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_SirPsycho_

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Contenuti creati da _SirPsycho_

  1. _SirPsycho_ ha risposto alla discussione di Max in Spammiamo!
    dai ma sul serio? non arriveremo mai neanche a 100, aprite un nuovo post di ca****e per favore
  2. _SirPsycho_ ha risposto alla discussione di Electro12kto in Off Topic
    Penso che sia così anche se mi sono perso il momento in questione, occhio a non discutere riguardo al nuovo post fino a quando gli editors pubblicano l'articolo.. potrebbero sgridarci
  3. _SirPsycho_ ha risposto alla discussione di Antonio_M in Discussioni Generali
    Dungeons personalizzati con loot personalizzati is the way!
  4. _SirPsycho_ ha risposto alla discussione di MEEEED in Benvenuto!
    Ciao caro benvenuto!
  5. verissimo anche quello!
  6. _SirPsycho_ ha risposto alla discussione di Dazorn96 in Modding
    ok, sarà piuttosto semplice da utilizzare
  7. Sì probabilmente avere il modo di collegarti alla base principale o allo spawn sarebbe un'ottima cosa… magari non con un portale, ma con un totem o un oggetto speciale da tenere in inventario (ricompensa per qualche quest magari)
  8. No, ma secondo me è facile intuire che gli sviluppatori abbiamo migliorato questo aspetto.. gli npc di minecraft sono entità programmate appena appena per aprire un'interfaccia, scappare o emettere suoni
  9. sarebbe un bel casino se tutti i players potessero crearsi il proprio portale, credo.. Oppure uno a testa concesso magari da piazzare vicino o all'interno della propria "abitazione", ma ne dubito visto che la maggior parte dei players non avrà una dimora fissa
  10. _SirPsycho_ ha risposto alla discussione di Antonio_M in Discussioni Generali
    Per ora ho visto solo skill di attacco elementali e forse una specie di prete/guerriero (paladino?) con una mazza che POTREBBE essere un tank/guaritore
  11. _SirPsycho_ ha risposto alla discussione di Antonio_M in Discussioni Generali
    Anche no amigo… non so cosa pensino le ragazze, ma frega'n'c**
  12. tanti saluti, ahahahahahaha Crea un pg forte e rivendilo al miglior offerente, utilizza il programma di editing e crea armi bellissime e rivendile, costruisci case ben elaborate e rivendile magari sarà il gioco a darti il pane!
  13. _SirPsycho_ ha risposto alla discussione di Yuri in Discussioni Generali
    Io ritengo necessarie delle zone "di ritrovo" com'è comune negli rpg, quindi cittadine più o meno ampie con presenza di vari npg per quest e vendita I villaggi stile minecraft li vedo benissimo come accampamenti per le varie razze
  14. ...o Hytale che ti obbliga a staccarti dal lavoro, dipende dai punti di vista
  15. E sarebbe anche un pericolo per la nostra vita… io già mi vedo a passarci delle ore non so voi LOL
  16. Verissimo che andando per logica non sembrano esserci difetti, se l'esperienza di gioco manterrà le aspettative che abbiamo siamo a cavallo
  17. Esssssatto!!
  18. _SirPsycho_ ha risposto alla discussione di Max in Spammiamo!
    gg
  19. _SirPsycho_ ha risposto alla discussione di Max in Spammiamo!
    Auguri comunque, il post doveva chiamarsi "contiamo fino a 30"
  20. _SirPsycho_ ha risposto alla discussione di Max in Spammiamo!
    Vend'1
  21. Bel sistema, non avevo notato questo concept!
  22. In contrapposizione alla grandissima hype che ha invaso me come tutti voi, ho provato a tenere i piedi per terra e a trovare una o più motivazioni che potessero frenarla. Ora voglio chiarire una cosa, basandoci sul trailer, immagini, anteprime, spoiler e quant'altro non avrebbe senso dubitare della qualità e potenzialità di questo gioco, quindi l'unica questione che ci è per forza sconosciuta riguarda il gameplay: come sarà l'esperienza di gioco una volta che avremo la possibilità di provarlo? quello che temo è che possa rivelarsi un po' limitata rispetto alle grandissime aspettative che abbiamo.. con che equilibrio saranno mischiati l'aspetto sandbox e quello rpg? le decine di features che a primo impatto ci sembrano accativanti e innovative arricchiranno davvero il gioco in modo semplice o aumenteranno la confusione e comprometteranno l'intuitività del gioco? le animazioni che abbiamo perlopiù visto in terza persona saranno fluide o risulteranno un po' forzate e molto meccaniche? sarà necessario seguire la storia per potersi addentrare nel mondo e nei vari biomi o ci sarà completa libertà di scelta e di esplorazione? l'aspetto sandbox e la creatività verranno in parte bloccate e gli elementi rpg prenderanno il sopravvento? Da un punto di vista pratico questa discussione non avrebbe senso di esistere, infatti è solo un pensiero che ho deciso di condividere.. Quello che ho scritto non è ciò che mi aspetto, ma dei timori riguardo all'esperienza di gioco e non a ciò che promette Sarò ben lieto di leggere commenti "contrapposti" a quello che è il mio pensiero
  23. _SirPsycho_ ha risposto alla discussione di Empirya in Benvenuto!
    Ciao benvenuta!!!

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