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peru909

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    peru909 ha reagito a belladecasa in Una Nuova Teoria   
    I dungeon dimensionali, che secondo gli ultimi aggiornamenti rilasciati da Hytale e ripostati dal buon Disastetor saranno accessibili solo con "determinati requisiti", potrebbero essere delle mini-dimensioni elementali in cui recuperare delle gemme/orbs degli elementi che sono stati rubati a Gaia - in stile pietre dell'infinito per capirsi - per poi depositarle nei vari templi presenti nella dimensione in cui Gaia giace dormiente, che le permetterebbero di risvegliarsi.
    I requisiti potrebbero essere semplicemente di livello, ma anche di armatura: nel caso in cui i dungeon dimensionali fossero elementali, e quindi caratterizzati dal possedere le caratteristiche della gemma che contengono, potremmo incontrare un dungeon di fuoco, per cui è necessaria una particolare armatura/item che ci permetta di attraversarlo, altrimenti moriremmo bruciati, e così via per il resto dei dungeon a seconda delle loro caratteristiche.
    Venendo al tema di questo post, la popolazione degli Slothians mi ricorda molto quella dei Dwemer della saga di TES, perciò in primis, li associerei istintivamente al dungeon dimensionale elementale del Fuoco, che concorderebbe con quello che sappiamo della worldgen, ovvero: Emerald Grove - terra, Howling Sands - aria, Borea - acqua e le Devastated Lands - fuoco, appunto. Per l'associazione al fuoco e ai Dwemer, li immagino sicuramente come una popolazione di forgiatori.
    Sempre per il collegamento ai Dwemer, potrebbero semplicemente essersi ritirati in un livello inferiore, disturbati dalle attività delle altre specie, per concentrarsi sulla propria attività o magari, successivamente alla scoperta di un materiale particolarmente importante.
    Inoltre, si sospetta che gli Slothians vivranno nel bioma della Jungle, elemento che li collega alle civilità antiche indigene del centro America, tipo i Maya per capirsi; questo collegamento è avallato anche dalle specie animali che inabitano la zona, tutte preistoriche, tra cui è compresa un tipo di gallina esplicitamente denominato "prehistoric chicken".
    I Maya sono frequentemente associati con conoscenze primitive andate perdute (vedi le gigantesche costruzioni di cui si fatica a comprendere le modalità di realizzazione), quindi come suggerisce anche Xredar, potrebbero essere una specie di popolazione sopravvissuta, depositaria di conoscenze antiche e profezie (magari incise in un bel muro tipo quello di Alduin, kek) che potranno aiutarci ad accedere al portale dimensionale oppure nelle zone successive, ovvero: la 5, associata al Tuono e la 6 che si ipotizza sarà associata al Void.
    La bioluminescenza di questi dinosauri, presente anche nelle concept art delle altre specie di sauri, li ricollega alle specie marine terrestri che vivono in profondità e, di conseguenza, all'acqua, alle caverne e al buio. Questo mi porta a pensare che vivranno nel livello più profondo.
    NB: la bioluminescenza di questo dinosauro è diversa da quella delle altre specie di dinosauri: il Cave Rex e il Raptor hanno una bioluminescenza esplicitamente volta a predare, con la caratteristica antenna che produce luce, detta illicio, che serve ad attirare le prede curiose. Questo dinosauro sembra invece essere "decorato" dalla buioluminescenza, potrebbe quindi non essere un carnivoro, ovvero ostile nei confronti del player, ma un semplice erbivoro, e di conseguenza neutro nei confronti del player.
    Questi dinosauri potrebbero quindi essere i guardiani del portale dimensionale del fuoco: magari il requisito di cui sopra potrebbe essere quello di sconfiggere questi guardiani (oppure stringervi amicizia, anche se date le fauci dei Cave Rex e dei Raptor, dubito fortemente!).
    In alternativa, potrebbero essere i "guardiani del requisito necessario all'accesso del portale": magari sarà necessario sconfiggerli e lootare qualcosa dai loro corpi che ci permetta di affrontare la dimensione elementale del fuoco, oppure saranno semplicemente interposti tra noi e una zona che contiene un antico item necessario per entrare nel portale dimensionale.
    Un'ulteriore possibilità è quella che questi dinosauri possano essere tamati e/o resi nostri alleati, mentre il Cave Rex ed il Raptor rimarranno nostri nemici e predatori.

