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Sammezix

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    Sammezix ha reagito a King_D_Dragon in PVP Corpo a corpo   
    Ti stai proprio sbizzarendo con questi post,  sono contento che ci sia qualcuno che li sforna in questo periodo e che sono anche di qualità, 
    comunque  il pvp e il pve sono parti molto importanti del gioco per questo ho paura che se non dovessero essere equilibrati e divertenti potrebbero essere un problema per hytale, per il pve dovremmo essere a posto, per il pvp invece ci hanno detto che stanno apportando delle grabdi modifiche, quindi non mi fiderei troppo del trailer, non sapendo ancora nulla del combattimento non possiamo teorizzare fino a dove si spingerà, però da quello poco che abbiamo visto ti do ragione anche se in due anni probabilmente sono cambiate alcune cose 
  2. Like
    Sammezix ha avuto una risposta da XREDAR in PVP Corpo a corpo   
    Salve
    In questa discussione vogliono parlare un po' del PVP Corpo a corpo
    Come prima cosa, andrò a parlare della fisica dell'attacco partendo dalla difesa:

    *scusate la qualità
    Questi due screen sono stati presi direttamente dal Trailer di Gioco, precisamente al minutaggio 01:34
    Possiamo vedere che il player ha a disposizione due tipi di mosse per difendersi da un colpo: Parandolo o Schivandolo.
    Attraverso questo spezzone di video, è possibile capire quale sarà la fisica delle armi corpo a corpo, infatti il colpo sganciato andrà a segno quando l'arma utilizzata sarà in contatto con il bersaglio, dando profondità e dinamicità.
    Facendo il paragone con il solito e scontato Minecraft, sappiamo che i colpi delle spade e, in generale, tutti gli oggetti usati, non hanno una fisica, poiché il bersaglio viene colpito se si trova ad una distanza pre-impostata data dal puntatore del player, indipendentemente dalla lunghezza dell'oggetto usato (come una spada o una torcia).
    Su Hytale, questa meccanica permette di schivare i colpi  prevedendo, come ci viene mostrato, un colpo proveniente dall'alto e riuscendo a schivarlo accovacciandosi, o comunque stando al di sotto della traiettoria di tiro (che in questo caso, NON è il puntatore del player, come su Minecraft).
    Di seguito troverete altre due immagini che confermano questa elasticità di tiro:

    *Schivata facendo uno scatto verso desta (il colpo viene da sinistra)

    *Schivata passando al di sotto del braccio (il colpo viene da sinistra con rotazione larga a destra e dall'alto)
    Questa seconda immagine è ancora più interessante, il player sfrutta la stazza dell'Outlander nemico passandogli sotto il braccio, prevedendo un colpo che sarebbe stato più largo e angolato verso destra.
    Se la fisica del PVP, in particolare del corpo a corpo, dovesse essere questa, la competitività è ancora più ampia, permettendo ai giocatori di affinare le loro skills più che altro nella difesa, prevedendo colpi e parandoli al momento giusto per poi provare con l'attacco.
    Il che permetterà ai Pro player di riuscire ipoteticamente a battere un novizio con armature e spade di Fuoco, utilizzando una semplice spada di legno.
    Questa meccanica andrà a rendere il gioco, come detto, più competitivo, usando un gergo più semplice, più meritocratico e meno basato sulla fortuna dei materiali.
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    Sammezix ha avuto una risposta da XREDAR in Creazione del personaggio   
    Ciao a tutti
    In questa discussione vorrei andare a toccare l'argomento "Creazione del personaggio"
    *my avatar (Menù di gioco)
    Come prima cosa, possiamo notare, grazie alla prima immagine, che la creazione del personaggio sarà disponibile direttamente sul menù di gioco.
    L'interfaccia è molto semplice, andrò ad elencare tutte le possibili azioni e variabili che potremo dare al nostro personaggio (Correggetemi in caso di errori)
    -Sesso e Razza (Per la razza parleremo in un secondo momento)
    -Taglio di capelli
    -Stile sopracciglia
    -Occhi
    -Barba
    -Parte superiore (sotto)
    -Parte superiore o Giacca (sopra)
    -Parte inferiore o pantaloni
    -Scarpe
    -Accessori per le mani (guanti, anelli...)
    -Copricapi
    -Accessori per il viso (Occhiali da vista, da sole)
    -Accessori per le orecchie (Orecchini)
    -Emoticon
    Insieme a tutte, o quasi tutte, queste possibilità di scelta, andranno a combinarsi i colori 
    che andranno a dare una personalizzazione ancora più varia.
    Inoltre potremo impostare se scegliere di rendere i colori simmetrici o impostare per esempio la parte destra dei pantaloni verde e la parte sinistra viola 
    grazie all'opzione "both" (entrambi) o ad una certa opzione "solo per lato".
    Infine, ci sono 2 tasti che permettono di:
    -Creare da capo la skin
    -Creare una skin generata dal sistema (casuale)

    *elfo (Razza giocabile)
    Come detto in precedenza, sarà possibile selezionare diverse razze giocabili.
    In uno dei primi Blogpost di Hytale, ci viene mostrata questa immagine di un Elfo, dove ci viene spiegato che in Hytale sarà possibile scegliere diverse razze
    e che in futuro ce ne avrebbero mostrate delle altre.
    Sono passati tanti mesi da quella frase, ma ancora oggi non ci hanno spoilerato altre razze disponibili.
    Da quello che possiamo dedurre da questo personaggio, è che ogni razza avrà caratteristiche fisiche diverse 
    Quella che invece è solo un'ipotesi, è che queste stesse razze potrebbero avere anche caratteristiche in abilità diverse, come per esempio l'elfo che potrebbe avere una velocità di movimento maggiore rispetto agli umani.

