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fisio97

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  1. Cuore
    fisio97 ha avuto una risposta da DanielVip3 in Possibili modder   
    Io sono molto inesperto però vorrei imparare (per ora riesco solamente a scrivere qualche script semplice usando crafttweaker sul buon minecraft ma non so se valga  ), nonostante l'università mi rubi tantissimo tempo.
    Spero di incontrare qualcuno che abbia tanta calma da spiegarmi come funzioni!
  2. Like
    fisio97 ha reagito a IIIBlackOutIII in Quando uscirà Hytale   
    Secondo me uscira prima di aprile, magari in beta, ma, quasi sicuramente, uscira entro aprile.
    Questa teoria mi viene suscitata dalle immagini e dai numerosi video pubblicati che fanno vedere un gioco gia completo, o quasi, con anche varie opzioni come non far spawnare mob o teletrasportare quando si entra in una sorgente d'acqua
  3. Cuore
    fisio97 ha reagito a Fabrer in Classi?   
    La penso come te, anche a me piacerebbe un sistema a classi ma, oltre quello che hai giustamente fatto notare tu, non credo sia compatibile con il tipo di gioco.
    Dalle poche informazioni recepite dovrebbe essere un sandbox più incentrato sugli aspetti gdr ma l'aspetto sandbox, la possibilità di creare propri villaggi, di esplorare mondi procedurali etc mi fa pensare ad un gioco "potenzialmente infinito" dove ti crei un mondo, esplori e hai necessità di una base.
    Se fosse diviso a classi alla fine saresti costretto ogni volta a creare un nuovo mondo e un nuovo pg e perciò perderesti tutti i progressi dal lato sandbox, non so mii pare più adatto ad un gioco simile un meccanismo alla The Elder Scrolls, dove ognuno può interpretare più ruoli contemporaneamente 
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    fisio97 ha avuto una risposta da Sharg in Mercanti itineranti confermati!   
    Esatto è proprio quello di cui abbiamo bisogno, non i soliti npc statici con sempre i medesimi scambi.
    Speriamo che esista un sistema economico "forte", non semplici baratti. Sarebbe interessante un sistema binario in cui la moneta è valida per le transazioni con i mercanti classici (quelli con una bottega/negozio) mentre i mercanti nomadi potrebbero proporci scambi, ossia il baratto, diversi in base ai biomi e alle zone in cui essi si trovano (magari risparmiandoci ricerche estenuanti di materiali meno rari).
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    fisio97 ha reagito a Emax in Classi?   
    Secondo me più che specializzarsi quando crei il personaggio ti fa scegliere la classe
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    fisio97 ha avuto una risposta da Dragon in Mercanti itineranti confermati!   
    Esatto è proprio quello di cui abbiamo bisogno, non i soliti npc statici con sempre i medesimi scambi.
    Speriamo che esista un sistema economico "forte", non semplici baratti. Sarebbe interessante un sistema binario in cui la moneta è valida per le transazioni con i mercanti classici (quelli con una bottega/negozio) mentre i mercanti nomadi potrebbero proporci scambi, ossia il baratto, diversi in base ai biomi e alle zone in cui essi si trovano (magari risparmiandoci ricerche estenuanti di materiali meno rari).
  7. Cuore
    fisio97 ha reagito a Malvion in Mercanti itineranti confermati!   
    Sarebbe una cosa bellissima, renderebbe il mondo ancor più vivo. Mercanti differenti tra le diverse zone con equipaggiamenti diversi ed unici, vedremo cosa avranno in mente gli sviluppatori
  8. Haha
    fisio97 ha reagito a Dragon in Mercanti itineranti confermati!   
    Finalmente qualche npc utile! 
  9. Cuore
    fisio97 ha avuto una risposta da ManInVesp in Salve   
    Ciao @ManInVesp e benvenuto!
    Buona permanenza in questo forum ricco di discussioni varie e molto divertente devo ammettere 
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    fisio97 ha reagito a Sir_Teocleziano in Pozioni: magia o scienza?   
    Io penso che le erbe ci serviranno per craftare semplicemente le pozioni che dite voi, a malincuore, in maniera abbastanza lineare. 10 erbe = una pozione, per esempio. 
  11. Haha
    fisio97 ha reagito a Malario in Invecchiamento?   
    Se vabbè invecchiamento... e u cafè tu fa? E se ti caricanu na sprangata n'da carina si vida l'ammaccatura? 
    Credo sia solo il colore dei capelli o l'età selezionata nella creazione e non un divenire di età.
    Mbare prima di sparare (i cavulati) pensa.