    (sorry for the papiro)
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    peru909 ha reagito a Hytale Italia in Non Vedo Gli Stati   
    Il fix è in cantiere con la prossima versione del tema!
    Purtroppo dobbiamo attendere, perché non dipende da noi.
  3. Cuore
    peru909 ha reagito a Disa in Armi?   
    Ph4RAcJKqn8TnLIG.mp4 L'altro giorno è stato mostrato un esempio di come il gioco sarà moddabile e specificato che l'unica cosa che non sarà modificabile (del tutto) sarà solo il menù principale.  Da quanto afferma la pagina twitter di Hytale News, ci verranno forniti gran parte degli strumenti utilizzati dal team di sviluppo. Che dire? Prepariamoci a vedere cosa emergerà dalla fantasia dei modder/utenti. 
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    peru909 ha reagito a Disa in Sistemi di Difesa   
    Io mi auguro siano raid casuali che capitano di tanto in tanto per spezzare la routine di gioco e non sistematici altrimenti potrebbero risultare fastidiosi e assillanti sul lungo tempo. Ottima l'idea comunque.
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    peru909 ha avuto una risposta da Disa in Sistemi di Difesa   
    io mi aspetto raid se assaltiamo una base nemica non un avamposto
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    peru909 ha avuto una risposta da Disa in Sistemi di Difesa   
    Buongiorno,
    Mi stavo guardanto tutti gli screenshot del gioco...
    e ho notato che sono presenti pali appuntiti e anche delle spike, questo mi ha fatto venire in mente che potrebbe esserci la possibilità di raid nemici nella nostra base e in basi alleate magari anche per motivi di lore o come vendetta per aver distutto un loro accampamento. voi che ne pensate ? 

    questa è la foto a cui faccio riferimento sopra, parte dello screenshot 21.
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    peru909 ha avuto una risposta da belladecasa in Sistemi di Difesa   
    io mi aspetto raid se assaltiamo una base nemica non un avamposto
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    peru909 ha avuto una risposta da belladecasa in Sistemi di Difesa   
    Buongiorno,
    Mi stavo guardanto tutti gli screenshot del gioco...
    e ho notato che sono presenti pali appuntiti e anche delle spike, questo mi ha fatto venire in mente che potrebbe esserci la possibilità di raid nemici nella nostra base e in basi alleate magari anche per motivi di lore o come vendetta per aver distutto un loro accampamento. voi che ne pensate ? 

    questa è la foto a cui faccio riferimento sopra, parte dello screenshot 21.
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    peru909 ha avuto una risposta da Emax in Sistemi di Difesa   
    io mi aspetto raid se assaltiamo una base nemica non un avamposto
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    peru909 ha avuto una risposta da Emax in Sistemi di Difesa   
    Buongiorno,
    Mi stavo guardanto tutti gli screenshot del gioco...
    e ho notato che sono presenti pali appuntiti e anche delle spike, questo mi ha fatto venire in mente che potrebbe esserci la possibilità di raid nemici nella nostra base e in basi alleate magari anche per motivi di lore o come vendetta per aver distutto un loro accampamento. voi che ne pensate ? 

    questa è la foto a cui faccio riferimento sopra, parte dello screenshot 21.
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    peru909 ha avuto una risposta da XREDAR in Sistemi di Difesa   
    Buongiorno,
    Mi stavo guardanto tutti gli screenshot del gioco...
    e ho notato che sono presenti pali appuntiti e anche delle spike, questo mi ha fatto venire in mente che potrebbe esserci la possibilità di raid nemici nella nostra base e in basi alleate magari anche per motivi di lore o come vendetta per aver distutto un loro accampamento. voi che ne pensate ? 

