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  1. XREDAR

    Correnti D'Acqua?

    Avete presente l'ultimo gameplay uscito in cui Hypixel Studios ci mostra come hanno migliorato la gestione del suono e ci fa dare anche un'occhiata agli arredi di una casa? In quel video, all'inizio, si vede un laghetto o un qualche specchio d'acqua simile, a sinistra della casa. In questo laghetto, molti pensano si possa vedere una corrente d'acqua e molti altri no. In questo post voglio andare a vedere tutti i motivi per cui è improbabile la presenza di correnti d'acqua in Hytale, come anche andare a vedere come sarebbero sviluppate se ci fossero. Partiamo da
  2. questa teoria si basa su un ricordo che ho, quindi aspetto la conferma delle "wiki umane" di hytale per convalidare questa mia teoria. gli sviluppatori del gioco ci hanno detto che il mondo sarà un sandbox procedurale quindi con una generazione del mondo totalmente casuale, proprio come Minecraft e tanti altri giochi, ma, ripeto non ricordo se sono cose confermate o teorie dei fan. ci é anche stato detto ce la storia di hytale sarà svolta in un continente si generato si randomicamente ma, con delle sue regole specifiche, con forma, disposizione delle zone(zone non biomi) già definite
  3. E' solo una mia teoria, ma dall'ultimo blog-post viene mostrato come i modder potranno modificare a proprio piacimento le texture, sia delle mappe, che degli item, che (e questo era il punto rimasto oscuro fin ora) le skin dei nostri pg. Questa completa personalizzazione da parte degli utenti, che già era stata annunciata tempo fa, ma che ora viene a tutti gli effetti confermata sembra suggerire l'assenza di microtransazioni nel gioco. Questa potrebbe essere la conferma che il gioco non sarà free-to-play, bensì un normale pay to play, almeno lo spero
  4. Per cominciare subito col botto, dalle clip rilasciate, possiamo intuire che saranno presenti meccanismi di controllo delle varie entità, come elementi di cui hanno paura o a cui invece accorrono. Ad esempio i Fen Stalker sono attirati dal pesce, i topolini dal formaggio ed i Trork dalla carne. Questi meccanismi permetteranno indubbiamente di creare farm e trappole di ogni genere. Inoltre ora sappiamo che le entità in Hytale non si limiteranno ad esistere, ma reagiranno anche tra loro e l'ambiente che li circonda. Ad esempio i Fen Stalker rifuggono tutte le fonti di luce, però provano simpatia
  5. Premetto che, purtroppo, devo suddividere questa discussione per via del fatto che, i media da analizzare, sono talmente tanti che eccedono il limite dei 20Mb, chiedo venia agli utenti e allo staff. Ringrazio inoltre @Disa e @peru909 che mi hanno aiutato nell'individuare tutto ciò che vi presenterò. Questa è la seconda parte, la prima la trovate qui. Senza perderci in altre chiacchiere, cominciamo con la prima immagine. In questa bellissima immagine di una pagoda, oltre all'abbigliamento da ninja del giocatore, quasi certamente parte della skin, possiamo però notare anche
  6. Premetto che, purtroppo, devo suddividere questa discussione per via del fatto che, i media da analizzare, sono talmente tanti che eccedono il limite dei 20Mb, chiedo venia agli utenti e allo staff. Ringrazio inoltre @Disa e @peru909 che mi hanno aiutato nell'individuare tutto ciò che vi presenterò. Senza perderci in altre chiacchiere, cominciamo con la prima immagine. Qui abbiamo modo di osservare da vicino (e da dietro) anche gli Scarak Tank, per la precisione quello a destra. Oltre ad intuire che negli alveari degli Scarak, potremo incappare in imboscate e trovarci circondati, ci
  7. In questo screenshot, le cose da notare sono principalmente due: la maschera da sub con il respiratore, che avevamo già visto i precedenza nel trailer e che ora vediamo anche frontalmente e, un'altra cosa proveniente da trailer, cioè quella chest che, ormai, intuiamo essere la tipica chest del loot dei dungeon normali, come quelli nelle caverne e quelli nelle navi affondate. Questo screenshot invece si presta di più alla speculazione. Infatti, al di là di un nuovo crop, cioè la pannocchia, Vediamo il giocatore che sta innaffiando dei semi. La cosa ci porta a pensare che, o l'innaff
  8. XREDAR

    Una Nuova Teoria

    Gaia è la dea creatrice di Orbis e padrona dei 5 elementi (vento, acqua, terra, fuoco, fulmine). Tuttavia è stata ingannata e gli elementi le sono stati rubati. Lei ora giace dormiente sotto il tempo a lei dedicato. Nostro compito sarà portare pace tra i popoli di Orbis, recuperare gli elementi, sconfiggere Varyn (il dio deo vuoto) e svegliare Gaia. Ci sono però ancora tante cose della lore che non sappiamo, ma recentemente mi è saltato all'occhio un elemento molto sospettoso perché, per quanto bellissimo ed apprezzatissimo, stona col resto. Mi sto riferend
  9. XREDAR

    Il Cibo In Hytale

    Questa immagine mi ha fatto riflettere in particolar modo. Al centro di essa infatti vediamo un forno, una pentola di acqua bollente su dei fornelli ed un tagliere con sopra un coltello e quella che può essere una mela come un pomodoro. Inoltre, subito sopra vediamo una mensola con dei barattoli. Il giocatore ha poi in mano del grano o comunque un'erba. Pertanto, ciò che a sto punto mi chiedo è: come sarà gestito il cibo in Hytale? E' abbastanza ovvio che ogni area avrà i suoi cibi e piantagioni caratteristici e magari essi differiranno anche da bioma a bioma nella stessa area (ad esempio da
  10. Premetto che quanto dirò in questa discussione non è tutta farina del mio sacco, anzi, il dettaglio più importante l'ha notato @xXThe_LolloXx sul server discord di Hytale-Italia, io lo riporto qui sul forum. Come sappiamo lo staff di Hypixex si sta impegnando parecchio per far diventare Hytale all'altezza delle aspettative e quindi si prendono il tempo che ritengono necessario Tuttavia, dato che Hytale lancia sempre delle frecciatine a Minecraft e di solito i giochi ci mettono 4 o 5 mesi in media ad uscire, dopo l'annuncio ufficiale, probabilmente Hytale uscirà a Maggio:
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