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Un gioco "muore" in un mese se: E' basato sull'online e non ci sono giocatori; E' basato su una campagna; E' un finto sandbox che in realtà ti obbliga ad una campagna (es. Starbound). In pratica, più cose ci sono, più c'è da fare e se più c'è da fare, più il gioco è longevo. Se poi ci aggiungi una coop, della competizione e la possibilità di trovare una community, si raggiunge l'apice. Ovviamente tutti speriamo che Hytale non sia un flop, ma non trovo motivo di spaventarsi perché stanno aggiungendo tante cose all'avventura,
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Non credo, gli sviluppatori sono di Hypixel e sanno che un sandbox è più divertente in compagnia. Inoltra dalle varie immagini si vedono quasi sempre più di una persona. Un abbonamento per avere accesso ai server (che magari poi ti laggano perché hai una connessione schifo) ammazzerebbe questo concetto. Sarebbe più probabile se il gioco fosse free 2 play e solo comprandolo si potrebbe avere accesso ai server.
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Da una parte ci metti un po' di più, dall'altra non ti riempi di cose inutili e puoi camminare in tutta tranquillità. Poi penso che i drop dei mob siano così, per i blocchi credo sia semplificato
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Forse non ti si aprirà una GUI come su Skyrim, ma potrai prendere direttamente il drop dal corpo del nemico, in modo tale che più prendi, più cose scompaiono del nemico. Magari prendendo le ossa di uno scheletro, rimarrà solo l'equip che aveva. Inoltre nel trailer si vedono oggetti poggiati a terra (sempre se non fatto per pura estetica del trailer). Un sogno sarebbe vedere una spada che cade dal cielo e si conficca nel terreno
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Fratello!!
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Stavo riguardando il trailer e mi sono fermato nella creazione del personaggio che, oltre ad essere molto vasta, nasconde alcune cose. Le emote sono confermate da quell'icona in fondo alla schermata per la modifica del personaggio. Innanzitutto sulla barra superiore vediamo che ci sono diverse scelte tra cui i minigames, i server (quindi suppongo sarà una lista di server o più alla minecraft) e "My Avatar", oltre alle impostazioni. Questo "My Avatar" toglie il dubbio se il gioco sarà come terraria, con pg diversi, con nomi diversi. Inoltre sulla destra si vede un vero e proprio lato social del gioco. Abbiamo i messaggi, gli amici, il nick e un avatar con un bollo verde (provabilmente il classico "online","occupato" o "assente" dei videogiochi. P.S. La modalità coperta dalla scritta del titolo è "adventure".
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Potrebbe essere la nostra missione salvare la divintà dalla corruzione Inoltre la minimappa mi ricorda in modo molto preciso un mmorpg.. o, meglio ancora, un picchiaduro come Batman o Spiderman
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Come sarà la comunicazione tra giocatori?
unkdaking ha risposto alla discussione di Gianma23 in Discussioni Generali
La chat sarà d'obbligo, poco ma sicuro, mentre la chat vocale sarà più difficile e poco probabile. Avere la chat vocale in un server significa che quest'ultimo deve gestire tutto il traffico dei giocatori. Ciò comporterebbe un aumento delle prestazioni richieste dal server. D'altronde è difficile mettere da parte software VoIP specializzati come TeamSpeak e Discord, rischieresti di mettere una feature non utilizzata a causa dello sbalzo di qualità tra un programma fatto a posta e una chat vocale di un gioco. Inoltre non credo sia nemmeno utile una chat vocale, sicuramente carina, ma non si parla di un gioco in cui la comunicazione è essenziale. -
Quarto occhi sono meglio di due ma 200 sono meglio
unkdaking ha risposto alla discussione di Atez Mogeattin in Teorie
Quindi ci sarà un modo per dare fuoco a distanza! Magari con catapulte o magie di distruzione! Probabilmente il tipo di pet da combattimento (come il lupo, in questo caso) sarà un'esclusiva degli hunter, proprio come su WoW, mentre gli altri avranno semplici pet d'estetica -
Probabilmente prima di rilasciare la beta voglio fare un debug approfondito, per poi lasciare noi bug abuser alle cose più piccole e introvabili.
