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Kitsuro

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    Kitsuro ha reagito a Jellal in Quando uscirà Hytale   
    Potrebbero anche dare le key della beta a fasce graduali in ordine di iscrizione. Ho già visto farlo un po' di volte, in pratica chi si è iscritto prima accederà prima alla beta, gli altri aspetteranno un po' di più, ma riusciranno lo stesso ad accedere prima o poi. In genere i giochi online di massa usano questo metodo per gestire la capacità dei server ed evitare i crash futuri
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    Kitsuro ha reagito a Sharg in Animali- {Allevamento / Addomesticamento}   
    Certamente, sarebbe bello avere per esempio l'orso della foresta oltre a quello bianco dei ghiacciai... stessa cosa per il lupo. Poi vabbè potrebbe accadere anche per i mob più verso il fantasy.
    Riguardo a questo non sono d'accordo. Penso che rimarranno sempre uguali di estetica almeno che non mettano qualche skin per essi con le microtransazioni (ma ne dubito). Non ci sarebbe neanche una vera logica dietro ciò... un animale si può addomesticare, ma una volta che lo fai non ha senso che diventi un altro animale solo per rappresentare la sua docilità, penso sia una trovata della Mojang e basta.
    ps: ho scritto questo secondo messaggio perchè mi sono rimessa a pensarci sopra.
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    Kitsuro ha reagito a Alek in Magia con un pizzico di meccanica   
    Sulla sezione community di YouTube di Hytale hanno pubblicato un immagine che raffigura un Kweebecs che impugna un Ak-47 mostrando cosa si può fare con il modding; quindi è probabile che non ci siano nel gioco base.

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    Kitsuro ha reagito a _SirPsycho_ in Magia con un pizzico di meccanica   
    Il titolo voleva essere "Magia con un pizzico di meccanica"?  Io non nutro tutte queste speranze per le armi da fuoco a dire il vero.. donano un tocco troppo moderno e snaturato a questo genere di giochi..
    Ps: amico vai a presentarti nella sezione benvenuto prima di postare!! (se no ti sgridano)
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    Kitsuro ha reagito a Sir_Teocleziano in Temperatura su Hytale.   
    No secondo me no, è una feature troppo superflua se devo essere onesto. Perché il gioco non è un survival. E poi nel blog dedicato all'interfaccia, si vede come sia presente la vita ed un'altra cosa non del tutto precisata, non mi è sembrato di vedere altre barre 
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    Kitsuro ha reagito a Sir_Teocleziano in Speculazione sul thorium   
    Sicuramente sarà un materiale interessante da vedere a tempo debito xD 
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    Kitsuro ha reagito a _SirPsycho_ in Speculazione sul thorium   
    Guarda che il torio è esistente eccome in natura, solo che non è verde ma argenteo 
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    Kitsuro ha reagito a Sir_Teocleziano in Vedendo com'è fatto il golem...   
    Sono troppo calmi per essere una quest importante xD 
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    Kitsuro ha reagito a Sir_Teocleziano in Vedendo com'è fatto il golem...   
    eheh io sul golem ho tante idee. Perché nel trailer si vede chiaramenteu un kweebec che ci indica il golem, mentre lui è fermo. Quindi mi immagino un "tutorial" nel quale il kweebec ci chiede di "battere il golem". Quest che ritorna anche nel blog dell'interfaccia, dove si vede nella mappa del giardino degli elementi la dicitura: "sconfiggi il golem corrotto". 
    Fan boy livello 100.
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    Kitsuro ha reagito a Sharg in Vedendo com'è fatto il golem...   
    Non penso che la spada possa mai venir aggiunta tra le armi per il semplice fatto che è corrotta e noi dovremmo togliere la corruzione anzichè padroneggiarla, secondo me.
    Ti dò però ragione sul fatto che dovremmo per forza estrarla dal golem, perchè in teoria è quello che gli risucchia l'energia controllandolo e facendolo diventare una minaccia per Orbis.
  11. Ohhh
    Kitsuro ha reagito a Kiasama in Mezzi di trasporto navali, parliamone!   
    Un bel serpente marino lungo 200 metri almeno 
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    Kitsuro ha avuto una risposta da _SirPsycho_ in Mezzi di trasporto navali, parliamone!   
    Andrebbe comunque benissimo!
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    Kitsuro ha reagito a _SirPsycho_ in Classi?   
    Sì il fattore healing tra le classi è di estrema importanza se si pensa a possibili pary e soprattutto ai dungeon.. Per le armi, sarebbe molto bello (ma anche più complicato) trovare statistiche leggermente diverse per ogni tipologia di arma, una sorta di effetti secondari randomici.. oppure potrebbero esserci una sorta di gemme per il miglioramento, ciascuna diversa dall'altra, stile rune di nostale per chi conosce
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    Kitsuro ha reagito a JephSnow in Mezzi di trasporto navali, parliamone!   
    ci avevo pensato pure io, se sarà possibile (o vanilla o con mod) sarebbe il top
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    Kitsuro ha avuto una risposta da Aquila Rossa in Mezzi di trasporto navali, parliamone!   
