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Sharg

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Contenuti creati da Sharg

  1. Sharg ha risposto alla discussione di DJackRy in Benvenuto!
    Salve Mattia, buona permanenza nel forum
  2. Sharg ha risposto alla discussione di _crih_ in Benvenuto!
    Benvenuta e buona permanenza
  3. Sharg ha risposto alla discussione di EdoRondo_05 in Teorie
    Si nota anche in altre immagini che si possono appendere ed appoggiare le armi... questa cosa è sublime in confronto al semplice drop di Minecraft. Da quant'ho capito qui gli oggetti quando li droppi avranno gravità e non galleggeranno girando su se stessi, anche perchè per prenderli bisognerà premere un qualche tasto dato che da quello che ho capito apparirà un'interfaccia dove si potranno 'selezionare' gli oggetti da prendere come se ci fosse una chest. La mongolfiera poi è stupenda
  4. Sharg ha risposto alla discussione di Poxsyd in Benvenuto!
    Benvenuto sul forum e buona permanenza
  5. 1.Sicuramente non tutti perchè non sarebbe il massimo ritrovarsi la base distrutta. 2.A parere mio è probabile che ci sia un sistema di 'claim' per rendere invulnerabile la propria base.
  6. Sharg ha risposto alla discussione di Trepalle in Spammiamo!
    AA000GE
  7. Spero che appunto si mettano ad estrarre gente un po' da tutte le parti del mondo e non solo in America. Per il resto sicuramente daranno la beta agli streamer/youtuber più famosi per avere visibilità (anche se, non ne hanno già molta? xD). Possiamo solo sperare di venir scelti dal caso
  8. Sharg ha risposto alla discussione di Ken He Blaze in Benvenuto!
    Grazie dello sgabello, benvenuto nel forum
  9. Bel post, puntualmente avevano anche parlato del fatto che probabilmente si baseranno sulle traduzioni fatte dall'utenza per quanto riguarda le lingue. Poi per quanto riguarda l'iscrizione alla beta dobbiamo aspettare (chi non ha ricevuto la mail di conferma) che stanno risolvendo alcune cose e mettendo un nuovo sistema
  10. Sharg ha commentato un news inserita da Kiasama nella sezione Notizie
    Complimenti ad Oscar Garvin, ti fanno immergere alla perfezione nell'ambiente. Nessuno ha fatto soundtrack del genere per anni e non vedo l'ora di sentire qualcosa di più adrenalinico, per il combattimento magari
  11. Sharg ha commentato un news inserita da Sir_Teocleziano nella sezione Notizie
    Non è da escludere
  12. Sharg ha risposto alla discussione di Trepalle in Spammiamo!
    AA000FZ
  13. Sharg ha risposto alla discussione di EdoRondo_05 in Teorie
    D'accordo con Jellal. Magari poi le staffe avranno un raggio più lungo e anche abilità che permettano di danneggiare più nemici alla volta (per esempio un'abilità che lancia del fuoco a terra). Le wands da controparte avranno magari un raggio più corto e abilità basate più su magie che potrebbero anche curare i compagni di squadra o creare scudi, rispetto alle staffe che in teoria saranno basate sugli elementi.
  14. Sharg ha risposto alla discussione di Trepalle in Spammiamo!
    AA000FX
  15. Sharg ha risposto alla discussione di AlexDaniele in Benvenuto!
    Benvenuto e buona permanenza nel forum
  16. Penso che nel luogo dove si trova il golem ci siano più alberi e appunto il golem fosse il protagonista dello scenario. Qui invece sembra l'albero quello corrotto dal fatto che si trova al centro ed è uno solo... che il ragno sia quello 'cattivo' che lo tiene sotto controllo (al posto della spada che troviamo invece conficcata nel golem)?
  17. Sharg ha risposto alla discussione di EdoRondo_05 in Discussioni Generali
    Già... e non penso sia neanche possibile metterla là e non nel survival... almeno che non facciano modalità ufficiali modificate apposta come avevamo pensato vedendo la scritta 'minigames' nell'interfaccia.
  18. Stavo giusto spulciando tra le foto riguardanti le razze e mi sono accorta di questo. Mi ricorda tantissimo il luogo dove si trovava il golem corrotto. Che ne pensate?
  19. Sharg ha commentato un news inserita da Sir_Teocleziano nella sezione Notizie
    interessante Mi viene da pensare che liberando l'energia di questi cristalli si 'sblocca' una missione non da poco... magari importante quanto quella contro il golem corrotto... oppure anche questa stessa imperatrice è corrotta.
  20. Sharg ha risposto alla discussione di Antonio_M in Discussioni Generali
    Appunto, un fps dopo un po' può benissimo scocciare perchè non vi è una storia dietro ma giochi solo multiplayer (salvo alcuni casi). Nei giochi di avventura è completamente diverso... più cose ci sono, più ti affascina... più puoi giocarci, più ti immergi. Sono comunque gusti, ma non mi sembra il caso di creare una discussione basata su questo... tutti però sbagliano
  21. Sharg ha commentato un news inserita da Sir_Teocleziano nella sezione Notizie
    Prima di tutto, bell'articolo Nel trailer si vedeva appunto uno che era intento ad uccidere questi scarak volanti per salvare qualcosa... o prendere quel cristallo che si vede nelle immagini. Dà l'aria di essere prezioso. Ma mi è venuta ora in mente una teoria azzardata... e se in ogni 'base' di ogni specie ci fossero dei cristalli che in qualche modo si collegano tra loro? La vera domanda a questo punto è cosa potrebbero scatenare una volta 'collegati'.
  22. Sharg ha risposto alla discussione di Dragon in Off Topic
    E questo è solo prima che esca il gioco
  23. Sharg ha risposto alla discussione di AndrewJ23 in Benvenuto!
    Salve Andrew, buona permanenza nel forum
  24. Sharg ha risposto alla discussione di Dragon in Fan Art
    Fantastica
  25. Sharg ha risposto alla discussione di Antonio_M in Discussioni Generali
    Da quello che ho capito stai parlando degli enchant elementari come se ti dessero un ‘potere’ in più legato agli elementi. Quindi che se metti l’enchant del fuoco su un’armatura l’armatura diventa di fuoco quando qualcuno ti colpisce? Penso che questo sia più applicabile alle armi rispetto alle armature comunque. Non mi dispiacerebbe però avere un enchant tipo quello dell’elettricità di cui parlavi

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