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XREDAR

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    XREDAR ha reagito a DadoBaro in Errore   
    Mi e' appena stato riferito che Dudoleitor non puo' ancora aprire thread, e' quindi ancora bloccato.
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    XREDAR ha avuto una risposta da Patata in Gestione del multiplayer   
    Da quanto hanno fatto capire dal post relativo alla tecnologia dei server di Hytale, tu appena aperto il gioco, avrai da qualche parte una casella "amici" e da lì puoi vedere chi è online, basta che ci fai doppio click sopra ed entri automaticamente nel suo mondo oppure nel server in cui è. Immagino che ci saranno nei mondi single-player anche impostazioni per impedire ai propri amici di entrare ogni volta che tu sei online. Invece non abbiamo ancora informazioni a riguardo, ma sarà sicuramente possibili creare server privati.
    Non sappiamo se varierà la difficoltà a seconda del numero di player, ma io credo di no
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    XREDAR ha avuto una risposta da Patata in I pianeti di Hytale   
    Un'osservazione veramente acuta, hai riflettuto su un dettaglio a cui avevo dato poca importanza. Probabilmente è come hai detto te: il mondo di Numdrassl ha anche un lato oscuro, resta da capire se è opera di Varyn o è così per altri motivi
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    XREDAR ha avuto una risposta da Patata in Lato sandbox del gioco   
    No, la trama principale si svolgerà un po' ovunque nei 5 mondi, però non so dal punto di vista avventura libera, quanto saranno utili.
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    XREDAR ha avuto una risposta da Patata in Lato sandbox del gioco   
    Allora, se vuoi una descrizione dettagliata di tutto quello che sappiamo sulla generazione del mondo di Orbis, guarda il video dedicato che ho fatto sul mio canale (Xredar Channel).
    Tuttavia ora proverò a riassumerti in modo chiaro le cose più importanti.
    Il mondo di Orbis è costituito da un continente principale costituito dalle 6 zone. Intorno a questo continente c'è la cosiddetta settima zona, cioè l'oceano. Ogni zona è composta da vari biomi di dimensioni e tipo randomico. Anche le zone avranno dimensioni variabili e potranno ripresentarsi più volte nel continente.
    La storia di Hytale si svolgerà unicamente su questo continente dove saranno spawnati in posizioni causali i dungeon della storia, assieme a tutti gli altri prefabbricati.
    Oltre l'oceano ci sono le Infinite Lands, cioè, appunto, delle terre infinite che si autogenerano come il mondo di Minecraft. Queste Infinite Lands saranno anch'esse costituite dalle 6 zone, l'unica differenza che hanno con il continente principale è che si generano man mano che le esposti e là non ci saranno i dungeon della storia, ma solo quelli normali.
    Questo è ciò che sappiamo su Orbis. È molto importante però che tu capisca che TUTTO il mondo è generato randomicamente, anche il continente principale. Prtanto varierà da mondo a mondo sia come dimensioni che geologia. Il team di Hytale ci ha rassicurato però che nel continente di Hytale verranno spawnati almeno un esemplare di ogni prefabbricato e ci sarà ogni bioma.
    Se hai altre domande non esitare a chiedermele, sono molto informato su tutte le dichiarazioni ufficiali, i leak e le teorie
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    XREDAR ha avuto una risposta da Elettro Magnet in Gestione del multiplayer   
    Da quanto hanno fatto capire dal post relativo alla tecnologia dei server di Hytale, tu appena aperto il gioco, avrai da qualche parte una casella "amici" e da lì puoi vedere chi è online, basta che ci fai doppio click sopra ed entri automaticamente nel suo mondo oppure nel server in cui è. Immagino che ci saranno nei mondi single-player anche impostazioni per impedire ai propri amici di entrare ogni volta che tu sei online. Invece non abbiamo ancora informazioni a riguardo, ma sarà sicuramente possibili creare server privati.
    Non sappiamo se varierà la difficoltà a seconda del numero di player, ma io credo di no
  7. Ohhh
    XREDAR ha avuto una risposta da Patata in I pianeti di Hytale   
    L'immagine che vi ho riportato (https://hytale.com/media#conceptArt-1) presenta i 5 pianeti/dimensioni che ci sono all'interno di Hytale. Per voi come saranno?
    Orbis ormai lo conosciamo discretamente.
    Numdrassl invece mi dà l'idea di qualcosa di paradisiaco e pacifico.
    Tor'Balyn d'altro canto è palesemente infernale e credo sia ispirato al Nether di Minecraft.
    Poi c'è Karpak che per me è qualcosa tipo paludoso o gassoso.
    Infine c'è Nexus che sono abbastanza sicuro sia totalmente corrotto e spoglio.
    Ditemi le vostre idee e teorie, o spoiler se ne avete.

