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Alecraft

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Contenuti creati da Alecraft

  1. Alecraft

    Nuovi Nemici: Gli Outlanders!

    Ah quanto vorrei quella Wand!
  2. Nulla da dire, ce ne siamo accorti tutti, come ho già risposto tempo fa, rimarrà solo un'aspettare, come un temporale estivo, bellissimo finchè dura, poi calma, fino alla tempesta successiva che ci ammalierà di nuovo, in fondo è questo che facciamo noi videogiocatori, aspettiamo qualcosa che possa intrattenerci per anni, Mario poi Minecraft e chissà chi altro prenderà il trono di gioco più longevo, io so solo una cosa, questo temporale inaspettato tornerà, speriamo presto
  3. i giochi funziona così, (per cambiare dal mio solito esempio ovver KH3) fino a ieri mi ero dimenticato che a ottobre esce un'anime che mi interessa molto, non esiste un gioco che ti fa impazzire a tal punto che ogni giorno te ne ricordi, ti torna in mede quando vedi qualcosa collegato ad'esso, credo che Hytale rimarrà "Morto" fino all'uscita, per il resto è così per tutto, anche per giochi considerati capolavori (Deltarune, God of War 4, The Last Of Us 2 o anche un Ori And the Blind Forest 2) tutti giochi che nonostante siano un sequel di un gioco molto molto bello, suscitano Hype per i primi due mesi, poi lo si aspetta senza pensarci
  4. Potrebbe essere fattibile, MA! un gioco di media ci mette un'anno ad uscire dopo l'annuncio (parlando di tripla a) per giochi indie, dipende molto, può variare dai 3 anni di sviluppo ad'anche molto molto meno, non si può mai sapere, comunque bella teoria!
  5. l'Hype può essere nocivo, anche se il gioco ha potenziale, basta guardare un Watch Dogs o un No Man's Sky, con Gameplay che non rappresentavano l'effetivo gioco, ma che nonostante tutto non erano da buttare, ma la gente li ha abbandonati subito perchè non era ciò che era stato promesso, non credo che la stessa cosa la voglia fare anche Hytale con il suo gioco, quindi per ora siamo tranquilli
  6. Avevo controllato se ci fosse una discussione simile o non l'ho notata o è stata eliminata, nel caso almeno così magari anche i nuovi utenti hanno la possibilità di rispondere essendo la discussione più visibile
  7. La mia domanda oggi è questa, voi fra varie immagini e notizie di Hytale, avete trovato qualche mob o oggetto che ha stuzzicato la vostra curiosità? per esempio un elemento nascosto, un oggetto incastonato nei trailer, o un semplice mob di cui non riconoscete la provenienza Fatevi sentire qui sotto, sono molto curioso di sentire le vostre idee su Hytale
  8. Noxywoxy (Project Leader di Hytale) è stato intervistato da The Game Gurus, durante l'intervista durata un'ora, Noxy e Gurus hanno discusso delle varie tematiche di Hytale con un cosiddetto "Botta e risposta", di seguito troverete le parti più interessanti dell'intervista. -ATTENZIONE- questa è una traduzione di un'intervista durata un'ora, le traduzioni sono state effettuate in maniera letterale Come sarà strutturata la modalità avventura di Hytale? "All'interno del gioco vi saranno prefabbricati a livello di storia per rendere l'esperienza unica a tutti rendendo Hytale un gioco che per ogni persona sarà diverso, magari: troverete armi incastonate, farete quest diverse, le svolgerete in ordine o sparpagliate, tutto questo rende la storia di ognuno "unica", non c'è bisogno di farle tutte e non c'è ordine nel farle, ognuno farà ciò che vuole." Il combat system sarà equilibrato? "stiamo tentando di rendere il combattimento dinamico e competitivo, usando il Pvp per aggiustare gli elementi Pve e per renderlo sia per giocatori competitivi sia per giocatori un po più casual, per quanto riguarda la magia che oltre ad essere: offensiva, difensiva, curativa sarà anche possibile usarla per modificare l'ambiente, far crescere semi e altro." Le armatura e in generale gli oggetti estetici, saranno specifici per ogni classe? "Per le armature ogni classe scelta avrà le sue armature specializzate che si adatteranno allo stile del giocatore, non saremo obbligati a indossare un abito specifico, si potrà tranquillamente mettere quello che si vuole a livello di armatura, ma per utilità se un arciere indossasse un'armatura da mago i danni e le varie stats ne risentirebbero." Abbiamo visto alcuni disegni dei boss, come e quando li potremo affrontare? "Stiamo ancora lavorando sulle "Stanze boss" di cui non posso ancora dare i dettagli, ma posso dirvi questo, ciò che renderà le Boss fight effettivamente interessanti sarà il fatto che nelle stanze non si potrà rompere nulla. Nelle zone boss e nei dungeon in generale non potremo costruire, quindi se ci si trova faccia a faccia con un boss bisognerà utilizzare le proprie skill e abilità per compensare l'impossibilità di rompere e piazzare blocchi." - Alcune modalità verranno riprese e migliorate da Minecraft. - Le funzioni di Party, Ignore, Friends, saranno tutte in Hytale, anche poter colorare la chat. - Non ci saranno veicoli relativamente veloci, non dobbiamo aspettarci jet e macchine, ma più volare in una cesta con i palloncini o cavalcare vari mob. - Forse ci sarà una chat di prossimità, non si sono espressi a riguardo. E voi, cosa ne pensate? cosa vorreste vedere in Hytale? fatecelo sapere qui sotto!
  9. A mio parere è passato poco tempo, c'è gente che come me ha aspettato per 14 anni (Letteralmente) Kingdom hearts 3 e all'uscita è andata felicissima a comprarlo, perchè è un gioco che ha lasciato qualcosa, un gioco che quando finisce, lascia un'effettivo ricordo di se. Credo che la stessa cosa la stia facendo Hytale, un trailer spettacolare per un gioco che sicuramente manterrà le aspettative.
  10. Alecraft

    Il void, una zona?

    Per quanto riguarda la corruzione di Orbis che avete citato, potreste non avere tutti i torti, in un concept art viene specificata la presenza di zone corrotte ma non viene menzionata la locazione di queste ultime, però si può notare come la zona corrotta sia nei pressi di abitazioni con presenza di ghiaccio, quindi situate nel bioma ghiacciato di Orbis
  11. Alecraft

    Presentazione

    Salve a tutti, sono un nuovo membro della sezione staff, spero di andare d'accordo con tutti, di me non c'è molto da dire, ho seguito la professione di grafico e lo faccio tutt'ora, lavorando per raggiungere il mio obiettivo, ovvero continuare a fare il lavoro che amo. Per quanto riguarda Hytale, aspetto con ansia anche solo la beta, per poter finalmente provare quello che a detta mia sarà un capolavoro.
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