Contenuti creati da Emax
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Tempo ed Eventi Metereologici
L'idea in se è molto carina, però ci sono tanti problemi tecnici, mi spiego: Se la mod con il vento forte dovesse rompere i rami degli alberi, come farebbe? Gli alberi lontani da te, non caricati, non si romperebbero a meno che di non elaborare tutto il mondo (impossibile). Altro problema che mi viene in mente è computare il volume delle cose immagina che l'albero da distruggere sia dentro una valle fra due montagne, giustamente non si dovrebbe rompere, ma questo ipotetico algoritmo dovrebbe per ogni albero o se realistico per ogni ramo di ogni albero (e abbiamo già detto che è impossibile per quelli lontani) calcolare l'origine del vento e simularne la traiettoria verso il ramo, se dall'origine del vinto fino al singolo ramo incontra qualche montagna dovrebbe calcolare il fattore di perdita di forza in relazione al volume di blocchi incontrati, una roba assurda da computare. Stessa cosa per l'acqua o meglio il mare/laghi/fiumi, immagina che inizi a piovere, bene, facciamola semplice, diciamo che piove esclusivamente in un singolo blocco in mezzo al mare, la pioggia cade sul blocco d'acqua in mezzo al mare e noi dobbiamo innalzare il livello di tutto il mare, la prima fase è calcolare il volume del mare e per farlo occorrerebbe contare (ricorsivamente) il numero di blocchi d'acqua adiacenti a quello dove piove, in poche parole dovremmo contare di quanti blocchi d'acqua è composto il nostro "mare", già qui non ti dico, dopodiché visto che Hytale non è un simulatore di liquidi ma ragiona a blocchi dovremmo trovare un modo per dire, ok ha piovuto abbastanza su questa superfice d'acqua adesso è il momento di innalzare il tutto di un blocco... in poche parole dovremmo piazzare un blocco d'acqua sopra a tutti quelli già esistenti (lagga) Però, c'è un però, curiosamente Hytale già implementa un sistema volumetrico, se vi ricordate c'è l'audio! In teoria quando viene riprodotto un suono se questo è all'interno di una struttura, in base al volume, applicherà un effetto differente, ora non so come possano calcolare questa cosa però è interessante. Infine Simon (ex dipendente) non aveva detto qualcosa riguardo ai tornado?
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Teoria Reddit - Controllo Forma delle Nuvole
Su questa sono indeciso, sicuramente puoi moddare le nuvole e personalizzarle, ma di certo non c'è un editor in game per disegnarle
- Scusa per avere dei minicoin
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Taggare la galleria
Grazie infinite per il tempestivo aiuto, ho dei dubbi su questi: Si riferisce ad una concept-art? Tag: concept-art Questa abbiamo già detto che dipende dalla categoria Si tratta di un modello? Tag: modello Che intendi per modello? Vengono mostrati nuovi vestiti / volti / razze / etc...? Tag: vestiti / volti / razze / etc... Dipende che intendi per nuovi, le immagini non sono in ordine cronologico, quindi il tag vestiti andrebbe su tutti i media dov'è visibile un player e dunque il tag player e vestiti sarebbe uguale, stessa cosa per volti e razze. Per razze poi c'è già il tipo di mob: Feran, Outlander etc... Viene mostrato un combattimento? Tag: combattimento Più che combattimento userei i tag PvP o PvE o entrambi Che tipo di Armi sono usate? Tag: Armi / spada / arco / etc... Farei il tag armi, armature e poi il tipo: spada, ascia Ci sono macchinari? Tag: macchinario Macchinari? non ho capito Che cosa fanno le pozioni? Tag: velocità / salto / forza / resistenza a questo e a quell'altro /etc... Per ora credo sia presto
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Taggare la galleria
Bentrovati! Vorrei sistemare un po' i tag dei media nella galleria in modo da rendere più facile la ricerca, questo mi ha portato a valutare un simpatico problema, cos'è giusto taggare e cosa no? ovvero il tag evidenzia una specifica caratteristica del media, ad esempio il tag "zona 1" indica tutti i media della zona 1 o come il tag creatura indichi che nel media è presente un mob. Dunque cosa sarebbe giusto evidenziare e cosa sarebbe superfluo? Per risolvere questo problema vorrei schematizzare un insieme di domande per taggare i media, ad esempio: Dove siamo? Tag: Zona[1,2,3,4,5,6], Caverna, Dungeon, Transizione (fra più zone) Sappiamo il bioma? Tag: Wetlands, Palude, etc... Siamo nel sottosuolo? Tag: Sottosuolo Contiene dei prefabbricati? Tag: Prefabbricato È relativa ad un evento? Tag: Halloween, Natale, etc... Contiene dei cristalli? Tag: Cristalli Colore dei cristalli? Tag: Verde, Blu, Rosa, etc... Contiene un player? Tag: Avatar Contiene delle creature? Tag: Creature Sappiamo il nome della creatura? Tag: Fen-Stalker, Outlander, Feran, etc... Ovviamente ci sono anche delle domande inutili ovvero quelle che magari portano a taggare tutti o nessun media (ad esempio: Contiene blocchi?). Insomma spero di aver reso l'idea, mi aiutate a stilare una lista di domande/tag utili secondo voi per migliorare la galleria?
- Saluti
- Feran
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Battaglia PvP
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Battaglia PvP
- San Valentino
- FAQ Aiutatemi con le domande!
- Un Soulslike!
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FAQ Aiutatemi con le domande!
Ciao a tutti, vorrei fare una pagina dove raccogliere le FAQ (le domande che vengono chieste sempre), mi serve aiuto a stilare una lista di domande! Io avevo già pensato a queste: Quando esce Hytale? Quando esce la beta di Hytale? Quanto costerà Hytale? Hytale sarà F2P? Hytale uscirà per console X? Vi viene in mente qualcos'altro?
- Outline delle Zone
- VR - Esplorazione di Hytale in VR
- Quando uscirà il gioco?
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Simbolo Illeggibile a Fianco la Voce "Dona minicoin"
Modificato Stato in Non Bug Non è ancora completa come features, comunque è strano affianco alla scritta c'è un emoji 🪙 <- non la vedi questa?
- Background Bianco nella Sezione Roadmap
- Tag nelle Discussioni e Citazione Mediante "@utente" degli Altri Utenti Quasi Illeggibile