Ma comunque, gli oggetti nel mondo saranno Infiniti oppure hanno un limite?
Del tipo, in un mondo ci sono solo 3 spade della Terra sacra(nome inventato per un esempio), dove il loro valore sarà altissimo, e alcuni giocatori la vanno a cercare per venderla ad altri giocatori che voglio quella spada e cosi via. Penso che sia meglio di avere oggetti infiniti.
ma questa regola anche per le cose di poco valore, come per esempio il ferro, che in un mondo ce ne sia un solo tot (ovviamente abbastanza alto), e dove il ferro gira nel mercato, e se te ne serve per farti un armatura, e il ferro diventa raro puoi comprare elementi che hanno un qualcosa di ferro e scioglierli in una fornace apposita e ricavare del ferro, cosi che ci sia una specie di riciclaggio, (ovviamente se da una spada di ferro usi 3 lingotti di ferro, scomponendola ne ricavi solo 2 o 1.
E/o si puo anche fare in modo che dopo un tot di tempo il "ferro" da raro diventi comune, cosi il prezzo sale e scende.