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XREDAR

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Messaggi di XREDAR

  1. 5 ore fa, SUPERBANEN ha scritto:

    Si, però mi sorge un dubbio, come si potrebbe migliorare una caratteristica del genere? 

    PS: 
    Stavo pensando che oltre che sulle montagne potrebbe anche influire sulla profondità massima d'immersione del player.
     

    Anche. Comunque la stamina è una statistica come un'altra. In giochi come Skyrim la aumenti tramite altre cose. In GTAV ad esempio semplicemente facendo cose che la consumano. Bisogna vedere come funzioneranno le skill in Hytale, ma se c'è, non funzionerà diversamente.

    1 ora fa, Sammezix ha scritto:

    Spero di no, sarebbe troppo frustrante correre e doversi fermare perché stanchi

    Se non è eccessivo come in The Forest, no. Ad esempio in Skyrim corri per poco, ma la camminata è molto veloce e hai tanti altri metodi per spostarti velocemente. In GtaV invece lo scatto dura tanto. Tenendo anche conto che non per forza la corsa e lo scatto sono la stessa cosa. Un gioco può non richiedere la stamina per la corsa e, se vuoi avere un ulteriore incremento di velocità per un periodo limitato, a costo della stamina, eccoti lo scatto. È totalmente a discrezione degli sviluppatori questo.

  2. 1 ora fa, Sammezix ha scritto:

    SALVE

    In questa discussione andrò a trattare uno degli

    argomenti che mi sta più a cuore: L'Oceano

    5.jpg.96fccf363e02dca589d865cd2740df22.jpg

    Come già sappiamo, il mondo sottomarino è pieno di dettagli, da tantissimi tipi di specie di animali quali pesci, granchi, meduse ecc., fino

    a molluschi, rovine, mostri e molto altro...

    4.png.e5a8c824c0ed77efa8546abe34c8b633.png

    Gadget di respirazione subacquea

    Per esplorare l'oceano avremo però bisogno di

    strumenti necessari per essere in grado di stare in acqua per

    più tempo possibile.

    7.jpg.aef5eecc765fed72e47716b9b40bda69.jpg

    I pericoli sono nell'acqua salata

    Occhio ai Fen Stalker, i quali daranno agli

    squali (Squali martello nell'immagine) l'ordine di darvi la caccia.

    Uno dei tanti nemici con cui avrete a che fare.

    8.jpg.4eed07b1fb0c2e9a6f733fd8ec16a219.jpg

    6.jpg.b439a2fbe37ff78ba7ab868e1f27d455.jpg

    Rovine e posti misteriosi da esplorare

    2.jpg.8ec9a794f28278f309b1ecafa92e2c6d.jpg

    Inoltre, l'esperienza oceanica non si ferma qui

    Ci sono ancora tante altre cose da scoprire, una delle tante è:

    Come riuscire a sconfiggere un Kraken con tutti i mezzi che il gioco ti darà a disposizione (?)

    e questa è la domanda finale dell'intero post

    In attesa di teorie e speculazioni sul PVE Marino!

    1.jpg.68be1613642b84460b5eabc5a362ae6d.jpg

    L'ocenao, se nulla è cambiato nella generazione del mondo, lo troviamo come separazione tra il continente principale e le terre infinite. Non sappiamo quanto è grande e nemmeno se anche l'oceano fa parte della lore. Quel che è certo è che il mare non è una delle 6 zone principali. Detto questo però, il kraken sicuramente sarà una boss fight interessante, come anche il pve. Se Hytale è fatto bene come probabilmente è, avrà delle variazioni tra il combattimento su terra e quello in acqua. Partendo dal maggior attrito e densità dell'acqua e finendo che nell'acqua hai una possibilità di movimento tridimensionale anziché bidimensionale. Se il combattimento subacque è fatto bene, sarebbe solo un'altro fiore all'occhiello di questo splendido gioco, sia che richieda armi apposite, sia che si possano utilizzare le solite armi.

    Comunque secondo me qualche arma subacquea ci sarà a prescindere e, è possibile che ci siano degli incantesimi, o qualche meccanica simile che usa forse anche la magia con l'elemento dell'acqua, per permettere ad armi e armature di essere usati più agevolmente sott'acqua.

  3. In questo momento, SUPERBANEN ha scritto:

    Non avevo fatto molto caso al commento, ma adesso che mi ci fai pensare sarebbe un ottimo modo per rendere il pvp più realistico e complicato.

    Beh, sicuramente avrebbe un profondo impatto nel pvp e pve, ma anche nell'esplorazione. Del tipo che se la tua stamina non è abbastanza alta, scalare una montagna alta diventa un'impresa impossibile o lunghissima.

  4. Il 18/2/2021 alle 23:57 , Mr_Scarecrow ha scritto:

    Su Minecraft usiamo il comando per rimuovere la pioggia, su Hytale probabilmente useremo il comando per metterla. 

    Nella parte alta della casa si sente perfino il suono della pioggia che riesce ad entrare e bagna il pavimento.  

    Esatto. Mamma mia quanto sarà bello hytale

  5. 2 minuti fa, MastroFenice ha scritto:

    In effetti per quanto riguarda la modalità storia le razze selezionabili saranno molto limitate se non la solo umana, a meno che non si possa impersonare componenti di altre razze che per qualche motivo hanno rinnegato il loro clan/gruppo di appartenenza e che si sono schierati a favore di Gaia e per tanto sono ben visti dai Kweebecs che per primi ci introdurranno al mondo di Hytale. Anche se questa eventualità mi pare un po' tirata per i capelli.

    Per quanto riguarda la scelta del personaggio in modalità esplorazione, creativa o nei server non ci saranno restrizioni alla razza già nella versione originale del gioco. E nel caso non sia così sicuramente non tarderanno le mod che ci permetteranno ci vestire i panni di qualunque razza.

    Tralasciando le mod, nei server non possiamo ancora prevedere nulla, per via delle questioni di vantaggi e svantaggi, ma è pressochè certo e non ha nessuna particolare controindicazione che tu non possa essere chi vuoi in creativa e/o esplorazione, quantomeno tramite la morph. Piuttosto, quello che non è certo che ci sia fin da subito ma potrebbe venire aggiunto in seguito è la personalizzazione di altre razze come c'è fin da subito per gli umani (vestiti, capelli,...) 

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