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Sir_Teocleziano

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    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da Vortex in Salve!   
    Ciao vortex benvenuto!! 
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    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da Giulia in Ciao   
    Ciao massimo benvenuto!!! 
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    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da Giulia in Salve!   
    Ciao vortex benvenuto!! 
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    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da Giulia in Salve a tutti   
    Che l'hype sia con te, benvenuto 
  5. Like
    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da DJackRy in Mi presento!   
    Benvenuto!!
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    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da Giulia in Bella   
    Ciao benvenuto!!
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    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da Giulia in salve ha tutti   
    Ciao Alessandro. Benvenuto sul forum!!!
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    Sir_Teocleziano ha reagito a Pello in Traduzione del post sul blog di Hytale del 19/01/2019   
    Buonasera a tutti ragazzi! 
    Con questo post vi porto la traduzione dell'ultimo post sul blog di Hytale, nel quale gli sviluppatori si concentrano sullo strumento noto come Hytale Model Maker.So perfettamente che è già stata aperta da @Fabrer una discussione riguardo al post e che è già stato anche redatto un articolo da @PabLOL1230 che riassume brevemente il contenuto del post; tuttavia il mio obiettivo con questa discussione è quello di offrire un servizio a chi è interessato a leggere l'articolo per come è stato scritto originariamente (salvo alcuni adattamenti necessari alla comprensione), ma per problemi linguistici non può affrontare il brano in inglese. Ogni consiglio o critica costruttiva è ben accetta. Sentite liberi di usare la traduzione nei vostri progetti, ma non attribuetevi il merito.
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    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da Pello in Riguardo i minerali   
    Io invece penso di no, e mi spiego. Un coltello di legno taglia meno di un coltello di acciaio,non è che taglia meglio le friselle rispetto ad un pezzo di pane. Con questo paragone stupido voglio dirti che il piccone di diamante, per quanto poco innovato, è pur sempre di diamante e su questo minecraft è abbastanza coerente. Avere più picconi o attrezzi significa avere più slot negli inventari pieni, e meno spazio per quello che si mina. Io, dal canto mio, spero ci sia una caratterizzazione degli utensili come quello di minecraft perché lo trovo più alla portata di ogni giocatore. 
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    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da Thunder in Building: Strutture e Decorazioni   
    Bellissimo il frame del player steso con la spada fluttuante, sono onesto non me ne ero accorto per nulla. 
  11. Like
    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da Edo9000 in Salve a Tutti (avete idee?)   
    Ciao e benvenuto.. Be ci sono tanti possibili disegni che si possono fare, fatti un giro per il sito ufficiale e prova a replicare qualche concept art
  12. Haha
    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da TheBig215 in Buon salve!   
    Ciao big, benvenuto sul forum.. Ah no era ora
  13. Like
    Sir_Teocleziano ha reagito a ManInVesp in Salve   
    grazie^^
  14. Like
    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da ManInVesp in Salve   
    Benvenuto!! 
  15. Cuore
    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da Raizer in Salve   
    Ciao raizer benvenuto nel forum!!
  16. Like
    Sir_Teocleziano ha reagito a Sangres in Building: Strutture e Decorazioni   
    ahahah nessun problema 
    grazie 
  17. Ohhh
    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da Pello in Building: Strutture e Decorazioni   
    Bellissimo il frame del player steso con la spada fluttuante, sono onesto non me ne ero accorto per nulla. 
  18. Like
    Sir_Teocleziano ha reagito a Antonio_M in Trama di hytale   
    sarebbe anche bello che il boss finale rubi i cristalli e diventi op cosi la storia sarà più bella e difficile e come loot potremmo avere noi il potere di quei cristalli e tipo boostarci su un elemento o avere il potere void
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    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da Gianma23 in Klop   
    La penso esattamente come te, penso che i klops siano dei mercanti presenti a giro per il mondo e abitano il mondo di Orbis nascondendo oggetti preziosi in casse Nascoste. Ottimo. Comunque è ovvio che abbiano un occhio solo, sono klops, che deriva probabilmente da cyclops
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    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da fisio97 in Difficoltà   
    Io ho giocato per un po' di tempo ad eden eternal, e ti posso dire che andando avanti con il gioco eri costretto a giocare con altre persone xD 
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    Sir_Teocleziano ha reagito a fisio97 in Difficoltà   
    Concordo con te, non so se tu conosca monster hunter, secondo me funzionerà proprio come quest'ultimo. Ossia avremo una difficoltà che aumenta in base al numero di persone nel party (chissà quante potranno essere al massimo) ma dovrebbe aumentare anche il numero di oggetti lootabili e la loro rarità per invogliare una persona a giocare in party.
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    Sir_Teocleziano ha reagito a Hytale Italia in Domande per Video Q&A   
    Da un'idea di @Sir_Teocleziano per un video youtubico, vi va di lasciare delle domande a cui non riuscite a trovar risposta in merito ad hytale?
    Vorremmo fare un Q&A interessante, speculando come solo noi sappiamo fare! 
    Fatene più di una, magari un bell'elenco! (e non siate banali tipo la data d'uscita!)
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    Sir_Teocleziano ha reagito a Fabrer in Klop   
    Vero, ai ciclopi non avevo proprio pensato 
  24. Like
    Sir_Teocleziano ha reagito a Fabrer in Klop   
    Quest'oggi vorrei dare un po' di spazio ad uno dei mob di cui si è meno parlato, ma che è subito diventato il mio preferito, il Klop.
    (di cui mi sono appropriato per la foto profilo)

