Contenuti creati da XREDAR
- Hytale Italia Modding Team ?
- Hytale Model Maker animazione
- Suono di uova Scarak
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Mosshorn che mangia (Postcard #3)
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Spada Craftata
Da quel che si è visto fin'ora, ci sono molteplici tavoli da lavoro e alcuni anche larghi più di un blocco, ma nessuno sembra visibilmente interattivo (il suo aspetto cambia con l'interazione del player)
- Contare da 1000 a 0
- LA TARGA!
- Bella Rega
- Ciao
- Hytale e le armi create dai player
- Caccia (Postcard #4)
- LA TARGA!
- Hytale Italia Modding Team ?
- Ho appena iniziato
- Foresta infestata (Postcard #5)
- Salve
- Wow che caldo
- Sono nuovo
- Contare da 1000 a 0
- Contare da 1000 a 0
- LA TARGA!
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Kweebecs 1
Non è ancora certo. È probabile che in creative tu potrai essere qualsiasi creatura tu voglia. In survival non si sa. Penso che ci sarà una stretta selezione di creature, non solo umani.
- LA TARGA!
- Funzionalità necessarie per rendere Hytale migliore
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Costruire nel gioco sarà facile?
Improbabile che si potranno guidare le navi in Vanilla, ma ci pensiamo noi dell'HIMT a fixare ciò. Per quanto riguarda le costruzioni, come ha detto Disa, sarà sotto certi punti di vista più semplice, ma non penso che cambierà poi tanto. Te lo spiego con un paragone: Minecraft è una matita, Hytale una tavoletta grafica. La seconda è mille volte più comoda e semplice da usare per disegnare, tuttavia se non sai disegnare con una delle due, non sai disegnare nemmeno con l'altra.