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ricerca Opzioni di Ricerca Troppo Lunghe
Emax ha commentato un bug inserita da XREDAR nella sezione Bug Tracker
Per il problema dei video, in realtà finché non rimuovi l'allegato dalla sezioni allegati, anche se non presente contenuto verrà sempre aggiunto alla fine. Serve per evitare che vegano allegate cose poi non usate nel contenuto -
ricerca Opzioni di Ricerca Troppo Lunghe
Emax ha commentato un bug inserita da XREDAR nella sezione Bug Tracker
Modificato Stato in In attesa -
Le reazioni passano da 2 Minicoin a 1 Minicoin
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Rimossa temporaneamente la pagina delle statistiche
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Problema con l'Ogetto Sasso, Carta, Forbici, Lizard, Spock (Comune)
Emax ha commentato un bug inserita da MastroFenice nella sezione Bug Tracker
Modificato Stato in Risolto -
Problema con l'Ogetto Sasso, Carta, Forbici, Lizard, Spock (Comune)
Emax ha commentato un bug inserita da MastroFenice nella sezione Bug Tracker
Allora lo hai comprato, ma siccome l'utilizzo non è andato a buon fine ti è stato rimesso in automatico nel tuo Inventario. Per il fatto che non è andato a buon fine, questa mattina tutti i clienti Vodafone stanno riscontrando problemi con Internet (me compreso) ora per quanto vedo dalla mia linea sembrano essere risolti però non posso affermarlo per tutte le parti d'Italia. https://gizchina.it/2022/02/vodafone-down-23-febbraio-che-cosa-sta-succedendo/ EDIT ancora non funziona nulla -
Problema con l'Ogetto Sasso, Carta, Forbici, Lizard, Spock (Comune)
Emax ha commentato un bug inserita da MastroFenice nella sezione Bug Tracker
Modificato Severità in Urgente Modificato Stato in In attesa di info -
Ricapitolo Dove siamo? Zona1, Zona2, Zona3, Zona4, Zona5, Zona6, Caverna, Dungeon Siamo fra due zone? Transizione Sappiamo il bioma? Wetlands, Palude, etc... Siamo nel sottosuolo? Sottosuolo È determinabile l'ora? Notte, Giorno È specifico? Tramonto, Alba Contiene dei prefabbricati? Prefabbricato È un evento? Evento Conosciamo l'evento? Halloween, Natale, etc... Contiene dei cristalli? Cristalli Colore dei cristalli? Cristallo-Verde, Cristallo-Blu, Cristallo-Rosa, etc... Contiene un player? Player Contiene delle creature? Creature Sappiamo il nome della creatura? Fen-Stalker, Outlander, Feran, etc... Viene mostrato un boss? Boss Si tratta di un modello? modello Si tratta di un disegno? disegno Vengono mostrati eventi atmosferici? Pioggia, Neve Vengono mostrati dei gesti che il personaggio può fare? Emote Viene mostrato un combattimento? PvP, PvE Viene mostrata un'abilità? Schivata, Dash, Etc... Sono visibili armi? Armi Che tipo di Armi sono usate? Spada, Arco, etc... Sono visibili armature? Armature Si mostrano dei campi? Agricoltura C'è del bestiame? Allevamento Ci sono macchinari? Macchinario Viene mostrato un NPC? NPC Il giocatore interagisce con un NPC? Player-NPC Gli NPC interagiscono fra di loro? NPC-NPC Si vede l'interfaccia di gioco? Interfaccia È utilizzabile come wallpaper? Wallpaper È una postcard? Postcard È uno showcase? Showcase È uno showcase di blocchi? Showcase-Blocchi È uno showcase dell'audio? Showcase-Audio È uno showcase dell'engine? Showcase-Engine (Illuminazione) È uno showcase dell'building? Showcase-Building È un frame di uno video/clip? Frame Mi ci vorranno 3 secoli per ritaggare tutta la galleria F
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miniconomy Rallentamenti nel caricamento delle statistiche Miniconomy e bug menù a tendina contestuale
Emax ha commentato un bug inserita da XREDAR nella sezione Bug Tracker
Modificato Stato in In correzione -
miniconomy Rallentamenti nel caricamento delle statistiche Miniconomy e bug menù a tendina contestuale
Emax ha commentato un bug inserita da XREDAR nella sezione Bug Tracker
Il bug del menu principale è in corso di fix ma ci vorrà qualche giorno non dipende da me (vedi https://hytale.it/bugtracker/menu-principale-r14/) Per la sezione Statistiche della Miniconomy purtroppo ci mette tanto a caricare perché elabora i dati in tempo reale, sto valutando se visualizzarli aggiornati solo una volta al giorno -
Da quello che vedo qui (primi 5 secondi) le nuvole non sono ne volumetriche ne 3D, secondo me sono 2D generate con un qualche algoritmo procedurale o addirittura sono texture predefinite (anche se non credo) EDIT Direi che sono proprio 2D
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L'idea in se è molto carina, però ci sono tanti problemi tecnici, mi spiego: Se la mod con il vento forte dovesse rompere i rami degli alberi, come farebbe? Gli alberi lontani da te, non caricati, non si romperebbero a meno che di non elaborare tutto il mondo (impossibile). Altro problema che mi viene in mente è computare il volume delle cose immagina che l'albero da distruggere sia dentro una valle fra due montagne, giustamente non si dovrebbe rompere, ma questo ipotetico algoritmo dovrebbe per ogni albero o se realistico per ogni ramo di ogni albero (e abbiamo già detto che è impossibile per quelli lontani) calcolare l'origine del vento e simularne la traiettoria verso il ramo, se dall'origine del vinto fino al singolo ramo incontra qualche montagna dovrebbe calcolare il fattore di perdita di forza in