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MastroFenice

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  1. MastroFenice

    Badge Telegram

    Sì, l'ho fatto ora il bottone compare come "Scollega Telegram!" ma il badge non è attivo
  2. MastroFenice

    Badge Telegram

    Ho riscontrato un bug minore, dico minore perché è di sola natura estetica e non toglie nulla alla fruibilità del sito e delle notifiche. Nonostante abbia effettuato il collegamento dell'account Telegram al portale e stia seguendo da qualche mese gli aggiornamenti che ci inviate dal canale telegram, il mio account non risulta collegato e non compare il relativo budge. Grazie staff per l'attenzione
  3. Penso che questo sia un ottimo riassunto per presentare cosa è il gioco e le sue potenzialità in rapidi punti. Di modo che chi non lo conosce possa farsi una rapida idea, ed essere invogliato ad approfondire i vari argomenti e particolarità che gli sviluppatori ci hanno mostrato e ci mostrano man mano che lo sviluppano. Davvero un ottimo ottimo post e molto ben curato, non posso che essere d'accordo su ogni punto!
  4. Buon dì per ora essendo Hytale in sviluppo solo per pc la compatibilità dei server non sarà inizialmente un problema. Nel momento in cui, il successo di Hytale porterà gli sviluppatori a creare delle versioni console, potranno valutare se creare piattaforme distinte o rendere tutto multi-piattaforma. Essendo questo un gioco potenzialmente ben fruibile sia con mouse e tastiera, sia con game pad (forse le fasi di costruzione col pad potrebbero risultare un po' meno fluide, vedi MC) spero che optino per integrare tra loro le piattaforme ed unire i giocatori. Per i comandi credo che avremo dei comandi in stile MC. Sia per il lato sever, sicuramente i proprietari e moderatori dei sever avranno dei comandi appositi per la gestione di tutto il loro comparto altrimenti diventerebbe un incubo. Sia per i mondi privati dove uno potrebbe dare sfogo alla fantasia facendo delle prove e quindi usufruendo di comandi per accelerare alcuni processi ed accedere a fasi e aree di gioco più comodamente. O nel caso si stiano sviluppando delle mod, comandi appositi per testarle come una una sorta di pannello di debug. Il team di Hytale deriva dall'esperienza Hypixel, sono ben navigati dell'ecosistema MC e sicuramente nel loro prodotto ritroveremo tutto ciò che è sempre stato utile e comodo di MC, con le migliorie e nuove implementazioni tra le quali quelle che sviluppatori, moderatori e giocatori hanno sempre voluto, per renderlo ancora più completo. In definitiva sono sicuro che ci presenteranno un ottima gestione e varietà nei comandi, e fiducioso nella creazione di un ecosistema multi-piattaforma qualora gli sviluppatori decidano di portate il loro gioco su console.
  5. Da quel che si è visto per ora le armi di Hytale non hanno una sola animazione per tipo. Penso che gli sviluppatori permetteranno di assegnare ad una stessa arma più moveset selezionabili tra quelli presenti in gioco, e sono dell'idea che permetteranno ai modder di crearne di nuovi. Probabilmente le uniche limitazioni che avremo saranno dovute all'abilità e creatività della community, ma anche su questo sono sicuro non ci siano confini!
  6. Penso che tu riferisca alla possibilità di avere dei "sotto multipli" di blocchi così da aggiungere dettagli alle strutture, cosa che ricordo fu introdotta in Minecraft da varie mod d'estetica. Sicuramente è una componete interessante per personalizzare il proprio mondo, che nel caso non sia presente di default ,si potrà proporre come idea ai modder della community. Non dimentichiamo mai nelle nostre discussioni il grande lavoro che Hytale Sudios sta compiendo così che il loro gioco sia largamente e più comodamente implementable con mod di ogni tipo. Per la seconda proposta la vedo dura. Da parte di degli sviluppatori non credo ci sia l'interesse e neanche la possibilità di permettere la conversione di mondi di Minecraft a mondi di Hytale, stessa cosa vele per eventuali modder interessati al progetto. C'è un problema innanzitutto di come vengono generati i mondi nei due giochi (si è visto che Hytale Studios sta lavorando per rendere la generazione molto congruente ed immersiva). Mi viene in mente poi la disparità tra i blocchi presenti in gioco, non è facile e forse manco possibile far sì che i blocchi di un mondo di Minecraft trovino un corrispettivo uno a uno nel mondo di Hytale. Anche per i blocchi da costruzione Hytale promette di offrire una più ampia scelta e ciò porta ad un modo di costruire molto diverso da quello su Minecraft (dove, ad esempio, per fare il tetto si usano slab e scale al posto di un blocco "Tetto")
  7. Potrebbe essere il riflesso dell'aurora boreale che si vede in cielo un po' offuscata delle nuvole
  8. MastroFenice

    Hytale: Novità su Inventario e Blocchi

    Molto bella la colonna sonora legata alle terre devastate (Zona 4), una musica di fondo ben bilanciata, specifica e differenziata per eventi e zone aumenta tantissimo l'immersività. Confido in un buon lavoro da parte di Hytale Studios anche sotto questo aspetto e potrebbe essere uno dei pochi giochi del genere dove non la si disattiva dopo due secondi netti come in una altro gioco cubettoso di nostra conoscenza
  9. Potrebbe essere una scelta ottima quasi logica che il nametag sia invisibile nei server o aree di essi dove il PvP è attivo, magari lasciando attivo solo quello degli amici o compagni di squadra. Mentre nelle aree senza PvP dove avvengono scambi, socialità tra i giocatori, Hub etc... esso sia visibile per favorire la socializzazione. In tutto ciò lasciando la possibilità a chi gestisce il server di operare come meglio crede, cosa che immagino sia molto probabile avvenga anche solo con l'intervento di mod dato che gli sviluppatori spingono molto sulla personalizzazione dell'esperienza.
  10. MastroFenice

    Riot Games acquisisce Hypixel Studios

    Questa notizia finalmente riaccende l'interesse. Riot ha sicuramente la possibilità di aiutare e suggerire gli sviluppatori sia in campo a artistico che tecnico. Speriamo bene! Ora, please, una beta in tempi umani per l'amor del cielo
  11. Penso che implementeranno dei metodi di automazione, non penso al livello di minecraft tecnico che penso cozzi un po' con l'ambientazione. Probabilmente si muoveranno in un cotesto mediavaleggiante e steampunk come emerge dal concept art del mechanical wings, diving device, etc che hanno presentato.
  12. Spero implementino che il sistema di gilde dia la possibilità di creare il proprio stemma e che questo sia riconoscibile in gioco. Sarebbe bello, oltre ad averlo magari a fianco al nome, poter girare con un mantello che lo reca e poter avere una bandiera o stendardo da poter piazzare all'interno del villaggio della propria gilda od ovunque si voglia.
  13. Salve a tutti avventurieri, sono davvero felice che sia nata in così poco tempo una community italiana di Hytale. Bramo come voi, tutte le informazioni possibili su questo titolo, e sono davvero speranzoso che esso porti l'avventura che ho sempre cercato in questo genere di giochi, e di poterlo esplorare con tutti voi. Ci si vede in giro cari briganti!
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