    questa è la foto a cui faccio riferimento sopra, parte dello screenshot 21.
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    peru909 ha avuto una risposta da XREDAR in Sistemi di Difesa   
    io mi aspetto raid se assaltiamo una base nemica non un avamposto
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    peru909 ha reagito a MineMaster_ in Sistemi di Difesa   
    Sulla possibilità di trappole nei dungeon c'era già stata una parziale conferma quando, nel gameplay uscito il player che registra salta un buco, il quale, se fai particolare attenzione, è irto di spine sul fondo.
    Un'idea sicuramente interessante e spero che sia già nei piani degli sviluppatori di aggiungere delle features simili. Sicuramente io mi divertirei a dover progettare la difesa della mia base e poi a doverla difendere.
    Può essere però problematico se ad ogni assalto ad un accampamento nemico, anche il nostro viene attaccato. Mentre raid randomici e sporadici sono più gestibili.
  14. Like
    peru909 ha reagito a Kiasama in Sistemi di Difesa   
    A me fa pensare alla possibilità di trovare trappole nascoste nei dungeon :3
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    peru909 ha avuto una risposta da MineMaster_ in Sistemi di Difesa   
    Buongiorno,
    Mi stavo guardanto tutti gli screenshot del gioco...
    e ho notato che sono presenti pali appuntiti e anche delle spike, questo mi ha fatto venire in mente che potrebbe esserci la possibilità di raid nemici nella nostra base e in basi alleate magari anche per motivi di lore o come vendetta per aver distutto un loro accampamento. voi che ne pensate ? 

    questa è la foto a cui faccio riferimento sopra, parte dello screenshot 21.
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    peru909 ha avuto una risposta da Kiasama in Sistemi di Difesa   
    Buongiorno,
    Mi stavo guardanto tutti gli screenshot del gioco...
    e ho notato che sono presenti pali appuntiti e anche delle spike, questo mi ha fatto venire in mente che potrebbe esserci la possibilità di raid nemici nella nostra base e in basi alleate magari anche per motivi di lore o come vendetta per aver distutto un loro accampamento. voi che ne pensate ? 

    questa è la foto a cui faccio riferimento sopra, parte dello screenshot 21.
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    peru909 ha reagito a XREDAR in Le Creature Ostili Di Hytale   
    Salve a tutti, in questo post andrò ad elencare ed esprimere considerazioni e teorie, oltre a tutto quello che so, su alcune delle creature ostili di Hytale. Escluderò le civiltà e le creature direttamente correlate a Varyn (come i Void Eye od il Void Spawn). Escluderò anche quelli che sappiamo o supponiamo essere boss.

    Partendo con le creature acquatiche, sono innumerevoli quelle ostili. Dai semplici lucci e murene, che non saranno una grossa minaccia,

    ad i molto più pericolosi squali bianchi e squali martello.

    Nemmeno le acque dolci saranno sicure. In esse infatti troveremo piranha e piranha non-morti.

    Oltre anche ai coccodrilli.

    Spostandoci ora di area, troveremo, nel sottosuolo della zona 4 nemici ancor più pericolosi di uno squalo: i dinosauri. Tra i T-Rex di Caverna ed i Raptor ci sono innumerevoli differenze, sopratutto di dimensione, ma entrambi saranno nemici tosti da sconfiggere.

    Anche il Dimetrodon non sarà una bazzecola per altro.

    Sempre rimanendo nella zona 4, o forse spostandoci addirittura di mondo e finendo a Tor'Balyn, abbiamo quello che è stato chiamato Ember Wulf. Una sorta di feroce mastino lavico-infuocato.

    Tornando ora in ambienti più vivibili, vorrei sottolineare ancora una volta la varietà presente tra i mob di Hytale. Qui sopra abbiamo infatti un serpente normale ed uno a sonagli.

    Oppure anche la presenza di diversi tipi di ragno in gioco. Qui abbiamo quelli delle caverne, o ragni bianchi, e quelli di superficie, o marroni.

    Infine, vi pongo l'esempio di tre predatori, provenienti da due aree diverse: il lupo bianco, la iena e la tigre dai denti a sciabola.
    Sul lupo bianco vorrei anche esprimere un paio di considerazioni in merito. Infatti dalla concept-art 32 sappiamo che sono correlati ad i Fauns e nello screenshot  da cui ho tratto questa immagine, l'animale sta attaccando un outlander. Possibile che ci sia una faida tra Fauns ed Outlanders? Fin'ora sappiamo così poco su uno e ancor meno sull'altro.
    Infine, come ultimo animale, vi porto agli occhi una creatura che porterà alla memoria spiacevoli ricordi per tanti di voi: infatti ricorda non poco gli endermite, parenti più prossimi dei silverfish (ovviamente sto parlando di Minecraft).


  18. Like
    peru909 ha reagito a XREDAR in Una Nuova Teoria   
    Gaia è la dea creatrice di Orbis e padrona dei 5 elementi (vento, acqua, terra, fuoco, fulmine).
    Tuttavia è stata ingannata e gli elementi le sono stati rubati.
    Lei ora giace dormiente sotto il tempo a lei dedicato.

