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Fabrer

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  1. Ci sono state diverse discussioni a riguardo dei minerali in questi giorni e, da quanto ho visto, siamo tutti d'accordo che secondo questa immagine ci sarebbero 4 minerali che si potranno usare per craftare le armi. Tralasciamo il fatto che ce ne potrebbero essere di più e ipotizzando che ci siano solamente questi quattro Ora, a me non piace paragonare Hytale a Minecraft perché mi sembrano due giochi profondamente diversi, ma prendendo come esempio il titolo della Mojang, uno dei suoi più grandi problemi per me è il fatto che nessun materiale è funzionale negli attrezzi e nelle armi. Intendo dire che, nella pratica, ti fai il piccone di legno solo i primi 2 minuti di gioco e poi non lo vedrai mai più, poi fai l'upgrade della tuo equipaggiamento in ferro, diamante , fine. Dalle mie diverse esperienze di mondi survival ho notato come, per quanto riguarda l'equip, dopo poche ore ti ritrovi full diamante e ti puoi dimenticare degli altri materiali. In Hytale spero che non renderanno semplicemente il Cobalto più forte degli altri materiali ma piuttosto che rendano peculiare ciascun minerale. Per esempio un determinato tipo di blocchi, in una dimensione o in una zona può essere rotto solo con il Thorium, un altro solo con l'iron e così via, in modo da obbligare me giocatore a non farmi semplicemente gli attrezzi più efficienti e basta, ma che ne apprezzi le diverse caratteristiche. Questo ragionamento trova maggior concretezza se si pensa alle armi o armature. Sappiamo già che probabilmente ci saranno danni elementali ma preferirei vedere un player che con la spada di Cobalto magari è op contro i Trork ma non fa danni ai non morti, per i quali potrebbe servire usare il Thorium etc. Spero di essere stato chiaro, fatemi sapere cosa ne pensate, credete che così il gioco rischi di diventare troppo complicato, che bisogni ricordarsi troppe cose?
  2. Fabrer

    Gravità

    Non credo ci sarà la gravità infatti come si può vedere da questa immagine presa dal trailer di Hytale, ci sono i tipici ponti delle skywars che si fanno beffa delle leggi della fisica. Tra l'altro ricordiamoci che è un gioco procedurale: immagina il pc la prima volti che spawni o carichi una nuova parte di mondo, calcolare la caduta di centinaia di blocchi contemporaneamente, dovuti appunto dalla natura stessa del metodo procedurale, che essendo fallace creerà sempre blocchi volanti e quant'altro.
  3. Esatto , anche per me. Credo che renderanno possibile a chiunque preacquisti il gioco di provare la beta, che magari sarà "castrata", senza l'online e senza le quest, così che possa però far capire com'è il gioco
  4. Forse il void ha effetto solo su una tipologia di creature,per esempio potrebbe servire per liberare il famoso golem degli screenshots dalla corruzione
  5. Fabrer

    SCARAK - Tra SCHIAVITU' e PROGRESSO!

    A me ha intrigato tantissimo questa scritta, cosa vuol significare? "Portale magico legato all' "istanza" dove è imprigionata l'imperatrice della sabbia"
  6. Fabrer

    Per gli animatori

    Mi dici Blender, io piango. Le ore per capire come usarlo e non sono ma riuscito a fare più di un cubo storto
  7. Fabrer

    Salve!

    Benvenuto, incrociamo tutti le dita per una data di rilascio imminente
  8. Fabrer

    Ciao a tutti

    Benvenuto, proprio come te lo spero proprio, è da tanto tempo che cerco un gioco capace di darmi quel senso di avventura che sprizza da ogni poro del trailer. Di sicuro ti troverai bene nel forum, qui è pieno di gente che si fa man forte aspettando l'uscita del titolo
  9. Fabrer

    Crossplatform?

