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Respiro e Stamina
Anche. Comunque la stamina è una statistica come un'altra. In giochi come Skyrim la aumenti tramite altre cose. In GTAV ad esempio semplicemente facendo cose che la consumano. Bisogna vedere come funzioneranno le skill in Hytale, ma se c'è, non funzionerà diversamente. Se non è eccessivo come in The Forest, no. Ad esempio in Skyrim corri per poco, ma la camminata è molto veloce e hai tanti altri metodi per spostarti velocemente. In GtaV invece lo scatto dura tanto. Tenendo anche conto che non per forza la corsa e lo scatto sono la stessa cosa. Un gioco può non richiedere la stamina per la corsa e, se vuoi avere un ulteriore incremento di velocità per un periodo limitato, a costo della stamina, eccoti lo scatto. È totalmente a discrezione degli sviluppatori questo.
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L'oceano
L'ocenao, se nulla è cambiato nella generazione del mondo, lo troviamo come separazione tra il continente principale e le terre infinite. Non sappiamo quanto è grande e nemmeno se anche l'oceano fa parte della lore. Quel che è certo è che il mare non è una delle 6 zone principali. Detto questo però, il kraken sicuramente sarà una boss fight interessante, come anche il pve. Se Hytale è fatto bene come probabilmente è, avrà delle variazioni tra il combattimento su terra e quello in acqua. Partendo dal maggior attrito e densità dell'acqua e finendo che nell'acqua hai una possibilità di movimento tridimensionale anziché bidimensionale. Se il combattimento subacque è fatto bene, sarebbe solo un'altro fiore all'occhiello di questo splendido gioco, sia che richieda armi apposite, sia che si possano utilizzare le solite armi. Comunque secondo me qualche arma subacquea ci sarà a prescindere e, è possibile che ci siano degli incantesimi, o qualche meccanica simile che usa forse anche la magia con l'elemento dell'acqua, per permettere ad armi e armature di essere usati più agevolmente sott'acqua.
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Panorama Zona 1 (Postcard #19)
Mi incuriosiscono quei cristalli blu di fianco al giocatore. Se sono i cristalli dell'acqua, perché sono nella zona 1 e così vicini a quelli della terra? Poi, quelli sono davvero i cristalli della terra e se sì, perché sono così comuni?
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Respiro e Stamina
Stavo pensando, ma c'è un sistema di stamina? Del tipo che puoi correre per un limitato periodo di tempo e fare certi attacchi o i salti meno frequentemente, insomma le solite cose. Se c'è, allora, stando al commendo di questa postcard, l'altitudine e altri fattori potrebbero influenzare la stamina, tipo la velocità di ricarica e simili. Altrimenti, se non c'è il sistema di stamina, per voi questo commento è fine a sé stesso o fa riferimento a qualche altra meccanica nel gioco?
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ciclo delle stagioni?
La risposta non è certa ma è altamente probabile che sia un NO. Emerald Groove presenta alcuni biomi autunnali. Borea invece è sempre invernale. Mentre le Howling Sands e le Vasted Lands non possono essere ricollegate a nessuna stagione né averne una. Quindi è tanto probabile che ci siano le stagioni in Hytale quanto quello della mojang faccianonun aggiornamento soddisfacente.
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Teoria sulle Razze e sulle Classi
Tralasciando le mod, nei server non possiamo ancora prevedere nulla, per via delle questioni di vantaggi e svantaggi, ma è pressochè certo e non ha nessuna particolare controindicazione che tu non possa essere chi vuoi in creativa e/o esplorazione, quantomeno tramite la morph. Piuttosto, quello che non è certo che ci sia fin da subito ma potrebbe venire aggiunto in seguito è la personalizzazione di altre razze come c'è fin da subito per gli umani (vestiti, capelli,...)
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