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Fabrer

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Messaggi di Fabrer

  1. "Buondì, questa notte è stato rilasciato un nuovo Blog Post sul sito ufficiale di Hytale che ha messo in chiaro diversi elementi della creazione dei modelli e delle animazioni da parte degli stessi giocatori. In breve le notizie principali sono queste:

    1. Gli stessi sviluppatori daranno a disposizione un tool ufficiale, volto alla creazione di modelli che, a detta loro, sarà facile da utilizzare da chiunque. In particolare affermano che si potranno vedere le proprie creazioni direttamente in Hytale, senza passare da importazione ed esportazioni tra programmi esterni e gioco.
    2. Più nello specifico fanno vedere un video di modellazione di una spada da zero. Personalmente il tool mi ricorda molto Blender mentre la creazione delle texture mi ricorda più un Paint (?).
    3. In un altro video fanno vedere l'animazione di un modello da noi creato, dicendo che ovviamente sarà più complicato della modellazione e facendo vedere che, come di consueto, bisognerà animarlo in ogni suo movimento. In particolare il video di 1 minuto è la velocizzazione di un lavoro lungo 20.
    4. Personaggi modulari: ci viene mostrato come funziona la modularità dei modelli, per renderli più variegati, e di come possiamo implementarla anche nei nostri
    5. Per me la parte più interessante, la collaborazione in tempo reale per la creazione di un modello: ci viene fatto vedere infatti come nello stesso momento due persone differenti, su due piattaforme differenti, lavorino sullo stesso modello, mentre uno migliora la texture, l'altro lo anima, vedendo in tempo reale i cambiamenti sul personaggio. A detta degli sviluppatori questo sarà possibile grazie ad un servizio simile a quello che usa Google Docs .

    Questo programma sarà chiamato Hytale Model Maker e sarà disponibile gratuitamente

    Cattura.thumb.PNG.536eaa3b45777fef8e2b111d251b4a1b.PNG

    Qui il link alla pagina ufficiale https://www.hytale.com/news/2019/1/take-a-closer-look-at-hytale-model-maker

  2. 4 ore fa, Mundus ha scritto:

    Buongiorno a tutti, 

    Stavo leggendo le varie discussioni sulle meccaniche di gioco, i possibili mondi e le interzaioni Player/NPC e mi sono chiesto: cosa si sa del building e del possibile impatto ambientale (Morte dei mob e player,  strutture ecc....)?

    Quindi ho raccolto un paio di immagini ed eccomi qui.

    Partiamo dall'inizio, il trailer ufficiale.  (Perdonate le barre a schermo   )

    trailer.thumb.png.236dc5403308b96364fdcc78733d52c2.png

    Qui si vede, sulla destra, una colonnina di un materiale, che è stato confermato essere marmo. Questo mi porta a pensare che possano esserci vari utilizzi di questo materiali, quali ad esempio la costruzione di statue (Come quelle presenti nell'immagine del server multiplayer) oppure utilizzarlo come blocco decorativo, magari con la possibilità di intagliarlo per creare colonne (Tempio di Gaia magari) oppure disegni particolari, come con la Chisel mod di Minecraft per interderci.

    Si è visto inoltre che sono presenti molti elementi decorativi, soprattutto per gli interni.

    Interno.thumb.jpg.5c70de0d22c205733b1253bf6e3dccb3.jpg

    Possiamo infatti trovare vasi per le piante, sedie, mensole e persino rastrelliere per le armi, che vengono create battendole sull'incudine; ed è qui che ho notato un'altra cosa: sia all'inizio del trailer che nella foto sopra si vede l'incudine posizionata sempre vicino ad una fornace, in cui probabilmente si dovranno cuocere i minerali. Si tratterà quindi di una struttura "Composta", che ci obbligherà quindi ad avere sempre i due elementi vicini, oppure sarà semplicemente una scelta per bellezza?

