è utile se usate molto la mano secondaria e volete essere veloci a cambiare tra scudo e torcia senza dover passare per la ruota di selezione. Se attivata questa opzione vi farà fare un cambio istantaneo tra gli oggetti della mano secondaria.

    Piccolo Bonus. Sempre nella stessa pagina, troverete l'impostazione "Enable Arachnophobia Mode", abilitatela qualora non siete amanti dei ragni.

    Spero che questa guida vi è stata utile!
    Fatemi sapere nei commenti se conoscevate queste impostazioni!
  8. Cuore
    kekko379 ha reagito a gDiGercio in [Guida] Impostazioni UTILI da conoscere!   
    Sei il psg <3
  9. Cuore
    kekko379 ha avuto una risposta da gDiGercio in [Guida] Impostazioni UTILI da conoscere!   
    In questa piccola guida vi spiego delle impostazioni che non tutti sanno che ci sono su Hytale ma che vi svoltano il gameplay!
    Per tutte le impostazioni che vi farò vedere in questa guida basta andare in: Settings:

    Andate in nella sezione General:

    Ora andate cercate User Interface:

    In User Interface c'è la voce "Show Entity Health Bars" Impostata di default su OFF, Se la mettete su ON, vi attiverà le barre della vita dei mob in gioco!

    Sempre in User Interface scrollando in basso c'è la voce "Block Placement Preview" di default messo su "Multipart" se volete vedere la preview di piazzamento di tutti i blocchi, mettetela su ALL, se volete invece togliere ogni tipo di preview, mettetela su NONE.

    Per L'ultime tre impostazioni, ci dobbiamo spostare nella categoria Gameplay:

    Qui troverete tre impostazioni molto utili per adattare meglio il gioco al vostro stile e alle vostre comodità.
    La prima è l'impostazioni "Camera-Relative Climbing" Che normalmente è su ON quindi mentre salite le scale, il personaggio si muove in direzione di dove guardate.
    Se mettete OFF il personaggio si muoverà indipendentemente dalla telecamera.
    La seconda è "Auto Step-Up", se vi da fastidio che il vostro avatar salti automaticamente i blocchi, disattivate questa opzione.
    La terza è "Enable Utilty Quick Swap" questa è utile se usate molto la mano secondaria e volete essere veloci a cambiare tra scudo e torcia senza dover passare per la ruota di selezione. Se attivata questa opzione vi farà fare un cambio istantaneo tra gli oggetti della mano secondaria.

    Piccolo Bonus. Sempre nella stessa pagina, troverete l'impostazione "Enable Arachnophobia Mode", abilitatela qualora non siete amanti dei ragni.

    Spero che questa guida vi è stata utile!
    Fatemi sapere nei commenti se conoscevate queste impostazioni!
  10. Cuore
    kekko379 ha avuto una risposta da Disa in [GUIDA] Come mettere la lingua ITALIANA!   
    Non sapete nulla, ma proprio nulla di inglese? Siete nella guida giusta!
    ⚠️DISCLAIMER: OGNI UPDATE DEL GIOCO, LA TRADUZIONE VA RIMESSA.⚠️
    Scaricare dal browser su Curseforge la traduzione italiana.

    Dopo averla scaricata, andate nel Menu start di Windows e cercate %appdata% .

    Trovate la cartella Hytale

    Adesso Decomprimete il file scaricato della traduzione e copiate il contenuto nella cartella di Hytale.
    Fatto ciò aprite Hytale è sarà finalmente in ITALIANO.