    *emoticon attivabili
    Sempre nei primi blogpost, vengono mostrate le emoticon!
    Gli sviluppatori tengono a farci sapere che ci sono due diverse tipologie di emoticon:
    -Attivabili
    -Spontanee (generate dal sistema)
    Le prime saranno (ipotesi) limitate e selezionabili dal menù di creazione dell'avatar, si potranno attivare durante la partita con un tasto specifico.
    Le ultime sono invece emoticon di sistema, quelle che il nostro personaggio farà in automatico durante il gioco, come sbattere le ciglia o (ipotesi) avere il viso in tensione durante la marcia in un nido di Scarack.
    Questa è un'infarinatura generale per quanto riguarda la creazione del personaggio, nei vari blogpost che hanno rilasciato potrete trovare argomenti più tecnici, per esempio come gli sviluppatori creano un modello partendo da zero, o come alcuni vestiti sono applicabili anche su diversi mob.
    In questa discussione non ho toccato l'argomento "Morph", perché a quanto pare in gioco sarà possibile giocare con qualsiasi essere vivente (Trork, Kweebec, Piccioni, Rane eccetera eccetera eccetera).
    Anche se questa funzione potrebbe essere quasi sicuramente disponibile nella modalità "creativa", anche se tutto è possibile, rimaniamo con questo dubbio.
    A parte questo, l'argomento necessiterebbe di una discussione separata, più specifica.
    Grazie e al via le risposte 
    AGGIORNAMENTO:
    Ho trovato una clip di un Feran che esplora la zona 2.
    Che sia l'IA di un Feran o un Player che sta utilizzando la stessa razza, o addirittura la modalità morph creativa...
    video 3.mp4
  4. Cuore
    Sammezix ha reagito a MastroFenice in Hytale, Creazione ai massimi livelli.   
    Modificare il gioco a tal punto da creare un nuovo gioco da zero usando Hytale come base probabilmente non sarà possibile. Si riuscirà di certo a creare mini giochi e campagne e mondi che si discostano tanto dall'ambientazione iniziale, come ci hanno mostrato in screenshot e video. La sfida sarà proprio nell'espandere Hytale sfruttandone tutto il potenziale, agevolati da un ambiente di sviluppo creato già con l'intento di permettere la maggiore modificabilità possibile.
    Credo poi che gli sviluppatori seguiranno il gioco negli anni aggiornandolo sia nei contenuti sia sul lato dell'ambiente di sviluppo delle mod.
    Se sarà possibile ricreare mini giochi come Mario Kart quasi sicuro, o esperienze alla pokemon anche... GTA o realtà simili molto complesse sarà difficile, e non sarà come giocare all'originale ci mancherebbe, ma ci si potrà avvicinare e con impegno e collaborazione credo potremo ottenere risultati soddisfacenti.
    Tutte queste poi sono supposizioni ed è naturale che prima di poter mettere mano al gioco la fantasia viaggia, ed è anche giusto tenere alto il tiro per poi essere pronti a dare sfogo ad ogni idea anche la più assurda. Di tempo per aggiustare il tiro e ridimensionare le ambizione ce ne sarà a gioco pubblicato, per ora sognamo! 
  5. Like
    Sammezix ha reagito a SupermixeL_64 in Hytale, Creazione ai massimi livelli.   
    tutto bello per carità, ma non penso che sia possibilie fare tutto questo, sì, molto probabilmente si potrà modificare il gioco quasi al 100% vero, cambiando generazione del mondo, oggetti e storia, però non penso riescano a fare l'impensabile, ovviamente sarò felice di sbagliarmi, ma è una di quelle situazioni da troppo bello per essere vero, non so se mi spiego
  6. Like
    Sammezix ha avuto una risposta da King_D_Dragon in Creazione del personaggio   
    Concordo appieno quanto hai scritto.
    Anche io avevo pensato che skin troppo particolari sarebbero risultate anti-estetiche e fuori luogo in un contesto come Hytale.
    Penso che in qualche modo questa idea possa essere confermata dalla seguente immagine:

    *blogpost 30 maggio 2020
    In poche parole, qui ci dicono che sebbene gli sviluppatori abbiano una visione artistica e di design specifica per Hytale, vogliono incoraggiare i modder a portare il gioco in nuove direzioni, creando in questo caso costumi personalizzati ispirati agli anime (tralasciando il fatto che sono stati realizzati anche per altri mob).
    Sempre nello stesso blogpost viene citata questa frase:
    *Stiamo cercando di fornire la capacità di esprimerti in una varietà di stili, dall'abbigliamento moderno ai costumi e all'abbigliamento fantasy ispirato alla modalità avventura.*
    Sono due tipi di abbigliamento diversi, uno generalizzato, e uno specifico per la modalità avventura.
    L'unico dubbio è: Nella modalità avventura, saremo costretti a creare il personaggio con un design specifico, o volendo puoi farla anche vestito da Zorro?
    Io al momento, non ho visto nessuna skin particolarissima, vi lascio alcuni screen:

    Sembrano, bene o male skin normalissime, non so se è stato fatto apposta per non spoilerare troppo, come per esempio l'utilizzo della sola razza umana, poiché elfi (unica razza confermata) non vedo...
    Ma nel secondo screen, oltre agli umani, sono seduti anche Kweebec e Trork...
    Non so se sono player, player che utilizzano la morph, mob controllati, mob intelligenti...
    Se l'Hypixel ha messo questi easter egg solo per farmi uscire pazzo, beh ci sono riusciti egreggiamente.
    Quindi il mio pensiero al momento è quello di non scervellarsi con l'argomento skin, perché gli sviluppatori ci hanno dato poco e hanno pubblicato immagini troppo contrastanti tra loro.
    EDIT:
    Nella stessa immagine vedo seduti un'indigeno delle caverne della zona 4 e un Goblin xD
  7. Like
    Sammezix ha avuto una risposta da XREDAR in Teoria sulle Razze e sulle Classi   
    Salve
    In questa discussione voglio dare una mia teoria, che potrebbe risultare alquanto improbabile, ma interessante.
    Sappiamo che ci sono diverse razze, e che tra quelle confermate abbiamo solo l'umano e l'elfo, inoltre sappiamo anche che ci sono le classi, penso che siano caratteristiche da Guerriero, Arciere, Mago, probabile Tank eccetera.
    Abbiamo visto dai vari video e immagini, che l'umano può essere un Guerriero, un Arciere, un Corazzato e forse altri che mi sfuggono.
    Ma voglio tralasciare questa idea e fare delle ipotesi.
    Mettiamo il caso che per ogni razza corrispondesse una classe principale, e che volendo puoi anche cambiare la classe di un Elfo da Mago a Tank, ma risulterebbe meno efficacie.
    Quindi andrò a fare un elenco di possibili razze che potrebbero esserci su Hytale:
    Umano - Guerriero

