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Devo dire che la schivata l'ho sempre notata ma non ci ho mai riflettuto su come potrebbe essere implementata nel gioco. Leggendo la discussione però ho pensato che anche questa meccanica si possa agganciare alla precedente discussione riguardo le skill dei vari personaggi che lascio qui. Mi spiego meglio: magari la schivata non sarà dipendente solo dal quanto velocemente ci abbassiamo/scansiamo ma sarà integrata sottoforma di quick time event, un po' come se fosse un parry. Ergo un personaggio novizio del mondo di hytale non sarà in grado di schivare tanti attacchi quanto un personaggio con equipaggiamento e abilità avanzati e magari solo determinate classi potranno schivare gli attacchi ma viceversa potrebbero essere classi/armi che permettono di sferrare colpi impossibili da schivare. Questo per quanto riguarda la modalità vanilla, per i server si potrebbe gestire la possibilità di permettere o meno le schivate in base alle varie modalità. Effettivamente però guardando i vari video sembra che lo schivare sia dovuto unicamente alla bravura del player, o magari a una mira sbagliata dei mob, difficile a dirsi secondo me. Le mie come le vostre sono solo ipotesi però effettivamente non sono così irrealizzabili, come sempre staremo a vedere.
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Benvenuto Daniel, sei venuto nel posto giusto!
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Ciao Tommaso, benvenuto nel portale!
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Ciao a te e benvenuto!
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Ciao a te Giuseppe, benvenuto nel portale
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Gg per te, benvenuto!
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Ciao Fabio! Benvenuto su Hytale Italia
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Benvenuto! Fa piacere vedere tanto entusiasmo
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Questa secondo me è un'ottima visione di un server role play dove effettivamente con tanti giocatori ci potrebbero essere tanti ruoli e fare come da te scritto (e mi trovi pienamente d'accordo). Ma in single player non avrei la più pallida idea di come potrebbe essere in quanto non ci sono persone vere e proprie a prendere scelte ponderate in base a qualsiasi situazione. O sbaglio(?)
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Ottima scelta! Benvenuto a bordo
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Il tuo è senz'altro un ragionamento che in tanti, me compreso, farebbero però come dici te potrebbe non essere la meccanica migliore soprattutto sul lungo termine. Tutto sommato però penso che abbiano già pensato a qualcosa di meglio dal momento che hanno già annunciato che per craftare determinate cose sarà necessario trovare la schematica relativa (anche qui potrebbe essere problematico se fosse basato sull'rng). Io personalmente spero riescano ad elaborare un buon sistema che non dia noia dopo poco tempo e magari qualcosa di veramente innovativo.
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Non si sa nulla per ora, ne sulla data di uscita ne sull'eventuale costo.
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No decisamente no, ma comunque benvenuto
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Benvenuto a bordo!
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Benvenuta! Penso tu sia la prima ragazza a cui si il benvenuto nel portale. Detto ciò buona permanenza
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Ciao e benvenuto nel portale!
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Buondì e benvenuto!
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Benvenuto a bordo . Nel portale troverai diverse discussioni che potrebbero esserti utili, o puoi crearne di nuove per avere risposte alle tue curiosità. Buona permanenza!
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Benvenuto! Vedrai che ti troverai alla grande, soprattutto quando avremo il gioco per le mani. Intanto buona permanenza
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Semplice e diretto, approvo! Benvenuto
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Ciao e benvenuto! Per il momento aspettiamo ma arriverà il momento in cui giocheremo tutti in compagnia
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Benvenuto in famiglia! Lieto che ti trovi a tuo agio
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Buonasera a te e benvenuto!
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Benvenuto! Siamo tutti in grande attesa per l'anniversario sperando in qualcosa di succoso!