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Atez Mogeattin

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Contenuti creati da Atez Mogeattin

  1. Se funziona così allora si può usare questo metodo in questo per creare teletrasporti per il mondo. Inoltre un sistema di tp all'interno di un serve è una cosa estremamente semplice
  2. Sepriamo che da un punto di vista informatico si un tp a un luogo distante controllato. In questo modo si può tendere la sfida distante dal mondo (senza danneggiarlo quindi) e quindi si può fare la sfida in più persone contemporaneamente.
  3. Nel rettangolo rosso ci sono delle loot chest in qui troveremo ipoteticamente svariate cose. Mentre vorrei sottolineare la parte di destra: Sottolineato si trovano possibili ingredienti per le pozioni come funghi radici e muschio Quindi l'avventura in miniera fornirà (oltre ai materiali) anche degli ingredienti questa possibile sovrabbondanza di oggetti necessita di uno Zaino.
  4. Nel rettangolo blu troviamo un nuovo mostro con i lupi invernali Nel rettangolo rosso degli accampamenti goblin Nel rettangolo giallo degli zombie già analizzati in questo forum nel rettangolo azzurro un mago zombie dell'acqua (mostro di tipo nuovo)
  5. La Word Gen è una delle cose che più ci incuriosiscono di Hytale e questa a mio parere è come gli elementi rappresenteranno i biomi Ora la seguente immagine rappresenta gli zombie nei primi 4 biomi ora ce ne dobbiamo aspettare molti altri per i biomi restanti
  6. Atez Mogeattin

    Le armi in Hytale: tra classico e magia!

    Più che altro nel post armi 2 ci sono armi di bronzo quindi ci sono le leghe
  7. Mie Ipotesi. Secondo me ci sono le combinazioni quindi tutte quelle che ho scritto sopra
  8. Scuole di magia miste vuol dire che ci sono minimo 15 scuole di magia: 1 Acqua 2 Fuoco 3 Terra 4 Vento 5 Fulmine 6 Acqua-Fuoco (Vapore???) 7 Acqua-Terra (Fango / Cura) 8 Ghiaccio (Acqua-Vento) 9 Acqua-Fulmine 10 Fuoco-Terra (Lava???) 11 Fuoco-Vento (Fumo???) 12 Fuoco-Fulmine 13 Sabbia (Terra-Vento) 14 Terra-Fulmine 15 Vento-Fulmine (Tempesta??) Non contando il viod
  9. Ricordo che si sta parlando solo di orbis ci sono tutti i materiali delle altre 4 dimensioni
  10. Bronzo, Marilillium, altre Leghe e Armi che si Riparano Questa foto trovata da @EnderLink mostra la pag due delle armi All'interno del rettangolo rosso troviamo quello che a mio parere è la certezza del presenta del bronzo e quindi del tin e della possibilità di avere delle leghe. All'interno del rettangolo verde troviamo una mazza viola siamo davanti al Marilillium o una cosa simile Nel rettangolo blu si vedono delle ermi blu che potrebbero essere di Cobalto Mentre nel Rettangolo giallo si vede la chiara immagine di una spada di ferro riparabile ma la cosa particolare è neo rettangolo arancione dove ci sono due coppie di staffe. Le staffe a sinistra con il loro alone magico sono sane mente le due sulla destra sono da riparare. Questa meccanica di riparare le armi sono curioso di come verrà implementata.
  11. potrebbe essere, Inoltre la strafa del giacchio che abbiamo visto nei trailer non è un elemento base
  12. Secondo me abbiamo un materiale extra. Io ipotizzo: Legno, Pietra, Rame, Ferro, Thorium, Cobalto per ora
  13. Atez Mogeattin

    FERAN - Il Popolo SCHIAVO

    Abbiamo dei player buoni del deserto
  14. Ottima osservazione zio altrimenti come mini il coper
  15. Accampamento Trorks? E' la seconda volta che in questo forum mi trovo davanti ad un possibile accampamento Trorks ora due prove fanno un fatto. A mio parere i Trorks sono mostri diurni che si manifestano attorno delle aree delimitate: gli accampamenti. In questa area ci sono un tot di Trorks a guardia dell'accampamento che avrà delle ricchezze nascoste. Questa meccanica nel bioma della foresta è molto interessante e costringe il giocatore ad essere sempre pronto allo scontro. La domanda che ci dobbiamo porre è si possono distruggere e costruirci sopra la nostra base o dobbiamo starci distanti e basta. Ciò c'è uno "spawner" distruggibile o rompono sempre il cazzo in quella zona?
  16. no io faccio l'alchimista o il fabbro con i baffi a ricciolo e la tuba
  17. @Fabrer nel server lo faccio io il mercante errante cristo santo
  18. Atez Mogeattin

    Hytale: Ambientazione acquatica e mostri marini.

    Abbiamo delle paludi utili dove non ci sono gli slime che saltano alleluia
  19. E' per questo che ho creato il forum per vedere cose che da soli non si vedono. Ora è molto probabilmente questo e oltre a dirci che tutte queste concept art sono realtà e non idee, sappiamo che può brandire anche una spada e che i mostri saranno probabilmente modulari come uso di armi
  20. Qui abbiamo parecchia roba: - Rosso tipi di materiali ( @Fabrer tranquillo ) - Viola 6 tipi di coltello come forma totale combinazioni 24 coltelli - Blu tipi di spada/arma primaria ora se ogni una di queste ha 6 forme siamo davanti a 144 tip di arma senza contare le staffe e le bacchette e come segnato dalla freccia e pag 1
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