    Inoltre, secondo voi, ci saranno alcuni mob, come ad esempio i Trorks, che potranno lasciare un loro segno, tipo il bastone con sopra il teschio presente in questa foto?

    Environments.thumb.jpg.7a4002eec5b187b2f70e3b3326ba57b8.jpg

    Tornando invece ai blocchi da costruzione, abbiamo questa foto

    Party.thumb.jpg.6d850ba1801f3fde65b758ac5f3c98d3.jpg

    Qui si nota, oltre alle statue di cui si parlava prima, la presenza di nuove decorazioni, come i tavoli, ma soprattutto dei blocchi triangolari usati per costruire gli ombrelloni e, forse, anche i tetti. Hytale potrebbe quindi avere diverse tipologie di blocchi, dal classico cubetto, allo slab fino ad arrivate al tetto.

    Suppongo inoltre che la gravità sia assente, in quanto mi viene difficile pensare che possa essere gestito il crollo di un palazzo nel momento in cui viene a mancare una parte di muro o una colonna portante.

    Per finire, un'ultimo piccolo dettaglio (chiedo scusa a @Sangres per avergli rubato lo screen)

    DeadBody.png.4cca81c6cbe5be119b254bd8fda25989.png

    Signori, ecco a voi un corpo morto che rimane a terra diventando un elemento molto scenico, ma che è possibile lootare. Magari i corpi dei mob e dei player sconfitti rimangono qualche minuto a terra per poi sparire lentamente nel nulla, che non sarebbe male.

    Spero che possiate darmi la vostra opinione sui vari argomenti :turbopollo:

    Riguardo all'incudine di fianco alla fornace credo che ci sarà un sistema di liquefazione dei minerali, per poi versarne in una "forma" sull'incudine e così lavorare le proprie armi. Questo screen mi ha dato un po' questa sensazione:

    Cattura.thumb.PNG.5c7cc804a1f3472c28fcf0dcc63d2b17.PNG

    Per quanto riguarda le statue e gli intagli nelle colonne purtroppo mi sembra difficile che inseriscano un modo di scolpire la pietra a proprio piacimento, credo piuttosto siano degli elementi di gioco decorativi standard

  3. 1 minuto fa, Sir_Teocleziano ha scritto:

    La penso esattamente come te, penso che i klops siano dei mercanti presenti a giro per il mondo e abitano il mondo di Orbis nascondendo oggetti preziosi in casse Nascoste. Ottimo. Comunque è ovvio che abbiano un occhio solo, sono klops, che deriva probabilmente da cyclops

    Vero, ai ciclopi non avevo proprio pensato 

  4. Quest'oggi vorrei dare un po' di spazio ad uno dei mob di cui si è meno parlato, ma che è subito diventato il mio preferito, il Klop.

    (di cui mi sono appropriato per la foto profilo)

    Dw9puRaXgAEDC7k.thumb.jpg.8a47cc30bf9d8aa0087ffd657fffd819.jpg

    Di questo mob non si sa praticamente nulla, in effetti le uniche due immagini ufficiali sono una un concept art e una un piccolo frame del trailer.

    Ed è proprio dalla concept art che vorrei partire: da come ci viene presentato il nostro amico sembra un essere dalle medie dimensioni, verde e con un occhio solo, di fatto ricorda molto Mike Wazowski dal cartone "Monster's and Co.".

