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Pello

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    Pello ha avuto una risposta da simone69 in LA TARGA!   
    AA000GT
  2. Haha
    Pello ha reagito a fizzerino998 in [Terminato] Concorso Meme Master! Gen19 (Vinci una medaglia!)   
    Normies memes

  3. Like
    Pello ha reagito a _SirPsycho_ in Riflessioni sulle aspettative   
    In contrapposizione alla grandissima hype che ha invaso me come tutti voi, ho provato a tenere i piedi per terra e a trovare una o più motivazioni che potessero frenarla.
    Ora voglio chiarire una cosa, basandoci sul trailer, immagini, anteprime, spoiler e quant'altro non avrebbe senso dubitare della qualità e potenzialità di questo gioco, quindi l'unica questione che ci è per forza sconosciuta riguarda il gameplay: come sarà l'esperienza di gioco una volta che avremo la possibilità di provarlo? quello che temo è che possa rivelarsi un po' limitata rispetto alle grandissime aspettative che abbiamo.. con che equilibrio saranno mischiati l'aspetto sandbox e quello rpg? le decine di features che a primo impatto ci sembrano accativanti e innovative arricchiranno davvero il gioco in modo semplice o aumenteranno la confusione e comprometteranno l'intuitività del gioco? le animazioni che abbiamo perlopiù visto in terza persona saranno fluide o risulteranno un po' forzate e molto meccaniche?  sarà necessario seguire la storia per potersi addentrare nel mondo e nei vari biomi o ci sarà completa libertà di scelta e di esplorazione? l'aspetto sandbox e la creatività verranno in parte bloccate e gli elementi rpg prenderanno il sopravvento?
    Da un punto di vista pratico questa discussione non avrebbe senso di esistere, infatti è solo un pensiero che ho deciso di condividere..
    Quello che ho scritto non è ciò che mi aspetto, ma dei timori riguardo all'esperienza di gioco e non a ciò che promette
    Sarò ben lieto di leggere commenti "contrapposti" a quello che è il mio pensiero
  4. Ohhh
    Pello ha reagito a Sharg in LA CARBONARAAA   
    Non sei solo, non sei solo...
  5. Ohhh
    Pello ha reagito a Fabrer in LA CARBONARAAA   
    Condivido con voi il mio amaro destino : in casa mia Carbonara con Speck
  6. Like
    Pello ha reagito a _SirPsycho_ in Viaggio rapido in multiplayer   
    un genio! ahahahah
  7. Haha
    Pello ha reagito a Max in Viaggio rapido in multiplayer   
    aaaahh non avevo capito così
    "Benvenuti al corso di matematica!" *chuckles* i'm in danger
  8. Like
    Pello ha reagito a LeoPiero in Viaggio rapido in multiplayer   
    Penso che in multiplayer o sarà levata la possibilità dei viaggi brevi, o, più probabilmente, consisteranno semplicemente in un teletrasporto, dove l’orario rimarrà invariato.
  9. Haha
  10. Haha
    Pello ha reagito a Fabrer in [Terminato] Concorso Meme Master! Gen19 (Vinci una medaglia!)   
    Ricarico il mio omaggio al flop televisivo dell'altro ieri

  11. Haha
  12. Like
  13. Haha
    Pello ha reagito a PabLOL1230 in [Terminato] Concorso Meme Master! Gen19 (Vinci una medaglia!)   
    Le bande nere intorno le ho messe perchè il meme si mimetizzava con il forum.

  14. Haha
    Pello ha reagito a JephSnow in [Terminato] Concorso Meme Master! Gen19 (Vinci una medaglia!)   
    Partecipo pure io ❄️

  15. Like
    Pello ha reagito a Sir_Teocleziano in Domande/consigli sul regolamento   
    Ciao! Provo a darti qualche risposta in attesa dei moderatori/amministratori.

    1) UPPARE, dipende da che tipo di post vorresti uppare. Normalmente vengono commentati tutti i post del forum xD
    2) Ho creato una discussione apposita (almeno in discussioni generali) nei quali linko delle discussioni "vecchie" per evitare di aprirne di nuove. Suppongo possa esser punibile il necroposting, nel momento in cui, riprendi una discussione vecchia per scrivere solo "certo" oppure "ok". 
    3) Per il terzo onestamente non ti saprei dire, semplicemente se vuoi fai una traduzione magari senza il link, perché tanto sappiamo tutti dove poter reperire quei video xD

    Suppongo a MK non piaccia il calcio. Credo. 