    Elfo - Mago

    Outlander - Arciere

    Trork - Tank

    Fennec - Assassino

    Kweebec - Paladino

    Queste (escludendo umano e elfo) sono alcune razze che ho ipotizzato possano essere giocabili all'interno del gioco.
    Ovviamente, tralasciando la natura "cattiva" di alcune razze, come gli Outlander e i Trork.
    Potrebbero esserci persino altri tipi di classi, come per esempio:
    -Stregone
    -Ladro
    -Chierico
    -Bardo
    -Barbaro
    (Questi sono solo alcuni esempi)
    Cosa ne pensate?
    Potrebbe essere, ripeto, molto improbabile, perché queste razze ci vengono mostrate come solo Npc's da aiutare, o da sconfiggere, ma questa ipotesi è quella che mi piace più in assoluto!
  8. Cuore
    Sammezix ha reagito a MastroFenice in Creazione del personaggio   
    Come ben mostrano le immagini che hai riportato, Hytale Studios punta tantissimo sull'interazione e creatività della community e di conseguenza non tarperà le ali in alcun modo alla creazione di mod che modifichino anche radicalmente l'aspetto dei personaggi.
    Rimane probabile che nella campagna "vanilla" il gioco sarà improntata alla massima immensità, al di fuori di essa ognuno sarà libero di scegliere se utilizzare mod che modifichino poco o tanto i personaggi, l'ambiente di gioco la storia e tutto quanto.
    Hytale è un gioco nato dalla community per la community! Come tu stesso hai scritto nella discussione "Hytale, Creazione ai massimi livelli." saremo noi giocatori ad espandere il gioco ed a renderlo immortale.
  9. Cuore
    Sammezix ha avuto una risposta da Disa in Teoria sulle Razze e sulle Classi   
    Salve
    In questa discussione voglio dare una mia teoria, che potrebbe risultare alquanto improbabile, ma interessante.
    Sappiamo che ci sono diverse razze, e che tra quelle confermate abbiamo solo l'umano e l'elfo, inoltre sappiamo anche che ci sono le classi, penso che siano caratteristiche da Guerriero, Arciere, Mago, probabile Tank eccetera.
    Abbiamo visto dai vari video e immagini, che l'umano può essere un Guerriero, un Arciere, un Corazzato e forse altri che mi sfuggono.
    Ma voglio tralasciare questa idea e fare delle ipotesi.
    Mettiamo il caso che per ogni razza corrispondesse una classe principale, e che volendo puoi anche cambiare la classe di un Elfo da Mago a Tank, ma risulterebbe meno efficacie.
    Quindi andrò a fare un elenco di possibili razze che potrebbero esserci su Hytale:
    Umano - Guerriero

    Elfo - Mago

    Outlander - Arciere

    Trork - Tank

    Fennec - Assassino

    Kweebec - Paladino

    Queste (escludendo umano e elfo) sono alcune razze che ho ipotizzato possano essere giocabili all'interno del gioco.
    Ovviamente, tralasciando la natura "cattiva" di alcune razze, come gli Outlander e i Trork.
    Potrebbero esserci persino altri tipi di classi, come per esempio:
    -Stregone
    -Ladro
    -Chierico
    -Bardo
    -Barbaro
    (Questi sono solo alcuni esempi)
    Cosa ne pensate?
    Potrebbe essere, ripeto, molto improbabile, perché queste razze ci vengono mostrate come solo Npc's da aiutare, o da sconfiggere, ma questa ipotesi è quella che mi piace più in assoluto!
  10. Like
    Sammezix ha avuto una risposta da MastroFenice in Creazione del personaggio   
    Concordo appieno quanto hai scritto.
    Anche io avevo pensato che skin troppo particolari sarebbero risultate anti-estetiche e fuori luogo in un contesto come Hytale.
    Penso che in qualche modo questa idea possa essere confermata dalla seguente immagine:

    *blogpost 30 maggio 2020
    In poche parole, qui ci dicono che sebbene gli sviluppatori abbiano una visione artistica e di design specifica per Hytale, vogliono incoraggiare i modder a portare il gioco in nuove direzioni, creando in questo caso costumi personalizzati ispirati agli anime (tralasciando il fatto che sono stati realizzati anche per altri mob).
    Sempre nello stesso blogpost viene citata questa frase:
    *Stiamo cercando di fornire la capacità di esprimerti in una varietà di stili, dall'abbigliamento moderno ai costumi e all'abbigliamento fantasy ispirato alla modalità avventura.*
    Sono due tipi di abbigliamento diversi, uno generalizzato, e uno specifico per la modalità avventura.
    L'unico dubbio è: Nella modalità avventura, saremo costretti a creare il personaggio con un design specifico, o volendo puoi farla anche vestito da Zorro?
    Io al momento, non ho visto nessuna skin particolarissima, vi lascio alcuni screen:

    Sembrano, bene o male skin normalissime, non so se è stato fatto apposta per non spoilerare troppo, come per esempio l'utilizzo della sola razza umana, poiché elfi (unica razza confermata) non vedo...
    Ma nel secondo screen, oltre agli umani, sono seduti anche Kweebec e Trork...
    Non so se sono player, player che utilizzano la morph, mob controllati, mob intelligenti...
    Se l'Hypixel ha messo questi easter egg solo per farmi uscire pazzo, beh ci sono riusciti egreggiamente.
    Quindi il mio pensiero al momento è quello di non scervellarsi con l'argomento skin, perché gli sviluppatori ci hanno dato poco e hanno pubblicato immagini troppo contrastanti tra loro.
    EDIT:
    Nella stessa immagine vedo seduti un'indigeno delle caverne della zona 4 e un Goblin xD
  11. Like
    Sammezix ha avuto una risposta da King_D_Dragon in Teoria sulle Razze e sulle Classi   
    Salve
    In questa discussione voglio dare una mia teoria, che potrebbe risultare alquanto improbabile, ma interessante.
    Sappiamo che ci sono diverse razze, e che tra quelle confermate abbiamo solo l'umano e l'elfo, inoltre sappiamo anche che ci sono le classi, penso che siano caratteristiche da Guerriero, Arciere, Mago, probabile Tank eccetera.
    Abbiamo visto dai vari video e immagini, che l'umano può essere un Guerriero, un Arciere, un Corazzato e forse altri che mi sfuggono.
    Ma voglio tralasciare questa idea e fare delle ipotesi.
    Mettiamo il caso che per ogni razza corrispondesse una classe principale, e che volendo puoi anche cambiare la classe di un Elfo da Mago a Tank, ma risulterebbe meno efficacie.
    Quindi andrò a fare un elenco di possibili razze che potrebbero esserci su Hytale:
    Umano - Guerriero