  12. Like
    fisio97 ha reagito a Dalu21 in Invecchiamento?   
    Credo faccia tutto parte della personalizzazione del proprio personaggio. Dando la possibilità di scegliere un età (a livello di aspetto), cosi magari da poter creare un proprio personaggio che si leghi meglio all'ambiente di gioco per rendere magari il tutto più immersivo.
  13. Like
    fisio97 ha reagito a Raf in Ciao a tutti   
    Sono iscritto da un paio di giorni e adesso che ho il tempo sono riuscito a fare un mio post di benvenuto.
    Da ormai più di un paio di settimane mi sono interessato ad hytale insieme ad un mio gruppo di amici, ognuno di noi non riesce ad aspettare l'uscita del gioco(credo come chiunque altro su questo sito)ma guardando ogni giorno le nuove news ed i concept art che vengono rilasciati, credo che lascino un qualcosa di magico all'attesa e per questo sono sicuro al 100% che questo gioco lascerà un qualcosa dentro ognuno di noi, un qualcosa di speciale.
  14. Like
    fisio97 ha avuto una risposta da Raf in Ciao a tutti   
    Ciao @Raf  e bentornato in realtà! 
    Buona permanenza nell'attesa del rilascio del gioco, sarà una lunga attesa quindi godiamocela con gusto nel forum 
  15. Like
    fisio97 ha reagito a Gianma23 in Minecraft ha decisamente paura di Hytale..   
    Purtroppo minecraft non ha mai accennato a cambiare le meccaniche di gioco in modo sostanziale e le rarissime volte che ci ha provato, ha fallito lasciando insoddisfatta la community(per esempio l'aggiornamento del pvp della 1.9). Insomma, la mojang questa volta deve darsi da fare se vuole competere con Hytale, vedremo come andrà a finire, di certo sarà un bello sprono a migliorare per tutte e due i giochi.
  16. Like
    fisio97 ha avuto una risposta da Kiasama in Minecraft ha decisamente paura di Hytale..   
    Inizialmente credo che il gigante minecraft, prima dell'uscita di Hytale, cercherà di correre ai ripari. 
    Questa volta però secondo me il gigante potrebbe vacillare perché gli sviluppatori della mojang prendono sempre sotto gamba la questione.
    Probabilmente la mojang avrà registrato qualche calo di giocatori nei server (sempre se possibile, sono ignorante della questione) e cerca di rimediare ma come sa fare solo lei: MALE.
    Se Hytale, come d'altronde speriamo, otterrà il successo che merita (non come nel caso di altri sandbox simil-minecraft che hanno fallito ahimè) gli sviluppatori di minecraft dovrebbero lavorare a ritmo serrato per introdurre modifiche sostanziali (meccaniche, ecc.) che però saranno già presenti in Hytale. Purtroppo per noi giocatori dubito che riusciranno nell'impresa per cui io mi affido completamente ad Hytale. 
  17. Cuore
    fisio97 ha avuto una risposta da Zen1K in Minecraft ha decisamente paura di Hytale..   
    Inizialmente credo che il gigante minecraft, prima dell'uscita di Hytale, cercherà di correre ai ripari. 
    Questa volta però secondo me il gigante potrebbe vacillare perché gli sviluppatori della mojang prendono sempre sotto gamba la questione.
    Probabilmente la mojang avrà registrato qualche calo di giocatori nei server (sempre se possibile, sono ignorante della questione) e cerca di rimediare ma come sa fare solo lei: MALE.
    Se Hytale, come d'altronde speriamo, otterrà il successo che merita (non come nel caso di altri sandbox simil-minecraft che hanno fallito ahimè) gli sviluppatori di minecraft dovrebbero lavorare a ritmo serrato per introdurre modifiche sostanziali (meccaniche, ecc.) che però saranno già presenti in Hytale. Purtroppo per noi giocatori dubito che riusciranno nell'impresa per cui io mi affido completamente ad Hytale. 
  18. Ohhh
    fisio97 ha reagito a Rosky in Idea per un server   
    Io ho pensato un server molto grande (1000 persone circa) ogni Player che entra deve scegliere la razza (Quebec,throk,umani e tutte quelle che inseriranno.
    Una volta decisa la razza il gioco inizia i player spownano nella capitale della loro nazione e in giro per il mondo ci sono degli avamposti e miniere (dove la nazione prende materiali per i propri guerrieri).
