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  1. La Rioth è il publisher, ovvero il produttore, mettono i soldi, danno linee guida, forniscono assistenza per quanto riguarda la campagna marketing, reclutamento di nuovi lavoratori per il gruppo, formazione dei lavoratori nei vsri ambiti, etc... Tutte cose più amministrative e di contorno (oltre che i soldi). L'impronta e lo stile di gioco rimango in mano a Hytale studios che ha sempre mostrato di voler dare al gioco un imprintig esplorativo, avvneturoso, di costruzioni e coop, insomma un "Minecraft gdr". Ciò non toglie che gli strumenti per la personalizzazione, il modding e la gestione dei server faranno sì che si sviluppino ampiamente contesti in cui si potrà giocare a squadre o in singolo, in maniera competitiva, con altri giocatori in varie modalità. Un po' come succede già nei vari server di Minecraft, uno dei quali gestito proprio da loro (il già server Hypixel). Una modalità competitiva ufficiale insita nel gioco e trasversale a tutti i server non credo ci sarà poiché il progetto Hytale non ha come obiettivo un gioco standardizato in cui competere solamente, piuttosto ha come obbiettivo un Minecraft 2.0 in cui esplorazione, creatività, cooperazione e azione (PvE e PvP) possa svilupparsi il più liberamente possibile. Ma se ti affascina ti poterti lanciare in sfide avvincenti contro altri giocatori, i nostri modder assieme a quelli della community internazionale sapranno sicuramente soddisfarti.

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