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    XREDAR ha avuto una risposta da Patata in L'inganno   
    Ho appena letto un po' tutti i commenti di questo articolo, ci sono molti spunti interessanti e ragionamenti ben costruiti, ma non ho potuto fare a meno di notare una cosa: non tenete conto di due fattori che stanno alla base dello sviluppo di Hytale.
    1-Hytale è stato ideato e sviluppato dai gestori di Hypixel, che, dato che è il più grande server di Minecraft di tutti i tempi, ci dice che i team di Hypixel sa il fatto suo nel creare nuovi content in un mondo sandbox.
    2-Il team di Hypixel, quindi di Hytale, è composto da molti tipi di "giocatori". Tra di loro infatti c'è chi si destreggia in redstone e comandi, chi ama mod e plugin, chi l'avventura, chi i mini-game e chi il pvp. Ma ci sono anche i builder che hanno costruito tutto ciò che possiamo vedere anche adesso nel server di Hypixel. Costruzione fantasmagoriche. Non trovate un po' strano che questi builder non abbiano dato il loro contributo per rendere l'aspetto building il più bello possibile, dal loro punto di vista?
    Ovviamente Hytale non sarà mai come Minecraft perché è molto diverso e non è più una cosa nuova e originale, ma una versione migliorata di un tipo di gioco che già c'è. Io trovo che Hytale darà una svolta forse anche epocale ai giochi sandbox, ma non possiamo pretendere che farà ciò che ha fatto Minecraft, proprio perché l'ha già fatto Minecraft. Non lo so se questo nuovi gioco sarà meglio del predecessore e sotto quali aspetti, solo il tempo ce lo dirà, ma io so che il team di Hytale sa quello che fa e fin'ora non ho visto errori nelle loro mosse o scelte. Proprio per questo dico:
    Hytale ha imparato da Minecraft. Ha tutto ciò che Minecraft ha e ciò che non ha, ma ha anche molto di più.
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    XREDAR ha avuto una risposta da Patata in I Challenge Dungeon   
    Stavo pensando, magari potrebbero anche essere dei labirinti come nella mod Heather II. 
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    XREDAR ha avuto una risposta da MineMaster_ in Ciao A Tutti!   
    Ciao James!
  11. Cuore
    XREDAR ha avuto una risposta da Patata in Notato qualcosa di strano?   
    Beh, c'è una cosa su cui mi sto interrogando parecchio, o meglio, una razza per la precisione. I Fauns. Notiamo la loro presenza dalla prima immagine che ho linkato, in cui ci sono i simboli di questa razza. Nella seconda immagine, invece, in alto a sinistra c'è quello che penso sia un concept art della razza, un fauno appunto. Quel che mi sto chiedendo soprattutto è: perché questi Fauns, come gli Elfi o altre razze sono a malapena stati mostrati o neanche e non sappiamo niente di niente su di loro?
    Molto caratteristico è anche il Void Spawn, secondo voi è un mini-boss normale o è un vero e proprio boss? (Immagine infondo)
    P.s. le immagini sono state prese dal sito ufficiale https://hytale.com/media e sono,  in ordine, le concept art 7, 24, 22



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    XREDAR ha reagito a Morpheuss in Gestione del multiplayer   
    Up!


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    XREDAR ha reagito a Morpheuss in Gestione del multiplayer   
    Ci hanno già abbondantemente fatto capire che per il multiplayer ci saranno infinite possibilità a livello di minigiochi ecc.
    Mi chiedevo, sarà possibile (secondo voi o in base alle informazioni che avete) giocare la storia stessa con almeno un altro giocatore?
    Oppure, nel caso io e un mio amico vogliamo fare un server dove giochiamo in survival (ammesso si possa) avremo possibilità di giocare insieme anche la storia/eventi oppure il multiplayer è solo dedicato ai minigiochi ecc?
    Nel caso sia possibile, secondo sceglieranno la strada alla Minecraft (In multiplayer ad esempio il wither ha comunque la stessa vita ed in due è di fatto più facile) oppure la strada alla Terraria (Alcuni boss attaccano in maniera più massiccia/hanno più vita/fanno più danno se ci sono più player)
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    XREDAR ha reagito a Morpheuss in Le caverne dei Goblin   
    È una scelta che personalmente a me non piace, su Minecraft, per quanto a tratti possa diventare noioso il post ender dragon/wither, hai dal primo minuto di gioco al milionesimo la stessa possibilità di ottenere tutti i blocchi e potenzialmente, se non per l’uovo di drago, averne infiniti.

    Hytale invece mi lascia molto perplesso, tu puoi prendere determinati blocchi nella storia perchè nella storia (e quindi nel continente) avrai eventi/strutture che nelle infinity lands (dove quindi andrai in end game) non avrai..


    Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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    XREDAR ha reagito a Morpheuss in Redstone e comandi   
    Per i comandi credo proprio di si, il discorso è: È un RPG Sandbox ma molto più rpg che Sandbox, quindi anche in base a quello che mi spiegavi tu sulle Infinite Lands (Ossia, come il continente principale ma con meno cose), la libertà che si ha su Minecraft verrà molto ridotta.

