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XREDAR

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Contenuti creati da XREDAR

  1. XREDAR

    Tra Quanto Esce Hytale?

    Sui server io non ho mai avuto timore, effettivamente, come hai detto te, Hytale è nato anche per non avere limitazioni e comunque parliamo do Hypixel. Per le altre dimensioni anche io temo, tutt'ora. Spero che, magari non subito ma quanto prima vengano trattate allo stesso modo del mondo principale, ovverosia suddivise in zone e poi ogni zona con molteplici biomi e caratteristiche uniche. Comunque sicuramente stanno sfruttando le nuove risorse che hanno. Sono abbastanza certo che quella fisica così realistica r dinamica che ci hanno mostrato recentemente, l'hanno potuta implementare grazie ad esse.
  2. Con piacere. È un aspetto che non avevamo ancora considerato ma sicuramente importante, quello della pesantezza. Scrivimi sul discord (XREDAR#8013)
  3. XREDAR

    Contare da 1000 a 0

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  4. XREDAR

    Tra Quanto Esce Hytale?

    I periodi scolastici occidentali sono più o meno gli stessi, giorno più, giorno meno.
  5. XREDAR

    Tra Quanto Esce Hytale?

    Tra quanto esce Hytale? Difficile dirlo. Difficile anche solo ipotizzare una data o un periodo. D'altronde probabilmente non lo sanno nemmeno gli sviluppatori stessi. Quel che possiamo fare è analizzare quel poco che ci hanno detto fin'ora per capire a che punto sono e fare speculazioni sul periodo dell'anno in cui è meglio rilasciare il gioco. Come possiamo notare, tutti i vari blogpost rilasciati fin'ora sul sito ufficiale, si incentrano per la maggior parte solo ed unicamente su due argomenti principali: le meccaniche di gioco e le prime quattro zone del mondo principale. Possiamo inoltre dedurre, dalle immagini rilasciate che le quattro zone sono state fatte tutte in contemporanea ma dando la priorità ad una per volta, probabilmente nel seguente ordine: Zona 1, 3, 2 e 4. Inoltre, mentre costruivano il mondo principale, andavano anche a finire le meccaniche di gioco. Ritengo che, tutto ciò di cui ci hanno parlato nei vari blogposts, l'hanno presentato solo una volta ultimato, da qui possiamo capire che cosa è già stato fatto e cosa manca. Ovviamente il worldgen è stata la prima cosa che hanno fatto, ma si può ipotizzare con abbastanza certezza che ormai le prime quattro aree di Orbis sono state completate ed ultimate già almeno da maggio 2020. Per le altre due aree segrete, è impossibile dire se siano state fatte o non ancora, in quanto mancano completamente le informazioni a loro riguardo e continueranno a mancare fino all'uscita del gioco, tuttavia si può ipotizzare che siano state fatte in concomitanza con le altre zone, ergo sono state finite. Inoltre ci hanno presentato più volte le meccaniche del mondo, come la fisica degli oggetti, l'illuminazione ed il combat system, quindi è probabile che anche da quel punto di vista Hytale si possa considerare ultimato. Ciò che invece probabilmente sta vendendo sviluppato in questo periodo sono gli altri quattro mondi, da qui si può anche dedurre il motivo degli ultimi blogpost deludenti, ovverosia, il mondo di Orbis è stato completato e non c'è nulla di nuovo e bello in quello che possono mostrarci senza fare spoiler, tuttavia non possono nemmeno mostrarci le altre dimensioni, sempre per evitare gli spoiler. Un'altra cosa che probabilmente è ancora in fase di lavorazione è il quest system e la storia, sia dal punto di vista dei dungeon che dei nemici. Infine, un recente post di Noxy, capo degli sviluppatori, ci suggerisce come stanno elaborando o stanno per elaborare il multiplayer, quantomeno quello nei mondi privati. In ogni caso, è probabile che questi due ultimi aspetti del gioco verrano portati a termine entro la fine dell'anno. Parlando ora invece della beta, per poter supporre quando uscirà, bisogna anche vedere che tipo di beta sarà. Infatti di vitale differenza è se sarà una beta aperta o chiusa. Inoltre bisogna vedere se sarà una sorta di demo allargata, cioè che ci presenta il gioco ma non ci fa fare granché della storia, se invece sarà il gioco completo senza alcune cose come il multiplayer, o cos'altro. Io ritengo che sarà in ogni caso una versione ridotta del gioco e sarà aperta. Tuttavia, qualunque sia il tipo di beta che riceveremo, uscirà al massimo a dicembre 2020, anche se quasi sicuramente nei primi mesi del 2021. Quando uscirà la beta, è probabile che il gioco di sé per sé sia completo, indipendentemente da quanto essa sarà ridotta. Piuttosto, ciò che rimarrà ancora da fare saranno le cose come i server e tutto ciò che non va effettivamente ad influire sul gioco ma solo sulle opportunità che offre. Probabilmente, poco dopo l'uscita della beta, se non prima, avremo anche una data di rilascio definitiva. Parlando invece del periodo ideale di rilascio, tenendo però anche conto dei tempi di produzione, è probabile che il gioco non sarà disponibile prima dell'inizio estate 2021. Resta da capire se sarà rilasciato attorno al periodo di fine dell'anno scolastico, cosicché tutti i giovani, liberi dai loro oneri, possano tuffarsi nei videogiochi, oppure se si opterà per la fine estate 2021. Quest'ultima è una data un po' infelice in quanto porta l'inizio di un nuovo anno scolastico, tuttavia è la più probabile perché darà agli sviluppatori il tempo di ultimare tutto quanto è necessario e fixare tutti quei problemi che la beta avrà portato alla luce.
  6. XREDAR

