Contenuti creati da _SirPsycho_
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Villaggi e Città
Se penso all'rpg mi immagino almeno una (o più) cittadine di una certa importanza (con npc di scambio, quest importanti ecc).. Ma se consideriamo la generazione casuale del mondo mi viene un dubbio, come caspita potrebbero mettere delle town senza una mappa fissa? Ho pensato a due soluzioni: 1) vi sarà una zona immutabile per il mondo principale, magari la zona di spawn, con una town che racchiuda tutto insieme 2) il mondo di Orbis sarà generato casualmente e le quest saranno obbiettivi di esplorazione, con luoghi da trovare, dungeon e boss da cercare ma sparsi in modo casuale.. mentre gli altri mondi avranno una mappa fissa
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Tessa e Kyros
A livello pratico e non di lore, ipotizzerei che siano (almeno Tessa) due npc di rilevante importanza, magari addetti alla vendita di armi, armature o ricette per l'equip.. di solito "officere" nei giochi rpg è l'appellativo degli npc venditori nelle town
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Animali e le loro caratteristiche
temo sia proprio così.. ma magari ci stupiranno!
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Classi?
Sì il fattore healing tra le classi è di estrema importanza se si pensa a possibili pary e soprattutto ai dungeon.. Per le armi, sarebbe molto bello (ma anche più complicato) trovare statistiche leggermente diverse per ogni tipologia di arma, una sorta di effetti secondari randomici.. oppure potrebbero esserci una sorta di gemme per il miglioramento, ciascuna diversa dall'altra, stile rune di nostale per chi conosce
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Mezzi di trasporto navali, parliamone!
Opterei solo per le barche al momento, magari non stile minecraft ma più grandi ed "elaborate"... Le navi e i sottomarini mi danno troppo un senso di affollamento
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Piazzare le armi
Già è una gran cosa se si potranno appoggiare gli oggetti, oltre all'utilità sarebbe un ottimo fattore estetico: pensate ad avere strumenti musicali come soprammobili un po' ovunque per casa.. occhio solo a non appoggiare le armi, se poi anche gli altri players saranno in grado di prenderle
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Pozioni: magia o scienza?
Avrai modo di replicare, vista la vastità dei contenuti
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Io. Semplicemente io.
Grande!!! è la stessa aspettativa che ho io
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Mi presento :3
Grandioso… Tanto piacere, e buon lavoro...!
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L'inganno
Verissimo in effetti, è sempre stato questo il motivo per cui minecraft veniva meno alle persone.. completati gli obbiettivi, il massimo che potevi fare (anche in single) era costruirti il tuo mondo, niente avventura..
- Saranno presenti microtransazioni in hytale?
- Saranno presenti microtransazioni in hytale?
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FERAN - Il Popolo SCHIAVO
Quindi la diversificazione all'interno di una stessa civiltà potrebbe essere dovuta a specializzazioni a livello di mansioni oppure, più verosimilmente, di classi?
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Possibile E-Sport?
Ci sarebbero tantissime cose di cui parlare ancora, per carità tutte supposizioni magari… però ho fiducia anche in un sistema di classi e di skill ben fatto, abbiamo già avuto una piccola anteprima su questo! Per quanto riguarda l'aspetto livellamento e potenziamento dell'equip avrei mille dubbi e quesiti, spero che verranno soddisfatti nei prossimi giorni…
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L'inganno
In che senso viene meno? al contrario credo che il paragone con minecraft cresca se si parla di avventura senza fine al di là della lore del gioco.. Poi chiariamo, a livello di creatività non potrà superare minecraft ma potrà essergli pari, il ché unito alle altre componenti è tanta roba Ps: ho curiosato sul tuo canale e ho trovato video interessanti su Hytale, grande!
- Possibile E-Sport?
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Salve o sono...
Benvenuto!!
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Quanto è vasto l'universo?
come l'universo
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mezzi di trasporto
Le mongolfiere devono essere strafiche..! c'è anche un piccolo disegno raffigurante delle ali meccaniche (preso dal sito principale) che mi invoglia tantissimo.. per ora le ali, purchè siano difficilissime da ottenere, le reputo il sistema di trasporto più accattivante
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L'inganno
Stessa paura che avevo io.. però leggendo bene sul sito, riguardando il trailer e per logica al 99,9% sono partiti proprio da quel concetto e hanno sviluppato tutto il resto attorno
- Possibile E-Sport?
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Metodo di combattimento
Le premesse ci sono tutte perchè sia il gioco con il miglior sistema di combattimento nel suo genere, azzardato pensare possa superare le meccaniche di altri giochi famosi.. è pur sempre limitata questa tipologia di gioco per avere animazioni e skill incredibili
- Nuovo boss trovato! ...forse
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Hytale: Ambientazione acquatica e mostri marini.
Bellissima l'ambientazione sottomarina.. ricorda perfettamente l'aquatic update di minecraft con molta più cura per i particolare, e un sistema di illuminazione paragonabile alle shaders
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LE SKILL
Semplici, efficaci e pratiche le animazioni.. tutto in ottima relazione con lo stile del gioco credo