    Elfo - Mago

    Outlander - Arciere

    Trork - Tank

    Fennec - Assassino

    Kweebec - Paladino

    Queste (escludendo umano e elfo) sono alcune razze che ho ipotizzato possano essere giocabili all'interno del gioco.
    Ovviamente, tralasciando la natura "cattiva" di alcune razze, come gli Outlander e i Trork.
    Potrebbero esserci persino altri tipi di classi, come per esempio:
    -Stregone
    -Ladro
    -Chierico
    -Bardo
    -Barbaro
    (Questi sono solo alcuni esempi)
    Cosa ne pensate?
    Potrebbe essere, ripeto, molto improbabile, perché queste razze ci vengono mostrate come solo Npc's da aiutare, o da sconfiggere, ma questa ipotesi è quella che mi piace più in assoluto!
  12. Like
    Sammezix ha reagito a MastroFenice in Creazione del personaggio   
    Molto bello il post, come sempre i tuoi sono ben strutturati in contenuti e presentazione. Davvero complimenti!
    Dando un occhio a ciò che ci è stato mostrato della creazione del personaggio mi è sorto questo dubbio che interessa sia la creazione stessa in Hytale presentata da @Sammezix che il discorso sulle skin derivanti da Minecraft, sopratutto per i personaggi famosi, che ha suggerito @King_D_Dragon.
    Già Hytale Studios deriva dall'esperienza Minecraft, quindi è probabile che già ci abbiano pensato o che qualche big farà domanda a gioco rilasciato.
    Osservando però le immagini proposte, in particolare quella anche riportata in questa discussione:
    mi viene spontaneo identificare tre sezioni visibili nella barra laterale del menù.
    - La prima in alto col simbolo di un omino immagino che si riferisca al sesso del personaggio.
    - La seconda, subito sotto, va a modificare i connotati del personaggio capelli, occhi, barca... il volto in generale. Di questi è probabile che solo barba e capelli saranno modificabili in seguito da un menù apposito o magari interagendo con qualche personaggio nella mappa che fa da barbiere. Gli altri invece rimarranno fissi o sarà comunque meno immediato modificarli.
    - Il terzo settore è quello degli accessori. Ne avremo un tot selezionabili fin da subito, con degli indumenti standard per tutti e altri che saranno caratteristici della razza selezionata. 
    Ora essendo che, a parte i connotati del personaggio, tutto il resto sarà cambiabile in ogni momento poiché sia acconciature che in primo luogo indumenti e accessori verranno trovati, comprati o creati in gioco per poi essere usati quanto senso ha creare una skin particolare che verrà inevitabilmente coperta?
    Succedeva anche in Minecraft con le armature ma senza di esse il personaggio era "nudo" con la skin visibile. Qui no, non abbiamo una skin, abbiamo un personaggio con il suo volto le sue espressioni e degli indumenti che lo caratterizzano in quel momento e che poi cambieranno nel corso del gioco.
    Ed immagino che se non indosso alcuna armatura o ammennicolo, il gioco di default mostrerà il vestiario che ho scelto nella sezione di creazione del personaggio, senza la possibilità di rimanere senza vestiti e quindi con un eventuale skin di fondo.
    Secondo voi gli sviluppatori daranno la possibilità di avere una skin di fondo?
    A me sembra una scelta di design e game-play avere personaggi che siano credibili all'interno del mondo di gioco e non gente che va in giro con un arcobaleno in faccia o la skin di satana...
    Dal punto di vista estetico invece potrebbe essere data la possibilità di avere due sezioni separate per vestiti ed accessori. Quelli che contano dal punto di vista di gioco che andranno a costituire difesa, protezioni e buff del personaggio e quelli meramente estetici. In questo caso potrei avere una armatura che mi protegga con un bel elmo cazzutissimo, mentre sfoggio il bel berretto alla Robin Hood ed il cappotto da gatto con gli stivali comprato nuovo nuovo al mercato del villaggio vicino.
    Questo darebbe la possibilità di avere indumenti che mimino la skin di Minecraft ma che non tolgano la possibilità al giocatore di usare gli oggetti di gioco.
    Ovviamente anche in questo caso si ripropone il problema di prima, dove se gli sviluppatori vogliono avere personaggi credibili in gioco il fatto indossare un armatura di magma ma sfoggiare una vestaglia a fiori toglierebbe immensità e sarebbe quindi bocciata.
    Con eventuali mod si potrà certamente implementare tutto ciò all'interno del proprio mondo e server privato, quindi eventuali big che vogliono avere nel loro server la loro skin distintiva di Minecraft potranno averla senz'altro.
    Per quanto riguarda invece i server ufficiali di Hytale non credo che verrà data questa possibilità se non in casi eccezionali e in zone eccezionali quali ad esempio l'Hub di gioco.
  13. Cuore
    Sammezix ha avuto una risposta da MastroFenice in Creazione del personaggio   
    Ciao a tutti
    In questa discussione vorrei andare a toccare l'argomento "Creazione del personaggio"
    *my avatar (Menù di gioco)
    Come prima cosa, possiamo notare, grazie alla prima immagine, che la creazione del personaggio sarà disponibile direttamente sul menù di gioco.
    L'interfaccia è molto semplice, andrò ad elencare tutte le possibili azioni e variabili che potremo dare al nostro personaggio (Correggetemi in caso di errori)
    -Sesso e Razza (Per la razza parleremo in un secondo momento)
    -Taglio di capelli
    -Stile sopracciglia
    -Occhi
    -Barba
    -Parte superiore (sotto)
    -Parte superiore o Giacca (sopra)
    -Parte inferiore o pantaloni
    -Scarpe
    -Accessori per le mani (guanti, anelli...)
    -Copricapi
    -Accessori per il viso (Occhiali da vista, da sole)
    -Accessori per le orecchie (Orecchini)
    -Emoticon
    Insieme a tutte, o quasi tutte, queste possibilità di scelta, andranno a combinarsi i colori 
    che andranno a dare una personalizzazione ancora più varia.
    Inoltre potremo impostare se scegliere di rendere i colori simmetrici o impostare per esempio la parte destra dei pantaloni verde e la parte sinistra viola 
    grazie all'opzione "both" (entrambi) o ad una certa opzione "solo per lato".
    Infine, ci sono 2 tasti che permettono di:
    -Creare da capo la skin
    -Creare una skin generata dal sistema (casuale)

    *elfo (Razza giocabile)
    Come detto in precedenza, sarà possibile selezionare diverse razze giocabili.
    In uno dei primi Blogpost di Hytale, ci viene mostrata questa immagine di un Elfo, dove ci viene spiegato che in Hytale sarà possibile scegliere diverse razze
    e che in futuro ce ne avrebbero mostrate delle altre.
    Sono passati tanti mesi da quella frase, ma ancora oggi non ci hanno spoilerato altre razze disponibili.
    Da quello che possiamo dedurre da questo personaggio, è che ogni razza avrà caratteristiche fisiche diverse 
    Quella che invece è solo un'ipotesi, è che queste stesse razze potrebbero avere anche caratteristiche in abilità diverse, come per esempio l'elfo che potrebbe avere una velocità di movimento maggiore rispetto agli umani.