    Hytale: Novità di luglio

    Come hanno già detto, l'idea iniziale di Hytale è ben lontana da quella attuale. Comunque da indizi e supposizioni, si può ritenere che ormai le meccaniche di gioco siano tutte state sistemate. Inoltre ho motivo di credere che ogni aspetto di orbis, sia concluso. Secondo me rimangono da fare, prima dell'uscita della beta, gli altri mondi e forse ancora la storia vera e propria. Anzi, sai che ti dico? Adesso vado a creare una discussione dove rifletto su ciò.
  7. XREDAR

    Processo creazione asset

    Esatto. È mille volte di migliore qualità rispetto a Minecraft, non limita affatto la creatività e libertà dei player, permette a chiunque di avere una skin unica e limita il più possibile quelle skin orrende che si vedono su MC
  8. In verità, come hanno spiegato in un blogpost, gli utenti potranno poi andare a creare i loro oggetti di cosmetica, tra cui anche i tagli di capelli. Quindi non sono solo 75, bensì molti di più, potenzialmente infiniti.
  9. Sono delle buone idee. Effettivamente avevamo già pensato ad importare delle mod da MC, ma non di riproporre quelle mod fan-made. Se vuoi dare un contributo all'Hytale Italia Modding Team potresti proporti come tester, se non hai altre competenze utili nel modding.
  10. Esatto. Penso che gli stack possano arrivare forse all'infinito, anche se non credo.
  11. Io penso che Hytale non perda niente rispetto a Minecraft. Il primo infatti è dichiaratamente ispirato al secondo e l'Hypixel team ha anche detto che i loro campi di interesse in Minecraft sono i più vari ed in Hytale vogliono mettere ciò che hanno sempre desiderato in Minecraft. Infatti non è affatto sbagliato dire che Hytale avrà tutto ciò che ha Minecraft e tutto ciò che non ha. Credo che sarebbe sciocco da parte degli sviluppatori non aggiungere surrogati delle cose che hanno contribuito al successo di Minecraft, come redstone e command-block.
  12. XREDAR

    Contare da 1000 a 0

    516
  13. XREDAR

    Presentazione

    BENVENUTO SU HYTALE ITALIA! (Benvenuto più caloroso di quello di Disa)
  14. XREDAR

    Salve a tutti

    Benvenuto C'è qualquadra che non cosa
  15. XREDAR

    Contare da 1000 a 0

    518
  16. XREDAR

    myfire

    Benvenuto su Hytale Italia!
  17. Questo problema si presenta solo nella sezione articoli e solo con la reazione ad un articolo. Tuttavia i Social coprono parzialmente il tasto per mettere una relazione e così facendo rendono appunto scomodo mettere le reazioni agli articoli. Sono da pc, chrome, macos.
  18. XREDAR

    Zoom chest

    Senza tenere conto anche la freccetta che c'è di fianco ad autosort. Chissà a cosa serve. Anche quei tre tastini sull'inventario del player.
  19. XREDAR

    Inventario

    Più che le stats di base. Le stats in generale. Nel senso che quasi sicuramente saranno upgradeabili con l'allenamento e simili. In più, come hai detto te, l'equipaggiamento le migliora o peggiora. Tuttavia resta da vedere come e quale, considerato che il vestiario è solo estetico, almeno, da quel che sappiamo ora.
  20. XREDAR

    Emberwolf

    Sicuro che sia un Emberwolf Emax? In passato è già stata chiamata così un'altra creatura di Hytale, la quale però è completamente (più o meno) diversa. Inoltre quella sembra appartenere alla Zona 4 o a Karpak mente questa è abbastanza chiaramente appartenente alla Zona 3. A me sembra più che altro un lupo zombie.
  21. XREDAR

    Santuario nella Zona 3

    Bellissima questa statua. @peru909 potremo prenderne spunto per la mod delle statue
  22. XREDAR

    Accampamento nella palude

    Prevedo giganteschi palazzi sugli alberi...
  23. XREDAR

    Mosshorn

    Uh oh, ah! Qui vedo un po' di cose da dire e su cui riflettere.
  24. XREDAR

    Foresta malvagia

    Vorrei che chiunque ved questa immagine si fermi almeno un minuto ad ammirare quella bellissima luna ROTONDA. Perchè in Minecraft non possiamo avere le cose fatte bene?
  25. XREDAR

    Uffici del Hypixel Studio 1

    Si, ma vogliamo parlare delle luci? Sono ben oltre il RayTracing senza nemmeno averlo implementato!
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