    Nostro compito sarà portare pace tra i popoli di Orbis, recuperare gli elementi, sconfiggere Varyn (il dio deo vuoto) e svegliare Gaia.
    Ci sono però ancora tante cose della lore che non sappiamo, ma recentemente mi è saltato all'occhio un elemento molto sospettoso perché, per quanto bellissimo ed apprezzatissimo, stona col resto.

    Mi sto riferendo alla presenza dei dinosauri nel livello 4 della Zona 4.
    Queste creature, penso che tutti concorderanno nel dire, ci fanno pensare inevitabilmente a qualcosa di antico. Riprendo pertanto il libro "Viaggio Al Centro Della Terra" di Jules Verne, da cui nessuno può prescindere nell'immaginarsi dinosauri sotto terra, è possibile che nella storia di Orbis, al tempo dei dinosauri, il terreno abbia inghiottito queste creature e le abbia segregate nel sottosuolo, permettendo che non si estinguessero.
    Se questa teoria è vera, io ritengo però che allora i dinosauri non sono l'unica cosa che è stata inghiottita.
    Infatti, nel livello subito sopra delle Devasted Lands, abita un popolo che si sa essere molto schivo e diffidente, oltre che primitivo. Sto parlando degli Slothians che, finalmente, negli ultimi screenshot, abbiamo potuto scorgere un po' più da vicino, anche se di sfuggita. Io ritengo che avranno un compito fondamentale nella nostra avventura.

    Anzi, anche la loro rarità negli screenshot fin'ora rilasciati, benche sappiamo essere stati sviluppati da tempo, visto che sono presenti nel trailer di lancio, ci suggerisce una certa loro importanza.
    Infatti, penso che questo particolare popolo lo incontreremo inizialmente solo in storie e leggende dei popoli di superficie, e, dopo un evento che non so identificare, saremo spinti a cercarli proprio per la loro primitività. Necessiteremo infatti di incontrarli perché magari, proprio essendo quasi preistorici, saranno in possesso di informazioni su Gaia che Varyn ed i suoi seguaci avranno nascosto per evitare che qualcuno potesse risvegliarla, dimentichi però di questo popolo isolato.
    Ditemi che ne pensate di questa folle idea.
  19. Like
    peru909 ha reagito a XREDAR in Analisi degli screenshot di gennaio   
    In questa discussione andrò ad analizzare tutti gli screenshot ed i video dell'aggiornamento di gennaio oltre alle immagini che @Emax in questo post ci ha fatto scoprire.
    Non analizzerò tutte le immagini, ma solo quelle che contengono un qualcosa di interessante o che portano a riflessioni interessanti. In ogni caso immagini che ci permettono di conoscere meglio il gioco tramite dettagli che possono sfuggire se guardate con poca attenzione.
    Mi dispiace che dei brevi video non potrò mostrarvi tutto, ma dovevo stare nel limite di 20MB imposto dal forum. Comunque non ho escluso nulla di veramente rilevante.

    Finalmente qui possiamo vedere da vicino, anche se non in modo completo, il "Back-Propeller" che si vede nella concept-art 11 e nel trailer di lancio (intorno al minuto 1:28).
    Mi chiedo con che tipo di fuel funzionerà. Se con un vero e propio carburante, col carbone o tramite della magia. Mi chiedo anche se ci darà libertà di movimento completa e volo stazionario oppure funzionerà più tipo come un jetpack, cioè dandoci spinte verticali e direzionali. Mi chiedo infine se, a patto che il fuel basti, per quanto tempo ci permetterà di volare in un'unica volta.

    In questa immagine, oltre ad un nuovo mob: i dromedari, vediamo anche tutta una serie di strutture. In basso, in primo piano, c'è quella che sembra una rovina, a destra invece potrebbe esserci un avamposto umano, magari un Trading Post che si vede nella concept-art 14. A sinistra ci sono poi dei pilastri che sembrano contenere dei cristalli luminosi azzurri. Dalla concept-art 35 intuiamo essere parte del cerchio di pietra della Zona 2 con tutta probabilità. Infine, sull'orizzonte, poco a destra del cerchi di pietra, si vede la silhouette di un nido di Scaraks.

    Qua lo vediamo da molto più vicino. Vediamo volarci intorno anche le sentinelle di questi nidi: gli Scarak Locust. Devo dire che in questo mese abbiamo tante immagini in cui compaiono questi insetti evoluti, quindi probabilmente è ciò su cui hanno lavorato di più ultimamente. Abbiamo anche un video girato, probabilmente, nel loro nido. In realtà non è granché significativo.