    Ciao ragazzi, guardando più volte il trailer e i vari media sul sito ufficiale di Hytale ho notato che ci hanno mostrato, anche attraverso i concept art, vari mezzi di trasporto come ad esempio la mongolfiera, una sorta di """elicottero""", le ali meccaniche e così via.
    Però, guardando le clip in cui vengono mostrati gli oceani, abbiamo visto soltanto delle barchette (stile minecraft) e il gear da sommozzatore. Ciò che mi fa restare perplesso è... ci saranno davvero soltanto questi due mezzi per esplorare gli oceani e per navigare? E se aggiungessero delle navi e dei sottomarini?
    Aggiungendo delle navi (a vela, come ad esempio quelle pirata) potrebbero implementare la possibilità di abbordare altre navi, distruggerle, rubare carichi (un pò come Sea of thieves o AC: Black flag, per intenderci) o subire tutto ciò. Inoltre, con i sottomarini, potremmo avere più possibilità di esplorare i fondali marini e gli oceani profondi in modo molto più comodo e veloce.
    Voi che ne pensate? commentate!
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    Kitsuro ha reagito a _SirPsycho_ in Nuovo boss trovato! ...forse   
    Di questi tempi si cerca in ogni modo e in ogni dove di scovare dettagli succulenti… 
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    Kitsuro ha reagito a Sir_Teocleziano in L'inganno   
    Esattamente per questo motivo. PS grazie xD 
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    Kitsuro ha reagito a _SirPsycho_ in L'inganno   
    Verissimo in effetti, è sempre stato questo il motivo per cui minecraft veniva meno alle persone.. completati gli obbiettivi, il massimo che potevi fare (anche in single) era costruirti il tuo mondo, niente avventura.. 
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    Kitsuro ha reagito a _SirPsycho_ in Saranno presenti microtransazioni in hytale?   
    Sono completamente d'accordo, pay to play è la scelta migliore per mille motivi
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    Kitsuro ha reagito a Dragon in mezzi di trasporto   
    vorrei proprio provare le mongolfiere o magari delle vere e proprie città volanti
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    Kitsuro ha avuto una risposta da Sir_Teocleziano in L'inganno   
    e in più la componente rpg non verrà a mancare dopo aver finito la storia principale dato che sarà sempre possibile avventurarsi nei vari mondi, vari biomi, vari dungeon e sconfiggere i vari boss. Insomma, questo gioco è sì un sandbox come minecraft ma nascendo come un adventure game questa componente non verrà mai a mancare, a prescindere dalla lore.
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    Kitsuro ha avuto una risposta da Fabrer in L'inganno   
    e in più la componente rpg non verrà a mancare dopo aver finito la storia principale dato che sarà sempre possibile avventurarsi nei vari mondi, vari biomi, vari dungeon e sconfiggere i vari boss. Insomma, questo gioco è sì un sandbox come minecraft ma nascendo come un adventure game questa componente non verrà mai a mancare, a prescindere dalla lore.
  23. Cuore
    Kitsuro ha reagito a Sir_Teocleziano in L'inganno   
    Partiamo dal presupposto che il gioco è si un sandbox, ma in più è un rpg. Questo ti fa capire che il gioco di per sé avrà una forte componente narrativa, si suppone. Ora, ci è stato anche detto che noi nel mondo possiamo fare quello che ci pare, dall'avventurarci in nome della dea fino a buildare Atlantide su una montagna. Bisogna capire l'approccio che decideremo di avere e dalle vere potenzialità che il gioco ci offrirà 
  24. Like
    Kitsuro ha avuto una risposta da Emax in Classi?   
    Credo che si limiteranno semplicemente a creare una grandissima varietà di armi con molte caratteristiche per far sì che ogni giocatore possa preferire un tipo di arma ad un'altra. In questo modo ogni giocatore sceglierebbe una classe ma in modo indiretto e avrebbe sempre la possibilità di destreggiarsi con altre armi. Resta il fatto che spero tantissimo nella presenza di varie magie anche difensive/curative oltre che offensive così che si possa creare una sinergia tra i giocatori di un party (es: uno fa il guerriero, un altro l'arciere, uno l'healer, uno il damager e così via)
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    Kitsuro ha reagito a LeoPiero in Rilascio della Beta prima di quanto immaginassimo?   
    Questo tweet anzi è da interpretare nel senso opposto: non hanno fretta, anzi saranno certi che il gioco sia perfettamente godibile prima di rilasciare la beta. Riguardo alla questione bug: dietro questo gioco c’è anche la Riot, la quale non ha certo problemi di fondi. Sarà molto difficile quindi che venga rilasciata una beta piena di errori come purtroppo ormai siamo abituati a vedere.
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