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PabLOL1230

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Info su PabLOL1230

  • Compleanno 17/04/2003

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  • Regione
    Lazio

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4752 lo hanno visualizzato

Le conquiste di PabLOL1230

  1. PabLOL1230

    LA TARGA!

    AA000LR
  2. Nel trailer di annuncio e nella sezione media del sito ufficiale di Hytale si possono ammirare una grande quantità di paesaggi e strutture prefabbricate costruite con i blocchi del gioco. Ora vi spiegheremo le caratteristiche e le tecniche che rendono i blocchi di Hytale speciali e come potrai usarli per costruire le tue personali creazioni. TINTE RGB Questo è quello che si può fare gli strumenti della creativa per cambiare la tinta RGB di un qualunque blocco. Questo è un esempio estremo, sono stati cambiati i valori RGB degli stessi blocchi di erba. Questo è un esempio in-game del tool, la vegetazione diventa bluastra creando un velo di mistero nella zona. TEXTURE DI TRANSIZIONE Le texture di transizione servono per non creare passaggi bruschi tra blocchi di tipo diverso. Ecco un esempio del mescolarsi della texture della ghiaia, dell'erba e della sabbia. Questa feature è utile per rompere la monotonia dei numerosi cubi che formano il nostro mondo di gioco. L'inclusione con l'Hytale Model Maker minerali.mp4 I blocchi di Hytale possono essere renderizzati in modi diversi, si passa da semplici cubi con una texture applicata, a blocchi creati con l'HMM (Hytale Model Maker che abbiamo recentemente trattato in un altro articolo). Sono stati creati anche blocchi ibridi che utilizzano elementi di entrambi i tipi di cubi, quindi non troveremo solo ore combinati alla pietra, ma anche alla sabbia e altri blocchi. BLOCCHI SOMMERGIBILI Questo è un esempio di come i blocchi creati con l'Hytale Model Maker interagiscono con l'acqua, dando l'impressione di essere sommersi da quest'ultima. Ogni blocco del mondo può essere sommergibile, è presente un opzione nella configurazione del blocco che gli permetterà di essere sommerso dall'acqua. Lo scopo di questa funzione è di non ostacolare la fisica dei fluidi con recinzioni, fiori o altri blocchi solidi. VARIETÀ DI FOGLIAME Le cime degli alberi di Hytale sono la dimostrazione di come i blocchi creati con l'HMM possano essere utilizzati per rendere il paesaggio più vario. Si può notare come la texture delle foglie taglia il blocco da angoli diversi, invece di uscire dalla superfice come per i minerali. Questo rende il blocco meno "cubico" e omogeneo, ma non si sono fermati qui, ogni blocco è ruotato per diversificare il fogliame. ANIMAZIONI AMBIENTALI erba.mp4 Questa clip mostra come l'erba alta oscilli con il vento e nel caso in cui un entità la attraversi: la vegetazione si inizierà a muovere per dare un effetto dinamico. EFFETTI PARTICELLARI particelle.mp4 (I blocchi non si rompono con un colpo tranquilli, lo hanno fatto solo per mostrare le particelle che rilasciano i blocchi quando vengono distrutti) Nel video si può notare come ogni blocco si distrugga in modi diversi, ogni blocco rilascia particelle a seconda della tipologia di quest'ultimo. Un esempio di evento è camminare e correre su un blocco, interazioni tra materiali morbidi e duri ecc. Gli effetti particellari possono essere colorati allo stesso modo dei blocchi! INTERAZIONI E ANIMAZIONI porte.mp4 Hanno anche creato un sistema per animare i blocchi in modi sofisticati. Quando viene aperta una porta, il blocco sottostante cambia e diventa il blocco"porta aperta". Quindi i giocatori visualizzano l'animazione sul modello del blocco. Lo stesso sistema è utilizzato per botole, bauli, leve, lanterne e qualsiasi altro blocco che si anima tra diversi stati. Per i modder sarà molto facile creare blocchi personalizzati che cambiano stato quando un player interagisce con essi, il sistema di interazione consentirà ai modder di gestire questi casi più complessi senza troppi problemi. Il sistema a blocchi di Hytale è progettato per supportare ambienti immersivi e interattivi, sia che tu stia giocando in modalità avventura, che stia costruendo o che stia progettando un minigioco. Come avete visto, in questo blog sono stati mostrati diversi video registrati in-game, secondo voi manca poco al rilascio della beta?
  3. PabLOL1230

    LA TARGA!

