Contenuti creati da XREDAR
- LA TARGA!
- salve
- LA TARGA!
- Contare da 1000 a 0
- Hytale server mondiali
-
Come fallire nel fare fanart
Quoto
- Buondì
- Salve a tutti!
-
Come fallire nel fare fanart
Bellissima, come sempre!
-
Le zone sconosciute
Pensavo di averlo scritto, ma scorrendo tra i commenti, non l'ho trovato. Probabilmente l'ho detto in un'altra discussione. La teoria più diffusa nella community mondiale è che ogni zona corrisponde ad un elemento: Emerald Groove (Zona 1) = Terra Hoowling Sands (Zona 2) = Aria Borea (Zona 3) = Acqua Devasted Lands (Zona 4) = Fuoco Rimangono fulmine e void. Come hai detto si vedono fulmini nella zona 5 e sfumature violacee (colore caratteristico dell'elemento void) nella zona 6, quindi: Zona 5 = Fulmine Zona 6 = Void Parlando invece di cosa troveremo in queste due zone. La più facile da teorizzare è la Zona 6. Gli sviluppatori in un post hanno detto che Varyn brama Orbis (l'overworld) e che sta prendendone possesso col suo potere del Void. Inoltre più e più volte, i servi di Varyn vengono definiti "corrotti", ad esempio gli Outlander. Quindi è appunto cosa quasi certa che la Zona 6 sarà una zona corrotta dal void. Inoltre, la concept-art 32 mostra, in alto a destra, quella che potrebbe essere una transizione dalla zona 2 alla zona 6. Ora che mi lo fai notare però, effettivamente sembrano esserci luci sotterranee. Credo infatti, data la frequenza presenza di piante bioluminescenti, in particolare i funghi, ma la loro scarsità e sporadicità negli screenshot mostrati fin'ora, allora potremo trovare funghi e piante bioluminescenti in intere foreste e grotte sotto la zona 6. Parlando invece della zona 5, non abbiamo concept-art né indizi. Tuttavia se guardi molto da vicino e attentamente, sembra di scorgere macchie più scure tra le nuvole. Sono nuvole più scure oppure sono isole volanti? La cosa avrebbe senso vista l'alta energia in questa zona. Inoltre, questa teoria è avvalorata dal fatto che, nella concept-art 11, vediao che ci tanti modi per spostarsi via area. Ma, quantomeno in Orbis, non c'è né la necessità se non ci sono isole volanti o simili. Non so se mi sono spiegato. Comunque queste sono le teorie più diffuse e avvalorate che circolano nella community mondiale in merito a queste due zone. Se hai altre domande chiedi pure.
- Deserto
- Vallata
-
Idee e Suggerimenti per Minigame Italiani
Adoro la tua proposta, facciamola!
-
Hytale server mondiali
Idea sicuramente molto interessante, ma è difficile farla dal punto di vista multinazionale. Hytale Italia aprirà sì un server comunque. Però mi piace l'idea del torneo. Si potrebbe appunto riproporre sul server di questa community, se allo staff va bene. Un torneo in varie modalità, quantomeno a livello nazionale, con premi allettanti, oltre al riconoscimento nel server per i vincitori. Poi, se questo torneo prende il via e diventa famoso, non è escluso che si può estendere anche a livello internazionale.
- Contare da 1000 a 0
- LA TARGA!
- Contare da 1000 a 0
- LA TARGA!
- Hello
- Hello
-
Hytale: Come sarà la caraterizzazione del personaggio?
Anch'io preferisco il metodo di creazione delle skin di Minecraft, tuttavia quello di Hytale presenta i seguenti vantaggi: 1-le skin sono animate. 2-non ci saranno skin orrende fatte da incapaci. 3-come giocatore non mi piace come cosa, però tramite questo metodo, gli sviluppatori potranno anche guadagnare a lungo termine. Comunque penso che le possibilità di personalizzazione sono talmente tante che sarà difficile trovare due skin simili, a meno che una non sia stata fatta su ispirazione dell'altra. Inoltre, essendo Hytale molto creator-friendly, non è da escludere che si potranno creare i propri elementi della skin e, se non si potrà, l'Hytale Italia Modding Team farà una mod che lo permette. Però, visto che sappiamo che potremo scegliere differenti razze ad inizio gioco e che potremo anche diventare ogni creatura, credo che queste skin siano volte principalmente al multiplayer e ad essere usate sui server.
- Ci sono anch'io
- LA TARGA!
- Hytale: Novità su Inventario e Blocchi
- Contare da 1000 a 0