Anche io la penso così, il team di sviluppo ci ha più volte fatto intendere di star perseguendo la via del "esce quando è pronto". Il loro obbiettivo è di rilasciare un gioco completo, avvincente, immersivo che offra tante ore di gioco nel breve, medio termine permettendo loro di rilasciare con i successivi update novità che lo rendano longevo nel ungo termine. Anche l'implementazione delle mod penso sarà rilasciata assieme al gioco già in prima battuta, sia per dare la possibilità ai modder la possibilità di capire e cimentarsi col sistema di modding integrato man mano che esplorano il gioco e sia perché su questa features sappiano che ci hanno speso già molto tempo.
Da quel che ho inteso dai loro vari aggiornamenti vogliono un gioco che sia apprezzato e surclassi i concorrenti, ovvero Minecraft, fin da subito. Questa strategia giustificherebbe l'aver rimandato la pubblicazione ad almeno il 2023, cosa che per quanto abbia infastidito un po' tutta la community e fatto scendere l'hype trovo una scelta coraggiosa che e sfruttata bene lì ripagherà.
Per quel che riguarda la beta, solo avventura nel zona Orbis e senza storia, penso arriverà ad un sei mesi dalla release ufficiale sia per vedere un primo feedback della community sia come stress test dei server ufficiali ed del sistema multiplayer.