    Ciao!!
  16. Like
    Pello ha avuto una risposta da Azril in Approfondiamo l'aspetto sandbox: costruzione e relative limitazioni   
    Secondo me si sta facendo un po' di confusione. L'Hytale Model Maker è un programma esterno/Web-based app il cui scopo sarà quello di favorire il modding del gioco, niente quindi di connesso al gameplay vanilla della modalità avventura. Anche perché essere costretti a scaricare un programma a parte solo per poter costruire nel gioco mi sembra quantomeno macchinoso e irrealistico.
  17. Haha
    Pello ha reagito a Emax in [Terminato] Concorso Meme Master! Gen19 (Vinci una medaglia!)   
    Meme mio (non partecipo al contest)

  18. Haha
    Pello ha reagito a Black Shin in Pozioni: magia o scienza?   
    Oh cavolo! Mi toccherà fare come su The Witcher 3... Li ho da tempo dimenticati, ma avevo imparato a memoria i nomi, le possibili forme e i colori di ogni pianta del gioco, cosa poteva causare, i crafting possibili e ogni cosa immaginabile... Non che servisse a qualcosa, però ne avevo voglia
  19. Like
    Pello ha reagito a _SirPsycho_ in Pozioni: magia o scienza?   
    Interessantissima la relazione tra pozioni (elemento classico rpg e anche di minecraft) e la varietà di flora elencata.. Magia applicata alla scienza!!
  20. Like
    Pello ha reagito a fisio97 in Pozioni: magia o scienza?   
    Tutti noi abbiamo guardato e riguardato il trailer qualche centinaio di volte alla ricerca di indizi "gustosi" ma ho notato che non ci siamo focalizzati a dovere su un aspetto: la creazione delle pozioni.
    Già nei primi secondi del trailer (quando il mago si unisce al gruppo riunito intorno al falò) si può vedere una pozione rossa, probabilmente curativa.

    Qui invece in primo piano possiamo vedere un giocatore che forgia una spada mentre un altro sembra che stia creando delle pozioni. 
    Queste pozioni con molta certezza prevederanno l'utilizzo di erbe, fiori e funghi che dovremo ricercare nei vari biomi.

    La varietà di erbe sembra enorme e alcune hanno un aspetto da cui si potrebbe dedurre il loro utilizzo (pozioni curative, rigenerative di mana, veleni, ecc.), ma come sarà possibile la loro trasformazione in pozioni?
    Un sistema potrebbe essere l'utilizzo delle erbe in maniera tradizionale (ad esempio macinando gli ingredienti), mentre l'altra via sarebbe quella dal carattere più magico, ossia l'alchimia.
    Nell'immagine precedente sembra più plausibile si tratti del primo metodo mentre nella prossima viene introdotto il secondo concetto.

    In basso a sinistra si può leggere: "Local stores of water from resurection wells. Has some uses in alchemy".
    Dobbiamo solamente scoprire per cosa si possa usare l'alchimia, secondo me la creazione di pozioni potrebbe essere uno degli utilizzi.
    Voi cosa ne pensate?
  21. Like
    Pello ha reagito a _SirPsycho_ in Approfondiamo l'aspetto sandbox: costruzione e relative limitazioni   
    Soffermandomi sul video trailer e su uno dei temi principali del gioco, mi sono venute in mente diverse ipotesi (ma anche dubbi) sulla costruzione:
    Non abbiamo tra le mani notizie ufficiali relative al metodo di costruzione, tutti ci immaginiamo che sarà come minecraft  (infondo il mondo è a cubi quindi avrebbe senso).. ma pensando al programma di editing a cui avremo accesso all'interno del gioco, e se la costruzione si basasse sulla "progettazione" attraverso il programma e quindi non prevedesse il "blocco per blocco"? Non credo sia un'ipotesi inverosimile, dato che il programma è evidentemente semplice da utilizzare..
    Seconda questione: come sarà l'interfaccia principale del giocatore secondo voi? pensando alla costruzione, oltre che al pve, non posso non considerare la main bar (negli rpg si utilizza per le skill, mentre su minecraft ci metti qualsiasi oggetto, dalle armi, ai drop, ai materiali da costruzione).. a mio parere potrebbero esserci due modalità diverse con main bar diverse a seconda della modalità scelta. Mi spiego: selezionando modalità creativa avremo completo accesso ai materiali da costruzione, stile minecraft, cambiando modalità avremo la main bar con le skill per il combattimento.. anche se questo potrebbe risultare un po' scomodo nel caso in cui ci trovassimo a dover combatter durante la costruzione.
    Un'alternativa più verosimile potrebbe essere la main bar fissa con le skill, armi, drop vari e l'interfaccia costruzione / building a parte dove troviamo disponibili tutti i materiali raccolti per la costruzione
    Volevo rendervi partecipi di questo mio dubbio, anche se potrebbe sembrare poco logico, e magari sapere le vostre opinioni..
  22. Haha
    Pello ha avuto una risposta da Fabrer in LE SKILL   
    È girato con il motore di gioco come le pubblicità di FIFA
  23. Like
    Pello ha reagito a LeoPiero in Possibile E-Sport?   
    Beh 30 fps fissi non mi sembrano un granchè ahah (soprattutto se parliamo di lato e-sport). In un FAQ era stato detto che il gioco ha un engine propietario e che è stato pensato per girare anche sui pc meno performanti, questo significa che incrociando le dita un hardware di livello medio potrebbe spingere ben oltre i 60 fps.
  24. Like
    Pello ha reagito a Sir_Teocleziano in Nessuna Rivalità con Minecraft   
    È chiaro che c è un po' di minecraft in tutti noi. Però sotto sotto sono sicuro che l'intento è proprio quello di far capire alla gente che ci sono giochi che realmente possono tenergli testa
  25. Haha
    Pello ha avuto una risposta da Fabrer in Nessuna Rivalità con Minecraft   
    No, "il signor Noxy" no ti prego
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