     

    Cattura.thumb.PNG.f78509289078b2e52038f74942a98e5f.PNG

    La sua abitazione ricorda quella degli Hobbit dell'universo tolkieniano, non solo dalla porta di ingresso, ma anche dal fatto che sembra essere un ambiente piccolo ed accogliente. Sono per lo più i dettagli del disegno che mi hanno colpito: il caminetto acceso, il piatto d'oro appeso alla parete di fianco ad un quadro e l'immancabile tappeto d'orso (?). Lo stile del personaggio è unico nel mondo di Hytale, dove abbiamo visto per lo più razze legate alla natura, con Kweebec che si ricoprono di foglie e Feran di ossa, il Klop sembra essere una creatura rilassata, quasi neutrale, che fuma la sua pipa sulla sedia a dondolo, con una vestaglia rossa. Di impatto ovviamente è anche la cantina con la "cassa segreta", che fa pensare ad un suo tesoro nascosto ripieno di oro, tanto sembra luccicare. Per capire che ruolo possa avere nel mondo di gioco inizialmente, guardando sempre la concept art, dagli indizi relativi al suo stile di vita, non so perché ma mi ha fatto subito pensare ad un ricco mercante, un borghese di altri tempi e il piccone appeso all'uscio di casa, insieme con i vari cristalli sparsi per casa, potrebbe significare che commerci dei minerali.

    Passiamo così al secondo ed ultimo screen, preso da un frame molto piccolo e veloce del trailer, nella parte in cui si parla del server.

     

    Cattura2.PNG.15ddf73bfd758a78aabda2bfe90fd391.PNG

    Dal poco che si può osservare sgranando gli occhi e perdendo qualche diotria, la mia precedente teoria sul fatto che facesse il mercante sembra essere supportata da questo stand, quello che cambia è il prodotto del commercio, che da quanto si vede qua (e ricollegandosi al tappeto di pelle d'orso) sembra un cacciatore, più presumibilmente un venditore di pelli e pellicce, dato che l'unica cosa che riesco a distinguere nell'immagine sembra una coda di qualche animale appesa ad un filo sopra a sua testa.

     

    Di fatto credo di aver spulciato il più possibile i pochissimi indizi a nostra disposizione e, rinnovando il mio smisurato amore per i Klops, ecco che parte la parte speculativa: e se fossero realmente dei mercanti? Dopotutto c'è questa (link collegato) discussione che avevo aperto qualche giorno fa che "ufficializza" la presenza di Mercanti Itineranti. Ora un essere così elegante e "imborghesito" non ce lo vedo in giro a vendere, ma dei negozi in giro per le città delle varie razze, per esempio, ce lo vedo molto. Ricollegandomi al post precedentemente linkato, c'è da dire che secondo Noxy ci sarebbero delle "cose simili ai mercanti itineranti" quindi potrebbe starci.

     

    Spero di avervi passato la passione per questo stilosissimo essere e non vedo l’ora di venire a saperne qualcosa di più. Lode ai Klops.

     

  5. 12 ore fa, Toytonello ha scritto:

    Sono andato a spulciare qualsiasi cosa alla ricerca di qualche leak sugli animali presenti in Hytale per vedere come sono in motore di gioco, quindi eccovi una bella lista di foto degli animali già visti nel trailer e negli screenshots:

    Rettifico, prima di vedere questo attivate la modalità Desktop se siete da smartphone, altrimenti sminchia tutta la disposizione delle foto

    1. Ariete, che sarà anche cavalcabile                                                                                     2.Cane, già visto come pet nel trailer

    Ariete.JPG.e55e3ef29edcca11b8bf282699fef46e.JPG                                                                                        Cane.JPG.3659b4ce2ac715178a3f220d754727e5.JPG

    3.Cavallo, un animale del quale non abbiamo visto nulla                                                          4. Cervo

    Foto originale, articolo sul sito ufficiale riguardante la World Gen, penultima foto

    Cavallo.JPG.8ee413413e1699020fd210e5f22d46e3.JPG                                                                                                                         Cervo.JPG.4cacf13e30ca51bed739fd9bc4d1e855.JPG

    5. Coniglio                                                                                                                          6. Gallo, gallina e pulcino

    Coniglio.JPG.2a68d7c8e1a6e2ed3f34c9e09ef07b5a.JPG                                                                                                            820323553_Gallinagalloepulcino.JPG.74c88ca7b3e09f9f6fede87d3d4aec16.JPG