    AA000KY
  4. Basta ragazzi No al bullismo Si ai grafici
  5. Emax, si sa che c'è un tipo grafico che fornisce più dati ed ha anche un nome appetitoso: il DIAGRAMMA A TORTA Nel grafico riportato qua sopra si può facilmente capire quando vengono postati i blog e si nota anche che agli sviluppatori non piace il risotto.
  6. PabLOL1230

    "IT'S ME MALARIO"

    #MalarioMod
  7. pewdiepie.mp4 Nell'ultimo Tweet del profilo ufficiale di Hytale gli sviluppatori hanno chiesto alla community cosa guarderà con il cinema che sarà incluso nel gioco, questa funzionalità farà in modo che più giocatori nello stesso server possano guardare il proprio streamer o youtuber preferito simultaneamente e poter interagire tra loro tramite i propri avatar. Ecco il Tweet: E non finisce qui! Tra i commenti gli sviluppatori sono intervenuti con alcune precisazioni e leaks! Noxy dice che nel trailer non hanno messo un video di Youtube perché non sapevano quali fossero i requisiti legali per poter mostrarli con il video player, ma ci assicura che funziona con Youtube, Twitch ecc. Subito dopo Simon ha rilasciato il primo video gameplay registrato in-game al di fuori del trailer: pewdiepie.mp4 Il video è ambientato in un server Cinema, sul grande schermo è proiettato un video di PewDiePie e ci sono alcuni avatar personalizzati seduti sulle sedie a guardare lo schermo. In mano al giocatore c'è un telecomando, probabilmente il tool con cui si gestisce il video (skip, proporre video, il volume, il minutaggio ecc.). Sempre Simon commenta precisando alcune cose sul video player: Ogni giocatore nella stanza conta come 1 visualizzazione, quindi se ci sono 50 giocatori nel cinema, da' al video 50 visual. Nell'ultima parte del Tweet ci fa pensare che presto verrà rilasciato un blog con più dettagli a riguardo. Cosa guarderete con la funzionalità cinema di Hytale? Sarà su Youtube o Twitch?
  8. Su Twitter, gli sviluppatori di Hytale hanno recentemente postato degli screenshot raffiguranti sottosuoli di diverse zone. Scrivono: ''Ecco alcuni nuovi screenshot che mostrano delle miniere sotterranee generate dall' Hytale's World gen! Ogni zona ha uno stile di miniera diverso dalle altre, si possono trovare dungeon di grandezze differenti per te da esplorare dove puoi raccogliere risorse preziose per la tua avventura.'' Questo dungeon del bioma della foresta, l'entrata in superficie è una torre medievale in mattoni neri. Il sottosuolo è poco illuminato da qualche torcia qua e là. Un dettaglio molto interessante è il centro della mineshaft, è un corridoio verticale che dalla superficie arriva alla parte più bassa, agli angoli del corridoio ci sono delle carrucole che molto probabilmente muovono un ascensore che ci trasporterà in altezza quando esploreremo il dungeon in questione. Il secondo screenshot mostra una mineshaft del bioma del deserto, in superficie possiamo trovare un tempio abbandonato. Questa immagine conferma l'esistenza degli ascensori perché, a metà dei due corridoi verticali, possiamo notare due piccole piattaforme attaccate a carrucole che conducono alla superficie. Alla base del dungeon si trovano due piccole celle che si illuminano di rosso, conterranno del ricco bottino o insidie per i giocatori? Siete pronti ad esplorare questi dungeon in compagnia dei vostri amici? O preferirete armarvi e andare da soli per tenere le ricompense tutte per voi?
  9. SONO ORGOGLIOSO DI COSA HO APPENA FATTO
  10. PabLOL1230

    ciao a tutti ^^

    Ue fede bella bella
  11. PabLOL1230

    Contare fino a 1000

    ᴉɔᴉpop
  12. PabLOL1230

    LA TARGA!

    AA000II
  13. PabLOL1230

    Hytale pt2

    Hytale Hy - prime due lettere di Hypixel Tale - racconto in inglese
  14. La Newsletter per l'iscrizione alla beta, come annunciato da Simon del Hypixel studio con un post su Twitter, è stata riattivata. A molti, però, questa fatidica email non è arrivata e ce lo avete segnalato ripetutamente. Per essere sicuri di essere iscritti alla Beta seguite questi semplici passaggi: Andate sul sito ufficiale di Hytale e cliccate su BETA SIGN-UP Inserite la vostra email nel campo email address e poi cliccate sign up Arrivati a questo punto bisogna aprire la propria casella email e vedere se l'email è stata confermata La vostra registrazione è stata confermata! Ora l'unica cosa che si può fare è aspettare il rilascio, ma intanto potete leggere i blog che gli sviluppatori rilasciano periodicamente per togliervi delle curiosità!
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