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ciao!  

Ciao e benvenuto su Hytale Italia!  Il progetto non è nuovissimo, ha già un anno, ma si prospetta grande e non può far altro che continuare a crescere!

Benvenuto

2 minuti fa, XREDAR ha scritto:

Ciao e benvenuto su Hytale Italia!

 Il progetto non è nuovissimo, ha già un anno, ma si prospetta grande e non può far altro che continuare a crescere!

E allora voglio una fetta di torta. Grande progetto, grande torta. 

3 minuti fa, peru909 ha scritto:

Benvenuto :uccello:

Grazie peru 😋

3 minuti fa, Disa ha scritto:

Benvenuto Pasquale!! :kweebec:

Grazie del benvenuto Disa 😎

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    • Da ReCobra98
      Buongiorno Ragazzi, secondo voi ci sarà il ciclo delle stagioni in Hytale? o quantomeno nella zona 1 Emerald grove? 
    • Da ReCobra98
      avete già visto il nuovo mini gameplay? cosa ne pensate in generale? come vi sembrano i suoni, la grafica e le meccaniche? 
    • Da xQuickGlare
      In questo articolo daremo uno sguardo alla fauna che si potrà trovare nella zona 1.
      Ogni zona della modalità avventura di Hytale presenterà elementi unici e caratteristici.
       

       
      Gli orsi grizzly sono molto territoriali e possono essere trovati nelle foreste della Zona 1. Quando vengono avvicinati inizieranno a difendersi, ma non attaccheranno a meno che non li si provochi direttamente. Un orso arrabbiato darà la caccia agli intrusi, ma non li seguirà oltre i confini del suo territorio. Gli orsi feriti cercheranno un posto dove fuggire per recuperare stamina e vita.
       

      output.mp4
      Le rane sono creature più piccole che forniscono al mondo di Orbis un senso di vita e interattività. Non rappresentano una minaccia in un mondo di mostri e predatori più grandi, ma aiutano a rendere l'ecologia della Zona 1 più vivace e più diversificata.
       

      output (2).mp4  
      Le anatre preferiscono nuotare in acque poco profonde. Questa clip mostra un paio di caratteristiche comportamentali e animazioni che aiutano a dare vita agli animali di Hytale. Oltre a comportamenti specifici come il nutrirsi, gli animali possono anche girare la testa per guardarsi l'un l'altro. Piccoli dettagli come questo aiutano davvero a dare personalità alle creature.
       

      output (3).mp4  
       La presenza di uccelli in volo come i passeri nella clip in alto crea un'impressione gradita di vita e movimento. Tuttavia non tutti la pensano allo stesso modo: le sentinelle dei Trork sono frequentemente distratte dagli uccelli che passano.
       

       
      Oltre a tutti questi animali saranno presenti anche dei cervi che possiamo vedere nello screen qui sopra.
       

      output (4).mp4
      Ci sarà anche una fauna specifica per le caverne, come topi con occhi rosso brillante.
       


      Pipistrelli che attendono l'arrivo di un qualche giocatore sventurato per spaventarlo.
       

       
      Oppure simpatici piccioni che passano di lì per caso.
       
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