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Io ho solo fatto finta di stare in vacanza, ho un esame tra una settimana e sto gozzovigliando nel forum
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impersonificazione di diverse razze
unkdaking ha risposto alla discussione di Fabrer in Discussioni Generali
Sinceramente mi piacerebbe di più avere la capacità di transformarmi nelle bestie, magari attraverso qualche quest difficilissima o lunghissima (preferendo di gran lunga la prima opzione) -
Spero vivamente che i viaggi non siano noiosi, ma difficili, se non nelle giuste condizioni. Potrebbero esserci delle magie di teletrasporto legate ad oggetti o luoghi, ma dubito nel teleport attraverso i waypoint (almeno per quanto riguarda l'avventura) World of Warcraft? Is that you?
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Single player o multiplayer?
unkdaking ha risposto alla discussione di Sir_Teocleziano in Discussioni Generali
Se il gioco è come penso che sia, me lo faccio sia sp che mp. In SP ho molto più spirito d'osservazione delle ambientazioni e dei mob, mentre in MP mi diverto un casino a cazzeggiare -
Pensalo più alla dark souls e considera che un endgame è quasi d'obbligo
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Si potrebbe tranquillamente fare una mod con l'aiuto della community per la lingua italiana!
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Mi piacciono le emote. Danno al gioco un impronta da classico mmo con i suoi /dance in chat
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Armi e armature con effetti SPECIALI
unkdaking ha risposto alla discussione di Hunter_kaos in Discussioni Generali
Non puoi rincorrere le galline... se loro rincorrono te -
Spadone tutta la vita. Poi al massimo mi posso accontentare di una picca, o di spada e lama corta
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Il re è morto...lunga vita al re!
unkdaking ha risposto alla discussione di Delout in Discussioni Generali
La cosa che ha tenuto Minecraft in piedi fino ad ora, è la possibilità di personalizzazione. Puoi creare plugin, mod, textures, custom maps e chi più ne ha, più ne metta. Terraria non aveva questo, ne tantomeno i vari cloni. Minecraft si è salvato grazie alla gente che lo giocava, che ha creato contenuti a posto degli sviluppatori -
A quel punto ricorderebbe molto creativerse. ha usato la stessa tattica che hai descritto sopra.
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Come saranno strutturati i server?
unkdaking ha risposto alla discussione di dado997 in Discussioni Generali
Sarebbe un sogno che diventa realtà. -
Creature amichevoli
unkdaking ha risposto alla discussione di barbi_ama_la_carbonara in Discussioni Generali
È un pensiero interessante, ma ricorda che nel trailer hanno fatto vedere esplicitamente il tagliare gli alberi -
Bene o male, tutti nel forum siamo videogiocatori. Perché non videogiocare assieme? Lasciate qua sotto un commento con i vostri gamer tags e i giochi con cui vi piacerebbe avere una compagnia in più! Steam: https://steamcommunity.com/id/xD_air-soft_xD/ Battle.net: UNKdaking#2140 LoL: GottagoDash Ultimamente mi sto divertendo su Ovewatch e GTA V, sono molto chill e non sclero (quasi) mai
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Interazioni con i "villager"
unkdaking ha risposto alla discussione di _antonio_88 in Discussioni Generali
Considerando che ci saranno quest, di sicuro alcuni avranno interazioni. Probabilmente nelle città (sempre se esisteranno città pregenerate) ci saranno venditori di pozioni, armi, armature, ecc.. Potrebbe anche esserci un sistema di "onore" della regione/città che ti permette di accedere a luoghi/oggetti/privilegi che altrimenti non avresti. Un po' alla World of Warcraft, per intendersi.