    7.Gatto                                                                                                                               8.Gazzelle

    Gatto.JPG.ef4d735664764ea6405dbc8a38922eb8.JPG                                                                                                                         Gazzelle.JPG.5ef7c26fc9713f1410e798b1d93976fa.JPG

    9.Granchio                                                                                                                             10. Gufo/Civetta

    Granchio.JPG.1bdc0de8f605f2bc460b3fb7d1c591cb.JPG                                                                                               1445232051_GufooCivetta.JPG.26feb36fb5b5b6c81909905ef72a3a25.JPG

    11.Leoni??? Il frame della zona 2 del trailer, in basso a sinistra (00:38)                                    12.Lumaca di fuoco

    2013434150_Leoniforse.JPG.637accd352b1495f149e6e9edd0f26ab.JPG                                                                                                                              1239336977_Lumacadifuoco.JPG.cb8a74d694856501b32163b04eae3aba.JPG

    13. Lupo, sia come pet alleato che nemico (caso di questa foto)                                            14. Maiale non confermato, poichè appare nella fase di Live Scripting

    Lupo.JPG.a362890248ec323c182a9f1544cf35f3.JPG                                                                                                       1743254797_Maialeforse.JPG.2e65184888c373dadfeb706cbd943447.JPG

    15. Murena? Comunque ci sono anche le anguille e molti altri pesci                                       16. Orso Polare

    Tutti nella parte di trailer acquatica tranne l'anguilla (screenshot)

    921050326_MurenaoAnguilla.JPG.5b9d8f6a7e430dbe66ea0957f80123c4.JPG                                                                                                                      1547841994_Orsipolari.JPG.2687c4fc3a10979bbad3483e34f41bd5.JPG

    17. Vari pesci, come dicevo prima                                                                                          18.Piccione

    627630400_Pescigenerici.JPG.3ca191bf6f9780902554b25ffbf754a6.JPG                                                                 Piccione.JPG.18147c09e23af8270492044ed935c101.JPG

    19.Pipistrello                                                                                                                         20. Serpente

    Pipistrelli.JPG.304c17254d9049833471173aad1cbcf4.JPG                                                                                                                             Serpente.JPG.8960638d74d60396854af028868b0d66.JPG

    21. Squali martello (Gli squali normali non sono stati ancora avvistati lol)                               22. Tigre dai denti a sciabola

    495977237_SqualiMARTELLO.JPG.eb5c7d8b94588bf67292fb1fb673491b.JPG                                                                                                                            115185975_Tigridaidentiasciabola.JPG.b68b5bbad617efa5ef08f432e3690395.JPG

    23.Piccolo uccellino azzurro                                                                                                  24.Volpe

    (sulla destra quando inquadra per la prima volta il campo)

    1020752147_Uccellinoazzurro.JPG.2e8a1040ca5c8ccf5e085d854c2c2c8e.JPG                                                                                                                                     Volpe.JPG.dc6c50d87e0b16eea35000b362291990.JPG

    Scusate se ci sono alcune foto minuscole ma è stato il massimo che ho potuto ottenere, per qualsiasi foto vogliate vedere il formate originale, non esitate a chiedere

    PS: c'è anche il corvo e qualche piccola specie di pesce però erano così piccoli che ho preferito omettere

    Ottimo post, mi sono rivisto il trailer e il sito di Hytale e ho notato questi altri animali:

    Orso :                                                                    Cattura.PNG.8096abcbd5d5164c27b8922efc887a56.PNG

    Lupi delle nevi:                                                                  Cattura2.PNG.34757333af94399da238560db0aa0e24.PNG

    Avvoltoi:                                                                                        Cattura4.PNG.75bb68b10175ce81e5641b15440a3342.PNG

    Bisonte :                                                                                   Cattura5.PNG.d478339b2edc99d15b2e4224a7f3584f.PNGCattura8.PNG.46a81bde639ba880d254e1869ed198da.PNG