    Infatti, l'unica cosa interessante di quel video sono le uova di Scarak che vediamo anche in questa immagine, dove abbiamo però anche modo di osservare gli Scaraks Warrior e Tank. Curiosa è anche l'armatura e l'equipaggiamento del giocatore. Non mi sembra fatta di metallo. Pelle forse? Dite pure le vostre ipotesi qua sotto.

    Ritornando a parlare di cerchi di pietra, finalmente qui abbiamo un bel primo piano dei cristalli del cerchio della Zona 1, che avevamo visto di sfuggita in questo post.
    Per ora non sappiamo ancora cosa fanno o a cosa servono i cerchi di pietra, ma sappiamo saranno fondamentali. In verità nella community circolano anche diverse teorie, alcune delle quali assai interessanti, quindi, vista la crescente quantità di immagini dei cerchi, mi sa che presto o tardi ci aprirò una discussione a riguardo.

    Anche qui c'è quello che si presuppone essere il cerchio di pietra della Zona 3. Dietro c'è anche un villaggio, probabilmente di Outlanders.
    Parlando di questa immagine, non c'è molto da dire che @Emax non abbia già detto nella discussione che vi ho linkato prima. L'unica cosa che ritengo indispensabile e che riporto anche qui è che nell'inventario del giocatore ci sono più libri, quindi la magia e gli incantesimi sappiamo saranno legati ad essi e agli oggetti e che il giocatore non potrà prescinderne, ma anche che probabilmente ad ogni libro sarà associato un incantesimo diverso, costringendoci ad una selezione. Piuttosto mi incuriosisce l'aspetto dei libri, che mi porta a chiedermi se è differenziato con un senso ben preciso oppure a caso. Per chi vuole vedere gli altri dettagli di questo screenshot, vada alla discussione qua

    Proseguendo, l'unica cosa che ho potuto notare in quest'immagine è la torcia che tiene in mano la ragazza. Ora su due piedi non mi viene in mente se viene mostrato in uno dei tanti video rilasciati, ma la torcia in questione indica una probabile presenza di luci dinamiche.

    Successivamente, andiamo a parlare di questo video dove, quando il player attraversa la lava (probabilmente si trova nel livello 1 della Zona 4), vede quella cosa. Non si capisce bene se sia una pianta, una statua od un mob, anche se escluderei quest'ultima opzione dato che non si è mosso al passaggio del giocatore. A me personalmente però ricorda il cane a guarda degli inferi dell'antica Grecia, cioè Cerbero, anche se aveva tre teste, oppure, sempre nella mitologia Greca, un'idra.

    Passando a questa immagine, oltre alla scena simpatica e ad un (finalmente) primo piano di una mucca, abbiamo la presentazione di una meccanica di gioco molto singolare. Nel post degli sviluppatori viene infatti detto che gli animali produrranno escrementi tramite cui potremo concimare la terra. Secondo me non sarà l'unica funzione dello sterco. Piuttosto, quali e quanto spesso gli animali faranno i loro escrementi? Se e dopo quanto questi scompariranno? Visto che puzzano ed attirano le mosche, la loro presenza, ad esempio se sono troppi, darò anche qualche malus? Impossibile dirlo al momento.

    Parlando invece di questo video, ci sono un po' di cose da dire. A partire dai bracieri verdi che vediamo negli accampamenti degli Outlanders (ma non solo), quindi è possibile che questa torre appartenga a loro. Poi, anche la statua ai piedi delle scale, magari è solo estetica, ma non si sa mai. Invece curiosi sono quei cristalli blu che ricordano non poco quelli del cerchio di pietra della Zona 3, in cui questa torre è.
    Inoltre, questa torre sembra essere quella che si vede in alto a sinistra nella concept-art 37.

    Infine, parliamo anche del sottosuolo della Zona 4. Qua vediamo due bellissimi biomi e, come ha notato sempre @Emax, a sinistra e al centro ci sono quelle che sembrano a tutti gli effetti delle piante carnivore. Ad aver attirato ill mio sguardo però è anche il fiore a destra che è molto particolare.

