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Fabrer

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Contenuti creati da Fabrer

  1. Fabrer

    Storia e FIlmato

    Credo che la Beta conterrà esclusivamente gli aspetti base del gameplay, senza nessuna questline o possibilità di moddare , non metterei la mano sul fuoco nemmeno sull'inserimento del multiplayer
  2. Fabrer

    Fan-Art molto belle a Hytale

    Tra tutte quelle reperibili da Twitter, questa è la mia preferita. By MasterOshawott By
  3. Molto interessante! Mi sarò rivisto una decina di volte il trailer ma non avevo mai notato quelle voci
  4. Cavolo hai ragione ahah, magari un editor semplificato sarà un buon modo per cominciare a capirci qualcosa di più di programmazione !
  5. Premetto che ti rispondo da semplice programmatore della domenica che ha studicchiato C e phyton. L'unica cosa su cui ti so rispondere è che il commento con " */ " è utilizzato in C per commenti che non superino una riga di codice e che proprio la struttura della stesura del codice e la function () mi ricorda quel linguaggio. Comunque credo che per rendere accessibile il linguaggio di programmazione ad una larga fetta di utenza come hanno detto loro, alla fine ne inseriranno uno "customizzato" e più semplice.
  6. Dal trailer si sono viste diverse emote di interazione, come il saluto con la mano nella primissima scena ed molti altri nella scena del server. Di sicuro mi piacerebbe molto la possibilità di parlare in-game,con relativo movimento delle labbra, magari aggiungendo addirittura la possibilità di cambiare espressione facciale perchè si sono viste veramente molte espressioni nel trailer, sia nei pg, sia nei diversi mob. Sono rimasto stupito quando, nel momento in cui c'è il personaggio che combatte contro una specie di goblin, questo ricevendo una spadata sul muso, ha aggrottato gli occhi!
  7. Sì, il fatto del single-player è stato un mio azzardo su un possibile DLC futuro (qui sto divagando tantissimo) in cui magari potremmo scoprire di più sul background e la cultura di una specifica razza. Quello che mi viene in mente dallo screenshot è più che altro la possibilità di cambiare aspetto nel loro server ufficiale a puro scopo estetico , magari come già esistono le chest apribili con le chiavi nei loro server Minecraft
  8. Io non sono pienamente d'accordo, se uscissero nello stesso periodo sarebbe inevitabile il confronto da parte del pubblico. Credo piuttosto che i ragazzi di Hypixel Studios vogliano marcare la indipendenza del loro titolo da Minecraft e sotto questa prospettiva tenere le date distanziate non può che fare bene
  9. Decisamente un metodo ammirevole, piuttosto che rilasciare una versione con bug ogni dove
  10. Stavo riguardando il trailer di Hytale a velocità ridotta ed ho notato questi due pg nella sala "cinema". Quello davanti sembra a tutti gli effetti il Troll sempre mostrato nel trailer mentre quello dietro non è riconoscibile ma dalla grandezza non sembra comunque un umano. Inizialmente pensavo fossero Pet o Compagni ma dalle immagini sembrano seduti quindi opterei più per la possibilità di far parte delle diverse razze, chissà se anche nel single player potremmo giocare nei panni di una diversa razza, magari con quest apposite
  11. Fabrer

    LEAKS sull'Articolo di Hytale sulla Rivista Edge

    Sempre rimanendo in tema Riot, proprio nel trailer di Hytale, quando inizia le sezione "Extensive Modding" le immagini di sfondo ricordano molto un Moba, che tra i vari minigame sia previsto lo zampino della Riot Games e ci sia una versione "League of Legends" implementata?
  12. Esatto , per questo il Tweet mi ha stupito , d'altronde non sono d'accordo riguardo alla teoria che stiano aspettando che il trailer diventi ancora più virale per rilasciare la beta. Un po' spinto dalla speranza credo che sia interpretabile come : ci siamo resi conto dell'hype generale e vogliamo battere il chiodo finché è caldo .
  13. "Ho pensato ripetutamente ad una cosa circa il mese passato. La gente fa Fanart e video teoria su Hytale. E' così stramaledettamente figo... Quella roba è un sogno che si avvera. Non lasceremo sfuggirci la situazione tra le dita ragazzi. Lavoreremo duramente per guadagnarcela" Che ciò possa significare che accelereranno i tempi per fare uscire la beta prima di quando avevano programmato? Cosa ne pensate?
  14. Io più che altro ho il timore che di carne al fuoco ce ne sia un po troppa. Se per carità riescono effettivamente a implementare tutta quella mole di roba in modo efficiente in un mondo generato proceduralmente è da togliersi il cappello.
  15. Fabrer

    L'inganno

    Come detto sopra da Negat nel trailer cìè un timelaps nel quale si vede la costruzione di una sorta di insediamento . Tra l'altro dai vari screenshots si possono vedere cose molto interessanti dal lato building come slab verticali, funi, scale a pioli sospese in aria, strutture non più squadrate etc.
  16. Buondì, vi riporto qui sotto una mia "teoria", di quelle che ti vengono sotto la doccia in mezzo al vapore acqueo, dopo il cenone natalizio che contribuisce non poco alle visioni mistiche. E se la Mojang si stesse preparando al lancio di Hytale da tempo? Secondo quanto detto dai ragazzi di Hypixel Studios loro si sono messi in contatto con Riot Games nel 2016 ed è impensabile che un'azienda del genere decida di supportare un team di sviluppo esclusivamente sulla base di un'idea, senza la benchè minima prova visiva del loro lavoro. Il chè mi fa pensare che il lavoro di sviluppo sia partito almeno nel 2015. Ora, facendo riferimento a Minecraft dall'inizio del 2016 ad oggi sono usciti ben 5 aggiornamenti, con la sempre più vicina data di rilascio della 1.14. Tra l'alto questi aggiornamenti sono sostanziali, ricchi di novità, soprattutto questi ultimi due, che vanno a toccare quelle feature del gioco che da anni gli appassionati chiedono vengano migliorati: i fondali marini e i villaggi. E poi arriva lui, sbam E3 2018 e viene annunciato Minecraft Doungeons, un gioco che nessuno si aspettava e, almeno credo, nessuno sentisse l'esigenza, di cui da allora non si sa più nulla, come se proprio nulla (a parte il teaser) avesse in mano Microsoft, come se appunto fosse stato annunciato di tutta fretta, sapendo della prossima uscita del teaser di Hytale. Ora, potrò essere paranoico io, potranno essere coincidenze , ma come il buon Adam Kadmon io dico "non credo", piuttosto mi sembra di vedere una Mojang che tende di correre ai ripari preventivamente. Ora, io non sono uno di quelli che crede che Hyale potrà essere un Minecraft2.0 in quanto di Minecraft sembra avere solo lo stile e il genere sandbox, credo piuttosto che sia la stessa Microsoft ad avere "timore" dell'uscita di questo gioco e ciò non può che rendermi felice, perchè da una parte significa che Hytale ha una buona probabilità di non deludere, dall'altra perchè ciò dovrà comportare un ulteriore miglioramento del titolo a cubetti .
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