    Pavone:                                                                          Cattura6.PNG.211d0076df7175f710d36781266e1efc.PNG

    Coccodrillo:                                                  Cattura7.PNG.f64f9ce52935eaf710bf8e4c285f0314.PNG

    Macaco:                                                                             Cattura9.PNG.553c22fcd15ce6997d65f469fb08e327.PNG

    Altri tipi di pesci (medusa e piranha)                                       Cattura3.thumb.PNG.b3f6e9cc62dc91ce578c887c273f9085.PNG

    Spero ti aver messo tutti i restanti ma sono sicuro che guardando meglio il trailer se ne possono trovare anche altri

  6. 9 minuti fa, LorenSeven ha scritto:

    Signori NOTIZIONA:  Hytale sarà scritto in C# e in Java (Ripperoni alla mia RAM).

    -Eh ma come lo sai che non è una FEIKE NWUS?

    Andando nella sezione Jobs sul sito ufficiale di Hytale e cliccando su uno qualsiasi del lavori possibili, tra i requisiti c'è la conoscenza approfondita di Java e C#. Non credo sia messo a caso.

    Fatemi sapere la vostra!

    Posto lo screen:

    Cattura.thumb.PNG.0f0e09411567ab3882c96fc4e94f20f7.PNG

    Non me ne intendo di programmazione ma non è possibile che richiedano questi requisiti perché sono i linguaggi di programmazione più comuni?

  7. 36 minuti fa, Toytonello ha scritto:

    Mi dispiace deludervi, ma i drop saranno identici a Minecraft

    Nel trailer, quando fa vedere gli hunger games, c'è un cadavere con vicino i drop che sono identici a quelli di minecraft

    Sorry

    Cavolo, ci avevo sperato, grazie per l'info. Quindi per te le armi appoggiate viste nel trailer sono state messe solo per la scenografia?

  8. 13 minuti fa, Cricco10 ha scritto:

    Salve a tutti, in questa discussione parlerò di un particolare che ho notato poco fa, in un frame del video si può vedere che si potrà aprire l'interfaccia della mappa, per visitare e scoprire il mondo (allego la foto qui sotto), alla sua sinistra si può in oltre vedere la legenda, un "point" chiamato "Story Dungeons", ciò vuole probabilmente dire che in hytale sarà presente una storia, fatta in stile puro rpg con quest ecc, oppure il "point" chiamato "Temple of Gaia", ciò fa pensare che ce ne saranno molti presenti nel mondo, a cosa potranno servire?

    Personalmente sto vedendo e rivedendo il video stando sempre più attento ai minimi particolari, ogni volta che degli sviluppatori fanno uscire un trailer, mettono quanti più particolari nascosti, se avete

    notato qualcosa scrivetelo nei commenti, grazie :3.
    image.thumb.png.3a519c43fdf83e1b7ac0315c8cc92ecc.png

    Sì, credo che ormai si possa dare per certo che ci sarà una storyline principale da seguire nella modalità Adventure

    Non avevo mai guardato con troppa attenzione questo frame ma adesso noto che a sinistra c'è anche la voce "Friends" e sul cursore , oltre a "Select location" c'è anche "Share location". Questo conferma in pieno la possibilità su cui discutevamo qualche giorno fa di invitare degli amici nel nostro mondo, dallo screen ben 4!