    Sul server Discord di Hytale Italia c'è la community che sta lavorando ad una traduzione più completa possibile del gioco! Se vi va di aiutare entrate nel DISCORD!
    Come sempre a fine guida, vi chiedo di lasciare un feedback su di essa e di aiutarmi con eventuali idee su prossime guide che volete che faccia!
  11. Cuore
    kekko379 ha avuto una risposta da Nema in Mod per statistiche armi   
    c'è attualmente la better tooltips creata da un italiano, ma Simon su X ha già detto che metteranno questa possibilità nativamente già dal prossimo update!
  12. Like
    kekko379 ha reagito a zabboreal in mods   
    si grazie mille :D
  13. Cuore
    kekko379 ha reagito a MarcusKron in [RELEASED] HyPipes - Smart Item Transport   
    ggs! stasera la provo!
  14. Cuore
    kekko379 ha reagito a salvio_ in [RELEASED] HyPipes - Smart Item Transport   
    Prego ragazzi, ne avevo bisogno pure io ahahah
  15. Cuore
    kekko379 ha reagito a toxicmaggot in [RELEASED] HyPipes - Smart Item Transport   
    F I N A L M E N TE
    Grazie salvio_
  16. Cuore
    kekko379 ha reagito a Emax in [RELEASED] HyPipes - Smart Item Transport   
    Finalmente i tubi (amo la Logistic Pipes)
  17. Cuore
    kekko379 ha reagito a salvio_ in [RELEASED] HyPipes - Smart Item Transport   
    HyPipes - Trasporto Oggetti Intelligente
    HyPipes introduce un sistema di automazione potente e intuitivo su Hytale, permettendoti di creare reti di trasporto oggetti complesse con facilità. Progettato con una filosofia "native-feel", il sistema si integra perfettamente con i contenitori e i blocchi esistenti.
    Caratteristiche Principali:
    • Connessioni Visive Intelligenti: Addio ai modelli statici. I tubi reagiscono dinamicamente all'ambiente circostante, formando automaticamente angoli, giunzioni a T e intersezioni per una rete pulita e coerente.
    • Estrattori Commutabili: Non servono blocchi "Estrattore" separati. Basta premere F su qualsiasi tubo per attivare la Modalità Estrazione, permettendogli di prelevare oggetti dagli inventari adiacenti automaticamente.
    • Integrazione Inventari: Completamente compatibile con i contenitori standard di Hytale. Collega casse, bauli, fornaci e unità di stoccaggio per automatizzare lo smistamento e la logistica.
    • Leggero ed Efficiente: Progettato per gestire gli oggetti logicamente senza creare entità che causano lag per ogni oggetto trasferito.
    • GUI Configurazione Pipe: Un'interfaccia dedicata per configurare i tubi collegati agli inventari.
    • Apertura Condizionale: La GUI si attiva solo per i tubi adiacenti a un inventario, mantenendo i controlli puliti.
    • Modalità INPUT/OUTPUT: Toggle rapido tra modalità estrazione e inserimento direttamente dall'interfaccia.
    • Sistema di Priorità (0-10): Gestisci l'ordine di trasferimento. I tubi con priorità più alta riceveranno o invieranno oggetti per primi, permettendo la creazione di sistemi di smistamento intelligenti.
    Ricetta di Crafting:
    Puoi fabbricare i tuoi tubi direttamente nel Tinkering Workbench (Banco da Lavoro):
    • Ricetta: 1 Lingotto di Ferro + 2 Lingotti di Rame → 8 Tubi
    DOWNLOAD:
    https://www.curseforge.com/hytale/mods/hypipes
  18. Cuore
    kekko379 ha avuto una risposta da VRFrost00 in [Guida] Impostazioni UTILI da conoscere!   
    In questa piccola guida vi spiego delle impostazioni che non tutti sanno che ci sono su Hytale ma che vi svoltano il gameplay!
    Per tutte le impostazioni che vi farò vedere in questa guida basta andare in: Settings:

    Andate in nella sezione General:

    Ora andate cercate User Interface:

    In User Interface c'è la voce "Show Entity Health Bars" Impostata di default su OFF, Se la mettete su ON, vi attiverà le barre della vita dei mob in gioco!

    Sempre in User Interface scrollando in basso c'è la voce "Block Placement Preview" di default messo su "Multipart" se volete vedere la preview di piazzamento di tutti i blocchi, mettetela su ALL, se volete invece togliere ogni tipo di preview, mettetela su NONE.

    Per L'ultime tre impostazioni, ci dobbiamo spostare nella categoria Gameplay:

    Qui troverete tre impostazioni molto utili per adattare meglio il gioco al vostro stile e alle vostre comodità.
    La prima è l'impostazioni "Camera-Relative Climbing" Che normalmente è su ON quindi mentre salite le scale, il personaggio si muove in direzione di dove guardate.
    Se mettete OFF il personaggio si muoverà indipendentemente dalla telecamera.
    La seconda è "Auto Step-Up", se vi da fastidio che il vostro avatar salti automaticamente i blocchi, disattivate questa opzione.
    La terza è "Enable Utilty Quick Swap" questa è utile se usate molto la mano secondaria e volete essere veloci a cambiare tra scudo e torcia senza dover passare per la ruota di selezione. Se attivata questa opzione vi farà fare un cambio istantaneo tra gli oggetti della mano secondaria.

    Piccolo Bonus. Sempre nella stessa pagina, troverete l'impostazione "Enable Arachnophobia Mode", abilitatela qualora non siete amanti dei ragni.

    Spero che questa guida vi è stata utile!
    Fatemi sapere nei commenti se conoscevate queste impostazioni!
  19. Cuore
    kekko379 ha reagito a toxicmaggot in [Guida] Impostazioni UTILI da conoscere!   
    Ottima guida, grazie!
  20. Cuore
    Grazie della guida!
  21. Cuore
    Lavorone!
  22. Like
    kekko379 ha avuto una risposta da toxicmaggot in Tutorial Installazione Mod da CurseForge APP   
    Non sai installare una mod su Hytale?
    Sei nel posto giusto!
    Niente modloader e client esterni qui su Hytale, basta solo conoscere dove andare e cosa scaricare!
    FASE 1: CURSEFORGE
    Vai sul sito di CurseForge e installa l'app.

    Questa sarà l'interfaccia una volta arrivati sull'app di Curseforge con Hytale installato.

    Scegliete una mod che volete usare e installare. Qui da esempio prenderemo la Blocchio (Mod italiana SUPERCONSIGLIATA)

    Una volta cliccato su installa, aprite il gioco e andate nel menu "Worlds".