    Ogni nazione ha una stanza nel discord di hytale Italia dove si organizzano assalti alle miniere delle altre nazioni:il re della nazione (che viene scelto ogni settimana dai giocatori)elegge dei comandanti e ordina che una 20 di Player resti a difendere la capitale e gli altri vanno con lui ad attaccare la capitale nemica.
    Il gioco finisce quando rimane solo una capitale nel mondo e poi rinizia.
    É un minigame che pensavo per minecraft ma ora che uscirá hytale sarebbe molto piú figo.
  19. Cuore
    fisio97 ha reagito a Zen1K in Minecraft ha decisamente paura di Hytale..   
    A pensare che ci sono voluti 8 anni per avere un falo' in minecraft, quindi immagina quanto tempo dovra' passare prima che raggiunga la beta di Hytale...
  20. Like
    fisio97 ha reagito a Fabrer in Pozioni: magia o scienza?   
    Alla fine credo ci saranno un po tutte e tre, alchimia nelle pozioni, magia nel combattimento, scienza nei progetti come il jetpack .
    Interessante però quella scritta che hai evidenziato... che si possa "apprendere" l'alchimia tramite quest date solo da alcune razze, specifiche di un solo luogo, magari sperduto?!
  21. Like
    fisio97 ha reagito a Dragon in Pozioni: magia o scienza?   
    Presuppongo che in quell'ambito servirà sempre per le solite cose cioè pozioni di potenziamento di status.
  22. Like
    fisio97 ha reagito a RobOroBolide398 in Pozioni: magia o scienza?   
    L'Alchimia tecnicamente non ha nulla di sovrannaturale o magico. È principalmente Chimica. Quindi molto probabilmente L'Alchimia servirà per fare le pozioni.
  23. Like
    fisio97 ha reagito a Glacier_ in Pozioni: magia o scienza?   
    Penso che siano due facce della stessa medaglia, una legata alla magia pura, mentre l'altra legata a dei processi scentifici "reali",magari potrebbero implementare, almeno nel metodo scentifico, il rischio di fallire e sprecare le erbe utilizzate o magari creare una pozione del tutto diversa da quella che si stava cercando, il che renderebbe la creazione di pozioni molto impegnativa e il player dovrebbe essere più cauto nel'uttilizzo delle varie erbe.
  24. Like
    fisio97 ha reagito a Kiasama in Pozioni: magia o scienza?   
    'Stregoneria' è anche conoscenza e capacità di creare robe magiche.. quindi penso si parli solo di magia, ciò non toglie la possibilità che ci sia roba scientifica in gioco
  25. Like
    fisio97 ha avuto una risposta da Pello in Pozioni: magia o scienza?   
    Tutti noi abbiamo guardato e riguardato il trailer qualche centinaio di volte alla ricerca di indizi "gustosi" ma ho notato che non ci siamo focalizzati a dovere su un aspetto: la creazione delle pozioni.
    Già nei primi secondi del trailer (quando il mago si unisce al gruppo riunito intorno al falò) si può vedere una pozione rossa, probabilmente curativa.

    Qui invece in primo piano possiamo vedere un giocatore che forgia una spada mentre un altro sembra che stia creando delle pozioni. 
    Queste pozioni con molta certezza prevederanno l'utilizzo di erbe, fiori e funghi che dovremo ricercare nei vari biomi.

    La varietà di erbe sembra enorme e alcune hanno un aspetto da cui si potrebbe dedurre il loro utilizzo (pozioni curative, rigenerative di mana, veleni, ecc.), ma come sarà possibile la loro trasformazione in pozioni?
    Un sistema potrebbe essere l'utilizzo delle erbe in maniera tradizionale (ad esempio macinando gli ingredienti), mentre l'altra via sarebbe quella dal carattere più magico, ossia l'alchimia.
    Nell'immagine precedente sembra più plausibile si tratti del primo metodo mentre nella prossima viene introdotto il secondo concetto.

    In basso a sinistra si può leggere: "Local stores of water from resurection wells. Has some uses in alchemy".
    Dobbiamo solamente scoprire per cosa si possa usare l'alchimia, secondo me la creazione di pozioni potrebbe essere uno degli utilizzi.
    Voi cosa ne pensate?
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