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Pello

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Attività di reputazione

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    Pello ha reagito a Dazorn96 in UN GROSSO SBAGLIO   
    Questa discussione ha un senso di utilità pari ad una curva asintotica che ha come limite meno infinito.
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    Pello ha avuto una risposta da Kiasama in Difficoltà   
    Potrebbe darsi, ma Hypixel conosce abbastanza bene la propria community per sapere che ci saranno giocatori competitivi che si sfideranno sui server anziché cooperare. Non mi stupirei se questa fosse perciò un'impostazione, magari attiva di default, ma che si può comunque disabilitare.
  3. Ohhh
    Pello ha reagito a Antonio_M in UN GROSSO SBAGLIO   
    hytale sta aggiungendo troppa roba nell'avvenuta voi direte meglio cioè che ti lamenti, ma io (diciamo un po' tutti) se sto da solo giocando a un gioco dopo 1 mese lo elimino perché basta cioè non lo continuo più , quindi hytale non deve aggiungere troppa roba nell'avventura perché poi se non lo finisci entro tipo 1 mese non lo finisci più…….. certo devo dire anche una cosa ovvero che il problema può essere facilmente risolto praticamente se giochi in compagnia giochi per sempre io a minecraft ho fatto una survival che mi è durata una settimana ma poi l'ho fatta con ts con un mio amico e in quella vanilla ci gioco ancora se lui è online,,,quindi su console la cosa è instant risolta perché il 80% della popolazione mondiale ha un fratello/sorella quindi ci giochi anche senza abbonamento perché esiste il locale,solamente che su pc non c'è questa cosa alle volte non hai la connessione oppure al tuo amico non piace la vanilla quindi fa solo minigames o nei casi peggiori non hai amici (non  ve lo auguro)
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    Pello ha reagito a Mundus in Building: Strutture e Decorazioni   
    Nella quarta foto, gli alberi della nave sono collegati tra loro con quelle che sembrano corde
    Infatti l'idea di avere un sistema che unisca lo sciogliere e il forgiare armi è interessante e soprattutto comoda
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    Pello ha reagito a Hytale Italia in Domande per Video Q&A   
    Da un'idea di @Sir_Teocleziano per un video youtubico, vi va di lasciare delle domande a cui non riuscite a trovar risposta in merito ad hytale?
    Vorremmo fare un Q&A interessante, speculando come solo noi sappiamo fare! 
    Fatene più di una, magari un bell'elenco! (e non siate banali tipo la data d'uscita!)
  6. Haha
    Pello ha reagito a JephSnow in Hytale Meme   
  7. Haha
    Pello ha reagito a JephSnow in Hytale Meme   
  8. Haha
    Pello ha reagito a JephSnow in Hytale Meme   
    meme su Hytale ne abbiamo?

  9. Ohhh
    Pello ha reagito a Sir_Teocleziano in Building: Strutture e Decorazioni   
    Bellissimo il frame del player steso con la spada fluttuante, sono onesto non me ne ero accorto per nulla. 
  10. Like
    Pello ha reagito a Kiasama in Meccaniche di hytale   
    Ti invito a presentarti nella sezione di benvenuto, prima di intraprendere l'attività nella community  
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    Pello ha reagito a Mundus in Building: Strutture e Decorazioni   
    Detto così non sarebbe male
  12. Ohhh
    Pello ha reagito a Antonio_M in Botole con chiavi   
    Ragazzi se zoomate dietro all'uomo(kweebek) che accudisce i 2 neonati si può vedere una botola con la chiave vicino!! Che sia un dungeon? Un piano sottoterra? O un magazzino? 
    Dite la vostra idea
  13. Ohhh
    Pello ha reagito a Cricco10 in Moveset Trork   
    da un altro frame del video si può vedere che i mob hanno tutti movset diversi, quindi credo proprio che ce ne saranno molti e di ogni tipo!
    da un
  14. Like
    Pello ha reagito a 00SAMU in Meccaniche di hytale   
    A me come ad un altro utente mi interessa molto avere finalmente dopo anni un alternativa  a minecraft...su mc ormai da anni faccio così: entro in un server, costruisco qualcosa, poi costriusco qualcos'altro, poi mi stufo e cambio server (portandomi dietro il mio team per altro, da anni). Questo perchè mc survival è alla stregua di un tool, non è una bella cosa il fatto che i giocatori possano costruire farm di mob sfruttando il fatto che per farli spawnare basti una zona buia per esempio. Mc poi per quanto stiano aggiungendo moltissmi blocchi nella 1.14 per quanto riguarda il girovagare in giro per il mondo ed esplorare mi lascia ogni volta un senso di vuoto. Sempre gli stessi 5 tipi di boschetti con gli alberi piccoli tutti praticamente uguali, sempre lo stesso genere di montagne, insomma una volta che ti abitui tutti i posti ti sembrano uguali. Senza contare il limite d'altezza di costruzione ridicolo in minecraft, su hytale si dice che sia di 1000 blocchi (5 volte quello di minecraft, anche se si rivelasse più alto sarei più contento).
    Nel trailer di hytale sono presenti tantissime cose che mi hanno reso hyped, a partire dai maggiori dettagli che caratterizzano il mondo, a una mole di contenuti mai vista su minecraft e ho visto tante cose carine per le costruzioni (slab verticali, finestre belle, tetti fighissimi, teloni, mobili, solai, un casino di blocchi). Senza contare i mezzi di trasporto. Se riesco a trascinare il mio team in un ipotetico server adventure già ci vedo sulla cima della nostra fortezza in una piattaforma con 4 mongolfiere pronte a partire! Non importa dove, basta partire, e poi qualche ora dopo che torniamo alla nostra fortezza a posare i nuovi oggetti raccolti o a ingrandirla con nuovi blocchi! O magari potremmo attaccare un villaggio di player con un attacco aereo lol
    Cmq devo cercare di restare calmo, il troppo hype non fa mai bene.
  15. Ohhh
    Pello ha reagito a Sir_Teocleziano in Possibile linguaggio di programmazione di Hytale   
    Io leggo che la conoscenza di java e C++ aumenta il punteggio  non che il gioco sarà programmato in java e c++. 
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