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Fabrer ha reagito a Alek in Magia con un pizzico di meccanica
Sulla sezione community di YouTube di Hytale hanno pubblicato un immagine che raffigura un Kweebecs che impugna un Ak-47 mostrando cosa si può fare con il modding; quindi è probabile che non ci siano nel gioco base.
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Fabrer ha avuto una risposta da Kweebec in Ci sono anche io!
Ciao e Benvenuto! spero ti possa trovare bene nel forum, di sicuro hai in comune con tutti noi un enorme hype per questo titolo
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Fabrer ha avuto una risposta da Mundus in Animali- {Allevamento / Addomesticamento}
Per quanto riguarda le skin sono d'accordo con te, i dev hanno confermato la modularità dei modelli in uno degli ultimi blog, quale meglio della differenziazione per bioma ?
Invece per quanto riguarda l'aspetto dell addomesticare animali selvaggi purtroppo non ci metterei la mano sul fuoco . Non credo che ci dovremmo aspettare cose che non siano già state annunciate (che già sono tante), rischieremmo di rimanere delusi
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Fabrer ha avuto una risposta da Pello in LA CARBONARAAA
Condivido con voi il mio amaro destino : in casa mia Carbonara con Speck
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Fabrer ha reagito a _SirPsycho_ in Quarto occhi sono meglio di due ma 200 sono meglio
Sì probabilmente avere il modo di collegarti alla base principale o allo spawn sarebbe un'ottima cosa… magari non con un portale, ma con un totem o un oggetto speciale da tenere in inventario (ricompensa per qualche quest magari)
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Fabrer ha reagito a Kiasama in Le 3 magie
Speriamo ce ne siano di più complesse e che per ottenerle devi farti un Bucio DI ^^
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Fabrer ha reagito a Mundus in Cosa creeresti?
Beh soprattutto mostri tipo Troll, Ent e Uruk-Hai per poi ricreare le battaglie del Signore degli Anelli
E poi ovviamente angurie che camminano e che inseguono i player
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Fabrer ha avuto una risposta da _GameRule_ in Cosa creeresti?
Leggendo castello magico e animazioni nella stessa frase mi è venuta in mente solo una cosa, Il castello errante di Howl!
Quanto sarebbe bello creare un modello enorme di un castello che si muove per le lande di Orbis?!
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Fabrer ha avuto una risposta da Magex in [Terminato] Concorso Meme Master! Gen19 (Vinci una medaglia!)
Ricarico il mio omaggio al flop televisivo dell'altro ieri
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Fabrer ha avuto una risposta da robcopsy in Estensione biomi e zona preferita
Bel post riassuntivo! Personalmente ho maggior interesse per la zona due, in particolare il doungeon degli Scarak penso potrebbe regalare delle soddisfazioni. Per i sotterranei cavolo la quattro è veramente interessante, se realmente è quella che contiene i dinosauri già mi immagino il nuovo titolo: Hytale Survival Evolved
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Fabrer ha avuto una risposta da jelg in Hytale non ferma il lavoro dell'Hypixel su Minecraft
Avevo letto in qualche loro risposta su twitter (purtroppo non la trovo più) settimane fa che il team è diviso in due: Hypixel (che penserà al server) e Hypixel Studios (che penserà ad Hytale)
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Fabrer ha avuto una risposta da Cax in [Terminato] Concorso Meme Master! Gen19 (Vinci una medaglia!)
Ricarico il mio omaggio al flop televisivo dell'altro ieri
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Fabrer ha reagito a DadoGameTester in Metodo di costruzione dei ponti
Grazie alla discussione di Disastrator di cui vi lascerò il link di seguito: https://bit.ly/2S4PCtL ho notato che probabilmente Hytale utilizzerà la stessa meccanica di costruzione dei ponti di Minecraft Bedrock Edition, infatti al minuto 1:33 del trailer, è possibile vedere che il personaggio alla destra sta costruendo un ponte proprio come è possibile farlo sulla Bedrock Edition. Vi lascio il link del video dimostrativo fatto da me qui sotto. Ho dovuto mettere il link di YouTube perchè non riuscivo a caricare il video come allegato.
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Fabrer ha reagito a Al4r1ck in Balli presenti in Hytale!
Innanzi tutto ciao, per me i balli/emoticons saranno presenti solo nei server. Non so se saranno shoppabili ma credo che(vedendo la politica che stanno mostrando gli sviluppatori sul loro prodotto) saranno sboccabili facendo determinati achivments o obbiettivi in game.
Al4r1ck
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Fabrer ha avuto una risposta da Adri_T099 in Presentatione :P
Benvenuto . Abbiamo gusti molto simili, proprio ora che ti rispondo sto leggendo Il Guardiano degli Innocenti della saga di Geralt.
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Fabrer ha avuto una risposta da robcopsy in Distruttibilità dei blocchi
Comunque per gli esplosivi se si guarda bene nel trailer durante la SkyWars , sulla sinistra ce n'è una che fa volare in aria un player
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Fabrer ha reagito a _SirPsycho_ in La vera unicità di Minecraft
Stamattina mi sono svegliato ispirato, nonostante la massima fiducia che ho le nuovo gioco, mi sono venuti in mente una serie di aspetti unici che minecraft ha e avrà rispetto alla "concorrenza"...
Di cosa sto parlando?