    Cliccate con il Tasto Destro del mouse sul mondo in cui volete la mod installata.

    Vi ritrovate le mod messe in questo modo, selezionate le mod scaricate ed avviate il mondo.
    Ed ecco fatto! avete moddato il vostro mondo!
    Ogni mondo del gioco dovrete selezionare manualmente le mod che volete.
    Le mod non sono GLOBALI, non valgono per tutti i mondi.
    Quando entrare in un server, tranquilli, le mod dei vostri mondi non intaccano il server. E se il server ha delle mod, vi verranno scaricate automaticamente dal gioco quando entrate.
    DISCLAIMER:
    Le mod fatte da utenti diversi, ogni mod può risultare incompatibile con altre mod. Possono causare crash del mondo e problemi vari.
    Fate sempre dei Backup quando giocate moddato e fate sempre attenzione alle mod che mettete. Ci vuole un attimo a creare conflitto tra di loro.
    Se volete altre guide di questo tipo fatemi sapere!
    Accetto critiche e consigli su come migliorare le future guide!


  23. Cuore
    kekko379 ha avuto una risposta da Darklyn26 in [Guida] Impostazioni UTILI da conoscere!   
    In questa piccola guida vi spiego delle impostazioni che non tutti sanno che ci sono su Hytale ma che vi svoltano il gameplay!
    Per tutte le impostazioni che vi farò vedere in questa guida basta andare in: Settings:

    Andate in nella sezione General:

    Ora andate cercate User Interface:

    In User Interface c'è la voce "Show Entity Health Bars" Impostata di default su OFF, Se la mettete su ON, vi attiverà le barre della vita dei mob in gioco!

    Sempre in User Interface scrollando in basso c'è la voce "Block Placement Preview" di default messo su "Multipart" se volete vedere la preview di piazzamento di tutti i blocchi, mettetela su ALL, se volete invece togliere ogni tipo di preview, mettetela su NONE.

    Per L'ultime tre impostazioni, ci dobbiamo spostare nella categoria Gameplay:

    Qui troverete tre impostazioni molto utili per adattare meglio il gioco al vostro stile e alle vostre comodità.
    La prima è l'impostazioni "Camera-Relative Climbing" Che normalmente è su ON quindi mentre salite le scale, il personaggio si muove in direzione di dove guardate.
    Se mettete OFF il personaggio si muoverà indipendentemente dalla telecamera.
    La seconda è "Auto Step-Up", se vi da fastidio che il vostro avatar salti automaticamente i blocchi, disattivate questa opzione.
    La terza è "Enable Utilty Quick Swap" questa è utile se usate molto la mano secondaria e volete essere veloci a cambiare tra scudo e torcia senza dover passare per la ruota di selezione. Se attivata questa opzione vi farà fare un cambio istantaneo tra gli oggetti della mano secondaria.

    Piccolo Bonus. Sempre nella stessa pagina, troverete l'impostazione "Enable Arachnophobia Mode", abilitatela qualora non siete amanti dei ragni.

    Spero che questa guida vi è stata utile!
    Fatemi sapere nei commenti se conoscevate queste impostazioni!
  24. Like
    kekko379 ha avuto una risposta da Mariosalii in Moddare o non moddare, questo è dilemma   
    Io ho scelto la via del "soft modding", in poche parole cerco di usare le mod che non vanno ad aggiungere nulla al gioco ma solo mod di QOL in attesa di fix e di aggiunte con le successive patch.
  25. Cuore
    kekko379 ha avuto una risposta da Nema in [SOLUZIONE] Curseforge App non installa correttamente le MOD!   
    Tengo a precisare che questa è la soluzione più veloce e temporanea a questo problema, finché Curseforge app non darà modo di avere più libertà di scelta sul percorso di destinazione delle mod.
    Perché Hytale non vede le mod che installo con Curseforge app?
    I motivi che ho riscontrato a questa domanda sono pochi ma molto comuni.
    Non avete installato Hytale nel percorso di default di installazione
    Avete Curseforge app su un altra memoria rispetto a quella di Hytale.
    La soluzione sembra banale ma visto che molti utenti stanno riscontrando il problema, ci sono qui io, il vostro Salvatore Aranzulla di Hytale che vi spiega anche le cose più banali.
    La guida è super complessa, Quindi mi raccomando.
    Nel primo caso, dovete disinstallare Hytale (FATE UN BACKUP DEI SALVATAGGI!!) e installarlo nel percorso di default indicato dal launcher del gioco. In modo che Curseforge app vada a colpo sicuro sul dove si trovi la cartella giusta per le mod.
    Nel secondo caso, dovete invece disinstallare Curseforge app e metterla nella Memoria del pc dove si trova Hytale.
    C'è anche un terzo caso. Se avete Curseforge app in un altra memoria e Hytale non nel percorso di default... dovete procedere sia con il punto 1 che con il punto 2.
    Per il momento la soluzione trovata è questa, se conoscete altre soluzioni, indicatemele qui nei commenti!

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