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peru909

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    peru909 ha avuto una risposta da MastroFenice in ciclo delle stagioni?   
    Anche secondo me la possibilità che ci sia u cliclo di stagioni è veramente bassisima perché renderebbe quasi inutile la suddivisione delle zone e compliccherebbe non poco le cose per la gestione dei raccolti di cibo ecc.
  2. Like
    peru909 ha reagito a Sammezix in Il mondo di Gioco   
    Salve
    In questa discussione, voglio riassumere un po' quello che sarà il mondo di gioco in Hytale.
    Con ulteriori ipotesi e considerazioni.
    Le ipotesi avranno questo stile di scrittura*
    ⬜ALTERVERSES

    Gli ALTERVERSES, sono principalmente i 5 pianeti che saranno presenti in Hytale.
    Essi sono:
    -Orbis
    -Nexus
    -Karpak
    -Tor'Balyn
    -Nummdrassl
    Di questi 5, solo Orbis è stato visionato in piccola parte.
    ⬜ ORBIS

    Orbis sarà suddiviso in 6 zone, tra le quali 2 non sono ancora state annunciate.
    Per ora conosciamo solo:
    -Zona 1: Emerald Grove
    -Zona 2: Howling Sands
    -Zona 3: Borea
    -Zona 4: Devasted Lands
    Ogni zona avrà un set di biomi che corrisponderanno al clima della zona stessa
    (ES. Zona 1 abbiamo: Foresta,Pianura Zona 2 abbiamo: Deserto,Oasi,Canyon ecc.)
    ⬜ZONA 1 - EMERALD GROVE
    La prima zona del mondo di Orbis è Emerald Grove.
    Essendo la prima con cui inizieremo la nostra avventura, avrà un livello di difficoltà basilare, che crescerà man mano che si procederà oltre.
    Ricca di flora, fauna e con la presenza di 2 razze con le quali abbiamo potuto conoscere col tempo: Trork e Kweebec.
    ⬜ZONA 2 - HOWLING SANDS

    Procedendo oltre la zona 1, arriveremo alla zona 2: Howling Sands.
    ⬜ZONA 3 - BOREA

    La zona ghiacciata Borea.
    ⬜ZONA 4 - DEVASTED LANDS

    Ed infine, tra tutte le zone per ora confermate, abbiamo la zona vulcanica o devastata, Devasted Lands.
    ⬜DUNGEONS
    Durante la nostra avventura, avremo la possibilità di affrontare diversi dungeon, ognuno con caratteristiche diverse:
    -World Dungeons: Dungeons da affrontare per salire di livello e ottenere ricompense (Spade, Armature ecc.).
    -Story Dungeons: Dungeons essenziali per avanzare nella storia e poter procedere oltre.
    Saranno rintracciabili lungo tutto il versante del mondo, in superfice, nelle caverne o tramite portali:

    *Accampamento Trorks

    *Dungeon con Goblin lancia-bombe

    *Concept di portali per entrare in un dungeon
    In tutti, o in alcuni di questi dungeons, non sarà possibile né Costruire né Spaccare blocchi, Così da rendere l'esperienza di gioco più interattiva e bilanciata.
    In alcuni Dungeons inoltre, saranno presenti alcuni boss, mentre altri necessitano di sconfiggere un certo numero di nemici.
    ⬜CAVERNE

    Le caverne in Hytale sono strutturate anch'esse in maniera procedurale.
    Più in profondità ci si sposta, più il livello di difficoltà aumenta.

    *Caverna con piccolo accampamento Goblin

    *Caverna della zona 4, la più famosa per via della presenza di aree tropicali e Dinosauri
    ⬜TEMPIO DI GAIA

    Il tempio di Gaia è ancora un'area con un punto interrogativo, infatti non sappiamo se sia accessibile direttamente tramite un portale dal mondo di orbis come Dungeon,
    oppure come dimensione inziale per iniziare la nostra avventura, possibilmente presente nel mondo Numdrassl
    Al momento possiamo solo ipotizzare le sue origini, ecco invece quello che sappiamo:
    Il tempio di Gaia, è posto su delle isole apparentemente collocate nello spazio.

    All'interno possiamo trovare il Giardino degli Elementi, che ci viene mostrato anche nel Trailer di gioco. Inizialmente troveremo anche il Golem corrotto, nemico da affrontare e sconfiggere.

    ⬜VARYN

    Il gioco ci presenta questo cattivo, il cui nome è Varyn.
    Ci viene mostrato più e più volte come il possibile Boss finale dell'avventura, il cui obiettivo è quello di far sprofondare nel Vuoto ogni cosa gli si presenti davanti.
    Il nostro scopo è quello di combattere Varyn in nome di Gaia, la Dea degli Elementi, nonché protettrice di Orbis.
    Questo è il mondo di gioco, riassunto velocissimo di tutto quello che sappiamo, all'interno di esso troveremo tantissimi mostri, animali e boss, che arricchiranno l'esperienza del giocatore.