    *emoticon attivabili
    Sempre nei primi blogpost, vengono mostrate le emoticon!
    Gli sviluppatori tengono a farci sapere che ci sono due diverse tipologie di emoticon:
    -Attivabili
    -Spontanee (generate dal sistema)
    Le prime saranno (ipotesi) limitate e selezionabili dal menù di creazione dell'avatar, si potranno attivare durante la partita con un tasto specifico.
    Le ultime sono invece emoticon di sistema, quelle che il nostro personaggio farà in automatico durante il gioco, come sbattere le ciglia o (ipotesi) avere il viso in tensione durante la marcia in un nido di Scarack.
    Questa è un'infarinatura generale per quanto riguarda la creazione del personaggio, nei vari blogpost che hanno rilasciato potrete trovare argomenti più tecnici, per esempio come gli sviluppatori creano un modello partendo da zero, o come alcuni vestiti sono applicabili anche su diversi mob.
    In questa discussione non ho toccato l'argomento "Morph", perché a quanto pare in gioco sarà possibile giocare con qualsiasi essere vivente (Trork, Kweebec, Piccioni, Rane eccetera eccetera eccetera).
    Anche se questa funzione potrebbe essere quasi sicuramente disponibile nella modalità "creativa", anche se tutto è possibile, rimaniamo con questo dubbio.
    A parte questo, l'argomento necessiterebbe di una discussione separata, più specifica.
    Grazie e al via le risposte 
    AGGIORNAMENTO:
    Ho trovato una clip di un Feran che esplora la zona 2.
    Che sia l'IA di un Feran o un Player che sta utilizzando la stessa razza, o addirittura la modalità morph creativa...
    video 3.mp4
  14. Like
    Sammezix ha avuto una risposta da MastroFenice in Hytale, Creazione ai massimi livelli.   
    In questo post ho voluto solo dare un assaggio del gioco, senza approfondire troppo per evitare che si perdi la "magia" della scoperta.
    Ho voluto far capire a tutti che il gioco è modificabile al 100%, e che grazie a questo si possono creare dei veri e propri giochi all'interno del gioco.
    Faccio un'altro esempio ancora (perché gli esempi mi gasano xD):
    Mettiamo che vogliamo creare GTA 5 su Hytale...
    La mappa si può creare facilmente ingaggiando builders, le mod per aggiungere eventuali armi, macchine, elicotteri, aerei, carri armati eccetera eccetera mi sembrano più che fattibili, la storia procedurale è fattibile grazie alla meccanica degli "obiettivi storia", e infine interazione NPCs, dove puoi modificarne l'AI a 360 gradi.
    Ovviamente per replicare GTA 5 su Hytale, ci vorrà uno sviluppo tale come se fosse un gioco a sé.
    Credo che Hypixel Studios voglia proprio questo, investire su questi eventuali progetti che la community sarebbe in grado di creare, così da andare a beneficio sia dei creators, sia dell'Hypixel stessa, rendendo Hytale un gioco "immortale".
    Se riescono in questa impresa, l'aggettivo "gioco immortale" perderebbe le sue virgolette.
  15. Like
    Sammezix ha avuto una risposta da King_D_Dragon in Creazione del personaggio   
    Ovviamente se vuoi fare la skin di Davy Jones non potrai farla con quello che ti dà a disposizione il gioco, per questo penso che potrebbe esserci un negozio dove acquistare accessori, vestiti o protuberanze come code, tentacoli e ali.
    La vedo difficile che vendano skin, ma piuttosto un pacchetto dove all'interno puoi trovare quello di cui hai bisogno per creare la skin che vuoi...
    Metti che TechnoBlade voglia farsi la skin di quel maiale, potrebbe comprare dal negozio un pacchetto di razze animalesche, selezionare il maiale, mettergli la corona e i classici vestiti che penso che comunque ci siano.
    Oppure si vuole fare la skin di Goku con la coda, compra il pacchetto Sayan. Ovviamente sono esempi.
    Non penso invece che ci sia un addetto che crei skin uniche per gli utenti, sarebbe troppo specifico, dovrebbero assumere più dipendenti. Penso più che mettano a disposizione diverse cose che assemblate tirano fuori quello che vuoi fare, un negozio più generalizzato.
    In Hytale si potrà avanzare di livello, e in base a quello che sceglierai (arciere, mago, guerriero) migliorerai le tue skills.
    Se vuoi cambiare skin credo che tu possa farlo, però sempre in base alla razza che hai scelto, se invece vuoi cambiare totalmente la razza, non so se in game viene resettato il livello, oppure ci sono due sistemi di livellamento separati, uno per quello generale e uno per quello legato alla razza.
    Ovviamente questo discorso è legato alla possibilità di cambiare razze nello stesso mondo che hai creato con la prima (razza).
    Potrebbe anche essere che nella sezione My avatar potrai creare diversi preset così da scegliere la skin che vuoi.
  16. Like
    Sammezix ha reagito a MastroFenice in Dubbi problematiche e perplessità   
    Per quanto riguarda il marketing non dimentichiamo che Hytale Studios sta sotto l'ala di Riot Games che è una compagnia molto conosciuta in grado di dare molta visibilità al gioco. Il successo del gioco, come tutti i giochi negli ultimi anni sarà spinto dalla quantità di streamer che poteranno il gioco in live. Sotto questo aspetto il nostro buon MarcusKron darà certamente il suo contributo, metre a livello internazionale ci saranno streamer sopratutto affezionati a Minecraft che lo faranno conoscere.
    Ultimamente il mercato è proiettato verso verso altri tipologie di videogiochi che non sono survival, esplorazione e creatività ma la voglia di questo genere non si è mai spenta con buoni successi da parte di giochi come Satisfactory che nonostante l'accesso anticipato gode di buona visibilità.
    Credo Hytale ha tutte le carte in regola per dare nuovo carburante al genere esploso con Minecraft e riportarlo in auge.
  17. Cuore
    Sammezix ha reagito a XREDAR in Dubbi problematiche e perplessità   
    Ci basta guardare Minecraft per capire che se un gioco è altamente personalizzabile e sprigiona la creatività dei player, non importa se è monotono o che altro.
    Inoltre, anche la moddabilità non penso sia preoccupante. Stando alle loro parole, ogni cosa sarà moddabile. È ovvio però che ci saranno dei limiti, ma penso che siano molto in là stando alle loro dichiarazioni e da quel che ho capito vogliono rendere Hytale.
    La difficoltà è un grosso quesito. A me ad esempio non è piaciuta l'assenza della fame e che recuperi vita mangiando. Mi sa troppo di Skyrim, dove mentre combattevi il boss ti mettevi a mangiare 4 forme di formaggio, 10 bottiglie di vino e 8 torte. Detto questo però, per quanto riguarda le AI invece, non c'è da preoccuparsi. Da quel che si è visto fin'ora, saranno molto complesse. Inoltre nei dungeon o nelle stanze dei boss non potrai spaccare i bocchi perimetrali e forse nemmeno piazzarne di altri, costringendo il player alla tattica anzichè al camping. Inoltre, è possibile e probabile che saranno diversi i nemici in grado di spaccare o piazzare blocchi o arrampicarsi o simili. Sulla difficoltà dei nemici pertanto io non temo affatto di rimaner deluso. Anzi, dopo Minecraft forse li troverò addirittura ostici.
    Per quanto riguarda le meccaniche, non si sa ancora quali sono quelle di Hytale, se non poco-niente. Da quel che si è visto fin'ora, mi sembra che il combattimento sarà vario, variegato e soprattutto tattico. Richiederà non solo abilità nel combattere, ma anche nel prepararsi e nel fare strategie efficaci. Inoltre ci sono meccaniche di secondaria importanza come i sassi che rimbalzano, quindi immagino che quelle principali saranno fantastiche.
    Parlando ora della customizzazione del personaggio. Ci ho riflettuto parecchio in questi giorni. Da quel che hanno detto, sembra che sarà possibile fare cose personalizzate, quantomeno in single player. Nei server pubblici non lo so. Escludendo l'opzione del gioco f2p che comporterebbe che l'estetica diventa a pagamento quasi sicuramente, trovo complesso permettere ai giocatori di fare cose personalizzate perchè comporterebbe che ogni giocatore deve scaricare diverse texture e modelli ogni volta che incontra un nuovo giocatore, per poterlo vedere correttamente. Quindi i casi sono tre. O ci sarà uno "Shop" con solo pochi creatori autorizzati. Oppure lo "shop" è solo per i server, mentre in singolo o con gli amici puoi fare quello che vuoi, oppure, stessa opzione ma nel catalogo c'è solo roba che mettono loro.
    Parlando ora degli strumenti di sviluppo. Loro hanno detto che ci forniranno il necessario per moddare e co. Detto questo, non c'è da preoccuparsi per la documentazione. Pressochè chiunque penso proverà a creare qualcosina prima o poi, quindi ci sarà un vero e proprio boom di tutorial (io stesso ne faro innumerevoli) e, se non la forniscono loro la documentazione, lo farà la community, come è stato per Minecraft.
    Infine, concludiamo con la mancanza di redstone. Col senno di poi (poi a che cosa non so ma facciamo finta di niente), reputo che sia estremamente probabile un qualche cosa che permetta di fare meccanismi. È più difficile la presenza di come come daylight sensor, slime block o Repeater e comparator, ma infondo, hai ragione, se non ci sono, verranno moddati.
    Quel che invece è un grosso punto interrogativo sono i comandi ed i command-block. Ci saranno? Quanto saranno diversi? e via dicendo.
    Basti guardare quanto è andato bene quel "misero" trailer per capire che non c'è da preoccuparsi. Quel che è importante è che i creators quali youtubers e streamers  giocheranno e parleranno del gioco alla sua uscita.
  18. Like
    Sammezix ha reagito a Emax in Dubbi problematiche e perplessità   
    P2W/F2P
    Free to play: Server ingestibili la gente può creare infiniti account e rientrare quando bannata
    Pay to win: Farà la fine di Creativerse con blocchi a pagamento o micro-transazioni per velocizzare le fornaci Rigiocabilità/Contenuti
    Nel particolare la varietà di blocchi/strutture/missioni che ovviamente se sono pochi e/o messi a caso rendono il gioco poco longevo e subito ripetitivo/noioso Moddabilità
    Visto che a differenza di Minecraft ci verrà offerta una modding api è impossibile determinare cosa ci sarà permesso fare e cosa no, intendo proprio a livello di funzionalità Difficoltà
    Legata al survival, la difficoltà è molto importante, a nessuno piace un gioco dove se metti un cubetto di terra davanti a te sei al sicuro per sempre, sarebbe bello avere delle meccaniche survival reali, tipo fame & sete che scendono più velocemente nel deserto, o mob/boss difficili da uccidere Meccaniche
    La mancanza d'innovazione nelle meccaniche importanti esempio: PVP, PVE, Costruzione, Etc... Customizzazione
    Non sappiamo quanto il personaggio sarà personalizzabile, e se un giorno volessi una felpa con la mia faccia? eh? la modderò! Strumenti di sviluppo
    Che gli strumenti di sviluppo non ci siano o siano fatti male, nello specifico la documentazione mod/plugin, il texture maker, il model maker, il worldedit etc... Mancanza di Redstone
    Si mi piace fare i circuiti, ma questa la posso sempre moddare io 
  19. Like
    Sammezix ha reagito a King_D_Dragon in Creazione del personaggio   
    Più che skin o razze a pagamento pensavo proprio ad una skin personalizzata fatta da zero da un addetto apposito  sotto le indicazioni del compratore, così da avere skin proprie che siano uniche e anche funzionanti in-game.
    Un po come quando paghi per un disegno, tu dai le indicazione e il disegnatore te lo fa.
    Cosi facendo anche noi player potremo avere skin personali che non possono essere create con gli accessori che abbiamo a disposizione gratuitamente.
    Tipo queste 
  20. Like
    Sammezix ha reagito a SupermixeL_64 in Creazione del personaggio   
    interessante articolo, sul fatto delle razze sarebbe interessante sì, ma penso che se quelle determinate razze ti danno dei potenziamenti come corsa più veloce o salto più alto, anche a discapito di altre abilità, danno inferiore per colpo, oppure rigenerazione della vita più lenta, penso che sì, sarebbe fighissimo, ma credo che a lungo andare debba esserci la possibilità di cambiare skin, perché mettiamo caso che scelgo la razza vampiro che mi rallenta la rigenerazione ma mi aumenta il salto, e poi mi stanco di questa razza, poi sarebbe interessante poterla cambiare magari all'elfo e così via
  21. Like
    Sammezix ha avuto una risposta da Disa in Creazione del personaggio   
    Rispondo al tuo dubbio: No, non sono ipotesi, in un blogpost preciso l'Hypixel Studios dice ufficialmente che si potranno selezionare diverse razze.
    Non ricordo qual era il post, ma nella sezione Articoli qui su Hytale Italia puoi trovarlo.
    Ovviamente la non possibilità di creare una skin particolare o addirittura monocromatica è un difetto, ma è un difetto più che voluto visto che gli sviluppatori stanno cercando di rendere l'interattività del personaggio più immersiva.
    Se le skin sarebbero come quelle di minecraft, non avrebbe senso il sistema delle emoticon.
    Diciamo che questo difetto l'hanno voluto "alleggerire" implementando diverse razze, e se qualcuno volesse crearsi la skin di un alieno, potrebbe selezionare la razza "alieno", sempre se esisterebbe, o come dici tu, che penso sia un'idea geniale, quella di mettere a pagamento diverse skin, o preferibilmente l'intera razza.
    Magari un negozio dove sfogliare diverse razze acquistabili, che penso sia più profittevole e sensato rispetto al negozio di Minecraft PE dove puoi comprare solo la skin.
    Grazie per la risposta, hai detto una sacrosanta verità 
    Ti mando la foto ufficiale dell'articolo, dove spiegano che in futuro avranno più da condividere per quanto riguarda le razze:

