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Akaired

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Contenuti creati da Akaired

  1. Akaired ha risposto alla discussione di Axelloh in Benvenuto!
    Benvenuto.
  2. Akaired ha risposto alla discussione di Mr Observer in Benvenuto!
    Benvenuto! Anche io studio Design, ma di altro tipo ;) buona permanenza!
  3. Akaired ha risposto alla discussione di Fish in Benvenuto!
    Molto bello il tuo avatar, Avicii è stato un grande autore oltre ad una grande persona ❤️ Per il resto, buona permanenza
  4. Akaired ha risposto alla discussione di Kaotich00 in Benvenuto!
    Benvenuto nella community di hytale e spero ti troverai bene e che superi la tua dipendenza dalla droga.
  5. Akaired ha risposto alla discussione di 00SAMU in Benvenuto!
    Benvenuto e buona permanenza
  6. Secondo me sarebbe carino il minigioco di affilare la propria arma per tenerla pulita e in buone condizioni, e magari dagli un buff al danno. Altre cose carine sarebbero magari l'alchimia in cui materialmente si va a miscelare gli ingredienti raccolti, renderebbe il tutto più immersivo, e magari più dinamico piuttosto che un crafting che richiede sempre la stessa formula, magari ogni ingrediente potrebbe avere più effetti un po' come in Skyrim, e il giocatore li dovrebbe scoprire per poi crearsi le sue pozioni personalizzate. O magari la cucina con lo stesso elemento, un po' alla cooking mama.
  7. Akaired ha risposto alla discussione di Malario in Benvenuto!
    Buona permanenza
  8. Akaired ha risposto alla discussione di Roison in Benvenuto!
    Permanenza!
  9. Akaired ha risposto alla discussione di ElSardidas69 in Benvenuto!
    Permanenza1!
  10. Per come la vedo io da studioso di Game Design, Minecraft potrebbe essere spodestato, ma dubito che possa "morire", in definitiva il ciclo vitale di un prodotto è definito dalle leggi di mercato, questo è vero: esce un gioco, piace, viene comprato, ci giochi, esce un nuovo gioco che piace di più, accantoni il gioco vecchio e giochi a quello e così via, è il caso ad esempio di uno dei giochi più rilevanti di un genere che in questo anno passato è cresciuto molto, il Battle Royale, il cui genitore indiscusso è PUBG, PUBG che per un periodo è sempre stato uno dei giochi con più utenti connessi contemporaneamente in tutte le charts dei vari media del settore. PUBG che poi è morto lentamente, fino ad arrivare al punto che adesso sono in pochi che continuano a giocarlo, rispetto al suo lancio. Il discorso con Minecraft è che, sì, ha la sua età, sì, la sua player base è cresciuta (molti dei player di minecraft erano bambini, ammettiamolo) che adesso come generazione demografica son cresciuti. Le nuove generazioni han i loro giochi cult (vedi Fortnite che ha sbancato e ha ricevuto il GOTY). Ma questo non significa che Minecraft sia morto. Minecraft è un gioco che entra di diritto nei "cult" della storia videoludica, un classico che ha fatto la storia del genere sandbox e che ha creato anche un suo filone (i Minecraft-like), Minecraft ha avuto molti fake, ma anche giochi che ne han preso ispirazione (non mi addentro nella controversia Minecraft/Terraria). Alcuni giochi, tra cui son sicuro Minecraft, divengono giochi cult, e anche se vengono messi fuori commercio, anche se divengono giochi vecchi, anche se divengono abandonware, vengono preservati e continuati a giocare da chi li ha amati. E' il caso dei numerosi giochi retrogame come i vari Secret of Mana e così via che anche se son usciti ai tempi dei nostri padri (o, tra un po' anche nonni), rimangono sempre amati e disponibili, preservati dai loro fan che anche ad anni dal rilascio continuano a supportarli. Mi auguro che Hytale possa portare novità nel settore dei sandbox, ma mi auguro anche che superi l'eredità di Minecraft, perché la vita è breve, e ci sono così tanti nuovi giochi da giocare
  11. ++++ ATTENZIONE ++++ Ragazzi è stato leakato un video segreto di Hytale dove ci sono tantissime informazioni che non si conoscevano! Link al video
  12. Akaired ha risposto alla discussione di DlagaChinesa in Benvenuto!
    Permanenza! Buon ciao nel forum
  13. Dipenderà anche da noi giocatori cosa riusciremo a fare, che ci siano contenuti in abbondanza disponibili già alla release del gioco non può fare altro che bene, ma anche che ci siano delle basi del motore di gioco ben oliate e solide, e che sia data ai player la possibilità di crearsi tutto il contenuto che desiderino è importante. In un modo o nell'altro, troppo hype non fa quasi mai bene ad un gioco, quindi spero che i dev riusciranno a gestirlo rilasciando i giusti trailer e informazioni col tempismo perfetto, e al contempo non accelerare troppo lo sviluppo del gioco, consegnandoci un prodotto pieno di bug da patchare. Il 2018 è stato l'anno delle delusioni per molti (vedi Fallout 76, Sea of Thieves, Atlas, Kingdom Come e molti altri giochi), ergo, vogliamo vedere giochi solidi e completi.
  14. Akaired ha risposto alla discussione di tranex01 in Benvenuto!
    Benvenuto e ciao!
  15. Akaired ha risposto alla discussione di Smygot in Benvenuto!
    E piove?
  16. Concordo, oltre all'alto carico hardware che non andrebbe tanto bene con la loro intenzione di permettere a tutti di girarlo a 30 fps.
  17. Akaired ha risposto alla discussione di Smygot in Benvenuto!
    Benvenuto, sei di Venezia? Se sì, piove?
  18. Akaired ha risposto alla discussione di Dragon in Discussioni Generali
    Io userei se ci fosse una motosega o un ombrello
  19. Akaired ha risposto alla discussione di Skelenz in Benvenuto!
    A Venezia piove?
  20. Akaired sai che c'è il nostro server discord dove puoi richiedere una stanza? LINK NON APPROVATO
  21. Ok ti possiamo fare provare a superare il rito.
  22. Akaired ha risposto alla discussione di Dani_Chimi in Benvenuto!
    E' vero che il caffé Peruviano è meglio?
  23. Akaired ha risposto alla discussione di Sid_LS in Discussioni Generali
    Per me la chat vocale è superflua, chi si organizza in clan può benissimo usarsi la propria chat vocale a parte, ma può essere utile se si deve comunicare tra due clan diversi, quindi potrebbe essere una buona idea forse?
  24. Due loop di Ameno Era e poi sei purificato e puoi unirti.

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