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_SirPsycho_

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  1. Cuore
    _SirPsycho_ ha avuto una risposta da Mundus in Invecchiamento?   
    Croccante questa descrizione!
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    _SirPsycho_ ha avuto una risposta da Dragon in Razze & Guerre   
    Sarebbe interessante e coinvolgente…!
    Da un paio di immagini sembra che possa esserci interazione "viva" tra i clan o tra le razze.. non saprei riguardo al poterci schierare ma potrebbe essere una cosa in più ad arricchire il tutto
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    _SirPsycho_ ha reagito a Thunder in Razze & Guerre   
    Sarebbe fantastico se presente  questa caratteristica 
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    _SirPsycho_ ha reagito a JustEaster in Si Comincia!   
    Salve, sono un ex giocatore di minecraft che non vede l'ora dell'uscita di Hytale (come tutti voi d'altronde) che presume essere un successo, ma non solo, anche estremamente divertente!
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    _SirPsycho_ ha reagito a Giumagic in Presentazione   
    Salve, sono entrato nel forum per seguire al meglio il gioco visto che dovrebbe essere spettacolare, non vedo l'ora che esca!
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    _SirPsycho_ ha avuto una risposta da DarioPuz in Ciao a tutti!   
    Benvenuto!!
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    _SirPsycho_ ha reagito a Kiasama in Discussione sulle caratteristiche delle entità   
    Se tutti voi faceste 18 post per scrivere: 'Benvenuto sul forum e buona permanenza' io non dormirei più!
    C'è sta il modifica e la possibilità di citare più volte nello stesso post. Il buon Emax vi ha dato tutti i mezzi possibili per evitare lo spam! (Sezione spam esclusa)
    Per essere chiari, se dopo essere stati avvisati, qualcuno farà spam verrà segnalato!
  8. Like
    _SirPsycho_ ha avuto una risposta da Max in Magia con un pizzico di meccanica   
    Il titolo voleva essere "Magia con un pizzico di meccanica"?  Io non nutro tutte queste speranze per le armi da fuoco a dire il vero.. donano un tocco troppo moderno e snaturato a questo genere di giochi..
    Ps: amico vai a presentarti nella sezione benvenuto prima di postare!! (se no ti sgridano)
  9. Like
    _SirPsycho_ ha avuto una risposta da Sharg in Discussione sulle caratteristiche delle entità   
    Hai pubblicato ieri un post sullo stesso argomento, anche se hai cambiato leggermente soggetto..
    Non sarebbe meglio discutere di tutto in un unico post? anche per facilitare la lettura a chi verrà dopo nel forum
  10. Like
    _SirPsycho_ ha avuto una risposta da Sharg in Quando uscirà Hytale   
    D'accordissimo sulla beta gratuita, ma secondo me arriverà entro primavera!
  11. Like
    _SirPsycho_ ha avuto una risposta da Claudio_37 in Mi presento   
    Benvenuto!! non credo che andrà in pensione.. rimarrà sempre unico e originale 
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    _SirPsycho_ ha avuto una risposta da TuitionalSky7 in Quanto è vasto l'universo?   
    tutti alla fine di CORSA!!!
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    _SirPsycho_ ha reagito a Hytale Italia in "IT'S ME MALARIO"   
  14. Like
    _SirPsycho_ ha reagito a FullOfDiamonds in Invecchiamento?   
    Nah, mica è The Sims. Non ce lo vedrei l'invecchiamento come meccanica di gioco. Al massimo per fini estetici.
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    _SirPsycho_ ha reagito a WaterStorm in La prospettiva del giocatore   
    Io spero tantissimo che ci siano prima e terza persona... perchè la terza persona la uso per vedere se la mia costruzione la sto facendo in modo ottimo e uso la prima per il pvp e ovviamente anche per costruire 
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    _SirPsycho_ ha reagito a FullOfDiamonds in Hytale Tecnico (Farming e automazione)   
    Soffermati un secondo su tutti i tool che i developer hanno intensione di rilasciare. Vuoi che non esca qualche mod che faccia saltare di gioia i fan di Minecraft tecnico?