  22. Cuore
    Sammezix ha avuto una risposta da SupermixeL_64 in Creazione del personaggio   
    Ciao a tutti
    In questa discussione vorrei andare a toccare l'argomento "Creazione del personaggio"
    *my avatar (Menù di gioco)
    Come prima cosa, possiamo notare, grazie alla prima immagine, che la creazione del personaggio sarà disponibile direttamente sul menù di gioco.
    L'interfaccia è molto semplice, andrò ad elencare tutte le possibili azioni e variabili che potremo dare al nostro personaggio (Correggetemi in caso di errori)
    -Sesso e Razza (Per la razza parleremo in un secondo momento)
    -Taglio di capelli
    -Stile sopracciglia
    -Occhi
    -Barba
    -Parte superiore (sotto)
    -Parte superiore o Giacca (sopra)
    -Parte inferiore o pantaloni
    -Scarpe
    -Accessori per le mani (guanti, anelli...)
    -Copricapi
    -Accessori per il viso (Occhiali da vista, da sole)
    -Accessori per le orecchie (Orecchini)
    -Emoticon
    Insieme a tutte, o quasi tutte, queste possibilità di scelta, andranno a combinarsi i colori 
    che andranno a dare una personalizzazione ancora più varia.
    Inoltre potremo impostare se scegliere di rendere i colori simmetrici o impostare per esempio la parte destra dei pantaloni verde e la parte sinistra viola 
    grazie all'opzione "both" (entrambi) o ad una certa opzione "solo per lato".
    Infine, ci sono 2 tasti che permettono di:
    -Creare da capo la skin
    -Creare una skin generata dal sistema (casuale)