    La Sony per ora si è aperta al crossplatformi solo per Fortnite, nemmeno Minecraft quindi la vedo dura sinceramente. Comunque questa tipologia di giochi non riesco proprio a giocarla con un pad, solo mouse e tastiera , poi se veramente girerà a 30 fps anche sui pc meno performanti, non vedo la necessità di approdare su console no?!
  10. Fabrer

    Multigiocatore tra amici

    Per la voce "Adventure" sono d'accordo con te ma per le altre due sezioni ho ancora dei dubbi, dopotutto nel trailer nella parte in cui siamo nel server di Hypixel, si vedono delle statue con delle immagini, che un po tutti presumono siano i vari minigame. Quindi nello stesso server ci sarà l'hub per accedere alle diverse modalità di gioco
  11. Sì ho notato ora , grazie . 200 occhi sono veramente meglio di 2!
  12. Strano comunque che tutti questi minerali sono nella stessa grotta . Poi sicuramente saranno lì appositamente per fare scena nel trailer ma mi immaginavo che li trovassimo sparsi nei vari bioni e zone
  13. Per il primo punto sono d'accordo, non ci avevo pensato che effettivamente non si dovrebbe parlare di programmi esterni ma di tool proprietari , per il secondo non mi sono spiegato bene, faccio un esempio: metti che il server di HytaleItalia ha un minigame creato da quelli che tra noi sono sviluppatori (che ho visto si stanno già organizzando sul forum). Un minigame che rende caratteristico il server in tutta Italia, una mod che modifica completamente il gioco rendendolo un Hack and Slash isometrico. Arriva Mario Rossi che vuole aprire il proprio server, gioca a questo minigame così ne scarica il pacchetto e lo carica sul proprio. Dovrebbero trovare un modo per non renderlo possibile
  14. Buonasera, questo tristissimo sabato sera mi sono fatto un giro su internet e giustamente la gente si è posta una domanda: una delle cose che più mi apprezzo è che, da quanto hanno annunciato, quando un player entrerà in un server customizzato con delle mod il gioco gli scaricherà in automatico le mod, rendendo tutto molto più semplice e veloce. Le domande ovvie che mi pongo sono due: virus: secondo questo procedimento automatizzato e istantaneo, quanto sarà facile per dei simpaticissimi proprietari di server non ufficiali inserire dei virus o dei malware nelle mod pack del server?! rubare i contenuti altrui: qui si parla proprio di scaricare l'intero modpack, quindi un utente che entra in un server scarica i modpack e li ricarica sul suo server. Questo sarebbe veramente scorretto Di sicuro ci sono dei modi per limitare i problemi e quelli di Hypixel ci avranno pensato però, soprattutto per il punto 1, non mi sentirò mai sicuro ad entrare in un server moddato non sicuro, voi cosa ne pensate? Per tutti coloro che ne capiscono un minimo di informatica, c'è un modo per risolvere questi problemi?
  15. Fabrer

    Ciao salve

    Buonasera e benvenuto nel forum italiano di Hytale
  16. Fabrer

    Ciao!

    Benvenuto
  17. Fabrer

    salve

    Benvenuto !
  18. Fabrer

    Quando uscirà Hytale

    Per me la beta sarà aperta a chiunque preordinando il gioco quando sarà possibile, infatti l'iscrizione con la propria mail nel sito è per ricevere informazioni , quindi credo verrà utilizzata solo per far sapere alle persone quando Hytale sarà in commercio. Tra l'altro per quanto riguarda la beta per me il reparto multiplayer non sarà ancora disponibile
  19. Fabrer

    Crossplatform?

    Per ora nelle FAQ del sito ufficiale dicono che è in programma solo la versione pc e mac ( mi sembra anche linux?). Quindi almeno per ora non ha senso parlare di crossplatform. Probabilmente in futuro, se il gioco andrà bene, lo rilasceranno anche per console e allora si potrà pensare al crossplatform
  20. Fabrer

    Avventura

    Gli sviluppatori l'hanno descritto come un sandbox dai marcati aspetti RPG, il loro obiettivo è fare in modo che il giocatore non si stanzi in un solo luogo ma esplori e vada all'avventura anche con un sistema di quest. C'è però solo un tweet a riguardo se vuoi te lo mando
  21. Sperem , da quello che ho capito i blog sono settimanali e questo che arriva dovrebbe essere ancora incentrato sulla generazione del mondo
  22. Di fauna in ogni screen se ne vede a bizzeffe, quello che mi piacerebbe sapere, magari con un loro screen futuro, è l'AI . Potrò vedere un gufo che si lancia in picchiata per cacciare il coniglio ? Potrò vedere gli uccelli volare in "formazione" o voleranno tutti separati e senza un'effettiva meta?
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