  17. Like
    _SirPsycho_ ha reagito a Paulinus in Hytale Tecnico (Farming e automazione)   
    Io lo spero, anche perchè è una parte importante di qualsiasi sandbox. ad un certo punto ti annoi a dover ripetere la stessa cosa per non morire di fame ad esempio. Anche se Vedere Bisumto che crea crateri in biomi bellissimi mi fa salire il nazismo
    In ogni caso analizzando la screenshot quà sotto si può teorizzare qualcosa:
    Sui miri ai lati si vedono delle strane sporgenze, e in basso a destra si vede uno scheletro dentro un'armatura arrugginita. A me da l'aria di essere una trappola, e se ci sono trappole, ci sono meccanismi, ci sono oggetti che riconoscono il cambiamento di stato, ci sono cose che trasmettono impulsi ecc...

  18. Like
    _SirPsycho_ ha avuto una risposta da Dragon in Discussione sulle caratteristiche delle entità   
    Hai pubblicato ieri un post sullo stesso argomento, anche se hai cambiato leggermente soggetto..
    Non sarebbe meglio discutere di tutto in un unico post? anche per facilitare la lettura a chi verrà dopo nel forum
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    _SirPsycho_ ha reagito a Mundus in Speculazione riguardanti i templi di gaia   
    Secondo me ci saranno eccome dei difensori, anche perchè mi pare che i templi abbiano un ruolo abbastanza di spicco nella storyline 
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    _SirPsycho_ ha reagito a WaterStorm in Forse ultima teoria dei kweebec + Teoria avanzamento del player   
    SirPsycho non ci sarà nessun avanzamento di livello nella mia teoria... io penso che sia come in alcuni giochi cioè che man mano il player migliora senza l'ausilio di nessun avanzamento di livello che gli dia punti per migliorargli le statistiche
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    _SirPsycho_ ha reagito a WaterStorm in Forse ultima teoria dei kweebec + Teoria avanzamento del player   
    (Perdonatemi se ho scritto una seconda discussione però questa mi sono accorto ora che si era fusa con una discussione precedente... Scusatemi dell'inconveniente)
    Su i kweebec la faccio breve.. potrebbero avere anche una lingua propria che il giocatore può imparare a capire man mano che ci convive e man mano che và avanti nel gioco.
    Ed è così che ho anche pensato alla teoria dell'avanzamento delle abilità.. infatti il giocatore potrebbe avere delle caratteristiche di base (casuali) che aumentano in base a quanto fai una determinata cosa... ad esempio se combatti man mano la tua forza aumenta... 
    Io ho anche pensato una teoria sull'avanzamento dell'intelligenza del nostro avatar.. ovviamente il player sarà costretto a "studiare" per poter ad esempio costruire le ali meccaniche , l'elicottero o anche le bombole d'ossigeno.
    Ho pensato a questa teoria anche perchè vedendo lo screen che mostra il crafting della spada in ferro ho notato che tutte le spade sono sbloccate mentre altre cose hanno un'icona che sembra una cosa non sbloccata.. quindi necessitano forse sia di materiali per craftarli sia una determinata conoscenza per appunto costruirli.
    Non sò come potrà ottenere queste conoscenze però penso che le ottenga leggendo qualche cosa in un'ipotetica libreria dei kweebec che anche da qualche parte in un dungeon.
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    _SirPsycho_ ha reagito a Pietron03 in Quale Arma Useresti?   
    la staffa del mago
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    _SirPsycho_ ha reagito a Sua Autarticità in Quale Arma Useresti?   
    Io userei la cleaver tutta la vita sono specializzato in pg Tank anche se a volte risultano un po' bulky, però mi piace troppo prendere pizzoni e non sentirli e fare attacchi lenti ma micidiali
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    _SirPsycho_ ha reagito a Magex in Quale Arma Useresti?   
    Restando sulla falsa riga di quando giocavo a D&D mi fionderei sulle armi pesanti a 2 mani, soprattutto spadoni! Anche se mi piacerebbe sapere come funziona il sistema di classi, se presente, e di skill... Speriamo rilascino presto informazioni! Voi cosa ne pensate? Ci sarà anche la possibilità di "bi-classarsi"?
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    _SirPsycho_ ha reagito a Kiasama in Discussione sulle caratteristiche delle entità   
    Stai postando nuovamente 3 post consecutivamente 
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