    *elfo (Razza giocabile)
    Come detto in precedenza, sarà possibile selezionare diverse razze giocabili.
    In uno dei primi Blogpost di Hytale, ci viene mostrata questa immagine di un Elfo, dove ci viene spiegato che in Hytale sarà possibile scegliere diverse razze
    e che in futuro ce ne avrebbero mostrate delle altre.
    Sono passati tanti mesi da quella frase, ma ancora oggi non ci hanno spoilerato altre razze disponibili.
    Da quello che possiamo dedurre da questo personaggio, è che ogni razza avrà caratteristiche fisiche diverse 
    Quella che invece è solo un'ipotesi, è che queste stesse razze potrebbero avere anche caratteristiche in abilità diverse, come per esempio l'elfo che potrebbe avere una velocità di movimento maggiore rispetto agli umani.

    *emoticon attivabili
    Sempre nei primi blogpost, vengono mostrate le emoticon!
    Gli sviluppatori tengono a farci sapere che ci sono due diverse tipologie di emoticon:
    -Attivabili
    -Spontanee (generate dal sistema)
    Le prime saranno (ipotesi) limitate e selezionabili dal menù di creazione dell'avatar, si potranno attivare durante la partita con un tasto specifico.
    Le ultime sono invece emoticon di sistema, quelle che il nostro personaggio farà in automatico durante il gioco, come sbattere le ciglia o (ipotesi) avere il viso in tensione durante la marcia in un nido di Scarack.
    Questa è un'infarinatura generale per quanto riguarda la creazione del personaggio, nei vari blogpost che hanno rilasciato potrete trovare argomenti più tecnici, per esempio come gli sviluppatori creano un modello partendo da zero, o come alcuni vestiti sono applicabili anche su diversi mob.
    In questa discussione non ho toccato l'argomento "Morph", perché a quanto pare in gioco sarà possibile giocare con qualsiasi essere vivente (Trork, Kweebec, Piccioni, Rane eccetera eccetera eccetera).
    Anche se questa funzione potrebbe essere quasi sicuramente disponibile nella modalità "creativa", anche se tutto è possibile, rimaniamo con questo dubbio.
    A parte questo, l'argomento necessiterebbe di una discussione separata, più specifica.
    Grazie e al via le risposte 
    AGGIORNAMENTO:
    Ho trovato una clip di un Feran che esplora la zona 2.
    Che sia l'IA di un Feran o un Player che sta utilizzando la stessa razza, o addirittura la modalità morph creativa...
    video 3.mp4
  23. Cuore
    Sammezix ha avuto una risposta da Disa in Creazione del personaggio   
    Ciao a tutti
    In questa discussione vorrei andare a toccare l'argomento "Creazione del personaggio"
    *my avatar (Menù di gioco)
    Come prima cosa, possiamo notare, grazie alla prima immagine, che la creazione del personaggio sarà disponibile direttamente sul menù di gioco.
    L'interfaccia è molto semplice, andrò ad elencare tutte le possibili azioni e variabili che potremo dare al nostro personaggio (Correggetemi in caso di errori)
    -Sesso e Razza (Per la razza parleremo in un secondo momento)
    -Taglio di capelli
    -Stile sopracciglia
    -Occhi
    -Barba
    -Parte superiore (sotto)
    -Parte superiore o Giacca (sopra)
    -Parte inferiore o pantaloni
    -Scarpe
    -Accessori per le mani (guanti, anelli...)
    -Copricapi
    -Accessori per il viso (Occhiali da vista, da sole)
    -Accessori per le orecchie (Orecchini)
    -Emoticon
    Insieme a tutte, o quasi tutte, queste possibilità di scelta, andranno a combinarsi i colori 
    che andranno a dare una personalizzazione ancora più varia.
    Inoltre potremo impostare se scegliere di rendere i colori simmetrici o impostare per esempio la parte destra dei pantaloni verde e la parte sinistra viola 
    grazie all'opzione "both" (entrambi) o ad una certa opzione "solo per lato".
    Infine, ci sono 2 tasti che permettono di:
    -Creare da capo la skin
    -Creare una skin generata dal sistema (casuale)

    *elfo (Razza giocabile)
    Come detto in precedenza, sarà possibile selezionare diverse razze giocabili.
    In uno dei primi Blogpost di Hytale, ci viene mostrata questa immagine di un Elfo, dove ci viene spiegato che in Hytale sarà possibile scegliere diverse razze
    e che in futuro ce ne avrebbero mostrate delle altre.
    Sono passati tanti mesi da quella frase, ma ancora oggi non ci hanno spoilerato altre razze disponibili.
    Da quello che possiamo dedurre da questo personaggio, è che ogni razza avrà caratteristiche fisiche diverse 
    Quella che invece è solo un'ipotesi, è che queste stesse razze potrebbero avere anche caratteristiche in abilità diverse, come per esempio l'elfo che potrebbe avere una velocità di movimento maggiore rispetto agli umani.