    Sempre nella stessa zona, abbiamo questo: un bellissimo primo piano di una casa dei fugaci Slothians. Ne vediamo anche uno che si affaccia dal balcone al centro della casa. Vorrei inoltre sottolineare al somiglianza di questo bioma con la palude della Zona 1.
    Questa analisi finisce qui. Se avete notato altri dettagli o avete altre considerazioni, scrivete pure qua sotto!
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    peru909 ha reagito a XREDAR in Spuntano nuovi screen di Hytale sul web!   
    Penso che c'è tanto materiale interessante in queste nuove immagini, che provvederò ad integrare nell'analisi di quelle del post sulle novità di gennaio. Le concept art però ad esempio erano già viste. Quei cristalli verdi sono il cuore del cerchio di pietra nella zona 1 (lo sappiamo da questo post) e data la similitudine penso che quei cristalli blu siano effettivamente il cerchio d'acqua nella zona 3.
    Poi, quel nido nella zona 2 intuiamo essere di scaracks dalla somiglianza a quelli nelle concept art e dallo scarak locust (quella sorta di vespa) che sappiamo saranno le sentinelle attorno ai nidi.
    Piuttosto, io sto tenendo d'occhio un po' tutte le fonti ufficiali del gioco ed i suoi sviluppatori, ma queste immagini mi sono sfuggite, dove diamine le hai prese? Ti prego, HO BISOGNO di saperlo!
    Comunque grazie per avermele fatte scoprire!
  21. Ohhh
    peru909 ha reagito a Emax in Spuntano nuovi screen di Hytale sul web!   
    Il Color concept art dei Kweebecs!

    Il concept art del Kraken.
    Sarebbe davvero bello se mentre stai viaggiando con la barca spuntasse il Kraken (anche un po' terrificante ad essere onesto)

    Il concept art + screen in game del portale per entrare nei dungeons!

    L'avamposto degli umani nella zona deserta

    Questo Screenshot è fantastico, 1 possiamo vedere che ci sono i T-Rex, 2 i villaggi del sottosuolo sono stupendi.
    Inoltre nell'inventario possiamo vedere spada, arco, posizioni, spiedino (fantastico) e grano

    Questo non ho idea di cosa sia, forse i cerchi magici che troviamo in giro nel mondo?

    Un player che scappa dagli Scarak

    Un bellissimo panorama dove è visibile credo un altro cerchio magico?

    Altro screen del sottosuolo. Davvero davvero molto bello

    Finalmente possiamo vedere un altro player che tiene in mano dei blocchi.
    E in alto a destra credo ci sia stata un esplosione (TNT confermata?)

    Screen della savana (Zona 2?) dove è visibile un nido di qualche tipo di mob?

    Dromedari confermati nel deserto!
    Cos'è quella cosa luminosa al centro a sinistra?
    E invece il villaggio sulla destra?

    Screen davvero bello di una città e il Jet-pack è davvero carino

    Player che esplora i Dungeon 

    Concept art dei Kweebec dove è possibile vedere gli item che utilizzeranno.
    Possiamo anche vedere che faranno le case dentro gli alberi e che potranno avere dei coniglietti come animali domestici ❤️

    Screen finale di un a battaglia in un probabile edificio abbandonato che troveremo nella mappa.
    Secondo me questo è lo screen che ci dice più cose in assoluto, intanto in alto a destra è confermato il sistema di obbiettivi,
    poi se notate il nemico ha sopra una barra della salute, infine possiamo vedere che il giocatore ha vari libri di magie e che dunque i libri
    saranno necessari per lanciare le magie, ora però non capisco a cosa servono le due barre sotto la vita quella gialla e quella blu...
    Forse una è il cibo e una l'acqua? Quindi dovremo anche bere oltre che mangiare? Avrebbe senso visto che c'è un bioma deserto...
    Mhhh voi che ne pensate?
  22. Cuore
    peru909 ha avuto una risposta da belladecasa in MAAAAAO   
    ciao
  23. Like
    peru909 ha reagito a Hytale Italia in Piante Carnivore!   
    Che occhio! Magari fanno un po' di danno se ci cammini sopra?
  24. Like
    peru909 ha reagito a Emax in Piante Carnivore!   
    Stavo guardando questo screenshot

    e guardando più da vicino....

    Mi sono accorto che in Hytale ci saranno le piante carnivore....
    La butto qui, ma quanto è bello? 
  25. Like
    peru909 ha avuto una risposta da XREDAR in Contare fino a 1000   
    728
    manca sempre meno
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