Contenuti creati da XREDAR
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Datemi idee
Dubito che le ascolteranno. Ammesso che tu riesca a trovare un loro contato, cosa non semplice. In passato, più o meno verso maggio 2019 io ho provato ad inviargli un email in cui chiedevo se c'era in programma di aggiungere qualche cosa tipo redstone e proponevo alcune idee. Non ho mai ricevuto una risposta nemmeno del tipo "non diremo assolutamente niente" quindi suppongo che sia stata cestinata senza nemmeno essere letta.
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Dungeons e Dimensioni
Quanto hai ipotizzato te è canon. Non so se sarà così per l'intero dungeon ma le stanze con i boss ed i mini boss avranno blocchi non distruttibili, almeno finchè il boss non sarà battuto e se non vado errato non si può nemmeno costruire in esse prima che il boss non sia crepato. Inoltre io confido che le varie dimensioni di Hytale non saranno abbandonate a se stesse come quelle di Minecraft. Probabilmente, a rilascio del gioco saranno ridotte rispetto alla varietà di Orbis, ma non dubito che col passare del tempo, gli aggiornamenti le renderanno a pari livello. Il quesito maggiore è se avranno varie zone come Orbis o solo una. I dungeon comunque sia dimensionali che non, si dividono in due categorie: quelli random e quelli della storia. Quelli della storia per forza di cose saranno accessibili solo al momento giusto, gli altri invece quando vuoi te. Inoltre, i dungeon della storia avranno uno spawn controllato come numero e forse anche come posizione (ad esempio solo in cima ad un monte). Le dimensioni, infine, non si sa ancora come si raggiungono. Una delle teorie è attraverso i cerchi di pietra, anche se quelli sembrano più collegati agli elementi che alle dimensioni. Comunque è probabile che almeno alcune di queste saranno accessibili liberamente dal giocatore, altre invece solo dopo aver completato un determinato dungeon, come è anche per Minecraft.
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Tra Quanto Esce Hytale?
Sui server io non ho mai avuto timore, effettivamente, come hai detto te, Hytale è nato anche per non avere limitazioni e comunque parliamo do Hypixel. Per le altre dimensioni anche io temo, tutt'ora. Spero che, magari non subito ma quanto prima vengano trattate allo stesso modo del mondo principale, ovverosia suddivise in zone e poi ogni zona con molteplici biomi e caratteristiche uniche. Comunque sicuramente stanno sfruttando le nuove risorse che hanno. Sono abbastanza certo che quella fisica così realistica r dinamica che ci hanno mostrato recentemente, l'hanno potuta implementare grazie ad esse.
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Tra Quanto Esce Hytale?
Tra quanto esce Hytale? Difficile dirlo. Difficile anche solo ipotizzare una data o un periodo. D'altronde probabilmente non lo sanno nemmeno gli sviluppatori stessi. Quel che possiamo fare è analizzare quel poco che ci hanno detto fin'ora per capire a che punto sono e fare speculazioni sul periodo dell'anno in cui è meglio rilasciare il gioco. Come possiamo notare, tutti i vari blogpost rilasciati fin'ora sul sito ufficiale, si incentrano per la maggior parte solo ed unicamente su due argomenti principali: le meccaniche di gioco e le prime quattro zone del mondo principale. Possiamo inoltre dedurre, dalle immagini rilasciate che le quattro zone sono state fatte tutte in contemporanea ma dando la priorità ad una per volta, probabilmente nel seguente ordine: Zona 1, 3, 2 e 4. Inoltre, mentre costruivano il mondo principale, andavano anche a finire le meccaniche di gioco. Ritengo che, tutto ciò di cui ci hanno parlato nei vari blogposts, l'hanno presentato solo una volta ultimato, da qui possiamo capire che cosa è già stato fatto e cosa manca. Ovviamente il worldgen è stata la prima cosa che hanno fatto, ma si può ipotizzare con abbastanza certezza che ormai le prime quattro aree di Orbis sono state completate ed ultimate già almeno da maggio 2020. Per le altre due aree segrete, è impossibile dire se siano state fatte o non ancora, in quanto mancano completamente le informazioni a loro riguardo e continueranno a mancare fino all'uscita del gioco, tuttavia si può ipotizzare che siano state fatte in concomitanza con le altre zone, ergo sono state finite. Inoltre ci hanno presentato più volte