    *emoticon attivabili
    Sempre nei primi blogpost, vengono mostrate le emoticon!
    Gli sviluppatori tengono a farci sapere che ci sono due diverse tipologie di emoticon:
    -Attivabili
    -Spontanee (generate dal sistema)
    Le prime saranno (ipotesi) limitate e selezionabili dal menù di creazione dell'avatar, si potranno attivare durante la partita con un tasto specifico.
    Le ultime sono invece emoticon di sistema, quelle che il nostro personaggio farà in automatico durante il gioco, come sbattere le ciglia o (ipotesi) avere il viso in tensione durante la marcia in un nido di Scarack.
    Questa è un'infarinatura generale per quanto riguarda la creazione del personaggio, nei vari blogpost che hanno rilasciato potrete trovare argomenti più tecnici, per esempio come gli sviluppatori creano un modello partendo da zero, o come alcuni vestiti sono applicabili anche su diversi mob.
    In questa discussione non ho toccato l'argomento "Morph", perché a quanto pare in gioco sarà possibile giocare con qualsiasi essere vivente (Trork, Kweebec, Piccioni, Rane eccetera eccetera eccetera).
    Anche se questa funzione potrebbe essere quasi sicuramente disponibile nella modalità "creativa", anche se tutto è possibile, rimaniamo con questo dubbio.
    A parte questo, l'argomento necessiterebbe di una discussione separata, più specifica.
    Grazie e al via le risposte 
    AGGIORNAMENTO:
    Ho trovato una clip di un Feran che esplora la zona 2.
    Che sia l'IA di un Feran o un Player che sta utilizzando la stessa razza, o addirittura la modalità morph creativa...
    video 3.mp4
  24. Like
    Sammezix ha avuto una risposta da King_D_Dragon in Creazione del personaggio   
    Rispondo al tuo dubbio: No, non sono ipotesi, in un blogpost preciso l'Hypixel Studios dice ufficialmente che si potranno selezionare diverse razze.
    Non ricordo qual era il post, ma nella sezione Articoli qui su Hytale Italia puoi trovarlo.
    Ovviamente la non possibilità di creare una skin particolare o addirittura monocromatica è un difetto, ma è un difetto più che voluto visto che gli sviluppatori stanno cercando di rendere l'interattività del personaggio più immersiva.
    Se le skin sarebbero come quelle di minecraft, non avrebbe senso il sistema delle emoticon.
    Diciamo che questo difetto l'hanno voluto "alleggerire" implementando diverse razze, e se qualcuno volesse crearsi la skin di un alieno, potrebbe selezionare la razza "alieno", sempre se esisterebbe, o come dici tu, che penso sia un'idea geniale, quella di mettere a pagamento diverse skin, o preferibilmente l'intera razza.
    Magari un negozio dove sfogliare diverse razze acquistabili, che penso sia più profittevole e sensato rispetto al negozio di Minecraft PE dove puoi comprare solo la skin.
    Grazie per la risposta, hai detto una sacrosanta verità 
    Ti mando la foto ufficiale dell'articolo, dove spiegano che in futuro avranno più da condividere per quanto riguarda le razze:

  25. Cuore
    Sammezix ha avuto una risposta da Emax in Creazione del personaggio   
    Ciao a tutti
    In questa discussione vorrei andare a toccare l'argomento "Creazione del personaggio"
    *my avatar (Menù di gioco)
    Come prima cosa, possiamo notare, grazie alla prima immagine, che la creazione del personaggio sarà disponibile direttamente sul menù di gioco.
    L'interfaccia è molto semplice, andrò ad elencare tutte le possibili azioni e variabili che potremo dare al nostro personaggio (Correggetemi in caso di errori)
    -Sesso e Razza (Per la razza parleremo in un secondo momento)
    -Taglio di capelli
    -Stile sopracciglia
    -Occhi
    -Barba
    -Parte superiore (sotto)
    -Parte superiore o Giacca (sopra)
    -Parte inferiore o pantaloni
    -Scarpe
    -Accessori per le mani (guanti, anelli...)
    -Copricapi
    -Accessori per il viso (Occhiali da vista, da sole)
    -Accessori per le orecchie (Orecchini)
    -Emoticon
    Insieme a tutte, o quasi tutte, queste possibilità di scelta, andranno a combinarsi i colori 
    che andranno a dare una personalizzazione ancora più varia.
    Inoltre potremo impostare se scegliere di rendere i colori simmetrici o impostare per esempio la parte destra dei pantaloni verde e la parte sinistra viola 
    grazie all'opzione "both" (entrambi) o ad una certa opzione "solo per lato".
    Infine, ci sono 2 tasti che permettono di:
    -Creare da capo la skin
    -Creare una skin generata dal sistema (casuale)

    *elfo (Razza giocabile)
    Come detto in precedenza, sarà possibile selezionare diverse razze giocabili.
    In uno dei primi Blogpost di Hytale, ci viene mostrata questa immagine di un Elfo, dove ci viene spiegato che in Hytale sarà possibile scegliere diverse razze
    e che in futuro ce ne avrebbero mostrate delle altre.
    Sono passati tanti mesi da quella frase, ma ancora oggi non ci hanno spoilerato altre razze disponibili.
    Da quello che possiamo dedurre da questo personaggio, è che ogni razza avrà caratteristiche fisiche diverse 
    Quella che invece è solo un'ipotesi, è che queste stesse razze potrebbero avere anche caratteristiche in abilità diverse, come per esempio l'elfo che potrebbe avere una velocità di movimento maggiore rispetto agli umani.

    *emoticon attivabili
    Sempre nei primi blogpost, vengono mostrate le emoticon!
    Gli sviluppatori tengono a farci sapere che ci sono due diverse tipologie di emoticon:
    -Attivabili
    -Spontanee (generate dal sistema)
    Le prime saranno (ipotesi) limitate e selezionabili dal menù di creazione dell'avatar, si potranno attivare durante la partita con un tasto specifico.
    Le ultime sono invece emoticon di sistema, quelle che il nostro personaggio farà in automatico durante il gioco, come sbattere le ciglia o (ipotesi) avere il viso in tensione durante la marcia in un nido di Scarack.
    Questa è un'infarinatura generale per quanto riguarda la creazione del personaggio, nei vari blogpost che hanno rilasciato potrete trovare argomenti più tecnici, per esempio come gli sviluppatori creano un modello partendo da zero, o come alcuni vestiti sono applicabili anche su diversi mob.
    In questa discussione non ho toccato l'argomento "Morph", perché a quanto pare in gioco sarà possibile giocare con qualsiasi essere vivente (Trork, Kweebec, Piccioni, Rane eccetera eccetera eccetera).
    Anche se questa funzione potrebbe essere quasi sicuramente disponibile nella modalità "creativa", anche se tutto è possibile, rimaniamo con questo dubbio.
    A parte questo, l'argomento necessiterebbe di una discussione separata, più specifica.
    Grazie e al via le risposte 
    AGGIORNAMENTO:
    Ho trovato una clip di un Feran che esplora la zona 2.
    Che sia l'IA di un Feran o un Player che sta utilizzando la stessa razza, o addirittura la modalità morph creativa...
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