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Secondo voi come si dovranno affrontare i boss

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Secondo voi, ci saranno dei boss che avranno immunità ad alcune armi , esempio: dobbiamo sconfiggere un boss lavico, le armi di fuoco non gli faranno nulla? Oppure delle debolezze , esempio, dobbiamo combattere uno yeti, una spada infuocata come nel trailer, avrà più effetto, farà danni bonus??? Fatemi sapere la vostra opinione🤔 oppure Ci saranno tipo delle armi neutre, che non fanno né danni bonus né i boss ne sono immuni, secondo me sarebbe una fitcure interessante

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Allora io penso che ci saranno tre “livelli” di boss:

1) boss da eventi casuali tipo un obbiettivo “uccidi il comandante della spedizione trork” (inventato sul momento) e sarà un mini boss con statistiche più elevate rispetto ai suoi sottoposti ma non eccessivamente.

2) boss come il re dei goblin (che abbiamo visto solo nel trailer) o il colosso degli outlander (che non è detto sia il capo) quindi statistiche molto più elevate dei sottoposti, con abilità più o meno forti e con una arena dedicata ma non troppo grande

3) il golem del tempio di Gaia, boss potenti con arene grandi e in grado di utilizzare abilità che troveremo solo nella loro bossfight e soprattutto boss essenziali per l'avanzamento nella storia

 

potrebbe non essere così, è solo una teoria ma è probabile che sia così 

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Giusto, ma tipo la prima come se fosse una specie di "raid"?

Poi la mia domanda è se un boss, sotto effetti specifici me fosse immune o subisse danni bonus, però pure ciò sarebbe bello

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Si ma non come quello di minecraft che… vabbè lasciamo perdere, ma qualcosa come stai camminando su un sentiero e incroci una comitiva di trork che magari stanno trasportando qualcosa verso una loro base e se li sconfiggere ottenete exp loot ecc. ecc.

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  • Autore

Sarebbe molto interessante, anche pk hypixel stessa ha detto che i mobs avranno una vita loro

Ciò andrebbe a rendere il gioco più imprevedibile e interessante 

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