Vai al contenuto

MastroFenice

Utente
  • Discussioni

    193
  • Registrato il

  • Ultima visita

  • Giorni vinti

    584
  • Minicoin

    107 [Dona]

Contenuti creati da MastroFenice

  1. Con mod di questo tipo si può pensare molto in grande volendo, andando a riprodurre il mondo di Dark Souls con i suoi ambienti, mostri, boss, personaggi, armi, ed armature. Sicuramente sarebbe un opera spettacolare. Mentre se non si vuole ricreare paro paro la saga di From Software si può prendere spunto per creare un proprio souls con una lore ed una storia tutta nuova, qui il limite è solo la fantasia. Hytale ci offrirà non solo un incredibile mondo in cui giocare, da soli e con gli amici, ma anche una base su cui costruire nuovi mondi, scenari e storie per raccontare qualcosa anche di nostro. PS: se avete idee di mod, un po' come questa, a cui state pensando e che un giorno vorreste vedere realtà, scrivete nella sezione Modding dando fondo a tutte le vostre idee. Una volta uscito Hytale potreste trovare compagni per crearla se siete programmatori o collaborando con chi del team di sviluppo è interessato a crearla per renderla un vero gioiellino
  2. La teoria è molto generale e potrebbe stare anche in piedi. Il fatto che il dio di Tor'balyn sia morto potrebbe essere una grande sparata ne buio però fosse vero complimenti all'utente per averci azzeccato
  3. Dire che sia la prima zona di Hytale così a scatola chiusa ammetto che non ci riuscirei. Però l'idea è molto bella e di certo un esperienza VR di Hytale sarebbe sicuramente, di un immersività senza pari!
  4. La possibilità di effettuare una schivata/rotolata come nei souls durante il combattimento potrebbe essere cosa già presente nel gioco originale dato che gli sviluppatori hanno mostrato grande attenzione nel creare un combattimento vario, valido ed immersivo. Potrebbe essere una abilità di determinate armi o armature leggere. Il salto è assolutamente necessario dato il mondo da esplorare in lungo ed in largo, senza di esso la cosa sarebbe impossibile. Di certo grazie ad una mod si può disabilitare il salto e se non ci fosse già di default implementare la schiavata/rotolata alla souls, magari attivandolo solo in determinati contesti come dentro ad arene per la lotta PvE / PvP.
  5. Anche io la penso così, il team di sviluppo ci ha più volte fatto intendere di star perseguendo la via del "esce quando è pronto". Il loro obbiettivo è di rilasciare un gioco completo, avvincente, immersivo che offra tante ore di gioco nel breve, medio termine permettendo loro di rilasciare con i successivi update novità che lo rendano longevo nel ungo termine. Anche l'implementazione delle mod penso sarà rilasciata assieme al gioco già in prima battuta, sia per dare la possibilità ai modder la possibilità di capire e cimentarsi col sistema di modding integrato man mano che esplorano il gioco e sia perché su questa features sappiano che ci hanno speso già molto tempo. Da quel che ho inteso dai loro vari aggiornamenti vogliono un gioco che sia apprezzato e surclassi i concorrenti, ovvero Minecraft, fin da subito. Questa strategia giustificherebbe l'aver rimandato la pubblicazione ad almeno il 2023, cosa che per quanto abbia infastidito un po' tutta la community e fatto scendere l'hype trovo una scelta coraggiosa che e sfruttata bene lì ripagherà. Per quel che riguarda la beta, solo avventura nel zona Orbis e senza storia, penso arriverà ad un sei mesi dalla release ufficiale sia per vedere un primo feedback della community sia come stress test dei server ufficiali ed del sistema multiplayer.
  6. Date le precedenti scadenze degli aggiornamenti sul sito ufficiale, una a luglio Aggiornamento Estivo ed una a novembre Aggiornamento Invernale, possiamo aspettarci che il team di sviluppo di Hytale si farà risentire con buone nuove in primavera, magari già fine marzo altrimenti nel corso di aprile
×
×
  • Crea nuovo/a...