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Featured Replies

Postato

Allora questa è una mia teoria personale e quindi potrei anche montarmi la testa un po’ per questa teoria oppure potrebbe rivelarsi vera quando uscirà.

Inizio dicendo che i feran sono dei NPC che saranno presenti nel gioco all’interno della Zona 2 e sappiamo per ora che sono delle volpi umanoide che vivranno come colonie all’interno del gioco e (o) in vari avamposti o piccoli villaggi.

Ed io ho la mia teoria sarebbe che all’interno del gioco noi potremmo appunto cercare di salvarli dagli scraks che sono appunto quelle formiche giganti che hanno  schiavizzati all’interno del gioco (poi non so se sono veramente loro però io penso così ) che il gioco andando nella seconda zona potremmo salvare i Feran e così loro potranno aiutarci all’interno del gioco come delle sorta di aiutanti oppure liberandoli ci daranno delle ricompense  che ci serviranno nel gioco. 

Per essere il mio primo argomento trattato su questo sito mi ritengo fiero.

arrivederci una prossima discussione

Modificato: da White_bear87
Immagine dalla galleria

Postato

Potrebbe essere che alcune tribù/villaggi siano già liberi e ce ne siano a cora da liberare o in alternativa siano già tutti liberi ma la minaccia Skarak non è terminata con quest'ultimi intenzionati a schiavizzare nuovamente i Feran, con magari l'aiuto di Varyn (quest'ultima parte di teoria con Varyn forse è un po' tirata)

Postato

I Feran è ufficialmente confermato che ERANO schiavi degli Scarak, ed infatti indossano quei bracciali e cavigliere di ferro (con la runa del vento) proprio in memoria di ciò.
Tuttavia si sono liberati già da chissà quanto. C'è comunque la possibilità che troveremo ancora dei Feran schiavi o ri-schiavizzati da poco (non penso che però Varyn centri), tuttavia ciò non è certo.
Quel che è al 90% certo è che non saranno completamente schiavi, bensì la maggioranza sarà libera.

Piuttosto, a causa della loro storicamente recente schiavitù, sono molto diffidenti verso gli estranei, quindi richiederanno una prova di fiducia prima di mostrarsi amichevoli verso il giocatore. Ciò può avvenire, ad esempio, tramite l'eliminazione di un nido di Scarak nei paraggi o qualcosa del genere.

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