    *Nido di Scarack

    *Drago di ghiaccio, boss della zona 3

    Aspetteremo con ansia l'uscita del gioco, per poter esplorare appieno ogni sua sfumatura...


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    peru909 ha reagito a XREDAR in ciclo delle stagioni?   
    La risposta non è certa ma è altamente probabile che sia un NO. Emerald Groove presenta alcuni biomi autunnali. Borea invece è sempre invernale. Mentre le Howling Sands e le Vasted Lands non possono essere ricollegate a nessuna stagione né averne una. Quindi è tanto probabile che ci siano le stagioni in Hytale quanto quello della mojang faccianonun aggiornamento soddisfacente.
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    peru909 ha avuto una risposta da XREDAR in Contare da 1000 a 0   
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    peru909 ha avuto una risposta da XREDAR in Contare da 1000 a 0   
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    peru909 ha avuto una risposta da XREDAR in Contare da 1000 a 0   
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    peru909 ha avuto una risposta da XREDAR in Contare da 1000 a 0   
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    peru909 ha avuto una risposta da XREDAR in Contare da 1000 a 0   
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    peru909 ha reagito a Plague_doc in Immaginare le possibili mod   
    Immagino già che la probabile prima mod che arriverà sarà qualcosa che aggiungerà elementi di minecraft. Immagino un creeper e probabilmente più avanti qualcuno sicuramente aggiungerà tutto il resto come Redstone etc. Mi farebbe molto ridere come cosa devo dire. Secondo voi quali saranno le prime mod e quali vi piacerebbe vedere/creare
  10. Like
    peru909 ha avuto una risposta da Software in Hytale Italia Modding Team ?   
    PREMESSA: il tutto è in una fase di ideazione per vedere se è fattibile, poi bigonera chiedere ai boss.
    Buongiorno.
    Io e @XREDAR stavamo pensando che sarebbe bello avere un team di persone che fanno mod.
    Non che sappiano necessariamente programmare o modellare (servono anche loro) ma anche persone con voglia di fare o con idee
    io suddifivderei il team in:
    Programmatori Modellatori Animatori Texture Tester Ovviamente una persona può occuparsi di una cosa o piò cose allo stesso tempo, in base alle sue capacità e interessi.
    Personalmente ritengo fondamentale la partecipazione (anche solo nel forum/discord); l'aiutarsi e inseignare a nuove persone che vogliono iniziare tutto questo per fare lavori di qualità.
    Attualmente nessuno sa come bisognerà fare una mod quandi partiamo al incirca tutti dallo stesso livello.
    Spero che l'idea vi interessi.
    Vorrei sapere cosa ne pensate. Sono aperto a suggerimenti di ogni tipo.
    [Edit 1]
    Lista membri temporanea 22 aprile 2020 11:25
    ---------------------------
    @PERU909: Programmatore / Tester
    ---------------------------
    @XREDAR: Modellatore / Texture / Animazioni
    ---------------------------
    @ILSANTOGESU: Tester
    ---------------------------
    @BABAIT9: Tester
    ---------------------------
    @FOREVER_EXE: Tester
    ---------------------------
    @EROFABBRI23: Programmatore / Tester
    ---------------------------
    @F4BER: Programmatore
    ---------------------------
    @NL_7: Ideatore / Tester
    --------------------------
    @DISA: Modellatore
    [edit]
    rimossi ruoli Ideatore e Progettista perché sono effettivamente superflui
  11. Like
    peru909 ha avuto una risposta da Disa in Salve   
    benevenuto
    sono curioso anche io, che mod stai facendo ?
  12. Like
    peru909 ha avuto una risposta da King_D_Dragon in Tipologie di Claim nei server   
    ma consideranto l'esperienza passata del team di hytale io presumo che ci saranno già funzioni simili native nella versione server del gico
  13. Like
    peru909 ha reagito a Vice in Tipologie di Claim nei server   
    Molti di noi non aspettano l'ora di poter mettere le mani su Hytale e di giocare, chi da solo, chi in compagnia di amici o chi con l'intera community.
    Tuttavia sappiamo che molti giochi, in particolare i sandbox causano la presenza di persone il cui unico scopo è rovinare l'esperienza di gioco altrui. Parliamo di troll, ladri e griefer. Infatti, la maggior parte di noi ha già avuto l'esperienza di plugin o strumenti di claim per proteggere da queste persone.
    Tuttavia i plugin sono spesso scomodi.
    Siccome non appena uscirà Hytale i plugin dovranno essere rushati per poter garantire ai giocatori l'esperienza del gioco il prima possibile, volevo proporre questa discussione per discutere dei difetti principali dei sistemi di claim classici, per poter ideare un elemento più comodo per tutta la community, ed avere quindi già l'idea di come strutturarlo per facilitare i tempi.