relazione al volume di blocchi incontrati, una roba assurda da computare. Stessa cosa per l'acqua o meglio il mare/laghi/fiumi, immagina che inizi a piovere, bene, facciamola semplice, diciamo che piove esclusivamente in un singolo blocco in mezzo al mare, la pioggia cade sul blocco d'acqua in mezzo al mare e noi dobbiamo innalzare il livello di tutto il mare, la prima fase è calcolare il volume del mare e per farlo occorrerebbe contare (ricorsivamente) il numero di blocchi d'acqua adiacenti a quello dove piove, in poche parole dovremmo contare di quanti blocchi d'acqua è composto il nostro "mare", già qui non ti dico, dopodiché visto che Hytale non è un simulatore di liquidi ma ragiona a blocchi dovremmo trovare un modo per dire, ok ha piovuto abbastanza su questa superfice d'acqua adesso è il momento di innalzare il tutto di un blocco... in poche parole dovremmo piazzare un blocco d'acqua sopra a tutti quelli già esistenti (lagga) Però, c'è un però, curiosamente Hytale già implementa un sistema volumetrico, se vi ricordate c'è l'audio! In teoria quando viene riprodotto un suono se questo è all'interno di una struttura, in base al volume, applicherà un effetto differente, ora non so come possano calcolare questa cosa però è interessante. Infine Simon (ex dipendente) non aveva detto qualcosa riguardo ai tornado?
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Modificato Stato in In attesa
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Il menu principale del sito ogni tanto non apre i sotto-menu correttamente facendo comparire la voce "altro" che una volta cliccata apre tutte le voci del menu.
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Su questa sono indeciso, sicuramente puoi moddare le nuvole e personalizzarle, ma di certo non c'è un editor in game per disegnarle
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La sezione spammiamo e off-topic è esente dal ricevere qualsiasi tipo di premio
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Ho spostato la discussione in Off-Topic
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Vi piace la Miniconomy? A voi i commenti!
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Benvenuti investitori! Questo post è dedicato agli aggiornamenti della Miniconomy, ogni volta che verrà cambiato qualcosa verrà aggiunto un messaggio qui, quindi se volete essere sempre pronti seguite questa discussione! CLICCA QUI PER SAPERE TUTTO Se volete commentare l'arrivo della Miniconomy è aperto quest'altro post! Se invece avete bisogno di aiuto c'è il forum Assistenza Se avete delle idee scrivetele qui Buona fortuna!
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Grazie infinite per il tempestivo aiuto, ho dei dubbi su questi: Si riferisce ad una concept-art? Tag: concept-art Questa abbiamo già detto che dipende dalla categoria Si tratta di un modello? Tag: modello Che intendi per modello? Vengono mostrati nuovi vestiti / volti / razze / etc...? Tag: vestiti / volti / razze / etc... Dipende che intendi per nuovi, le immagini non sono in ordine cronologico, quindi il tag vestiti andrebbe su tutti i media dov'è visibile un player e dunque il tag player e vestiti sarebbe uguale, stessa cosa per volti e razze. Per razze poi c'è già il tipo di mob: Feran, Outlander etc... Viene mostrato un combattimento? Tag: combattimento Più che combattimento userei i tag PvP o PvE o entrambi Che tipo di Armi sono usate? Tag: Armi / spada / arco / etc... Farei il tag armi, armature e poi il tipo: spada, ascia Ci sono macchinari? Tag: macchinario Macchinari? non ho capito Che cosa fanno le pozioni? Tag: velocità / salto / forza / resistenza a questo e a quell'altro /etc... Per ora credo sia presto
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Bentrovati! Vorrei sistemare un po' i tag dei media nella galleria in modo da rendere più facile la ricerca, questo mi ha portato a valutare un simpatico problema, cos'è giusto taggare e cosa no? ovvero il tag evidenzia una specifica caratteristica del media, ad esempio il tag "zona 1" indica tutti i media della zona 1 o come il tag creatura indichi che nel media è presente un mob. Dunque cosa sarebbe giusto evidenziare e cosa sarebbe superfluo? Per risolvere questo problema vorrei schematizzare un insieme di domande per taggare i media, ad esempio: Dove siamo? Tag: Zona[1,2,3,4,5,6], Caverna, Dungeon, Transizione (fra più zone) Sappiamo il bioma? Tag: Wetlands, Palude, etc... Siamo nel sottosuolo? Tag: Sottosuolo Contiene dei prefabbricati? Tag: Prefabbricato È relativa ad un evento? Tag: Halloween, Natale, etc... Contiene dei cristalli? Tag: Cristalli Colore dei cristalli? Tag: Verde, Blu, Rosa, etc... Contiene un player? Tag: Avatar Contiene delle creature? Tag: Creature Sappiamo il nome della creatura? Tag: Fen-Stalker, Outlander, Feran, etc... Ovviamente ci sono anche delle domande inutili ovvero quelle che magari portano a taggare tutti o nessun media (ad esempio: Contiene blocchi?). Insomma spero di aver reso l'idea, mi aiutate a stilare una lista di domande/tag utili secondo voi per migliorare la galleria?
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Saluti a lei
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Possibile, anche se credo che quando inizieremo la storia i Feran saranno già liberi