    Tutto questo per dire che temo/credo che non tutti i blocchi saranno craftabili e molti solamente ottenibili spaccando le cose (ammesso che tutto si possa rompere, già nei dungeon coi portali per le altre dimensioni alcuni blocchi hanno detto non potersi rompere), ad esempio, se vuoi farti una casa stile zona 3, quindi tribù del ghiaccio, più che craftare i blocchi magari con la pietra specifica di quel bioma, dovrai rompere fisicamente i blocchi da un villaggio di quel tipo.. Applicandolo alla Redstone/comandi si, ma molto limitati, personalmente credo che un /gamemode creative o simili ce li possiamo scordare.
    Il che mi dispiace, non poco
  16. Like
    XREDAR ha avuto una risposta da Patata in Redstone e comandi   
    E i comandi secondo te, @Morpheuss, ci saranno?
    Comunque credo anch'io che i command-block non ci saranno. Mentre sono in dubbio se i sistema redstone sarà come in Minecraft o come su Scrap Mechanic. Del resto dobbiamo anche considerare che esiste la magia elementale in Hytale.
  17. Haha
    XREDAR ha avuto una risposta da Patata in Ciao!   
    Ciao! Benvenuto in Hytale-Italia!
    Il tuo nome è una garanzia
  18. Haha
    XREDAR ha avuto una risposta da Morpheuss in Ciao!   
    Ciao! Benvenuto in Hytale-Italia!
    Il tuo nome è una garanzia
  19. Ohhh
    XREDAR ha avuto una risposta da Patata in La vostra filosofia della vita (solo per esperti)   
    Come hanno detto gli altri, è arduo riassumere tutta la propria filosofia di vita in un unico messaggio, per quanto lungo. Anche perché, per persone come me, cambia continuamente. D'altronde, quando si vive ogni secondo mille km/h, è difficile non cambiare frequentemente.
    Però l'aspetto più palese della mia filosifa di vita è "ando cojo, cojo" che significa, "come deve andare, andrà". Trovo che sia inutile stare a preoccuparsi di cose inutili e distanti. Le cose vanno affrontate una alla volta, quando si presentano, non prima. Oltretutto trovo che bisogna vivere solo per se stessi, è inutile chiedersi cosa pensano gli altri e se ci aspettiamo qualcosa dagli altri rimarremo solo delusi. Il che non significa essere egoisti, solo donare la propria gentilezza a chi la merita veramente.
    Spero di aver soddisfato la tua domanda, questi sono i punti principali della mia filosofia di vita.
  20. Like
    XREDAR ha avuto una risposta da Sammezix in Redstone e comandi   
    Stavo pensando, Hytale è dichiaratamente ispirato a Minecraft, ma quante funzioni di esso riprende davvero? Ad esempio, due degli aspetti meno diffusi tra i giocatori di Minecraft: redstone e command-block.
    Queste due cose ci saranno? Se si quanto saranno simili a Minecraft? Come saranno migliori?
    Ditemi cosa ne pensate. Proponete anche altre funzioni utili che non è certo Hytale abbia ripreso da Minecraft.
  21. Like
    XREDAR ha avuto una risposta da Patata in Contare fino a 1000   
    279
  22. Like
    XREDAR ha avuto una risposta da Patata in Lato sandbox del gioco   
    La discussione è molto controversa perché, per quanto ne so io, Hytale è il primo rpg-sandbox. Tuttavia esiste la modalità Creative nel gioco, l'hanno specificato i creatori. Quindi io penso che, esattamente come in Minecraft, tu possa seguire la lore o farti i fatti tuoi, anche per questo esistono le Infinite Lands (le terre infinite oltre il continente dove la lore non va). Credo che nei piani dei creatori, se un player voglia giocare in survival senza seguire la lore, debba andare oltre l'oceano, sennò può restare nel continente, ma io immagino che l'unico inconveniente del non seguire sulla lore sono gli npc che ti danno quest che tu ignori.
  23. Like
    XREDAR ha avuto una risposta da Max in Ciao!   
    Ciao! Benvenuto in Hytale-Italia!
    Il tuo nome è una garanzia
  24. Like
    XREDAR ha avuto una risposta da peru909 in Redstone e comandi   
    Stavo pensando, Hytale è dichiaratamente ispirato a Minecraft, ma quante funzioni di esso riprende davvero? Ad esempio, due degli aspetti meno diffusi tra i giocatori di Minecraft: redstone e command-block.
    Queste due cose ci saranno? Se si quanto saranno simili a Minecraft? Come saranno migliori?
    Ditemi cosa ne pensate. Proponete anche altre funzioni utili che non è certo Hytale abbia ripreso da Minecraft.
  25. Like
    XREDAR ha avuto una risposta da Elettro Magnet in Contare fino a 1000   
    279
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