Secondo me (spero) non saranno potenziabili le armi ma, quelle più potenti, saranno solo trovabili nei dungeon più pericolosi, per il fatto delle armature... se ci saranno dei boost spero che siano solo per il giocatore che le indossa e/o magari dei danni o sempre dei boost per gli altri, per esempio:
Un’armatura che copre tutto il corpo “perkata” dell’elemento fuoco o lava ti renderà lento (perché appunto copre tutto il corpo)e gli altri player non si dovranno avvicinare a colui che la indossa perché troppo rovente ma questo vale anche con mob
Un’armatura dell’elemento natura o erba che copre minimamente il corpo potrebbe darti un boost di vita massima o se presente mana o semplicemente di rigenerazione o anche in un raggio intorno a colui che la indossa per gli alleati, potrebbe anche avere anche un boost di movimento perché in quest’altro caso l’armatuta copre poco e quindi avvantaggia i movimenti
me lo merito un pollicino?