le meccaniche del mondo, come la fisica degli oggetti, l'illuminazione ed il combat system, quindi è probabile che anche da quel punto di vista Hytale si possa considerare ultimato. Ciò che invece probabilmente sta vendendo sviluppato in questo periodo sono gli altri quattro mondi, da qui si può anche dedurre il motivo degli ultimi blogpost deludenti, ovverosia, il mondo di Orbis è stato completato e non c'è nulla di nuovo e bello in quello che possono mostrarci senza fare spoiler, tuttavia non possono nemmeno mostrarci le altre dimensioni, sempre per evitare gli spoiler. Un'altra cosa che probabilmente è ancora in fase di lavorazione è il quest system e la storia, sia dal punto di vista dei dungeon che dei nemici. Infine, un recente post di Noxy, capo degli sviluppatori, ci suggerisce come stanno elaborando o stanno per elaborare il multiplayer, quantomeno quello nei mondi privati. In ogni caso, è probabile che questi due ultimi aspetti del gioco verrano portati a termine entro la fine dell'anno. Parlando ora invece della beta, per poter supporre quando uscirà, bisogna anche vedere che tipo di beta sarà. Infatti di vitale differenza è se sarà una beta aperta o chiusa. Inoltre bisogna vedere se sarà una sorta di demo allargata, cioè che ci presenta il gioco ma non ci fa fare granché della storia, se invece sarà il gioco completo senza alcune cose come il multiplayer, o cos'altro. Io ritengo che sarà in ogni caso una versione ridotta del gioco e sarà aperta. Tuttavia, qualunque sia il tipo di beta che riceveremo, uscirà al massimo a dicembre 2020, anche se quasi sicuramente nei primi mesi del 2021. Quando uscirà la beta, è probabile che il gioco di sé per sé sia completo, indipendentemente da quanto essa sarà ridotta. Piuttosto, ciò che rimarrà ancora da fare saranno le cose come i server e tutto ciò che non va effettivamente ad influire sul gioco ma solo sulle opportunità che offre. Probabilmente, poco dopo l'uscita della beta, se non prima, avremo anche una data di rilascio definitiva. Parlando invece del periodo ideale di rilascio, tenendo però anche conto dei tempi di produzione, è probabile che il gioco non sarà disponibile prima dell'inizio estate 2021. Resta da capire se sarà rilasciato attorno al periodo di fine dell'anno scolastico, cosicché tutti i giovani, liberi dai loro oneri, possano tuffarsi nei videogiochi, oppure se si opterà per la fine estate 2021. Quest'ultima è una data un po' infelice in quanto porta l'inizio di un nuovo anno scolastico, tuttavia è la più probabile perché darà agli sviluppatori il tempo di ultimare tutto quanto è necessario e fixare tutti quei problemi che la beta avrà portato alla luce.
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Hytale: Novità di luglio
Come hanno già detto, l'idea iniziale di Hytale è ben lontana da quella attuale. Comunque da indizi e supposizioni, si può ritenere che ormai le meccaniche di gioco siano tutte state sistemate. Inoltre ho motivo di credere che ogni aspetto di orbis, sia concluso. Secondo me rimangono da fare, prima dell'uscita della beta, gli altri mondi e forse ancora la storia vera e propria. Anzi, sai che ti dico? Adesso vado a creare una discussione dove rifletto su ciò.
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Processo creazione asset
Esatto. È mille volte di migliore qualità rispetto a Minecraft, non limita affatto la creatività e libertà dei player, permette a chiunque di avere una skin unica e limita il più possibile quelle skin orrende che si vedono su MC
- Voi lo avevate notato?
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- stacks (spero si scriva così)
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Funzionalità necessarie per rendere Hytale migliore
Io penso che Hytale non perda niente rispetto a Minecraft. Il primo infatti è dichiaratamente ispirato al secondo e l'Hypixel team ha anche detto che i loro campi di interesse in Minecraft sono i più vari ed in Hytale vogliono mettere ciò che hanno sempre desiderato in Minecraft. Infatti non è affatto sbagliato dire che Hytale avrà tutto ciò che ha Minecraft e tutto ciò che non ha. Credo che sarebbe sciocco da parte degli sviluppatori non aggiungere surrogati delle cose che hanno contribuito al successo di Minecraft, come redstone e command-block.
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- myfire