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Fabrer ha avuto una risposta da Kiasama in Kweebec in Pixel Art
Vi segnalo questo bellissimo Kweebec postato su Twitter dal signor @Jonsu24732918 :
Kweebec.mp4 -
Fabrer ha avuto una risposta da Antonio_M in Mercanti itineranti confermati!
Questa notte su twitter un ragazzo ha postato questo Concept-Art di un "traveling merchat", un mercante itinerante che viaggerebbe appunto per il mondo di gioco
Nella discussione generatasi sotto il tweet un altro ragazzo, taggando i principali sviluppatori di Hytale, ha ricevuto come risposta da Noxy che :
"nel gioco abbiamo qualcosa di molto simile a questa idea".
Per me questo significa che vedremo effettivamente dei mercanti che viaggiano nel mondo, voi cosa ne pensate?
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Fabrer ha reagito a Dragon in Miniatura Hytale Kweebec
MI vuoi ammazzare cosi? ci vuole troppo tempo però non impossibile
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Fabrer ha avuto una risposta da Dragon in Miniatura Hytale Kweebec
Bellissima ! Prossimo step il boss con lo spadone
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Fabrer ha reagito a Dragon in Miniatura Hytale Kweebec
Dopo 8 ore di lavoro ecco la miniatura Spero vi Aggrada!
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Fabrer ha avuto una risposta da Hagar_ in Idea per un server
Riporto qui un'idea di server che ho letto da qualche parte (sinceramente non ricordo dove) per cui mi si sono illuminati gli occhi:
Una modalità di gioco alla D&D, nella quale c'è un team limitato di persone che si builda il pg e segue in modo interattivo una storia scritta e diretta da un Master, una vera e propria sessione interattiva di Doungeons and Dragons.
Ora non so se attraverso le mod sia attuabile ma immaginate una creazione di ambientazioni personalizzate, che possano essere modificate in tempo reale dal Master per adeguarsi alle varie situazioni che i player andranno a creare con le loro decisioni. Sarebbe molto interessante vedere delle vere e proprie battaglie a turni, con azioni limitate e, perchè no, l'inserimento del bestiario ufficiale di D&D.
Personalmente ho sempre cercato un'esperienza simile, ma non sono mai riuscito a trovarla se non nel gioco cartaceo.
Edit: trovata la fonte di cotanta genialità: @Il_Bianco
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Fabrer ha reagito a Atez Mogeattin in Quarto occhi sono meglio di due ma 200 sono meglio
E' per questo che ho creato il forum per vedere cose che da soli non si vedono. Ora è molto probabilmente questo e oltre a dirci che tutte queste concept art sono realtà e non idee, sappiamo che può brandire anche una spada e che i mostri saranno probabilmente modulari come uso di armi
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Fabrer ha avuto una risposta da Atez Mogeattin in Quarto occhi sono meglio di due ma 200 sono meglio
Lo spero anch'io perché varietà di materiali per le armi significa varietà nell'esplorazione.
@Atez Mogeattin Facendomi un giro sulle concept art del sito sembra che quella creatura possa essere un "Varyn", è uguale al secondo, con barbetta, corna ma senza i tentacoli sulla schiena!
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Fabrer ha reagito a Glacier_ in Mercanti itineranti confermati!
Penso che l'uno non escluda l'altro, potrebbero benissimo esistere entrambi, le strutture con merce più comune, mentre i mercanti itineranti con merce particolare o unica, come diceva il buon @Fabrer, essendo più difficili da incontrare e non fissi in un punto della mappa.
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Fabrer ha avuto una risposta da Gianpi in Quando uscirà Hytale
Credo che uno dei grandi problemi sia anche quello di rendere reale la promessa dei 30 fps minimi su pc di fascia bassa, per quanto riguarda quello che ho detto sui bug non prenderlo come verità perché sono solo voci di corridoio purtroppo
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Fabrer ha reagito a NotJust in Quando uscirà Hytale
Secondo me Hytale uscirà al ritorno delle vacanze estive ma io spero in primavera poi boh ditemi voi sotto sui commenti cosa ne pensate
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Fabrer ha reagito a Atez Mogeattin in Quarto occhi sono meglio di due ma 200 sono meglio
Qui abbiamo parecchia roba:
- Rosso tipi di materiali ( @Fabrer tranquillo )
- Viola 6 tipi di coltello come forma
totale combinazioni 24 coltelli
- Blu tipi di spada/arma primaria
ora se ogni una di queste ha 6 forme siamo davanti a 144 tip di arma
senza contare le staffe e le bacchette
e come segnato dalla freccia e pag 1
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Fabrer ha reagito a Ninjaita in Quarto occhi sono meglio di due ma 200 sono meglio
per quello che hanno dimostrato si, magari invece ci saranno molti altri materiali, per esempio Steel, Gold, Silver ecc.
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Fabrer ha reagito a Sir_Teocleziano in Classi?
Più o meno. Io la vedo così, decido a priori di fare il mago, e nella quest A trovo 2 loot: uno spadone e una staffa. Dalla scelta iniziale, vado per la staffa, e mano mano che mi costruisco il pg in game, sceglierò sempre equip magico.
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Fabrer ha reagito a Glacier_ in Mercanti itineranti confermati!
Sarebbe interessante poter trovare mercanti di tanto in tanto per poter vendere/sambiare merce per svuotarsi l'inventario da cose che non ci interessano senza essere costretto a ritornare a una città ogni volta che finiscono le pozioni o le frecce, per esempio.
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Fabrer ha reagito a Sir_Teocleziano in Mercanti itineranti confermati!
Molto interessante questo leak. E son contento che abbiano aggiunto questi mercanti, questo ci fa capire come l'avventura non diventi noiosa a lungo andare! Bene così, e ottimo spunto Fabrer!
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Fabrer ha avuto una risposta da Kitsuro in Classi?
La penso come te, anche a me piacerebbe un sistema a classi ma, oltre quello che hai giustamente fatto notare tu, non credo sia compatibile con il tipo di gioco.
Dalle poche informazioni recepite dovrebbe essere un sandbox più incentrato sugli aspetti gdr ma l'aspetto sandbox, la possibilità di creare propri villaggi, di esplorare mondi procedurali etc mi fa pensare ad un gioco "potenzialmente infinito" dove ti crei un mondo, esplori e hai necessità di una base.
Se fosse diviso a classi alla fine saresti costretto ogni volta a creare un nuovo mondo e un nuovo pg e perciò perderesti tutti i progressi dal lato sandbox, non so mii pare più adatto ad un gioco simile un meccanismo alla The Elder Scrolls, dove ognuno può interpretare più ruoli contemporaneamente
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Fabrer ha reagito a Malvion in Mercanti itineranti confermati!
Sarebbe una cosa bellissima, renderebbe il mondo ancor più vivo. Mercanti differenti tra le diverse zone con equipaggiamenti diversi ed unici, vedremo cosa avranno in mente gli sviluppatori
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Fabrer ha avuto una risposta da King_D_Dragon in Hytale cerca Fan-Art
In poche parole i ragazzi di Hytale stanno cercando Fan-Art da inserire sul loro sito o addirittura Concept-Art di creature da inserire direttamente in gioco.
Per partecipare da quello che ho capito basta twittare la propria fan-art, citando il signor Noxy (@Noxywoxy su Twitter) così la può vedere e, sotto vostro consenso, potrete fare in qualche modo parte dello sviluppo
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Fabrer ha reagito a Dazorn96 in Una cosa bizzarra
Un semplice url redirect hahaha
Penso sia solamente per clickbait quel video