    Per quanto riguarda la voce "Temple of Gaia" credo (e spero) che sia qualcosa di molto simile a come succede nel caro vecchio Skyrim, ovvero scopri un punto di interesse e da lì in poi ti ci puoi teletrasportare con un fast travel

  9. 35 minuti fa, 00SAMU ha scritto:

    A me come ad un altro utente mi interessa molto avere finalmente dopo anni un alternativa  a minecraft...su mc ormai da anni faccio così: entro in un server, costruisco qualcosa, poi costriusco qualcos'altro, poi mi stufo e cambio server (portandomi dietro il mio team per altro, da anni). Questo perchè mc survival è alla stregua di un tool, non è una bella cosa il fatto che i giocatori possano costruire farm di mob sfruttando il fatto che per farli spawnare basti una zona buia per esempio. Mc poi per quanto stiano aggiungendo moltissmi blocchi nella 1.14 per quanto riguarda il girovagare in giro per il mondo ed esplorare mi lascia ogni volta un senso di vuoto. Sempre gli stessi 5 tipi di boschetti con gli alberi piccoli tutti praticamente uguali, sempre lo stesso genere di montagne, insomma una volta che ti abitui tutti i posti ti sembrano uguali. Senza contare il limite d'altezza di costruzione ridicolo in minecraft, su hytale si dice che sia di 1000 blocchi (5 volte quello di minecraft, anche se si rivelasse più alto sarei più contento).

    Nel trailer di hytale sono presenti tantissime cose che mi hanno reso hyped, a partire dai maggiori dettagli che caratterizzano il mondo, a una mole di contenuti mai vista su minecraft e ho visto tante cose carine per le costruzioni (slab verticali, finestre belle, tetti fighissimi, teloni, mobili, solai, un casino di blocchi). Senza contare i mezzi di trasporto. Se riesco a trascinare il mio team in un ipotetico server adventure già ci vedo sulla cima della nostra fortezza in una piattaforma con 4 mongolfiere pronte a partire! Non importa dove, basta partire, e poi qualche ora dopo che torniamo alla nostra fortezza a posare i nuovi oggetti raccolti o a ingrandirla con nuovi blocchi! O magari potremmo attaccare un villaggio di player con un attacco aereo lol

    Cmq devo cercare di restare calmo, il troppo hype non fa mai bene.

    Passami la dose di sedativo, che leggendo della fortezza mi hai fatto venire in mente dei bellissimi scenari di possibili battaglie ! Comunque hai ragione, bisogna restare con i piedi per terra perché generalmente quando ti aspetti troppe cose rimani deluso . (ehm qualcuno ha detto no man's sky?)

  10. 13 minuti fa, EdoRondo_05 ha scritto:

    IMG_20190115_180128.thumb.png.561fcb9722c79f1ce4fb1cb899e4d21c.png

    Guardando l'immagine si vede un'arma piazzata a terra (e ci sono altre immagini che lo mostrano). E se tutte le armi potessero essere riposte a terra? Inoltre si possono vedere un tiro a segno di paglia e una mongolfiera!

    Già, la mongolfiera ha stupito anche me . Comunque sia come hai fatto notare tu, si vede anche in altre immagini come le armi si possano appoggiare a terra o ad un "muro". Il sistema di drop sarà sicuramente diverso da quello di Minecraft 

  11. 18 minuti fa, Poxsyd ha scritto:

    Ciao sono Poxsyd, mi sono appena iscritto in questo forum.

    Non vedo l'ora che esca Hytale (anche se probabilmente ci vorrà molto tempo), il gioco promette davvero bene e sembra spettacolare dai trailer e dagli annunci.

    Sono contento che sia già nata la comunità italiana di Hytale.

    -Poxsyd

    Benvenuto, effettivamente il Gioco promette davvero bene e dalle poche news ufficiali , tra immagini e leaks abbiamo cercato in alcune discussioni di speculare su ogni pixel disponibile :pescepalla:. Ti invito a recuperarle se ti interessa , in ogni caso buona permanenza nel forum 

  12. 51 minuti fa, Lollerino ha scritto:

    Ah...che bello poter seguire Hytale con news di cui mi fido di persone di cui mi fido. 

    E un buondì Motta a tutti voi

    Benvenuto , qui troverai articoli che analizzano e riassumono informazioni ufficiali del gioco e molte speculazioni / teorie 

  13. 58 minuti fa, Aurelius ha scritto:

    Salve amici di Hytale..