1) entrambi sono sandbox
2) Hytale aggiunge aspetti che in minecraft non ci sono, arricchendolo
3) il mondo di gioco è simile se non migliorato rispetto a minecraft. ma.…...
L'unico aspetto che secondo me mancherà e che diciamolo, ha preso una fetta fondamentale del nostro interesse verso minecraft, è la sperimentazione: le infinite possibilità di creare delle farm, l'automatizzazione con meccaniche direttamente paragonabili a quelle della vita reale, l'aspetto super realistico - nonostante i cubi - di un mondo "pulito" e semplice, che verrà per forza snaturato dalla componente rpg di Hytale.
Chissà, potrei essere in errore, posso basarmi solo su quello che dovrà ancora essere il nostro nuovo arrivato, magari ci saranno nuovi aspetti che lo porteranno ad essere più intricato ma completo sotto ogni punto di vista..
Tutto ciò è solo una riflessione, dati i moltissimi e giustificatissimi paragoni tra i due giochi
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Fabrer ha reagito a IlBlu in Spawn e respawn personaggio
Guardando le varie discussioni, mi sono accorto che mancasse un elemento di cui non si è ancora parlato. Intendo il primo Spawn del personaggio ed il eventuale respawn dopo essere morto. Per il primo si ispireranno a minecraft, con lo Spawn a determinate coordinate, dove le unica variabile è il seed, o uno spawn predeterminato in un luogo di default o scelto al momento della creazione del personaggio? Per quanto riguarda il respawn, il personaggio ritornerà allo Spawn iniziale nel caso la sua base sia stata distrutta o nel caso sia stato sconfitto in un Dungeon, verrà spawnato davanti all'ingresso? Fatemi sapere le vostre idee.
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Fabrer ha reagito a _SirPsycho_ in Estensione biomi e zona preferita
Zona 2? Eh posso solo condividere… non è una mia preferenza netta forse… ma ragazzi oltre ai paesaggi magistrali, questa zona secondo me ha un'atmosfera unica!
Cioè…….. Di cosa stiamo parlando?!
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Fabrer ha avuto una risposta da _SirPsycho_ in Estensione biomi e zona preferita
Bel post riassuntivo! Personalmente ho maggior interesse per la zona due, in particolare il doungeon degli Scarak penso potrebbe regalare delle soddisfazioni. Per i sotterranei cavolo la quattro è veramente interessante, se realmente è quella che contiene i dinosauri già mi immagino il nuovo titolo: Hytale Survival Evolved
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Fabrer ha reagito a Antonio_M in Spawn e respawn personaggio
Raga abbiamo discusso di cosa succede quando muore un mob ma non abbiamo parlato di che cosa succede se moriamo noi.
Dico gia da adesso che non ne sono sicuro per questo è una discussione
1metodo) muori in stile minecraft perdi tutto e torni a riprenderlo (anche con un waypoint morte)
2Stile Zombie cod) Muori e non perdi nulla e il tuo compagno ti può rianimare (il tuo compagno prende un po della tua exp)
3)muori e ripeti dall'inizio il dungeon come se non è successo nulla ( metodo singleplayer)
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Fabrer ha avuto una risposta da Sir_Teocleziano in Ipotesi sulle zone 5 e 6
Qualche giorno fa feci questo post , su alcune immagini ricavate dagli sfondo del sito di Hytale. Secondo me il quinto bioma, come detto dal buon @Sir_Teocleziano sarà qualcosa legato a tempeste o addirittura qualcosa ambientato esclusivamente nel cielo (questo screen potrebbe essere un indizio?!)
Per un sesto bioma punterei sul leak del mio vecchio post, con una zona totalmente contaminata da quella sostanza giallastra
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Fabrer ha reagito a _SirPsycho_ in Estensione biomi e zona preferita
Approfondiamo la questione sui biomi che conosciamo fin'ora…
La mappa illustrativa delle varie zone la conosciamo ormai tutti, ma il quesito è
Quanto saranno vasti i vari biomi, prendendo come riferimento i biomi di minecraft? Vi sarà un limite di altezza minima (o massima), se sì, sarà invalicabile? Riusciranno a creare una relazione coerente tra i vari biomi a livello geografico (temperatura ecc..) o sarà casuale un po' come si vede nell'illustrazione? Curiosità:
la zona sottostante il bioma ghiacciato, come hanno mostrato in alcune immagini, sembrerebbe essere in parte ghiacciata anch'essa oppure si tratterà semplicemente di uno specifico materiale di colorazione simile al ghiaccio? Quello che più colpisce forse è il sotterraneo della zona 4, dalle anticipazioni sembra che le caverne naturali saranno di dimensione apprezzabile e ospiteranno laghi e foreste a grandezza "naturale"... probabilmente sarà la zona più difficile a cui accedere in mancanza di cunicoli che portino direttamente dalla superficie alla zona sottostante: se vi fosse la gravità (penso di sì al 99%) ci sarebbe il rischio di cadere sul terreno e non sull'acqua, e ciò sarebbe pericoloso data l'altezza delle caverne Notate qualcosa nella piccola caverna a destra più bassa della zona 4? a me senza zoommare sembra un'enorme faccia di pietra In tutto ciò, qual'è la zona su cui avete maggiori aspettative, insomma, voi quale preferite basandovi sull'illustrazione?
Personalmente proprio la zona 4, non per la superficie ma per i sotterranei
Discutiamone!