    I claim classici operano in blocchi fissi o regioni rettangolari rendendo difficoltoso per coloro che vogliono costruire con forme particolari. I claim sono regioni bidimensionali su un ambiente 3D, che seppur rende il crearli più semplice, blocca l'intera altezza dell'area. I claim sono permanenti e alcune persone tendono a claimare vicino allo spawn, giocare per 1h/2h e poi non tornare più rendendo quella regione bloccata per sempre. Allo stesso modo un timer troppo stretto ai claim renderebbe persone che fanno lunghe vacanze o non entrano per un po' di tempo vulnerabili. Spesso i claim sono individuali, ma alcune persone vogliono costruire in gruppi, e non possono modificare il claim senza la presenza del leader del gruppo, oppure due gruppi di giocatori vogliono collaborare per un progetto e quindi preferiscono uno strumento comodo per gestire un claim per entrambi i membri del progetto, rendendo la questione molto simile al claim di un "faction" Quindi in questa discussione volevo chiedervi, qual è secondo voi il sistema migliore per proteggere la nostra base, ma allo stesso tempo creare un sistema pratico per tutti? 
  14. Like
    peru909 ha reagito a Disa in Tipologie di Claim nei server   
    È vero, tutti i sistemi di claim che ho visto e sono stati implementati in vari server su minecraft hanno sempre qualche falla che li rende "odiosi" a parer mio. Sinceramente non avrei proprio idea di come potrebbero essere gestiti per essere funzionali al 100% ma spero che i signori della Hypixel abbiano già ideato qualcosa.
  15. Like
    peru909 ha reagito a Lucaxis in Wow che caldo   
    Ciao a tutti appena ho visto il canale di hytale Italia mi sono stupito e niente ora sono qua e spero che riuscirò a fare il computer in tempo per giocare insieme a voi :)) 
  16. Like
    peru909 ha reagito a DreamingCodes in Salve   
    Salve, mi chiamo Lorenzo sto facendo una mod per minecraft e mi piacerebbe poter contribuire a questo progetto in futuro.
  17. Like
    peru909 ha reagito a XREDAR in Redstone e comandi   
    Al massimo lo riproduciamo noi dell'HIMT
  18. Like
    peru909 ha reagito a Osmith in Hytale Italia Modding Team ?   
    Ho letto circa 2 mesi fa un tweet sotto il post che rimandava all'articolo sopra citato da Figoos, nel tweet un ragazzo che era rimasto un po' confuso dal post chiedeva se il liguaggio di programmazione usato per il modding sarebbe stato java o c#, e uno degli sviluppatori ha risposto che il client di gioco è scritto in c# per limitare l'utilizzo di cheat, mentre per il modding si sarebbe usato java
  19. Like
    peru909 ha avuto una risposta da XREDAR in Hytale e Pokémon   
    ti consiglio questa discussione 
  20. Like
    peru909 ha avuto una risposta da Mr_Scarecrow in Possibili Mod Dell'Hytale Italia Modding Team   
    ottime idee
    se ricordo bene era già stata suggerita, comunque vedremo come integrarle
  21. Like
    peru909 ha reagito a Mr_Scarecrow in Costruire nel gioco sarà facile?   
    Condivido , adoro il tema pirati e sono scarsissimo a costruire in minecraft. Spero implementino tutto direttamente Hypixel Studios.
    @Disa Ho risposto poco tempo fa , qualche minuto , al topic sulle mod suggerendo una mod per costruire navi aerei e auto guidabili , anche se secondo me è tutta roba già suggerita in una mod precedentemente suggerita in quel topic.
  22. Like
    peru909 ha reagito a Sammezix in Costruire nel gioco sarà facile?   
    Ciao Ragazzi! 
    Cerco di essere breve e conciso:
    Io sono scarso a costruire (per non dire che faccio sch**o), pensate che le costruzioni siano più alla portata di nabbetti come me, o è la stessa cosa di Minecraft? 
    Premetto che non ho intenzione di costruire castelli, città o navi gigantesche, ma più costruzioni piccole per rendere un minimo decente il mio mondo. 
    Sono un appassionato di pirati e vorrei sapere se magari sarò in grado di costruire qualche nave simpatica, non dico galeoni
    PS: Per quanto riguarda le navi, credete che si possano usare come veicoli? O serve comunque una Mod? 
    Grazie e a voi i commenti ☺️
    PPS: Se qualcuno dovesse creare un server a tema Pirati me lo dica
  23. Like
    peru909 ha avuto una risposta da _Sammezix_ in Hytale e Pokémon   
    va bhe noi lo segnamo tra le mods da fare poi si vedra se è fattibile
  24. Like
    peru909 ha avuto una risposta da Sintuz in LA TARGA!   
    AA000TH
  25. Like
    peru909 ha reagito a Sintuz in LA TARGA!   
    AA000TG
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