    Di questo mob non si sa praticamente nulla, in effetti le uniche due immagini ufficiali sono una un concept art e una un piccolo frame del trailer.
    Ed è proprio dalla concept art che vorrei partire: da come ci viene presentato il nostro amico sembra un essere dalle medie dimensioni, verde e con un occhio solo, di fatto ricorda molto Mike Wazowski dal cartone "Monster's and Co.".
     

    La sua abitazione ricorda quella degli Hobbit dell'universo tolkieniano, non solo dalla porta di ingresso, ma anche dal fatto che sembra essere un ambiente piccolo ed accogliente. Sono per lo più i dettagli del disegno che mi hanno colpito: il caminetto acceso, il piatto d'oro appeso alla parete di fianco ad un quadro e l'immancabile tappeto d'orso (?). Lo stile del personaggio è unico nel mondo di Hytale, dove abbiamo visto per lo più razze legate alla natura, con Kweebec che si ricoprono di foglie e Feran di ossa, il Klop sembra essere una creatura rilassata, quasi neutrale, che fuma la sua pipa sulla sedia a dondolo, con una vestaglia rossa. Di impatto ovviamente è anche la cantina con la "cassa segreta", che fa pensare ad un suo tesoro nascosto ripieno di oro, tanto sembra luccicare. Per capire che ruolo possa avere nel mondo di gioco inizialmente, guardando sempre la concept art, dagli indizi relativi al suo stile di vita, non so perché ma mi ha fatto subito pensare ad un ricco mercante, un borghese di altri tempi e il piccone appeso all'uscio di casa, insieme con i vari cristalli sparsi per casa, potrebbe significare che commerci dei minerali.
    Passiamo così al secondo ed ultimo screen, preso da un frame molto piccolo e veloce del trailer, nella parte in cui si parla del server.
     

    Dal poco che si può osservare sgranando gli occhi e perdendo qualche diotria, la mia precedente teoria sul fatto che facesse il mercante sembra essere supportata da questo stand, quello che cambia è il prodotto del commercio, che da quanto si vede qua (e ricollegandosi al tappeto di pelle d'orso) sembra un cacciatore, più presumibilmente un venditore di pelli e pellicce, dato che l'unica cosa che riesco a distinguere nell'immagine sembra una coda di qualche animale appesa ad un filo sopra a sua testa.
     
    Di fatto credo di aver spulciato il più possibile i pochissimi indizi a nostra disposizione e, rinnovando il mio smisurato amore per i Klops, ecco che parte la parte speculativa: e se fossero realmente dei mercanti? Dopotutto c'è questa (link collegato) discussione che avevo aperto qualche giorno fa che "ufficializza" la presenza di Mercanti Itineranti. Ora un essere così elegante e "imborghesito" non ce lo vedo in giro a vendere, ma dei negozi in giro per le città delle varie razze, per esempio, ce lo vedo molto. Ricollegandomi al post precedentemente linkato, c'è da dire che secondo Noxy ci sarebbero delle "cose simili ai mercanti itineranti" quindi potrebbe starci.
     
    Spero di avervi passato la passione per questo stilosissimo essere e non vedo l’ora di venire a saperne qualcosa di più. Lode ai Klops.
     
  25. Like
    Sir_Teocleziano ha reagito a Dragon in Difficoltà   
    giustamente , opto per come dici tu anche perchè scegliere la difficoltà sarebbe troppo facile sicuramente ci saranno zone difficili da esplorare in singolo di cui grazie ai compagni si potrebbe avere un aiuto.
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