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Pello ha reagito a Dazorn96 in UN GROSSO SBAGLIO
Questa discussione ha un senso di utilità pari ad una curva asintotica che ha come limite meno infinito.
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Pello ha avuto una risposta da Kiasama in Difficoltà
Potrebbe darsi, ma Hypixel conosce abbastanza bene la propria community per sapere che ci saranno giocatori competitivi che si sfideranno sui server anziché cooperare. Non mi stupirei se questa fosse perciò un'impostazione, magari attiva di default, ma che si può comunque disabilitare.
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Pello ha reagito a Antonio_M in UN GROSSO SBAGLIO
hytale sta aggiungendo troppa roba nell'avvenuta voi direte meglio cioè che ti lamenti, ma io (diciamo un po' tutti) se sto da solo giocando a un gioco dopo 1 mese lo elimino perché basta cioè non lo continuo più , quindi hytale non deve aggiungere troppa roba nell'avventura perché poi se non lo finisci entro tipo 1 mese non lo finisci più…….. certo devo dire anche una cosa ovvero che il problema può essere facilmente risolto praticamente se giochi in compagnia giochi per sempre io a minecraft ho fatto una survival che mi è durata una settimana ma poi l'ho fatta con ts con un mio amico e in quella vanilla ci gioco ancora se lui è online,,,quindi su console la cosa è instant risolta perché il 80% della popolazione mondiale ha un fratello/sorella quindi ci giochi anche senza abbonamento perché esiste il locale,solamente che su pc non c'è questa cosa alle volte non hai la connessione oppure al tuo amico non piace la vanilla quindi fa solo minigames o nei casi peggiori non hai amici (non ve lo auguro)
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Pello ha reagito a Mundus in Building: Strutture e Decorazioni
Nella quarta foto, gli alberi della nave sono collegati tra loro con quelle che sembrano corde
Infatti l'idea di avere un sistema che unisca lo sciogliere e il forgiare armi è interessante e soprattutto comoda
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Pello ha reagito a Hytale Italia in Domande per Video Q&A
Da un'idea di @Sir_Teocleziano per un video youtubico, vi va di lasciare delle domande a cui non riuscite a trovar risposta in merito ad hytale?
Vorremmo fare un Q&A interessante, speculando come solo noi sappiamo fare!
Fatene più di una, magari un bell'elenco! (e non siate banali tipo la data d'uscita!)
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Pello ha reagito a Sir_Teocleziano in Building: Strutture e Decorazioni
Bellissimo il frame del player steso con la spada fluttuante, sono onesto non me ne ero accorto per nulla.
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Pello ha reagito a Kiasama in Meccaniche di hytale
Ti invito a presentarti nella sezione di benvenuto, prima di intraprendere l'attività nella community
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Pello ha reagito a Antonio_M in Botole con chiavi
Ragazzi se zoomate dietro all'uomo(kweebek) che accudisce i 2 neonati si può vedere una botola con la chiave vicino!! Che sia un dungeon? Un piano sottoterra? O un magazzino?
Dite la vostra idea
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Pello ha reagito a Cricco10 in Moveset Trork
da un altro frame del video si può vedere che i mob hanno tutti movset diversi, quindi credo proprio che ce ne saranno molti e di ogni tipo!
da un
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Pello ha reagito a 00SAMU in Meccaniche di hytale
A me come ad un altro utente mi interessa molto avere finalmente dopo anni un alternativa a minecraft...su mc ormai da anni faccio così: entro in un server, costruisco qualcosa, poi costriusco qualcos'altro, poi mi stufo e cambio server (portandomi dietro il mio team per altro, da anni). Questo perchè mc survival è alla stregua di un tool, non è una bella cosa il fatto che i giocatori possano costruire farm di mob sfruttando il fatto che per farli spawnare basti una zona buia per esempio. Mc poi per quanto stiano aggiungendo moltissmi blocchi nella 1.14 per quanto riguarda il girovagare in giro per il mondo ed esplorare mi lascia ogni volta un senso di vuoto. Sempre gli stessi 5 tipi di boschetti con gli alberi piccoli tutti praticamente uguali, sempre lo stesso genere di montagne, insomma una volta che ti abitui tutti i posti ti sembrano uguali. Senza contare il limite d'altezza di costruzione ridicolo in minecraft, su hytale si dice che sia di 1000 blocchi (5 volte quello di minecraft, anche se si rivelasse più alto sarei più contento).
Nel trailer di hytale sono presenti tantissime cose che mi hanno reso hyped, a partire dai maggiori dettagli che caratterizzano il mondo, a una mole di contenuti mai vista su minecraft e ho visto tante cose carine per le costruzioni (slab verticali, finestre belle, tetti fighissimi, teloni, mobili, solai, un casino di blocchi). Senza contare i mezzi di trasporto. Se riesco a trascinare il mio team in un ipotetico server adventure già ci vedo sulla cima della nostra fortezza in una piattaforma con 4 mongolfiere pronte a partire! Non importa dove, basta partire, e poi qualche ora dopo che torniamo alla nostra fortezza a posare i nuovi oggetti raccolti o a ingrandirla con nuovi blocchi! O magari potremmo attaccare un villaggio di player con un attacco aereo lol
Cmq devo cercare di restare calmo, il troppo hype non fa mai bene.
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Pello ha reagito a Sir_Teocleziano in Possibile linguaggio di programmazione di Hytale
Io leggo che la conoscenza di java e C++ aumenta il punteggio non che il gioco sarà programmato in java e c++.