    Io sono Aurelius (per gli amici Ynch/Yeti ed in real Diego) ho 23 anni e vengo dalla parte più a nord dell'italia (Il sudtirol) e nella vita mi occupo di social network management a livello privato e durante la primavera e l'autunno faccio il Marketman (aggiorno la community italiana sul mercato eSports di LoL e in futuro anche CS:Go) 

    A livello social non uso facebook e nemmeno telegram, ma sono un grandissimo fruitore di forum e twitter (ynch_esports).

    Spero che questa piccola presentazione vi soddisfi e auguro una buona giornata a tutti voi.

    La tua professione è molto interessante, non conoscevo la figura del Marketing. Comunque sia benvenuto e buona giornata anche a te 

  14. 11 minuti fa, Atez Mogeattin ha scritto:

    La Word Gen è una delle cose che più ci incuriosiscono di Hytale e questa a mio parere è come gli elementi rappresenteranno i biomi

    Word.thumb.png.b970cb66878d06faa53609cde5b147ec.png

    Ora la seguente immagine rappresenta gli zombie nei primi 4 biomi ora ce ne dobbiamo aspettare molti altri per i biomi restanti

    image.thumb.png.42efb4984a6e0a38ab1cb9136e40651b.png

    Concordo, mi sembra l'ipotesi più valida ! Sinceramente quella che più mi intriga per ora è la 3 però sono anche molto curioso di vedere come renderanno la 5, un oceano in burrasca , un bioma volante ? 

  15. 4 ore fa, DanielVip3 ha scritto:

    Ma io penso che puntino al fare pochi server pubblici fatti da Hypixel Studios stessi, e lasciare la libertà ai giocatori di hostare i propri server. Cioè, chiaramente giocare con amici su un server fatto tra di voi è più bello. 
    Leggendo l'ultimo articolo si parlava di poter "creare" server su sistemi Linux(anche se non è possibile giocarci). Ciò significa che Hypixel Studios VUOLE che noi creiamo server esterni, e non vuole invogliarci solo ad utilizzare i loro. Probabilmente funzionerà come Minecraft, ossia che ognuno si hosta il suo server gratis su un suo sistema(affittato come GameHosting o proprio). Il mettere una tantum sull'entrata dei server sarebbe un qualcosa fatto dagli utenti perché cioè, io ho comprato il gioco(comprato che sia f2p o meno), e voglio giocarlo in tutto e per tutto. Quindi penso che, a meno che il gioco non sia f2p, un ragionamento del genere starebbe in piedi(la maggior parte dei giocatori non giocherebbe nei server se fossero con un abbonamento).

    Secondo me l'80% dei giocatori usufruirà di server esterni, perché se la mia idea è giusta sarebbe semplicissimo andare su internet, come si fa con Minecraft per ora, e cercare server esterni di Hytale.

    Penso che i server esterni saranno più importanti di quanto si crede.

    Esatto, i server di terze parti sarebbero vitali per il gioco perché l'unico modo per restare in vita per molti anni è l'online e limitare i giocatori solo sui propri server o, peggio ancora, con abbonamenti mensili, non sarebbe una mossa intelligente da parte loro

  16. 4 ore fa, Hytale Italia ha scritto:

    Mi è stato riportato un dubbio:

    ma se il gioco è un sandbox + rpg, perché dovrei giocare in un server pubblico?
    Ha più senso giocare singleplayer o multiplayer in un server privato con gli amici.

    Siete d'accordo?

    Sono d'accordo infatti la pura adventure me la vorrò vivere interamente in single player o al massimo con amici, non mi sembra ideale per un server se non con delle modifiche, però qui si andrebbe ad entrare in modalità di gioco differenti. Infatti sui server mi connetterò esclusivamente per i minigame o modalità particolari.

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